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Icaraí – Niterói – Rio de Janeiro

contato@gameficadora.com.br

INTRODUÇÃO

Olá, eu sou o

GUEDES e nesta

apresentação irei

apresentar vários

casos de

transmídia e

gameficação para geração Y

Nos últimos 10 anos nós

acompanhamos a geração y

no mercado e nas empresas.

Veja o que descobrimos...

Fãs apaixonados por cultura pop.

Curtem ficção, fantasia, e ação.

Consomem muitos filmes, games,

livros, quadrinhos e séries de TV.

Colecionam itens que

representam suas paixões.

59% têm entre 18 e 28 anos

25% têm entre 29 e 36 anos

16% têm mais de 36 anos

Ficamos então

pensando como

poderíamos

ajudar a motivar,

engajar e gerar

produtividade

com eles nas

empresas...

marketplacedesign multimídia

appsgameficação publicações

Víd

eo

sA

ud

ioTRANSMÍDIA GAMEFICADA

E são alguns casos,

exemplos e

ferramentas que

implementamos na

gameficadora que

quero apresentar pra

vocês agora!

CASOS

UMA ENTRADAGAMEFICADA

Entrando na empresa

COMUNICAÇÃO: campanhas em redes e mídias sociais

VÍDEOS E CANAIS: que atingem hoje cerca de 6 milhões de pessoas

AMBIENTAÇÃO : demonstração lúdica do trabalho e funções

ON-LINE : criação de ferramentas lúdicas para a seleção

OFF-LINE : dinâmicas gameficadas presenciais de seleção

INTEGRAÇÃO: jogos e ferramentas lúdicas de integração

O DIA-A-DIAGAMEFICADO

Entrando na empresaDia-a-dia na empresa

Luiz Guedes

Consultor, Nível 42(43)

Projeto Atual: Estruturação PMO

Meta: 03/3 Perc: 30% Pontos: 15

Nono nononon nononononno

Minha

Equipe

Meu Blog Corporativo

Meu Facebook Corporativo

Meu Twitter Corporativo

Meu Linked InSocial

Minhas Fotos

Meus Arquivos

Minhas Musicas

Meus Artigos

Pessoal

Meu Desempenho

Meu Posicionamento Corp

Meus Desenvolvimento

Premios

Desenvolvimento &

Crescimento

Planejamento e Agenda

Notas e Lembretes

Projetos, Acões e Tarefas

Atas de Reuniões

Rotina

Messenger

Corporativo

Comunicação Corporativa e

“Sharings”Search

PLATAFORMA LEVEL ME UP: gameficação de carreira corporativa

ADMINISTRAÇÃO DE CONFLITOS: dinâmicas divertidas de gestão

HOME OFFICE GAMEFICADO: plataforma de acompanhamento

INTEGRAÇÃO DE GERAÇÕES: dinâmicas de grupo interculturais

GAMEFICAÇÃO DE MANUAIS: ludificação de manuais e publicações

EVENTOS DE RECONHECIMENTO: premiações, celebrações

RECOMPENSAS GAMEFICADAS: produtos customizáveis de brinde

CAMPANHAS INTERNAS: campanhas de comunicação e endomarketing

DESENVOVIMENTOGAMEFICADO

Entrando na empresaDia-a-dia na empresa

Desenvolvimento na empresa

PLATAFORMAS LÚDICAS: gameficação de plataformas e sistemas

EDUTAINMENT: educação + entretenimento em ead / e-learning

SIMULADORES: simuladores virtuais para treinamentos realísticos

SIMULADORES DE AFERIÇÃO: para aplicação de testes e certificações

SIMULADORES COMPORTAMENTAIS: para funções e mudanças

BUSINESS GAMES PRESENCIAIS: com tabuleiros, cartas, multidisciplinar

BOARD GAMES DE TREINAMENTO: competências e processos

TREINAMENTO DE PRODUTOS: simuladores de atividades e posturas

STORYTELLING: roteirização e narrativa para comunicação e treinamentos

TREINAMENTO DE VENDAS: treinamentos comportamentais e funcionais

DESENVOLVIMENTO DE LIDERANÇAS Y: treinamento e coaching

SIMULADORES REALISTICOS: para aplicação em campo

SIMULADORES DE SMS: aplicação in-shore e off-shore

COMUNICAÇÃOGAMEFICADA

Entrando na empresaDia-a-dia na empresa

Desenvolvimento na empresa

Comunicação na

empresa

TRANSMÍDIA DE CAPITAL INTELECTUAL

PODCASTS

CRÉDITOS ECONTATO

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