UX para desenvolvedores - UX Conf BR 2015

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  • UX PARA DESENVOLVEDORES

    Samantha Rosa @sahrosa

    Patrocnio: Organizao:

  • ALSO KNOWN AS DESIGNERS +

    DESENVOLVEDORES =

  • Designer, apaixonada por msica, cinema, viagens, pessoas. Graduada aqui, na

    UniRitter e ps graduada pela ESPM-Rio.

    Samantha who?

  • DESIGNERS + DESENVOLVEDORES =

  • Projetamos solues para a experincia de uso de produtos ou servios.

    Para que as experincias sejam boas, precisamos entender quem so os

    usurios do produto ou servio.

    Fazemos:

  • Entender seus problemas e dificuldades,

    descobrir o que os faz felizes. Ajuda-los a

    atingir seus objetivos.

    Queremos:

  • UX Design no deixar "bonitinho".

    No queremos:

  • Design Arte

  • Como fazemos:ESTRATGIA

    PESQUISAINTERAO

    DESIGN VISUALUI DEV

  • Processo/mtodo:

  • E o que os desenvolvedores

    tem a ver com isso?

  • 13

    Performance user experience. Mas depende

    do desenvolvimento!

  • 15

    O design se tornou importante demais para ser deixado exclusivamente para os designers.

    Tim Brown

  • 16

    Temos os mesmos objetivos!

  • Antes designers e desenvolvedores trabalhavam totalmente separados.

    O designer era (ou se considerava) o heri, intocvel, inquestionvel

  • 19

    Isso no faz sentido, e vem mudando desde que surgiram os movimentos de

    Lean UX e Design Contnuo.

  • Modelo 1: Cascata

  • ANLISE DE

    NEGCIOSARQUITETURA

    DE INFORMAODESIGN

    VISUALDESENVOLVIMENTO

    FRONT-END

    DESENVOLVIMENTO

    BACK-END

    Design em cascata:

  • ANLISE DE

    NEGCIOSARQUITETURA

    DE INFORMAODESIGN

    VISUALDESENVOLVIMENTO

    FRONT-END

    DESENVOLVIMENTO

    BACK-END

    Design em cascata:

    o design "perfeito"

  • 23

    E no final do projeto

  • E nesse cenrio, ento

  • Modelo 2: gil

  • Design gil

  • 80% das features no so usadas

    Design gil

  • Modelo 3: Lean UX

  • Design contnuo

  • mnimo vivel para validao

    Design contnuo

  • Lean UX lets you focus on the

    actual experience being designed,

    rather than deliverables

    Jeff Gothelf

  • Experimentos

    Pesquisa

    Avaliao

    Movimento noPSD Style guides vivos Princpios de design

    Testes de usabilidade Testes A/B Dados analticos

    Entrevistas de guerrillla Ideao em hipteses Critrios de sucesso

    De ponta a ponta

  • Dicas prticas para o dia-a-dia

  • 35

    1

    Trabalhar juntos no quer dizer apenas sentar na mesma mesa

  • Defina a viso em conjuntoNo vale descubrir todas as respostas sozinho

  • UMA VISO DEFINIDA

    UM PRODUTO REFINADO

    Output esperado

  • Output esperado

    Todos sabem:

    Quem o pblico alvo Quais cenrios focar Oportunidades existentes O que nos faz felizes

    Todos sabem:

    Produto que encaixa em uma necessidade

    Modelo de negcio que encaixa em necessidade

    UMA VISO DEFINIDA

    UM PRODUTO REFINADO

  • Incentive a equipe a perguntar ;)

  • 2

    Mantenha os usurios por perto

  • No.. ns no somos os usurios do produto :P

  • Sempre pensar em cima de melhorias

    Pesquisa no pra confirmar o que voc j sabia

  • Quais jobs devem ser executados pelos usurios?

  • Arent we asking a little too much from our users?

  • 3

    Estejamos vulnerveis para realmente aprender

  • Aprenda com os usurios e stakeholders

  • 47

    Feedback de design!

  • Use dados de uso

  • 4

    Sem upfront design

  • Todo mundo sabe desenhar crculos, retngulos

    Envolvam todos nas sesses de design

  • 51

    Live style guides + Documentao compartilhada

    Style guides

  • 52

    Adoramos sugestes!

  • 5

    Aproveitando boas prticas

  • 54

    E por que no parear designer e desenvolvedor?

    Pair programming!

  • Aprendam! Github demais :)Github!

  • 56

    Tablero, Fireideaz, Waffle

    Board compartilhado

  • Gitbook para documentao

  • 6

    E se no der pra trabalhar juntos sempre?

  • Acessibilidade no acessrio!

  • 60

    Contraste sempre! No tenha medo dos espaamentos Alinhamento sempre esquerda

    Ensinem :)

  • Todo mundo pode ser um pouco de tudo

    Seja multifuncional

  • 62

    A mais persistente e urgente questo da vida essa: o que voc est fazendo pelos outros?

    M. LUTHER KING

  • Lean UX. Jeff Gothelf

    Change by Design. Tim Brown

    No me faa pensar, Steve Krug

    Design do dia a dia, Donald Norman

    About Face 3, Alan Cooper

    Blog Arquitetura de Informao

    Hack Design - www.hackdesign.org

    Pra saber mais sobre UX:

  • 64

    Seramos todos desenvolvedores

    de software?

  • Obrigada! Deixe seu feedback aqui:

    bit.ly/uxconf-feed

    UX PARA DESENVOLVEDORES @sahrosa - sahrosa@gmail.com

    Conferncia sobre User Experience em Porto Alegre, set/2015.

    Patrocnio: Organizao: