Imersão e Realidade Virtual (RV)

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100μm. 100μm. Grupo de Sistemas Distribuídos e Redes Laboratório de Visualização Imersiva, Interativa e Colaborativa. GSDR. Líder: Prof. Dr. Luis Carlos Trevelin – trevelin@dc.ufscar.br CCET – http://laviic.dc.ufscar.br/. GSDR / LaVIIC Vinculo Institucional UFSCar: - PowerPoint PPT Presentation

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● Imersão e Realidade Virtual (RV)

- Explorar as possibilidades da RV como ferramenta de ensino-aprendizagem em várias áreas do conhecimento, utilizando o potencial imersivo dos ambientes tridimensionais (3D).

Líder: Prof. Dr. Luis Carlos Trevelin – trevelin@dc.ufscar.brCCET – http://laviic.dc.ufscar.br/

Grupo de Sistemas Distribuídos e Redes

Laboratório de Visualização Imersiva, Interativa e Colaborativa

Branco

100μm

100μm

● Redes e Sistemas Colaborativos Distribuídos

- Prover qualidade de conexão em Ambientes Virtuais Colaborativos e Distribuídos sobre diferentes redes de dados por meio de uma arquitetura de clusters.

● Simulação de Dinâmica Molecular e Modelagem 3D

- Estudo, análise e aplicação das ferramentas e técnicas utilizadas no processo de modelagem computacional para bioimpressão (impressoras 3D) e dinâmica molecular orientada ao estudo de proteínas e biomoléculas.

● Interação Humano Computador (IHC)

GSDR / LaVIIC

• Vinculo Institucional UFSCar:– Departamento de Computação.

● Centro de Ciências Exatas e de Tecnologia (CCET):– Programa de Pós Graduação em Biotecnologia.

– Programa de Pós Graduação em Ciência da Computação;

Equipe 2013 / 2014

Doutorandos: M.e Diego R. C. Dias e M.e Alexandre F. Brandão;

Mestrandos: Luiz A. V. Franciso; Alfredo G. S. Souza; Mariana C. Soares e Gustavo J. C. Brasil.

Iniciação Científica: Arieh C. Fabbro.

● Resultados 2013:

– DIAS, D. R. C. ; BRASIL, G. J. C. ; GNECCO, B. B. ; POPOLIN NETO, M. ; AGOSTINHO, I. A. ; VALDIVIA, R. ; BREGA, J. R. F. ; TREVELIN, LUIS CARLOS . Desenvolvimento de aplicações com interface natural de usuário e dispositivos primesense como meio de interação para ambientes virtuais. Tendência e Técnicas em Realidade Virtual e Aumentada, Cuiabá, , v. 3, p.278, 2013.

– DIAS, D. R. C. ; FRANCISCHETTI-CORRÊA, MOACYR ; BREGA, J. R. F. ; TREVELIN, L. C. ; GUIMARAES, M. P. Teacher-learning process based on na immersive and interactive environment. IEEE Multidisciplinary Engineering Education Magazine, 2013.

– BRANDÃO, AF ; SOARES, M.C. ; BRASIL, GJC ; DIAS, DRC ; FABBRO, A. C. ; DUARTE, A. C. G. O. ; TREVELIN, LC . Prevenção de atrofia muscular da articulação glenoumeral por meio de atividade física adaptada a realidade virtual e reconhecimento de gestos. In: Simpósio Sesc de Atividades Físicas Adaptadas 2013, 2013, São Carlos. Simpósio Sesc de Atividades Físicas Adaptadas 2013.

– BRANDÃO, AF ; BRASIL, GJC ; DIAS, DRC ; TREVELIN, LC . Paradigm shift in human interaction with virtual reality environments. In: VIII Congresso Internacional De Educação Física E Motricidade Humana, 2013, Rio Claro. VIII Congresso Internacional De Educação Física E Motricidade Humana, 2013.

– BRANDÃO, AF ; DIAS, DRC ; BRASIL, GJC ; TREVELIN, LC . Gesturechess: tarefa dupla em ambiente virtual. In: Conferências USP sobre Determinantes Sociais de Saú de e Ações Interprofissionais, 2013, Ribeirão Preto. Conferências USP sobre Determinantes Sociais de Saú de e Ações Interprofissionais. Ribeirão Preto: EERP/USP, 2013. * Menção Honrosa.

● Programas de computador sem registro:

– FABBRO, A. C. ; BRANDÃO, AF ; BRASIL, GJC ; DIAS, DRC ; TREVELIN, LC . GestureUserInterface - KapMan. 2013.

– BRASIL, GJC ; BRANDÃO, AF ; DIAS, DRC ; TREVELIN, LC . GestureMaps. 2013.

– DIAS, DRC ; BRANDÃO, AF ; BRASIL, GJC ; TREVELIN, LC . GestureChess. 2013.

- Desenvolver uma biblioteca de reconhecimento de gestos que permita a simulação de tarefas motoras relacionadas as ocupações trabalhistas e a prevenção / reabilitação de enfermidades músculo-esqueléticas e cognitivas.

Comitê de Ética em Pesquisa com Seres Humanos / UFSCar - CAAE 11319712.4.0000.5504

GSDR

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