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Avaliação Heurística Professor: Edson Rufino Aluna: Fernanda Sarmento PUC - Rio | Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro Pós-graduação em Ergodesign de Interfaces: Usabilidade e Arquitetura de Informação Maio/2016

Avaliação Heurística

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Page 1: Avaliação Heurística

Avaliação Heurística

Professor: Edson Rufino

Aluna: Fernanda Sarmento

PUC - Rio | Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro

Pós-graduação em Ergodesign de Interfaces: Usabilidade e Arquitetura de Informação

Maio/2016

Page 2: Avaliação Heurística

Avaliação HeurísticaA avaliação heurística (Nielsen e Molich, 1990; Nielsen 1994) é um método para encontrar possíveis problemas

de usabilidade em uma interface que consiste em recrutar um conjunto de avaliadores que examinarão a

interface e avaliarão a sua conformidade com princípios de usabilidade já reconhecidos (chamados de

"heurística").

Vantagens do uso do método: Feedback rápido e barato quando comparado a um teste de usabilidade; é possível

executá-lo bem no início do processo de design, pode ser usado em conjunto com outras técnicas.

Desvantagens: Demanda conhecimento/experiência para aplicar as heurísticas de forma eficaz, portanto, pode

ser difícil encontrar profissionais qualificados, a avaliação pode acabar identificando apenas problemas

“menores”.

Redigido a partir de:

https://www.nngroup.com/articles/how-to-conduct-a-heuristic-evaluation/ + http://www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/heuristic-evaluation.html

Page 3: Avaliação Heurística

Proposta de Atividade

M - atividades do moderador

A - atividades do avaliador

1 Escopo de

avaliação

➔ M - Determinar

o site ou app a

ser avaliado;

➔ M - Determinar

tarefa e telas (3

para sites e 6

para apps).

2 Mapeamento dos

problemas

➔ M - Seleção dos 3

avaliadores;

➔ M - Envio de tabela a

ser preenchida;

➔ A - Entrar no site e

realizar a tarefa 2

vezes: uma

exploratória e a

segunda fazendo o

mapeamento dos

problemas conforme

heurísticas de Nielsen.

➔ A - Preencher a

planilha com questões

mapeadas.

3 Consolidação

e notas

➔ M - Consolidar

problemas encontrados

pelos diversos

avaliadores em uma

única planilha;

➔ M - Enviar a planilha

para avaliadores darem

nota de 0 a 4 de acordo

com a gravidade do

problema.

➔ A - Preencher a

planilha com as notas e

devolvê-la ao

moderador.

4 Elaboração de

relatório

➔ M - Fazer a média

das notas e

consolidar o

resultado em uma

única avaliação;

➔ M - preparar

relatório com

detalhamento dos

10 erros mais graves,

com proposta de

solução para os

mesmos.

Page 4: Avaliação Heurística

Relatório FinalApresentação dos resultados encontrados

Page 5: Avaliação Heurística

Sumário1. Resumo Executivo

2. Introdução

3. Sobre o produto

4. Metodologia

5. Resultados gerais

6. Análise TOP 10 problemas

Page 6: Avaliação Heurística

Resumo Executivo➔ Apenas 30% das oportunidades de melhoria foram identificadas como problemas maiores de usabilidade,

os demais sendo classificados como menores ou estéticos. Isso é positivo para a rápida implementação e

início dos testes de usabilidade com usuários;

➔ 50% dos problemas críticos envolvem infração à heurística de consistência, indicando a necessidade de

mais atenção na aplicação das terminologias e também no uso excessivo de redundância de termos e

caminhos navegáveis.

➔ Há alguns problemas que se localizam no menu, e, portanto, acabam impactando o site como um todo.

➔ Em função da natureza deste e-commerce as questões mais urgentes dizem respeito à questão de filtros,

que devem ser precisos e claros, permitindo uma experiência de compra prazerosa e o mais similar

possível a quando se tem as roupas disponíveis para visualização e um atende para informá-lo dos

estoques.

Page 7: Avaliação Heurística

IntroduçãoSegundo o último relatório Webshoppers a categoria Moda e

Acessórios continua liderando o ranking do e-commerce brasileiro

em número de pedidos, com uma fatia de 14% do mercado.

Com a tendência de desaceleração do mercado, torna-se cada vez

mais relevante a assertividade no momento da intenção de compra

do cliente:

Dados e tabelas retirados de:

http://img.ebit.com.br/webshoppers/pdf/33_webshoppers.pdf e http://ecommercenews.com.br/artigos/cases/os-desafios-do-setor-de-moda-no-e-commerce

“Muitos aspectos podem levar à desistência da compra. Por este motivo, a usabilidade do site

é de extrema importância. Entregue ao seu consumidor informações rápidas e claras desde as

características do produto (tamanho, cor, funcionalidades), até a compra, entrega, formas de

pagamento e os processos de devolução.” - Samantha Schwarz

Diante disso, optou-se por desenvolver este trabalho com um e-commerce de moda, a saber, loja online da Cantão.

