A evolução do vídeo game Guilherme Kawachi Brandt Nº19 Turma Tucano

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A evolução do vídeo game

Guilherme Kawachi BrandtNº19

Turma Tucano

O vídeo game é uma forma de entretenimento recente e que tem ganhado cada vez mais clientes. A primeira menção ao que se assemelha ao vídeo game é o “Dispositivo de entretenimento de tubo de raios catódicos”, criado por Thomas T. Goldsmith Jr. e Estle Ray Mann. Desde então, empresas começaram a ver neste tipo de tecnologia um mercado promissor.

1956 1958

Tennis of two( tenis para dois)

1965

Invenção do Spacewar

1961

No começo, os vídeo games eram máquinas grandes, praticamente impossíveis de se ter em casa. Dessa forma, os adolescentes tinham que sair de suas casas para jogar, ficando cada vez mais distantes de suas famílias. Assim, as empresas começaram a investir em produtos que pudessem se conectar à televisão, sem a necessidade de sair de casa para jogar vídeo game.

1966 1972 1975

Lançamento do Odissey

Criação da Atari

1973

O jogo Pong começa a fazer

sucesso

1969

Fundação da Konami

1976 19851977

Lançamento do Atari 2600

1978

Lançamento do Space Invaders

19811980

A Nanco cria o Pacman

Lançamento do jogo Asteroides

1979

Criação do Super Mario

1983

A Nintendo lança o SNES

1984

A Atari lança o Atari 7800

As empresas começaram a investir em produtos portáteis, que se pudesse jogar em qualquer lugar. Dessa forma, eles conseguiam fazer com que mais pessoas pudessem jogar e se divertir, que é o caso do Game Boy.

1986 19951988

A Nintendo cria o seu vídeo

game portátil: Game Boy

A Nintendo lança o jogo mais

vendido em toda a sua história: o Super Mário 3

1990

A Sega lança o Mega Drive.

1994

A Sony entra em ação com o Playstation

1996 20051998

A Nintendo lança um novo vídeo game portátil: o Game Boy Color

2000

A Sony lança o Playstation 2

2001

Criação do Game Boy Advanced

2004

A Sony cria seu primeiro vídeo

game portátil: o PSP

A Microsoft cria o XBOX 360

Há um grande investimento nesses produtos e, a cada dia, eles se aproximam mais da realidade. Vemos uma maior interatividade entre o jogador e a máquina (como é o caso do WII) assim como as imagens estão cada vez mais realistas.

2006 2015

Lançamento do Playstation 3

Lançamento do Nintendo WII

2009

Criação do primeiro console

brasileiro, o Zeebo

2010

Não sei o que tem daqui pra frente, mas nada

nos impede de sonhar

No futuro, a tendência é que não saibamos mais diferenciar o real do virtual. Teremos uma maior interatividade e o vídeo game começará a atingir todas as faixas etárias, sem perder sua magia que encantou e ainda encanta várias pessoas.

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