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Introdução à Arquitetura da InformaçãoT h a ï s C a m p a s
“O Arquiteto da Informação é o novo diplomata da informação do século 21: ele\ela mapeia determinada informação e nos disponibiliza o mapa, de modo a que todos possamos criar nossos caminhos próprios em direção ao conhecimento.”
Tirado de Wikipedia
Intr
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ção
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form
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o
Arquitetura da Informação:
Arte , Ciência ou Tecnologia?
Arquitetura da Informação:
Arte de criar ambientes de interação.
Arte de propiciar experiências de interação.
Arte de criar cultura em ambientes de interação.
Arte de fomentar novas redes sociais.
Arquitetura da Informação:
Ciência que estuda os ambientes de interação.
Ciência que analisa as experiências de interação.
Ciência que pesquisa novos hábitos culturais em ambientes de interação.
Ciência que busca explicar a formação das redes sociais em ambientes de interação.
Arquitetura da Informação:
Tecnologia que estrutura a informação em ambientes de interação.
Tecnologia que planeja as experiências de interação.
Tecnologia que ajuda a expandir e disseminar novos hábitos culturais em ambientes de interação.
Tecnologia que transforma redes sociais em redes de conhecimento.
Arquitetura da Informação
é
Arte,
Ciência e
Tecnologia.
Origem do termo:
Richard Saul Wurman em 1976
Definição de Wurman:
O arquiteto de informação é…
“…o indivíduo capaz de organizar padrões inerentes aos dados, tornado clara sua complexidade, e capaz de criar estruturas ou planejamento de informações que permitam aos outros encontrarem seus caminhos pessoais para o conhecimento.”
Lou Rosenfeld e Peter Morville, em 1998:
Information Architecture for the WWW.
O livro marcou marcou época, se tornando a Bíblia da Arquitetura da Informação. Segundo os “evangelists”, o nascimento da A.I. é marcado pela complexidade crescente dos conteúdos da web.
Lima-Maques, M. e Macedo, F. (2005):
Arquitetura da Informação:
Enquanto a arquitetura convencional transforma espaços físicos em sistemas habitacionais, a Arquitetura da Informação transforma espaços informacionais em sistemas de informação.
Adaptado da definição de Brancheau e Wetherbe, 1986:
Arquitetura da Informação:
Uma metodologia para estruturação de sistemas de informação aplicada a qualquer ambiente informacional, sendo este
compreendido como o espaço que integra contexto, conteúdo e
usuários.
Arquitetura da Informação
O A.I. dentro da agência de comunicação digital.
Profissional de Planejamento,
Profissional de Criação ou
Profissional de Tecnologia?
A.I.Planejamento Criação
A.I.Criação Tecnologia
A.I.
Criação TecnologiaA.I.
Planejamento
Arquitetura da Informação
O A.I. dentro da empresa de tecnologia (indústria de softwares e aplicativos).
Designer?
ou
Profissional de Tecnologia?
A.I.Tecnologia Designer
Designer TecnologiaA.I.
Tecnologia
Arquitetura da Informação x Design de Interação.
Requisitos de Negócios-> A.I. -> Requisitos de Sistemas
Requisitos de Sistemas -> A.I. -> Requisitos de Negócios
Conceitos Fundamentais
Convergência e Interatividade, (não confunda!):
Convergência é a confluência e a sinergia entre tecnologias e ambientes tecnológicos para um único objetivo. A convergência também pode ser definida como conteúdos e interfaces que originalmente seriam provenientes de mídias diferentes:
Exemplo: convergência entre TV e Internet, entre rádio e Internet, o Voip, o celular e o Voip via redes Wifi.
Interatividade é o diálogo entre sistema e usuário através de uma única interface.
Exemplo: interatividade no comércio eletrônico, com o usuário buscando, selecionando produtos e pagando. Mecanismos de busca na Internet, como Google e Yahoo. O computador é, mesmo sem recursos de rede um hardware interativo. Ele “dialoga” com o usuário dentro de uma mesma interface.
Uma interface pode ser ao mesmo tempo interativa e convergente.
A mídia e os mecanismos de comunicação caminham para um mesmo ambiente tecnológico: a Internet.
A interface interativa e convergente propiciada pela Internet irá “canibalizar” interfaces não convergentes e sem interatividade.
As interfaces do futuro próximo serão criadas com o conceito de mobilidade, funcionando como “avatares” e se adaptando a diferentes tipos de hardware (internet das coisas) que por sua vez utilizarão protocolos e sistemas baseados em Web. Um exemplo claro disso são webmails e programas de mensagens instantâneas que funcionam como clouds.
Conceitos Fundamentais
IHC e Interface Social, (não confunda!):
Dois conceitos fundamentais de Interface: IHC e a Interface Social:
A interface homem/máquina ou IHC é a interface software, hardware ou ambas entre o hardware/sistema e o usuário. A IHC suporta recursos de interatividade e comunicação entre o sistema e o usuário.
A interface social ou IS é a interface entre usuários que é mediada ou suportada pela IHC. A IS é a interface colaborativa, formadora de comunidades e é uma evolução da IHC.
Conceitos Fundamentais
Criatividade e Inovação
A era das ideas dá lugar à era das realizações:
A Criatividade é a habilidade de recombinar elementos, ideias e conceitos de maneira inédita.
A Inovação, ou melhor, a habilidade para inovar é a capacidade de reestruturar elementos e ideias de maneira inédita.
Introdução à Arquitetura da Informação:
Final – aula 01
Thais Campasthcampas@gmail.comUPA 8922 member since 2004+55 11 9498-9803Senior Information ArchitectUX and Usability ConsultantBehavior Analyst
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