MAPA DE TENDÊNCIAS DIGITAIS...

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3D Touch

Agentes Autônomos

A Internet que espalha o bem

As novas mídias que alteraram a produção de filmes

Automação Residencial

BIOTECHNOLOGY DESIGN

Comando de voz

Computador que lê pensamentos

Computadores que escrevem poesia

O Redesign da Medicina

GIFs como modo de expressão

Gifs, videos cada vez mais prese

Impressão 3D na medicina

Instagram como meio de faturamento, PUBLIPOST

Jogos Casuais Minimalistas

Material Design

Robôs aéreos autônomos (drones)

Tipografia em 3D

Realidade Virtual para compreensão de notícias

Realidade Virtual como Terapia Médica

Uso de Drones para primeiros socorros

Virtual Reality

Youtube o novo canal aberto da televisão

V (V for vendetta)

Asks de persnonagens fictícios no Tumblr

Instagram, uma nova mídia tomada pelo caráter humorístico

Animação Flat no Youtube

GIFs 3D

Anti-bullying

O Design Digital além da tela - Arduino e eletrônica

Ensinando código a crianças

Tony Stark (Iron Man) - Jarvis

Chappie

A inteligência artificial amiga

Botão Fantasma

Blockchain - A moeda digital

A realidade virtual de 1973

A necessidade de aprender depressa

As diversas formas de expressão das Redes Sociais

A exploração da sexualidade nos meios digitais

A praticidade dos GIFs para expressar sentimentosYoutube e sites de streamers como novo canal de"Esportes"

Autonomia da tecnologia

Um mundo jogável

A simplificaçao dos traços em animes

Tendência de Estilo Visual Flat

Arte e Abstração no digital

Estratégias de marketing nas redes sociais

Popularização dos ícones

Tendência de gráficos e infográficos

Resgate de cores esquecidas no meio digital

GA31 Musicalização de voz robótica.

Imagens Translucidas (Holografia)

Videos 360 e aplicativos educacionais

Interfaces fáceis de usar na web

Cultura digital

Qual é a nossa Realidade?

Youtube como ferramenta de aprendizado

A forma que interagimos com inteligências artificiais

Novas tecnologias na Saúde

A popularização de conhecimentos técnicos de softwares

Comportamento humano no ensino digital

Uso de cores da decada de 80 e 90 no meio digital

O uso de neon em interfaces futurísticas

Mundo digital como facilitador de estudos

Padrões de interface de Comandos por voz

Padrões nos botões do e-commerce

Realidades aumentadas em alta

O Mercado Digital

Games, Passado e Arte

A queda dos textos

Interação no ar

Estilo visual do universo cyberpunk

Tipografia com estilo desgastado

Jornalismo em diferentes redes sociais

Só apertar o play

Aplicativos de trânsito

Carrinho de compras no e-commerce

Mudança na interação dentro de casa

Hamburger Button

A importância do botão “compartilhar”

GIFs psicodélicos

Perde-se o amigo, mas não se perde a piada

Interação via realidade aumentada

Material Design e Jogos Digitais

Design clean, flat design e minimalismo

Texting confortável

Aumento da interação usuárioxdispositivo

Inteligência Artificial - Um sonho que estar prestes a se tornar realidade

Hashtag Overdose

Medo da inteligência artificial

Ilustração vetorizada

Drones no dia a dia

Cartoon, anime e tecnologia.

Gostar, Curtir e Recomendar

Aprendizado de conteúdo online

Cowboy Bebop e Realidade Virtual

Barra de progresso (etapas)

Quem vigia o vigiado?

