Pervasive revisado

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  • PERVASIVE GAMESsprawling the game

  • Juegos pervasivos Juegos ubicuos

    Juegos penetrantes

    juegos permeables

    juegos omnipresentes

    juegos distribuidos

    juegos invasivos

  • Definicin:

    Los juegos pervasivos son juegos que expanden de algn modo las limitaciones del crculo mgico es decir, se trata de juegos que tienen uno o varios rasgos determinantes que amplan el contrato tcito del crculo mgico, bien a nivel social, espacial o temporal.

  • La magia de este crculo es debida a la nueva realidad que crean. En cualquier caso, los PG dilatan el crculo mgico.

    Los PG estn habitualmente mediados tecnolgicamente Por un tablet, smartphone, laptop, o cualquier sistema de computo wearable.

  • Los juegos pervasivos se encuentran en la interseccin de fenmenos como la cultura de calle, las tecnologas mviles, la comunicacin en red, la realidad ficcionada, las artes performativas, combinados diferentes piezas de distintos contextos para crear nuevas experiencias de juego.

  • Jane E. MacGonigal PG.

    Son intervenciones basadas en acciones o performaces que utilizan recursos de juego para romper las convenciones normativas de los espacios pblicos y las tecnologas privadas. Los juegos pervasivos surgen del inters por parte del campo de la computacin ubicua, en la computacin urbana y de la adopcin de las tcnicas situacionistas de la deriva y el dtournement como los mtodos de investigacin basados en la accin.

  • Tipologas de los PG. espacialmente ampliados:

    !

    Son aquellos que se juegan en las calles, alrededor del mundo o en rincones del ciberespacio y van desde juegos de localizacin para telfonos mviles, a diversas formas de busqueda del tesoro y juegos de geolocalizacin.

  • can you see me noW?

    http://www.youtube.com/watch?v=hX4kZvEllwY

    !

    http://www.youtube.com/watch?v=hX4kZvEllwY

  • zombies run!!

    https://www.youtube.com/watch?v=GyFqZtKvya0

    https://www.youtube.com/watch?v=GyFqZtKvya0

  • Temporalmente ampliados

    son aquellos que se entrelazan con las vidas cotidianas de los jugadores

    Tambin suelen diluir la frontera temporal del circulo mgico

  • The one

    http://vimeo.com/57439013

    http://vimeo.com/57439013

  • Socialmente ampleados

    son aquellos que implican a gente ajena al juego en el contrato tcito del crculo mgico y nuevamente desdibujan los lmites del mismo. En esta extensin social, los extraos o no-jugadores pueden ser incorporados en el juego de diferentes maneras.

  • Gamificacin

    La Gamificacin se puede considerar como el uso de algunos elementos de los sistemas de juego para causas y objetivos comerciales. Es ms fcil identificar esta tendencia con experiencias que se muestran como juegos (como programas de viajero frecuente, Nike Running / Nike +, o Foursquare).