02_configuracao e Montagem

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  • Curso de Montagem de computadores Marcos Antonio Pagliarini

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    Montagem de Computadores

    Autor: Marcos Antonio Pagliarini

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    Curso de Montagem de Computadores

    INDICE

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    1. Comandos do Sistema Dos ............................................................................................. 5 1.1 Comandos Resumidos do Sistemas Operacional Dos ..................................................... 5 1.2 Padres de formatao do Sistema Operacionais ............................................................ 5 1.3 MS-DOS - Microsoft Disk Operating System................................................................. 6 1.4 Comandos Do Sistema - Parte 1. .................................................................................... 6 1.4.1 Fdisk ............................................................................................................................. 6 1.5 Comandos Sistema Do Dos Parte 2 .......................................................................... 9 1.5.1 Comando Move ........................................................................................................... 9

    Sintaxe ................................................................................................................................ 9 1.5.2 Comando Rename ......................................................................................................... 9 Rename (ren):Altera o nome de um arquivo ou conjunto de arquivos................................... 9

    Sintaxe.............................................................................................................................. 10 1.5.3 Comando Ver............................................................................................................... 10 1.5. 4 Comando Tree ............................................................................................................ 10 1.4.6 Comando CHKDSk ..................................................................................................... 10 1.4.7 Comando Diskcopy ..................................................................................................... 11 1.4.8 Comando Format ...................................................................................................... 11 1.4.9 Comando Copy............................................................................................................ 12 1.5.0 Comando Dir ............................................................................................................... 14 1.5.1 Comando Attrib ........................................................................................................... 14 Attrib:Altera os atributos de arquivo para um nico arquivo ou pasta................................. 14 1.5.2 Comando Print............................................................................................................. 16 1.5.3 Comando date Time..................................................................................................... 17 2.0 Placa me Montagem de computador........................................................................ 19 2.1 Medidas ......................................................................................................................... 19 2.1.2 Diviso do computador................................................................................................ 19 2.1.3 Gabinetes .................................................................................................................... 20 2.1.4 Conexes de um microcomputador ........................................................................... 21 2.1.4.a Tipo AT ................................................................................................................... 21 2.4.1.b Tipo ATX ................................................................................................................ 22 2.4.5 Placa me.................................................................................................................... 23 2.4.5.1. Placa Off board ou On board.................................................................................. 23 2.4.5.2.a Offboard [Fora da placa] ....................................................................................... 23 2.4.5.2.B On board [Dentro da Placa] ................................................................................. 23 2.4.5.3.C Marcas da placas ................................................................................................ 24 2.5 - Encaixando uma placa me no gabinete ...................................................................... 25 2.5.1 :. Gabinete ATX .......................................................................................................... 27 2.6 Barramentos de um computador.................................................................................. 27 2.6.1 Barramentos AGP [Acelerated Graphics Port]............................................................ 27 2.6. 2 Barramentos PCI [Peripheral Component Interconnect]............................................ 28 2.7 Barramento de Chip set do computador ........................................................................ 31 2.7. 1 Chip set ....................................................................................................................... 31 2.8 Clock / Freqncia do Computador............................................................................... 33 2.8.1 Fsb [Front Side Bus].................................................................................................... 33 2.8.2 Tenso de alimentao ou Vcore .............................................................................. 33 3.0 Jumpers, Botes Switches da Placa me ...................................................................... 33

