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Interação em Players de Música para Dispositivos Móveis Robson Santos, D.Sc. Francimar Maciel

Interação com Players de Musica em dispositivos móveis

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Apresentação feita durante o Interactions09, em São Paulo

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Page 1: Interação com Players de Musica em dispositivos móveis

Interação em Playersde Música para Dispositivos Móveis

Robson Santos, D.Sc.Francimar Maciel

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Música e Dispositivos Móveis

Ouvir música é uma

atividade multifacetada,

sendo um entretenimento

dos mais repetidos durante

a vida.

A invenção do walkman

trouxe novas maneiras de

frui-la.

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• Dispositivos sem fio;

• Mobilidade;

• Comunicação móvel;

• Variedade de

serviços.

Neste contexto

observa-se que as

funções destinadas ao

entretenimento são

itens que diferenciam

os aparelhos.

Na atualidade

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Hoje, dispositivos móveis são utilizados para ouvir uma composição musical em qualquer lugar e a qualquer momento.

o enorme fascínio que esses aparelhos exercem pode estar relacionado à sensações de ingressar em um mundo sonoro particular e ilimitado (Ilari, 2009).

Interação com música e Dispositivos Móveis

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Interação física com Dispositivos Móveis

Zwick, Schitz e Kühl (2005) destacam que a interação física em telas de dispositivos móveis é limitada pelo tamanho das mãos do usuário.

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Interação física com Dispositivos Móveis

Teclado virtual

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Mini joystick Click

wheel

Touchpadtouch screen

Teclado QWERTY Teclado

alfa

Track ball

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Métodos e técnicas

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Pesquisa exploratória através de questionário online para obter dados sobre hábitos de ouvir música no celular.Foram obtidas 93 respostas.

Outros recursos de comunicação também foram colocados em pauta:• mensagens de texto• mensagens multimídia • email

Uso de música no celular

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Questionário online

Quanto ao uso de recursos de entretenimento e multimídia

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40% utilizam recursos de música diariamente.

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Questionário online

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Demonstrativo geral de uso de recursos de comunicação e multimídia através do telefone celular

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Questionário online

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Ao serem questionados sobre hábitos de baixar ou transferir música para aparelho celular

78% utilizam cabos de dados, seguido pela opção de transferência via bluetooth, 62%.

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Questionário online

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Verificou-se a preferência de 67% através da conversão de arquivos de CD para MP3 e a maioria 71% através de arquivos baixados da internet.

Ao serem questionados sobre hábitos de obtenção de música

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Análise da tarefa

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Análise da tarefa da utilização de quatro aparelhos celulares:

• Nokia N95• Motorola 230a• IPhone3G • Nokia 2630

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Estudo de caso: Ouvir música

Nokia N95 Iphone 3G Nokia 2630Motorola

230a

Elementos de interação: teclas; soft keys; uma mão/duas mãos

Elementos de interação: touch screen; duas mãos

Elementos de interação: teclas; uma mão/duas mãos

Elementos de interação: soft keys; uma mão/duas mãos

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Análise da tarefa

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Nokia N95• Alguns usuários não identificaram as teclas de mídia na parte deslizante disponível através do uso de slider;

• Todos os usuários consideraram necessário um atalho para acesso a lista de músicas;

Observou-se que funções como retroceder e avançar uma música estão intuitivamente relacionadas com o cursor de navegação, posicionado na face do aparelho.

“As opções como artistas e gêneros deveriam acontecer depois que você escuta música”

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Análise da tarefa

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IPhone 3G• Para a maioria dos usuários, 90%, o ícone utilizado para a função iTunes, uma clave de sol, está relacionado com a função de música. Como conseqüência foi necessário retornar pelo menos uma vez ao menu principal do aparelho.

• Outro ponto a ser observado é a disposição e pregnância dos elementos na interface, segundo alguns usuários não há destaque para o ícone que remete ao player.

A possibilidade de manipulação via touch screen proporcionou maior satisfação e conforto durante o manuseio do produto.

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Análise da tarefa

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Nokia 2630• Usuários destacaram que uma adequação para ouvir uma música sem utilizar o fone tornaria o serviço mais eficiente.

“ Seria mais rápido “

• Para alguns usuários, a atividade de mudança de estação de rádio está associado ao acionamento do cursor de navegação nas direção esquerda/direita.

O termo “configuração” disponível no menu do aparelho para acessar o controle de volume foi considerado inadequado pois é associado a funções como alarme e perfil.

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Análise da tarefa

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Motorola 230a• Observou-se que a cor apresenta-se como um importante fator para a interação com a música pois de acordo com alguns usuários cores vibrantes na tela denotam alegria e dinamismo.

• Verificou-se que o estilo musical disponível no aparelho pode influenciar a opinião sobre a qualidade do som, usuários que selecionaram sons mais agudos comentaram que poderia haver maior qualidade de som, por outro lado usuários que selecionaram opções mais graves demonstraram satisfação com o som e a qualidade do aparelho.

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Conclusão

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Tarefas como jogar ou ouvir música podem ser mais

prazerosamente realizadas com o uso de touch screen.

O valor de uma inovação na maneira de interagir com o

produto está relacionado com a aproximação entre os

elementos de interação e objetivos de uso do produto.

Pesquisas em usabilidade e modelos de interação podem

contribuir com o desenvolvimento de oportunidades para o

designer que deverá compreender principalmente o perfil do

usuário, suas necessidades, limitações e características da

tarefa.

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Referências

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ILARI, Beatriz. Em sintonia com mundo. Mente e Cérebro. Segmento, Duetto Editorial Ltda (2009), 73-78. SANTOS, Robson ; FREITAS, Sydney; SOUSA, C. Usabilidade de aparelhos celulares: um estudo de consumidores de classes C e D. In: 4o Congresso Internacional de Pesquisa em Design Brasil, 2007, Rio de Janeiro. Anais. Rio de Janeiro : Anped, 2007.

SANTOS, Robson ; MACIEL, Francimar. Estilos de interação em interfaces para dispositivos móveis. In IX Congresso Internacional de Ergonomia e Usabilidade de de Interfaces Humano-Computador. Anais. Curitiba: USIHC, 2009.

ZWICK, Carola; SCHMITZ, Burkhard; KÜHL, Kerstin. Designing for small screen. Lausane : AVA, 2005.

SHNEIDERMAN, Ben; PLAISANT. Designing the user interface, strategies for effective human-computer interaction. USA: Pearson Addison Wesley, 2004. PREECE, Jenifer; ROGERS, Yvonne; SHARP, Helen. Design de interação, além da interação homem-computador. Porto Alegre: Bookman, 2005.

MOGGRIDGE, Bill. Designing interactions. Massachusetts: MIT Press, 2007.

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