Page 8: Avaliação Heurística

Sobre o produto

Loja online da Cantão

Page 9: Avaliação Heurística

Sobre o produto➔ A marca Cantão existe desde 1967 e vende exclusivamente roupas femininas;

➔ O endereço www.cantao.com.br está no ar desde 2000, mas apenas em 2014 a Loja Virtual passou a ser o

conteúdo principal do site;

➔ Obteve mais de 119 k visitas no mês de abril, com tempo médio de 06:41 no site, média de 10,15 páginas

por visita com bounce de apenas 28,98%.

Dados e tabelas retirados de:

http://web.archive.org/web/20161001000000*/http://www.cantao.com.br e https://www.similarweb.com/website/cantao.com.br

Page 10: Avaliação Heurística

Metodologia➔ A metodologia utilizada para a avaliação do site foi a Avaliação Heurística que consiste em:

◆ Mapeamento de problemas de usabilidade por especialistas de acordo com heurísticas de Nielsen

(1. visibilidade do estado do sistema; 2. compatibilidade do sistema com o mundo real; 3. controle e

liberdade do usuário; 4. consistência e padrões; 5. prevenção de erros; 6. reconhecimento ao invés de

lembrança; 7. flexibilidade e eficiência de uso; 8. estética e design minimalista; 9. auxiliar usuários a

reconhecer, diagnosticar e corrigir erros; 10. ajuda e documentação.) e

◆ Avaliação do impacto de cada um dos problemas de acordo com escala de 0 a 4 (0 - Não é encarado

como um problema de Usabilidade; 1 - Problema estético (não necessita ser corrigido, a menos que

haja tempo disponível); 2 - Problema menor de usabilidade (baixa prioridade para sua correção); 3 -

problema maior de usabilidade (alta prioridade para sua correção); 4 - catástrofe de usabilidae (é

imperativo corrigir)).

Page 11: Avaliação Heurística

Metodologia➔ Abaixo o perfil dos especialistas envolvidos na presente Avaliação Heurística:

Danilo Blum

Designer com Especialização,

Ergodesign de Interfaces:

Usabilidade e Arquitetura de

Informação. Atualmente

trabalhando com games como sócio

fundador da Duckbill

Luana Penedo

Designer com Especialização,

Ergodesign de Interfaces:

Usabilidade e Arquitetura de

Informação. Possui também MBA e

vcerificação SCRUM. Atualmente

trabalhando como UX na Sirius

Interativa

Veronica Sartori

Designer com Especialização,

Ergodesign de Interfaces:

Usabilidade e Arquitetura de

Informação. Atualmente

trabalhando como UX na Fiocruz.

Page 12: Avaliação Heurística

Resultados Gerais

Page 13: Avaliação Heurística

Resultados Gerais

Page 14: Avaliação Heurística

Resultados Gerais

Page 15: Avaliação Heurística

Análise TOP 10 problemas➔ A seguir o detalhamento dos 10 problemas avaliados com maior pontuação em relação à sua criticidade.

Page 16: Avaliação Heurística

#1 ➔ Não há feedback visual consistente no mouseover do carrosel de produtos nas setas de navegação,

nem na imagem com linkagem (linha com produtos sem feedback de mouse over nos produtos e

nas setinhas, outros elementos em destaque tambem muito estáticos sem um feedback como um

mouse over, o feedback do mouse over nos ítens do menu são muito discretos)

➔ Princípio(s) violado(s): 1. visibilidade do estado do sistema; 4. consistência e padrões

➔ Criticidade: 3

➔ Tela(s): 1 - Home

Atual:

Sem mouse over Com mouse over (cinza

levemente mais claro)

Com mouse

over

(imagem não

se altera)

Sugestão:

Sem mouse over Com mouse over (Fica

vermelho e negrito)

VESTIDOS

Sem

mouse

over

Com mouse

over (Imagem

da modelo se

altera para

outra posição e

aparece

margem

vermelha)

Page 17: Avaliação Heurística

#2 ➔ O ítem "meu cantão" está confuso, pois o nome se repete no primeiro e segundo nível hierarquico

e me levam para páginas diferentes

➔ Princípio(s) violado(s): 4. consistência e padrões

➔ Criticidade: 3

➔ Tela(s): 1 - Home

Atual: Sugestão:

Mesmo nome para item e subitem de menu

PARA CLIENTES

PROGRAMA MEU CANTÃO

Ajuste de texto para esclarecer a função de cada um dos itens

Page 18: Avaliação Heurística

#3 ➔ No menu de navegação, há duas categorias de ordem hierarquica maior em relação as outras categorias disponibilizadas na mesma linha

("Ver todas" e "Bazar"). As 4 categorias apresentadas ao lado esquedo de "Ver Todas", estão inseridas nesta categoria de ordem maior, e

aparecem novamente quando o usuário selecionar "Ver Todas". Essas 4 categorias não são as únicas que compõe a categoria "Ver Todas" //

Os ítens dos produtos no menu estão repetidos em "ver todas" com o título de "novos artesãos", mas levam para o mesmo lugar.

