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Apresentação usada no meu roadshow Tempo de Pensar Fora da Caixa em 25 setembro de 2009

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Roadshow de Ricardo Neves

25 de setembro de 2009 Belém PA

2020

6

Expedições de Ricardo Nevesem Busca de Inovações & Mudanças de Ruptura

7

TEMAS

• Mudanças de comportamento

• Novos estilos de vida

• Inovação tecnológica

• Empreendedorismo

• Mudanças de gestão

• Políticas inovadoras

• Cidades, etc

Expedições de Ricardo Neves em Busca de Inovações e Mudanças de Ruptura

2004

2006

2007Ricardo Neves, Autor

Ricardo Neves, Colunista

10

Expedições de Ricardo Nevesem Busca de Inovações & Mudanças de Ruptura

ALEMANHA

O país na vanguarda das energias renováveis

– 5o. Consumidor mundial de energia elétrica

– 1/3 era gerado por 19 usinas nucleares no ano 2000

Condição do Partido Verde para fazer parte do governo :

Zerar a dependência nuclear até 2021

adopted 1986

Vauban

"Heliotrop"bysolar architectRolf Disch

www.solarregion.freiburg.dewww.solarregion.freiburg.de

26

Expedições de Ricardo Nevesem Busca de Inovações & Mudanças de Ruptura

ISRAEL

NASDAQ 2007

328 empresas não sediadas nos EUA

Israel: país com o maior número de empresas (77)

32

33

34

Expedições de Ricardo Nevesem Busca de Inovações & Mudanças de Ruptura

PORTO DIGITAL RECIFE

Renascença Digit@l

Ondas de Inovação

1785 1845 1900 1950 1990 2020

1a.onda2a.onda

3a.onda

4a.onda

5a.onda

Caldeira vaporEstrada ferroAçoAlgodão

EletricidadeQuímicaMotor combustão interna

Tecnologia da InformaçãoBiotecnologia

PetroquímicaEletrônicaAviaçãoEspaço

FerroEnergia hidráulicaMecanização da indústria textilComércio

• A mãe das inovações tecnológicas

•Tecnologia da Informação

Sociedade Digital Global

Conhecimento

Produção econômica

Cultura

Estilos de vida

Educação

Relações sociais

Entretenimento e Lazer

Política

Governo

TI

A Grande Transformação

A digitalização da Sociedade Pós-Industrial

6a. Onda de InovaçãoSustentabilid

ade

Elevar de forma radical a produtividade dos

recursos físicos

Sociedade do Conhecimento

Elevar de forma radical a capacidade produtiva

das Pessoas

Sustentabilidade do Planeta

• Ecologia industrial

• Energias renováveis

• Biomímica

• Nanotecnologia

• Química ambiental

• Design de sistemas sustentáveis

6a. Onda de Inovação

Sustentabilidade

Elevar de forma radical a produtividade dos recursos físicos

Sociedade do Conhecimento

Elevar de forma radical a capacidade produtiva

das Pessoas

Duzentos anos atrás começamos a produzir coisas em um lugar chamado fábrica…

Pessoas e Empresas do Século XXI

Trabalho em Arranjos em Rede (Clusters) Produtivos

Produtividade

Empregos

2000, 2005, 2010, 2015, 2020, 2025, 2030,...........

TRABALHO = EMPREGO

SÉCULO XX

TRABALHO = PROJETOS

SÉCULO XXI

• Mudança nos Paradigmas da Educação de Jovens

• Educação Permanente

• Troca da mobilidade física por acessibilidade digital e intensificação da capacidade de networking

• Integrações multidisciplinares (Ciências da vida, psicologia, economia, antropologia, etc. etc.)

Sociedade do Conhecimento

Elevar de forma radical a capacidade produtiva

das Pessoas

Nova Econo

miaOrganizações de Conhecimento

INOVAÇÃO CRIS

E

NOVA ECONOMIA

Setor Primário: agricultura e extrativismo

Setor Secundário: indústria e produtos manufaturados

Setor Terciário: comércio e serviços

Economia do final do Século XX

Sociedade Pós-industrial

Sociedade Pós

Industrial

Setor Primário: agricultura e extrativismo

Setor Secundário: indústria e produtos manufaturados

Setor Terciário: comércio e serviços

Economia do do Século XXI

Sociedade do Conhecimento

Setor Quaternário

Setor Quinário

Quaternário: A sociedade informatizada

• Tecnologia de Informação (TI)• Software• Hardware• Telecom• Serviços de alto valor agregado que são

fortes usuários de TI

Quinário:

Conhecimento, Criatividade &

Inovação

Quinário:=

PatentesCopyright

Trade Mark

• PRODUÇÃO DE PATENTES & PROPRIEDADE INTELECTUAL

• Internet,• Modas,• Design• Robótica,• Biotecnologia• Engenharia genética• Nanotecnologia• Universidades• Serviços de saúde high-tech• Consultoria de alto nível

Quinário: Conhecimento, Criatividade e Inovação

• Entretenimento • Livros• Filmes• Produções culturais• Artes plásticas• Artes cênicas• Artes musicais• Eventos, • Feiras, • Exibições• Esportes• ONGs

O progresso e o desenvolvimento tem duas avenidas

A Velha economia: países que seguem a receita do mais-do-mesmo

A Nova Economia: países que buscam inovação

“Os impérios do futuro serão os impérios da mente.”

Winston Churchill, 1942

INOVAÇÃO

MUDANÇA

TRADICIONALISTAS

GAME-CHANGERS

REATIVAS

CRIATIVAS

Como se faz

GAME--CHANGER

?

O triplo desafio das organizações na evolução rumo

à economia do conhecimento

1. Atrair os talentos criativos

2. Incentivar o espírito de inovação

3. Mudar e evoluir de forma proativa

Há dois tipos de pessoas que não interessam à uma boa empresa:

• as que não fazem o que se manda

• as que só fazem o que se manda

- Henry Ford -

FUNCIONÁRIOS

Travados, Enrolados, Enroladores

e Sabotadores

….

Talentos Criativos

e Inovador

es

Gameplayers

Gameblockers

Game-changers

A gestão INOVAÇÃO & MUDANÇA

O segredo das

organizações

gamechangers

Comando e Controle

versus

Conselhos e Comitês

Comando & Controle(“Exércitos”)

Conselhos e Comitês(“Comandos”)

Hierárquico Orientado por missão

Burocrático Aberto

Programado Inovador

Homogêneo Heterogêneo

Quantitativo Qualitativo

Seguro Incerto

Qualidade mais dependente do controle de processos

Qualidade fortemente dependente do talento criativo individual

Harry Potter

sabe mais das

coisas que Sun-

Tzu

SOCIEDADEDIGITAL GLOBAL

Admirável Novo Mundo Digital

•Mais globalizado,•Mais complexo•Mais interdependente

Respostas Velhas Não Respondem Perguntas Novas

É agora que a CRIATIVIDADE se torna

mais importante que o CONHECIMENTO

“A imaginação é mais importante que o conhecimento”  Albert Einstein,

Físico alemão(1879-1955)

www.ricardoneves.com.br