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Projetando jogo para Crianças com Paralisia Cerebral Curso-Oficina para Projeto de Produto Multidisciplinar em Tecnologias Assistivas

Projetando jogo para Crianças com Paralisia Cerebral

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Page 1: Projetando jogo para Crianças com Paralisia Cerebral

Projetando jogo para Crianças com Paralisia CerebralCurso-Oficina para Projeto de Produto Multidisciplinar em Tecnologias Assistivas

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constituição do grupo e organizaçãoFORMAÇÃO MEMBROS TAREFASInformática Tatiana, Glauco e

Trish• Design da Interação • Desenvolvimento de

SoftwareFisioterapia Yokyni e Jeane • Análise Ergonômica

• Avaliação de UsoTerapia Ocupacional Eliza • Perfil de Usuário

• Design da InteraçãoDesign Hévilla e Taíse • Design do Produto

(estética do produto)Arquitetura Nayane • Estrutura física

(ambiente do jogo)Eng.Produto Gilson • Pesquisa de

tecnologias• Concepção do

protótipo (materiais e tecnologias)

Engenharia de Produção Mecânica

Lamarck

Engenharia Mecânica

Glenni • Modelagem

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contexto (Problemática técnica)  Desenvolvimento de um produto voltado para

crianças portadores de PC (Paralisia Cerebral) cujo objetivo é promover o brincar.

Utilização do Sphero (bola robótica) no brinquedo.

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PÚBLICO-ALVO 

Criança portadoras de Paralisia Cerebral (PC) Restrição nos movimentos. [vídeo de

Gabriel]

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PÚBLICO-ALVO (cont.) 

Análise do Perfil de Gabriel

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Abordagem Multidisciplinar (inserir a utilização dos temas das palestras)

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Protótipos Conceitual

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Protótipos O Software

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Protótipos A Base (mesa)

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METODOLOGIA

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Relatório final Desenvolver mais do que um jogo virtual,

mas uma experiência de imersão, onde o usuário pode se sentir como uma parte do jogo, em vez apenas assistindo.