➔ Princípio(s) violado(s): 4. consistência e padrões, 6. reconhecimento ao invés de lembrança, 8.

estética e design minimalista

➔ Criticidade: 3

➔ Tela(s): 1 - Home, 2 - Calças e 3 - Detalhe Calça B Boy Cleo

Atual: Sugestão:

VER OUTRAS

BOLSAS E ACESSÓRIOSBOUTIQUECALÇADOSCASACOSSHORTS E SAIASUNDERWEAR

Trocar “ver todas” por “ver outras” e reduzir

o menu, retirando as categorias que já estão

no primeiro nível.

Mudar o nome da coleção para “categorias”

e “especiais” para “coleções especiais”

CATEGORIAS

Page 19: Avaliação Heurística

#4 ➔ Primeira passada com o mouse sobre os produtos demoraram a carregar o feedback

➔ Princípio(s) violado(s): 1. visibilidade do estado do sistema

➔ Criticidade: 3

➔ Tela(s): 2 - Calças

Atual: Sugestão:

Sem mouse over e com mouse over (primeira calça: com mouse over

aparece de costas).

Melhorar tempo de carregamento. Caso não seja possível é viável

pensar em outro tipo de feedback, como, por exemplo, apenas aparecer

uma moldura vermelha em torno do produto.

Page 20: Avaliação Heurística

#5 ➔ Nos filtros, as cores são indicadas por nomes que o usuário pode não reconhecer, e esta é a única

opção de seleção por cor. Ex: Bordeaux, Castor, Stone, Única

➔ Princípio(s) violado(s): 2. compatibilidade do sistema com o mundo real, 6. reconhecimento ao

invés de lembrança

➔ Criticidade: 3

➔ Tela(s): 2 - Calças

Atual: Sugestão:

Passar a exibir “amostra” de cor (referência - similiar a como a Netshoes exibe produtos na busca)

Page 21: Avaliação Heurística

#6 ➔ Não consigo aplicar mais de um filtro do mesmo tipo como cor, tamanho por exemplo

➔ Princípio(s) violado(s): 3. controle e liberdade do usuário

➔ Criticidade: 3

➔ Tela(s): 2 - Calças

Esse erro não foi localizado, conforme print abaixo. Pode ter sido uma atualização do site ou algum outro

tipo de dificuldade particular enfrentada pelo avaliador que não conseguimos reproduzir.

Page 22: Avaliação Heurística

#7 ➔ Depois que seleciona uma cor, todas as outras opções somem do menu dropdown, ficando apenas

as opções "cor" e a cor selecionada. Clicando em "cor" o usuário volta a ver novamente todas as

opções, e retira o filtro que fora aplicado anteriormente.

➔ Princípio(s) violado(s): 3. controle e liberdade do usuário, 7. flexibilidade e eficiência de uso

➔ Criticidade: 3

➔ Tela(s): 2 - Calças

Atual: Sugestão:

Dropdown continuar exibindo todas as cores originais e permitindo edição do filtro sem necessidade de

“reset”

Page 23: Avaliação Heurística

#8 ➔ Os filtros não se adaptam entre si. Escolhi uma cor e o filtro de tamanho continuou mostrando

todos, mesmo nao tendo alguns tamanhos o que me obrigou a ter que cair no aviso de "NENHUM

PRODUTO ENCONTRADO COM O FILTRO SELECIONADO"

➔ Princípio(s) violado(s): 5. prevenção de erros

➔ Criticidade: 3

➔ Tela(s): 2 - Calças

Atual: Sugestão:

Já adaptar demais dropdown de acordo com a disponibilidade de estoque.

Após filtro inicial continua exibindo a possibilidade de todos os filtros,

mesmo que não haja em estoque (direcionando aí para uma tela de erro)

34364246

Page 24: Avaliação Heurística

#9 ➔ Um mesmo termo sendo utilizado 3 vezes no mesmo menu de navegação, porém para ações

diferentes. (ex.: Calças - Aparece como uma opção de categoria, como opção de subcategoria

inserida dentro da categoria "Ver Todas", e como opção de subcategoria inserida dentro da

categoria "Bazar")

➔ Princípio(s) violado(s): 4. consistência e padrões, 6. reconhecimento ao invés de lembrança

➔ Criticidade: 3

➔ Tela(s): 1 - Home, 2 - Calças e 3 - Detalhe Calça B Boy Cleo

Será solucionado parcialmente com a resolução proposta para o problema #3.

Em relação à redundância abaixo do menu “bazar” não concordo em realizar a alteração

pois de fato trata-se de conteúdo diferente e um ambiente separado da loja.

Page 25: Avaliação Heurística

#10 ➔ O Breadcrumb mostra o termo "Home > Novos Artesãoes" > "Calças", sendo que a categoria de

ordem hierárquica acima de "calças" não aparece em primeira instância no menu de navegação,

pois o termo está localizado dentro da opção "Ver Todas".

➔ Princípio(s) violado(s): 4. consistência e padrões

➔ Criticidade: 3

➔ Tela(s): 2 - Calças e 3 - Detalhe Calça B Boy Cleo

Atual:

Como existem vários caminhos para se chegar na mesma página a sugestão é adaptar o

bredcrumb ao cainho efetivamente realizado pelo usuário.

Sugestão: