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Edição de áudio e vídeo
Conceitos de Vídeo
Os projetores atuais possuem as seguintes formas de devolver a imagem:4:3 (ou 1.33:1)16:9 (ou 1.78:1)Super-Widescreen (2.35:1)
Aspect Ratio
A Data Rate, ou seja, a quantidade de informação que está guardada por unidade de tempo numa gravação digital varia devido aos seguintes fatores:
Diferentes frequências de amostragem; Diferentes CODECS; Diferentes técnicas de compressão ou em graus diferentes;
Os Data Rate dos vários formatos: 16 kbps — Qualidade de chamada telefónica. 1.25 Mbps - Qualidade de VCD (Vídeo CD) (com compressão de
vídeo MPEG-1) 1.34 Mbps - Qualidade de VCD (Vídeo CD) (com compressão de
vídeo e áudio MPEG-PS) 5 Mbps – Qualidade de DVD (com compressão MPEG-2) 8 até 15 Mbps - Qualidade de HDTV (com compressão MPEG-4
AVC) 29.4 Mbps (no máximo) – Qualidade HD DVD 40 Mbps (no máximo) – Qualidade Blu-Ray
Data Rates e Armazenagem
Há uma relação entre a temperatura de um objeto e a cor que este objeto emite.
Sendo assim, num ambiente iluminado, o efeito que a temperatura emitida pelas lâmpadas tem, é o de alterar também a cor da imagem capturada.
Cor e vídeo
Em vídeo, as câmaras são calibradas e mediante o tipo de luz, aplica-se um filtro de cor.
Como apenas existem 3 ou 4 filtros, frequentemente é recorrente aplicar-se a operação de balanceamento de brancos.
Esta operação consiste em que apontamos a câmara para uma referência branca e ordenamos à câmara: isto é branco, agora ajusta-te!
Balancear brancos
As barras de cor são um sinal de vídeo que se utiliza para calibrar os dispositivos de captura e reprodução de vídeo.
Muitas vezes gravam-se as barras de cor no inicio de um take para depois, no processo de produção se ajustar mais facilmente as cores do filme.
Podem ainda ser usadas com a mesma função que as claquetes, sendo muito usadas aquando da utilização de filmagens com camaras diferentes para uma mesma cena.
Barras de cor
Barras de cor HD
Barras de cor
A Safe Area é uma expressão que se usa em Edição de Vídeo e basicamente indica qual a zona de vídeo que poderá vir a ser “cortada” em certos aparelhos de reprodução de vídeo.
Full screen, Action Safe, Title Safe
No sistema de captura de imagens paradas – fotografia capturamos as imagens num sistema de 3 canais de cor: RGB (Red, Green e Blue)
No sistema de captura de imagens de vídeo é utilizado o sistema YUV (Luminosidade, Azuis e Vermelhos) que para além da camada para as cores, é ainda retida a informação de luminosidade.
Espaços de cor: RGB vs. YUV
A maioria das câmaras digitais cria imagens em que os pixéis são retangulares uma vez que as imagens são mais alongadas, as imagens analógicas, fotografias e gráficos são reproduzidas por pixéis quadrados.
Na maioria dos editores de vídeo é possível converter pixéis quadrados em retangulares.
Pixéis quadrados e não quadrados
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