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Algumas das práticas, ferramentas e métricas que usamos em todos os projetos da Codeminer.
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Ciclo de Trabalho Ágil do Mundo Rails
Fabio Akita
No middle-management (premissa: contratamos adultos)
http://www.catb.org/esr/writings/cathedral-bazaar/
Lei dos Grande Números (poucos são bem sucedidos)
http://wwf.panda.org/about_our_earth/biodiversity/biodiversity/
100 Mi espécies
http://wwf.panda.org/about_our_earth/biodiversity/biodiversity/
100 Mi espécies0.01% taxa de extinção
http://wwf.panda.org/about_our_earth/biodiversity/biodiversity/
100 Mi espécies0.01% taxa de extinção
10 mil extintos / ano
http://wwf.panda.org/about_our_earth/biodiversity/biodiversity/
https://archive.org/details/mythicalmanmonth00fred
No Silver Bullet! (just hard/smart work)
5 dias - 8 horas / dia
5 dias - 8 horas / dia1 projeto / desenvolvedor
5 dias - 8 horas / dia1 projeto / desenvolvedorequipes auto-gerenciadas
PRs de vida curta (1 semana é muito longo!)
Nota 3.x é trivial (mínimo do mínimo!)
Todos os outros deve trazer MÉTRICAS!
2 pontos = 1 dia (não invente moda)
Sprint = 1 semana (quanto mais longo, mais arriscado)
Agile == Previsível (não meramente "rápido")
3 anos (set 2011 - jul 2014)
3 anos (set 2011 - jul 2014)
72 repos (de 97 total)
3 anos (set 2011 - jul 2014)
72 repos (de 97 total)
432k LOC (157k LOC Ruby)
BIKESHEDDING (perder tempo em coisas inúteis e não fazer o que é realmente útil)
OBRIGADO!
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