Revisão de Conceitos Básicos Hardware (Parte 1) Eduardo Figueiredo 11 de Março de 2010 INF62:...

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Revisão de Conceitos BásicosHardware (Parte 1)

Eduardo Figueiredo

11 de Março de 2010

INF62: Informática no Ensino de Física 2 Aula 02

Introdução

ComputaçãoDADOS PROCESSAMENTO RESULTADOS

DADOS Informações vindas de usuários ou de outras

máquinas PROCESSAMENTO

Transformação dos dados, de acordo com os desejos do usuário ou de outra máquina

RESULTADOS Aquilo que vem do processamento, e que servirá

aos propósitos do usuário

Introdução

Informática INFORMAÇÃO AUTOMÁTICA

Auxiliar o homem nos trabalhos rotineiros e repetitivos Exemplo: cálculo, gerenciamento, etc.

Uma definição Informática é a ciência que estuda o tratamento

automático e racional da informação

Introdução

Computador Máquina constituída por uma série de

componentes e circuitos eletrônicos Capaz de receber, processar, armazenar e

transmitir informações

Computador é programável Segue uma seqüência de comandos pré

especificado Capaz de realizar uma grande variedade de

tarefas

Sistema Computacional

Pessoas

Sistema Computacional: Pessoas

Componente humano de um sistema de computação Indivíduos que utilizam o computador como

ferramenta

Classificação pela uso Programadores, analistas de sistema, etc.

Constroem ou desenvolvem os sistemas computacionais

Usuários finais Usam os serviços oferecidos pelo sistema computacional

Sistema Computacional: Software

Componente lógico de um sistema computacional Ponte entre os usuários e a máquina Programas de computador + documentação Séries de instruções Indicam passo a passo o que o computador deve

fazer Importância

Realizam tarefas rotineiras e/ou periódicas Aumentam a produtividade Reduzem os custos de uma organização

Sistema Computacional: Hardware

Componente físico de um sistema de computação Utilizados para entrada, processamento,

armazenamento e saída de dados Formados por circuitos integrados Evolui rapidamente

Alguns exemplos de hardware Impressoras Mouses Monitores

Típico Hardware

Dentro do Computador

Placa-mãe

Integra todos os componentes internos de um computador Unidade Central de Processamento Placas periféricas

Vídeo, Som, Rede, Modem, etc. Memória Discos Rígidos Outros dispositivos

Componentes de Computador

Unidade Central de Processamento (CPU)

Dispositivos de Entrada

Dispositivos de Saída

Dispositivos de armazenamento

Componentes de Computador

Unidade Central de Processamento (CPU)

Dispositivos de Entrada

Dispositivos de Saída

Dispositivos de armazenamento

Unidade Central de Processamento

Processa e executa programas armazenados na memória principal

Principais funções Controlar o funcionamento dos

dispositivos do computador Realizar cálculos aritméticos

Organização da CPU

Componentes de Computador

Unidade Central de Processamento (CPU)

Dispositivos de Entrada

Dispositivos de Saída

Dispositivos de armazenamento

Teclado

Agrupamento de letras e números dispostos como em uma máquina de escrever

Teclado

Alguns são especialmente desenhados para usuários com deficiências ou necessidades específicas

A maioria são baseados no padrão de teclas QWERTY Criado por Christopher Sholes in 1868 Letras utilizadas com maior freqüência no inglês

são dispostas em duas metades opostas Teclas dispostas de modo que as duas mãos

possam se alternar na escrita

Mouse

Criado por Douglas Engelbart, em 1970

Surgiu com o advento de aplicações gráficas

Possui sensores em seu interior para captar movimentos horizontais e verticais

Funcionamento do Mouse Convencionais

1. Discos vazados rodam no interior quando o mouse se movimenta

2. Os discos interrompem a emissão de luz nos sensores

3. Quando esta interrupção ocorre, sinais são enviados ao computador

4. A posição do ponteiro é alterada na tela

Óticos Não tem peças móveis Tiram “fotografias” que são comparadas para

deduzir o movimento que foi feito

Mouse Convencional

Mouse Convencional

Mouse Ótico

Scanners

Responsável por traduzir imagens, fotos e textos para o formato digital reconhecido pelo computador Faz varreduras na imagem gerando impulsos

elétricos através de um captador de reflexos

Três tipos principais Scanner de mão Scanner de mesa 3D scanner

Scanners

Mão Mesa

Scanner

Scanner 3 D

Microfone

Promove comunicação entre usuário-software-usuário, como uma maneira alternativa ao teclado

1. Ondas sonoras são convertidas em vibrações mecânicas de um diafragma fino e flexível

2. Estas vibrações mecânicas são de seguida convertidas em sinais elétricos

Aparecem embutidos em alguns computadores

Webcam

Câmera de vídeo Baixo custo Captura imagens e as transfere para o

computador utilizada em videoconferências e bate-papos

Referências

Joseana Macêdo Fechine, Introdução à Computação, Departamento de Sistemas e Computação, Universidade Federal de Campina Grande

INFOWESTER, Mouses: funcionamento, tipos e principais características, disponível em http://www.infowester.com/mouse.php

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