NEXUS CENTRO DE CULTURA E EVENTOS · encaixadas numa linha completa, que se desintegra e gera...

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NEXUS – CENTRO DE CULTURA E EVENTOSANTEPROJETO DE UM CENTRO FLEXÍVEL DE EVENTOS, LAZER E CULTURA NERD

UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE

CENTRO DE TECNOLOGIA – CT

CURSO DE ARQUITETURA E URBANISMO

- TRABALHO FINAL DE GRADUAÇÃO -

KARINA HATSUE SHIIKI DA SILVA

PROF. MSC. ALINE DANTAS DE ARAÚJO D’AMORE

INTRODUÇÃO

PARTE I – REFERENCIAL TEÓRICO E EMPÍRICO

PARTE II – PRÉ-PROJETO

PARTE III – ANTEPROJETO ARQUITETÔNICO

- Rápido crescimento da tribo urbana nerds / geeks e a falta de

espaço para eventos, cultura e lazer com este foco;

- Ausência de equipamentos para lazer e cultura gerais na cidade

de Natal.

PARTE I – REFERENCIAL TEÓRICO E EMPÍRICO

PROCEDIMENTOS

METODOLÓGICOS

REFERENCIAL TEÓRICONERDS X GEEKS

“Nerd é uma designação intelectual, enquanto Geek é uma

designação social. Assim, você pode ser os dois ou apenas

um deles, ou ainda nenhum.” (HOEVEL apud MORAIS,

2013).

REFERENCIAL TEÓRICOCENTROS DE CULTURA COMO ESPAÇOS DE

LAZER COMUNITÁRIO

“Centros Culturais são exemplo de participação, onde são

realizados diversos tipos de manifestações culturais como oficinas

de música, canto, arte, contação de histórias, dentre outros. Estas

proporcionam momentos de descontração, valorização,

reconhecimento, prazer, ao mesmo tempo, conscientizam a

população de que indiferente da classe socioeconômicas, o lazer

é um direito de todos (SILVA, LOPES, XAVIER apud PINTO,

PAULO, SILVA, 2012. Pg. 87).”

REFERENCIAL TEÓRICOMULTIFUNCIONALIDADE E FLEXIBILIDADE NA

ARQUITETURA

“(...)A arquitetura multifuncional constitui um edifício, ou conjunto de

edifícios que satisfazem funções heterogêneas. Ou seja, são construções

que abrigam mais de uma função, seja habitação, trabalho, lazer,

circulação, esporte, cultura e educação. (...) A multifuncionalidade,

portanto, é consequência de uma necessidade de diversidade urbana, na

qual o convívio entre as distintas funções urbanas é a base para a

vitalidade urbana, matéria-prima da urbanidade.” (DZIURA, 2003)

“Edifícios multifuncionais incitam as pessoas a se encontrarem, a

conversarem, a passearem. Trata-se de estimular, mais que reprimir, o

potencial humano dos cidadãos: têm função humanizadora.” (DZIURA,

2003)

• Divisórias internas não portantes e removíveis;

• Ausência de colunas ou grandes vãos entre elementos

estruturais;

• Instalações e acessórios desvinculados da obra,

evitando embuti-los na alvenaria;

• Marginalização da área úmida em relação à seca;

• Utilização de formas geométricas simples;

• Não locar aparelhos de iluminação em posição

central;

Multifuncionalidade segundo Dziura (2003) Estratégias para alcançar a flexibilidade segundo Brandão

e Heineck (2007)

REFERENCIAL EMPÍRICOESTUDO DE REFERÊNCIA DIRETO: SAGA ENTRETENIMENTO

REFERENCIAL EMPÍRICOESTUDO DE REFERÊNCIA DIRETO: SANA FEST

REFERENCIAL EMPÍRICOESTUDO DE REFERÊNCIA DIRETO: SANA FEST

REFERENCIAL EMPÍRICOESTUDO DE REFERÊNCIA INDIRETO:

ANIME FRIENDS

REFERENCIAL EMPÍRICOESTUDO DE REFERÊNCIA INDIRETO: COMIC CON SAN DIEGO

REFERENCIAL EMPÍRICOESTUDO DE REFERÊNCIA INDIRETO: CENTRO

CULTURAL DE EVENTOS E EXPOSIÇÕES DE PARATY

REFERENCIAL EMPÍRICOESTUDO DE REFERÊNCIA INDIRETO: JARDIM JAPONÊS

DE BUENOS AIRES

PARTE II – PRÉ-PROJETO

DEFINIÇÃO DO PÚBLICO-ALVO

• Fun K-pop;

• Eventos Lumus;

• Cosmos One Piece Day

• Cosday: Piquenique Cosplay;

• Zombie Walk.