Projeção de imagens

Comunicação entre aplicativosCativando Através da Primeira Imagem em Destaque

A utilização do Corpo Como Ferramenta de Interação

Visual Cyberpunk nas interfaces

Interação por vídeo

Anime Sci-fi

Tendências em formas de Entretenimento

O sonho do jovem de hoje: ser famoso na internet

Lojas e empresas interagindo com o público através de memes

O padrão mobile de contar histórias

Interfaces translúcidas

Anos 80 e 90: Nostalgia no Entretenimento

Friend Crush

Streaming de jogos como entretenimento

Tecnologia: Como ficções influenciam a realidade

Maior difusão de canais de ciencia no youtube

GIF como meio de ilustração par

Internet sem telas

Automatização de Empregos

Ratings de comportamento socialTransmissões ao vivo no YouTube

Vídeos de gameplay

Pokemon Go - nostalgia, interação digital e caminhadas

Votação através de botões de reação

Unboxing

Vídeos Análises

Filtros de fotos estilo Hipster

A spotificação dos álbuns de música

Aprender virtualmente

Gifs em chats

Interação social por geolocalização

Vou xingar muito no twitter

Minimalismo digital

Uma causa com foto

Diversificação do corpo feminino

Status de usuário em redes sociais

Boataria nas redes sociais

Uso de Roupas Tecnológicas

Chat nas Interfaces Digitais

Macro tendência: microlearning

Art blogs

Votações ao vivo

Aparência Industrial

Uso da internet para divulgação de arte

IsometriaMinimalismo

O velho de novo

O fim da faculdade

Uma nova TV

Materiais da vida real

Memes

Variedade de IlustraçãoVaporwave em clipes de K-pop

Interação entre artistas e seguidores

Avaliações/ratings nas mídias sociais

Branding em thumbnail de vídeos

Expansão de menus

Reaction Videos

Customização de Interfaces

Filtros e efeitos

Jogos contemplativos

remasterização da nostalgia

Jogos inspirados em animações

Scrolling como input

O Videogame como exercício físico

Cores Pastéis

ícones nos Jogos

O Like

Jogos cooperativos/ competitivos/ multiplayer online

Influência no estilo do jogo

Modo competitivo

Jogos Educacionais

Animação de scroll em sites

Jogos como aliviadores de tensão

Games simples de característica artística

Telas de toque

O uso do 3D

Interfaces Conversacionais

Retrô(rno) dos anos 80

Atraindo sua atenção

Comando e interação

Aplicativos para Board Games

VFX - 3D Camera Tracking

Degradê na UI

Edição de Vídeos no Smartphone

Progresso nas Nuvens

Faça parte do jogo e sinta

Pixel art em jogos digitais independentes

a ascensão dos jogos de cartas online

Gameplays Animadas

Spoiler

New Pleasure

Seu corpo como controle

BabyTube Jogos Indies de Terror

Filmes Found Footage

Design Focado no U

pixelcanvas e o domínio brasileiro na internet

Decoração 3D

O assassinato do 2D

Novas tendências de design de interface

A transmídia nos jogos digitais

Drone como instrumento de gravação.

Comunicação em jogos

Microtransações

Compilação de vídeos Streaming de vídeo

GIFs e a Expressão Virtual

Subversão de valores na internet

Visual novels

As saturações das cores no design minimalista

Gráficos de jogos artísticos

Um Mundo Feliz

jogos cartoonizados

grupos de estudo online

interface limpa em jogos

OTAKU

Internet Ugly

DLC em jogos digitais

Jogos Hiper-Realistas

Feedback visual

Busca por reviews antes da compra

Regressão Visual

Alternativas de renda para produtores de conteúdo

Autodidatismo

Cut Out: Animação 2D como produção mais rápida.

Speedpaint como forma de demo para videos completos pagos

Competições em Redes Sociais

Blue take over

E-Sports

Interfaces que facilitam compras por impulso

Homogenização de interfaces em apps similares

Minimalismo

A competição nos jogos de Battle Royale

O futuro no 2D

RPG clutter

Tecnologia promovendo acessibilidade para deficientes

Revolução Tipográfica

OpenWorld

Prosumers

Busca pelo sucesso on-line

K-POP: Relação entre vídeo e m

Coleção dentro de jogos digitais

Moe

Assistentes pró-ativos

Jogos assistidosDisplays curvos

Diversidade em games

Cinemagrafia

Ilustrações em dating sim de celularGameplay montada

Pintura Digital e Ilustração no Mobile

Jogos como Feramenta de Criação

Series e desenhos 3D

Telas de OLED, o começo do futuro.

Dupla Exposição e o Duotone

Modificações nos Jogos Digitais (MODs)

Consumidores Detetives

Simplificação de cartoons

Segurança Digital

Impressora 3D

Ultra Alta Definição

Skeumorflat

Webvideos como fonte de Credibilidade

A revitalização dos gráficos 2D

As febres chamadas: Battle Royale e Moba

Modelos de monetização pós venda em jogos digitais

Jogos Gigantes

3D Touch

Agentes Autônomos

A Internet que espalha o bem

As novas mídias que alteraram a produção de filmes

Automação Residencial

BIOTECHNOLOGY DESIGN

Comando de voz

Computador que lê pensamentos

Computadores que escrevem poesia

O Redesign da Medicina

GIFs como modo de expressão

Gifs, videos cada vez mais prese

Impressão 3D na medicina

Instagram como meio de faturamento, PUBLIPOST

Jogos Casuais Minimalistas

Material Design

Robôs aéreos autônomos (drones)

