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PAREDÃO DA COMUNICAÇÃO Jéssica Shaefer Mariana Lima Profª: Angélica L. Najar

Paredão da Comunicação

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PAREDÃO DACOMUNICAÇÃO

Jéssica ShaeferMariana LimaProfª: Angélica L. Najar

Mural Atual

O mural atual utiliza

muitas formas e cores, o

que o torna muito poluído

e não atraí a atenção para

as matérias expostas.

REFORMULAÇÃO

PAREDÃO DACOMUNICAÇÃO

Utilizando poucos elementos e

cores fortes, damos mais

destaque às editorias, criando

um fluxo de leitura.

A escolha do personagem PACMAN se

deu por ser um jogo atemporal, e no

estilo 8-bit, dá um clima cult e

descolado, onde o público-alvo

(estudantes do centro 3) se identifica.

Além disso, o elemento representa o

próprio aluno se alimentando das

informações expostas no mural.

As cores escolhidas remetem,

principalmente, ao sistema CMYK

(além das misturas entre

magenta/ amarelo e ciano/amarelo),

velho conhecido dos estudantes de

comunicação.

O fundo preto ainda traz bastante

destaque às personagens e às

editorias.

PAREDÃO DACOMUNICAÇÃO

A fonte escolhida, também ao estilo

8-bit, reforça o clima cult e descolado

que os outros elementos passam.

EDITORIAS

As editorias seguem a mesma

linha do paredão,

representando as pastilhas que

o PACMAN come para passar a

fase do jogo.

A partir disso, simbolizam que

o estudante deve se alimentar

do maior número de

informações possíveis para

atingir um nível maior de

conhecimento.

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TEXTO: FULANO DE TAL

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PROJETO EXPERIMENTAL Iprofº angélica l. najar

jéssica schaeferMARIANA LIMA

2011/2