- Um Centro de Cultura e Lazer para toda a população -

• Predominância do público masculino,

apesar do crescimento do público

feminino nos últimos anos;

• Jovens entre 15 e 25 anos;

• Transporte público como meio de

locomoção mais utilizado;

• Grande maioria residente em Natal,

seguidos por residentes de

Parnamirim;

• Maiores interesses em livros, cinema,

jogos online e videogames, desenhos

animados/ animes/ animações e

quadrinhos/mangás.

(MORAIS, 2013)

TERRENO• Capim Macio, na Zona Sul de Natal/RN - ocupa uma quadra inteira entre as ruas

Professora Dulce Coutinho, e Rua Humberto Monte; sendo a primeira uma via coletora;

• Uso do solo predominantemente residencial e gabarito bastante verticalizado na

porção norte e horizontal na porção sul.

CONDICIONANTES FÍSICOS E CLIMÁTICOS

• Desnível de 5m no sentido

longitudinal a serem

aproveitados ao máximo no

projeto;

• Inclinação do terreno implica

que todas as testadas recebem

grande quantidade de

radiação, porém atenção

especial às fachadas

leste/oeste;

• Ventos predominantes de

sudeste;

CONDICIONANTES LEGAIS

• Plano Diretor da Cidade de Natal;

• Código de Obras;

• Código de Segurança e Prevenção Contra Incêndio e Pânico do Estado

do Rio Grande do Norte;

• ABNT NBR 9050

METAPROJETOPROGRAMA DE NECESSIDADES

METAPROJETOFLUXOGRAMA

PARTE III – ANTEPROJETO ARQUITETÔNICO

CONCEITO

Peças em diversos formatos que descem na tela e devem ser

encaixadas numa linha completa, que se desintegra e gera

bônus para o jogador.

Este conceito procura exaltar a multifuncionalidade e a

flexibilidade, além da diversidade cultural e de público,

sugerindo a troca de conhecimento e cultura.

Quando os blocos não se encaixam perfeitamente, geram

espaços abertos, o que no jogo pode ter efeito negativo, mas

que no projeto será agregado de maneira positiva, gerando

interligação entre os blocos e com os espaços verdes.

TETRIS

EVOLUÇÃO FORMAL

SOLUÇÕES FUNCIONAISZONEAMENTO

Zoneamento Vertical

Zoneamento horizontal

ESTACIONAMENTO

AUDITÓRIO

FOYER

SOLUÇÕES FUNCIONAISINSERÇÃO URBANÍSTICA

SOLUÇÕES FUNCIONAISIMPLANTAÇÃO NO LOTE

SOLUÇÕES FUNCIONAISSUBSOLO

SOLUÇÕES FUNCIONAISSUBSOLO – OPÇÕES DE LAYOUT

SOLUÇÕES FUNCIONAISPAVIMENTO TÉRREO

SOLUÇÕES FUNCIONAISPAVIMENTO TÉRREO – OPÇÕES DE LAYOUT

SOLUÇÕES FUNCIONAISPRIMEIRO PAVIMENTO

SOLUÇÕES FUNCIONAISPRIMEIRO PAVIMENTO – OPÇÕES DE LAYOUT

SOLUÇÕES FUNCIONAIS

SOLUÇÕES DE CONFORTO AMBIENTAL

SOLUÇÕES FORMAIS

• Cheios e vazios – uso de cobogós;

• Rampas locadas do lado externo;

• Diferença de altura entre blocos.

PERSPECTIVAS

OBRIGADA!

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