Tipografia em 3D

Realidade Virtual para compreensão de notícias

Realidade Virtual como Terapia Médica

Uso de Drones para primeiros socorros

Virtual Reality

Youtube o novo canal aberto da televisão

V (V for vendetta)

Asks de persnonagens fictícios no Tumblr

Instagram, uma nova mídia tomada pelo caráter humorístico

Animação Flat no Youtube

GIFs 3D

Anti-bullying

O Design Digital além da tela - Arduino e eletrônica

Ensinando código a crianças

Tony Stark (Iron Man) - Jarvis

Chappie

A inteligência artificial amiga

Botão Fantasma

Blockchain - A moeda digital

A realidade virtual de 1973

A necessidade de aprender depressa

As diversas formas de expressão das Redes Sociais

A exploração da sexualidade nos meios digitais

A praticidade dos GIFs para expressar sentimentosYoutube e sites de streamers como novo canal de"Esportes"

Autonomia da tecnologia

Um mundo jogável

A simplificaçao dos traços em animes

Tendência de Estilo Visual Flat

Arte e Abstração no digital

Estratégias de marketing nas redes sociais

Popularização dos ícones

Tendência de gráficos e infográficos

Resgate de cores esquecidas no meio digital

GA31 Musicalização de voz robótica.

Imagens Translucidas (Holografia)

Videos 360 e aplicativos educacionais

Interfaces fáceis de usar na web

Cultura digital

Qual é a nossa Realidade?

Youtube como ferramenta de aprendizado

A forma que interagimos com inteligências artificiais

Novas tecnologias na Saúde

A popularização de conhecimentos técnicos de softwares

Comportamento humano no ensino digital

Uso de cores da decada de 80 e 90 no meio digital

O uso de neon em interfaces futurísticas

Mundo digital como facilitador de estudos

Padrões de interface de Comandos por voz

Padrões nos botões do e-commerce

Realidades aumentadas em alta

O Mercado Digital

Games, Passado e Arte

A queda dos textos

Interação no ar

Estilo visual do universo cyberpunk

Tipografia com estilo desgastado

Jornalismo em diferentes redes sociais

Só apertar o play

Aplicativos de trânsito

Carrinho de compras no e-commerce

Mudança na interação dentro de casa

Hamburger Button

A importância do botão “compartilhar”

GIFs psicodélicos

Perde-se o amigo, mas não se perde a piada

Interação via realidade aumentada

Material Design e Jogos Digitais

Design clean, flat design e minimalismo

Texting confortável

Aumento da interação usuárioxdispositivo

Inteligência Artificial - Um sonho que estar prestes a se tornar realidade

Hashtag Overdose

Medo da inteligência artificial

Ilustração vetorizada

Drones no dia a dia

Cartoon, anime e tecnologia.

Gostar, Curtir e Recomendar

Aprendizado de conteúdo online

Cowboy Bebop e Realidade Virtual

Barra de progresso (etapas)

Quem vigia o vigiado?

