Enunciadores ComercialesTipo de enunciado Fabricantes de hardware, software Discurso Box-centric....

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Enunciadores Comerciales Tipo de enunciado

Fabricantes de hardware, software

Discurso Box-centric. Características técnicas

Empresas de Broadcasting Discurso centrado en la programación

Portales y empresas de Telecom

Discurso network-centric

Industria de Cine y TV, medios, agencias de publicidad

Discurso centrado en contenidos

Enunciadores Periodísticos Tipo de enunciado

Periodistas, tecnólogos, predicadores digitales

Discursos utópicos

Periodistas apocalípticos, antidigitales

Discursos distópicos

Enunciadores Académicos Tipo de enunciado

Grupos de investigación – Matriz ingenierística

Discursos utilitarios, utópicos

Grupos de investigación. Matriz humanístico-social

Discurso crítico apocalíptico

Enunciadores Contraculturales

Tipo de enunciado

Grupos alternativos Discurso antisistema que promueve nuevas prácticas y usos de las tecnologías

New Media: será un término obsoleto en pocas décadas

Medios Interactivos Comunicación digital Cibermedios Metamediums Cibercomunicación e-comunicación Superlenguaje: Cruce entre multimedia y

dialogismo colectivo de la red Transmedialidad: borra barreras entre medios y los

“contamina” combinando viejos lenguajes y medios

Comunicación Interactiva: estudios de intercambio persona-ordenador y usabilidad

Términos sugeridos

Significado

Cibermedios •Medios presentes en el ciberespacio•Tienen voluntad de mediación entre hechos y público.•Es multimedia, interactivo e hipertextual•Se debate su poder de control por el hecho de ser polifónicos y descentralizados

E-comunicación •La tecnología digital está en el centro de los intercambios simbólicos. Orihuela

Hipermedialidad •Convergencia de medios y lenguajes sumada a la interacción en un ambiente en red•Hipermedia es posible gracias a la digitalización de contenidos y la interactividad•La información puede ser: fragmentada, manipulada, enlazada y distribuída

De audiencia a usuarios De telespectador pasivo a usuario activo que navega y produce

De medios a contenidos Medios se definen por su autoridad en materia de contenidos y no desde condiciones de producción

De monomedia a multimedia Diferentes formatos confluyen

De periodicidad a tiempo real

Se eliminan restricciones temporales, ahora se actualiza en tiempo real

De escasez a abundancia Infoxicación e infocontaminación sin gestión. Existen recursos q aceleran la búsqueda y localización de la información

De intermediación a desintermediación

Al ser descentralizada la comunicación estas figuras desaparecen

10 Paradigmas de la E-comunicación

De distribución a acceso Del modelo punto-multipunto se pasa a multipunto-punto y multipunto-multipunto

De unidireccionalidad a interactividad

El usuario puede elegir diferentes contenidos y manipularlos, reproducirlos, retransmitirlos y regular tiempo de consumo

De lineal a hipertexto Se pasa a la no linealidad espacial de las redes

De información a conocimiento Aparecen formas colectivas de generación de saberes

Rasgos pertinentes a los “Nuevos Medios”

• Digitalización: transformación tecnológica que nació con el fin de reducir las distorsiones y erradicar la pérdida de información. La información vuelve programable

• Reticularidad: Configuración de muchos a muchos. La creación de protocolos permiten la conexión entre redes mundiales

• Hipertextualidad: Estructuras textuales no secuenciales. Su estructura es fácilmente adquirida por la mente humana. Los enlaces son la clave en este proceso.•

•Multimedialidad: Convergencia de medios y lenguajes. Realza la experiencia del usuario, pero transforma roles desde las dimensiones profesional y comunicativa

• Interactividad: Participación activa de los usuarios. Se define y define al medio, pero exige identificarse con la estructura mental de otro sujeto. Crea un tipo mas poderoso de usuario, pero aun sujeto a la dinámica de control-libertad

•Convergencia: Se crean espacios híbridos que dan origen a nuevas formas de comunicación. Estilos y sistemas de signos se combinan en textos complejos y significaciones que el lector debe descifrar.

Son la suma del Hipertexto y el multimedia, ya que para navegar hay que interactuar

La Hipermediación es el proceso de intercambio, producción, consumo simbólico que se desarrolla en un entorno con gran cantidad de sujetos y lenguajes interconectados entre si

La hipermediación estudia la hibridación de lenguajes y convergencia de medios, sin centrarse en uno en particular. También se enfoca en la reconfiguración de los géneros y nuevos sistemas semióticos

Enfoque Crítico: Nvos medios son evolución de un ecosistema comunicacional, por ende el estudio debe ser continuo

Enfoque Acrítico: Nvos medios son una revolución discontinua con el pasado, por ende su estudio debe poner un límite con relación al pasado

Integra relatos de ficción, discursos teóricos, prácticas contraculturales, perspectivas utópicas, ansiedades posmodernas y estrategias de mercado

Su estudio se desarrolló en 2 etapas1. Donde Internet es la nueva frontera de lo popular y su estudio

está relacionado con el impacto en los medios tradicionales y la cultura

2. Donde las comunidades virtuales y las identidades en línea crean debates sobre la realidad y la ficción en las prácticas sociales

La ciberteorías aportan enfoques interesantes1. Análisis discursivo y retórico de la WWW centrada en el

estudio de los contenidos2. Estudios estructurales basados en la arquitectura y los

enlaces3. Investigaciones socio-culturales interesadas en los aspectos

etnográficos de la web

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