Projeção de imagens

Comunicação entre aplicativosCativando Através da Primeira Imagem em Destaque

A utilização do Corpo Como Ferramenta de Interação

Visual Cyberpunk nas interfaces

Interação por vídeo

Anime Sci-fi

Tendências em formas de Entretenimento

O sonho do jovem de hoje: ser famoso na internet

Lojas e empresas interagindo com o público através de memes

O padrão mobile de contar histórias

Interfaces translúcidas

Anos 80 e 90: Nostalgia no Entretenimento

Friend Crush

Streaming de jogos como entretenimento

Tecnologia: Como ficções influenciam a realidade

Maior difusão de canais de ciencia no youtube

GIF como meio de ilustração par

Internet sem telas

Automatização de Empregos

Ratings de comportamento socialTransmissões ao vivo no YouTube

Vídeos de gameplay

Pokemon Go - nostalgia, interação digital e caminhadas

Votação através de botões de reação

Unboxing

Vídeos Análises

Filtros de fotos estilo Hipster

A spotificação dos álbuns de música

Aprender virtualmente

Gifs em chats

Interação social por geolocalização

Vou xingar muito no twitter

Minimalismo digital

Uma causa com foto

Diversificação do corpo feminino

Status de usuário em redes sociais

Boataria nas redes sociais

Uso de Roupas Tecnológicas

Chat nas Interfaces Digitais

Macro tendência: microlearning

Art blogs

Votações ao vivo

Aparência Industrial

Uso da internet para divulgação de arte

IsometriaMinimalismo

O velho de novo

O fim da faculdade

Uma nova TV

Materiais da vida real

Memes

Variedade de IlustraçãoVaporwave em clipes de K-pop

Interação entre artistas e seguidores

Avaliações/ratings nas mídias sociais

Branding em thumbnail de vídeos

Expansão de menus

Reaction Videos

Customização de Interfaces

Filtros e efeitos

Jogos contemplativos

remasterização da nostalgia

Jogos inspirados em animações

Scrolling como input

O Videogame como exercício físico

Cores Pastéis

ícones nos Jogos

O Like

Jogos cooperativos/ competitivos/ multiplayer online

Influência no estilo do jogo

Modo competitivo

Jogos Educacionais

Animação de scroll em sites

Jogos como aliviadores de tensão

Games simples de característica artística

Telas de toque

O uso do 3D

Interfaces Conversacionais

Retrô(rno) dos anos 80

Atraindo sua atenção

Comando e interação

Aplicativos para Board Games

VFX - 3D Camera Tracking

Degradê na UI

Edição de Vídeos no Smartphone

Progresso nas Nuvens

Faça parte do jogo e sinta

Pixel art em jogos digitais independentes

a ascensão dos jogos de cartas online

Gameplays Animadas

Spoiler

New Pleasure

Seu corpo como controle

BabyTube Jogos Indies de Terror

Filmes Found Footage

Design Focado no U

pixelcanvas e o domínio brasileiro na internet

Decoração 3D

O assassinato do 2D

Novas tendências de design de interface

A transmídia nos jogos digitais

Drone como instrumento de gravação.

Comunicação em jogos

Microtransações

Compilação de vídeos Streaming de vídeo

GIFs e a Expressão Virtual

Subversão de valores na internet

Visual novels

As saturações das cores no design minimalista

Gráficos de jogos artísticos

Um Mundo Feliz

jogos cartoonizados

grupos de estudo online

interface limpa em jogos

OTAKU

Internet Ugly

DLC em jogos digitais

Jogos Hiper-Realistas

Feedback visual

Busca por reviews antes da compra

Regressão Visual

Alternativas de renda para produtores de conteúdo

Autodidatismo

Cut Out: Animação 2D como produção mais rápida.

Speedpaint como forma de demo para videos completos pagos

Competições em Redes Sociais

Blue take over

E-Sports

Interfaces que facilitam compras por impulso

Homogenização de interfaces em apps similares

Minimalismo

A competição nos jogos de Battle Royale

O futuro no 2D

RPG clutter

Tecnologia promovendo acessibilidade para deficientes

Revolução Tipográfica

OpenWorld

Prosumers

Busca pelo sucesso on-line

K-POP: Relação entre vídeo e m

Coleção dentro de jogos digitais

Moe

Assistentes pró-ativos

Jogos assistidosDisplays curvos

Diversidade em games

Cinemagrafia

Ilustrações em dating sim de celularGameplay montada

Pintura Digital e Ilustração no Mobile

Jogos como Feramenta de Criação

Series e desenhos 3D

Telas de OLED, o começo do futuro.

Dupla Exposição e o Duotone

Modificações nos Jogos Digitais (MODs)

Consumidores Detetives

Simplificação de cartoons

Segurança Digital

Impressora 3D

Ultra Alta Definição

Skeumorflat

Webvideos como fonte de Credibilidade

A revitalização dos gráficos 2D

As febres chamadas: Battle Royale e Moba

Modelos de monetização pós venda em jogos digitais

Jogos Gigantes

MAPA DE TENDÊNCIAS DIGITAIS 2018O mapa contém as 268 tendências digitais mais influentes para 2018, classificadas de acordo com o grau de maturidade do Hype Cycle, representado pela cor dos círculos. As ligações representam a influência de uma tendência sobre outra. O tamanho do círculo é proporcional ao número de ligações recebidas e, portanto, reflete seu grau de influência na rede. A posição no mapa reflete a ocorrência de ligações mútuas e os agrupamentos formados (clusters) sugerem a existência de megatendências.

Este mapa foi construído à partir das tendências identificadas pelos estudantes da disciplina Laboratório de Tendências Digitais do Curso de Design Digital da PUCPR, professor Dr. Frederick van Amstel. Todas as tendências aqui mapeadas estão publicadas em detalhes no website https://medium.com/tendências-digitaisA visualização foi feita com o software Gephi.

Estopim tecnológico

Pico de expectativas exageradas

Vale da desilusão

Rampa da iluminação

Platô de produtividade

Modelo Hype Cycle de maturidade tecnológica

VERSION 2.0

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