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    3.1.1 Jumper ......................................................................................................................... 33 3.1.2 Botes ......................................................................................................................... 36 3.1.3 Switches..................................................................................................................... 40 3.5 Processador SLOT...................................................................................................... 40 3.5.1 Slot do processador..................................................................................................... 42 3.5.2 Encaixado o processador ............................................................................................ 44 3.6 Cooler do processador ................................................................................................... 45 3.6.1 Cooler do processador ................................................................................................. 45 3.6.2 Cooler do Gabinete.................................................................................................... 46 3.7 Memrias ........................................................................................................................ 47 3.7.1 Memria Dimm: ......................................................................................................... 49 3.7.2 Memria DDR ............................................................................................................ 49 3.8 Portas Usb....................................................................................................................... 50 3.8.1 Usb [Bus Serie Universal] ........................................................................................... 50 3.9 Fonte de Alimentao.................................................................................................... 51 3.91 Fonte Alimentao....................................................................................................... 51 Tambm importe medio das voltagens do conector auxiliar Atx12V............................ 52 3.9.2 Conector Eps 12v ....................................................................................................... 52 3.9.3 Posio do Multmetro: .............................................................................................. 52 Fio Preto: 10 Adc.................................................................................................................. 53 Fio Vermelho: V mA........................................................................................................ 53 220 v 750 ........................................................................................................................... 53 110 v - 200............................................................................................................................ 53 4.0 Controladores de Microfone e Mouse ........................................................................... 53 4.1.1 Controlador PS/2 ........................................................................................................ 53 4.1.2 Microfone e Caixa de som.................................................................................... 54 4.2 Unidades de Dispositivos do Computador .................................................................... 54 4.2.1 Unidade Disquete ....................................................................................................... 54 4.2.2 Unidade de Cd-rom .................................................................................................... 55 4.2.3 Disco Rgido............................................................................................................... 57 4.2.3 Configurao Jumpeamento ....................................................................................... 60 4.2.4 Como instalar o segundo Hd ...................................................................................... 60 4.2.5 Configurao do Setup ............................................................................................... 61 4.2.6 Pequena engenharia de cabos Ide ............................................................................... 61 4.6.9 Vocabulrio ................................................................................................................ 62 4.7 Bios Setup.................................................................................................................... 63 4.9.1 Bateria da Cmos (Complementary Metal Oxide Semicondutor) ................................ 81 4.9.2 Erros comuns do Pc ..................................................................................................... 81 4.9.3 CMOS Cheksun Error.............................................................................................. 81 4.9.4 Passos-Clear Cmos ...................................................................................................... 81 4.9.5 Cdigos de erro do BIOS ............................................................................................ 82 5.0 Dicas Bsicas para seu computador ............................................................................... 84 5.1 Recomendaes importantes para utilizao correta de sua motherboard. .................... 87 5.2 PROBLEMAS E MANUTENCAO PREVENTIVA .................................................... 90 O que acontece com a desfragmentao............................................................................... 94

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    1. Comandos do Sistema Dos

    1.1 Comandos Resumidos do Sistemas Operacional Dos

    Cls - limpa a tela

    Cd sai do diretrio. Md - cria um diretrio Rd - excluir o diretrio

    Deltree - deleta o diretrio de origem. Diskcopy - copia um disquete para outro. Attrib - atributos a arquivos ocultos. Ren - Rename o arquivo. Ren arquivo.Txt arquivo.novo

    Dir - lista todos os diretrios Edit - editor de textos Copy - copia arquivo de origem pra destino Exit - sai do prompt do dos.

    Type - exibi o contedo do arquivo. Type marcos.txt

    Fdisk: Particionamento de discos. Format: Formata discos lgicos. Move: Move um ou mais arquivos de uma pasta para a pasta especificada Print: envia e imprime relatrio texto.

    1.2 Padres de formatao do Sistema Operacionais

    Padro (Fat, Fat32 ou Ntfs): Depende do sistema operacional contido no disco de arranque. Fat: Para sistema operacional Windows 3.x ou Win95. Fat32: Para sistema operacional Win98 ou WINME No e recomendvel para sistema compartilhado ou equipamentos empresariais. Fat32 ou Ntfs: Para sistema operacional Windows 2000, Windows XP e Windows NT e Windows vista [Todas as Verses] com estes sistemas de arquivos podem ser definidas zonas de trabalhos para todos os usurios do computador.

    A tabela a seguir lista os sistemas de arquivos com suporte para os sistemas operacionais da Microsoft:

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    Sistema operacional Sistemas de arquivos com suporte

    MS-DOS FAT

    Windows 3.1 FAT

    Windows NT NTFS

    Windows 95 FAT

    Windows 95 OSR2 FAT

    Windows 98 FAT 32

    Windows Millennium Edition FAT32

    Windows 2000 NTFS

    Windows XP (Professional e Home Edition) NTFS

    Windows Vista(Home Basic e verses ) NTFS

    1.3 MS-DOS - Microsoft Disk Operating System

    ((sistema operacional em disco da Microsoft), um sistema operacional com uma interface de linha de comando usado em computadores pessoais).

    1.4 Comandos Do Sistema - Parte 1.

    1.4.1 Fdisk

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    Fdisk - particionamento de disco

    C: fdisk [enter] Deseja ativar o suporte a unidade de grande capacidade [S/N]- Sim {enter}

    Aparecera a rea de trabalho em forma de um menu que apresenta quatro opo:

    1- Criar partio DOS ou unidade lgica do DOS 2- Definir partio ativa 3- Excluir partio DOS ou unidade lgica do DOS 4- Informaes sobre parties

    Opes:

    1- Permite criar a partio primria, a entendida e as unidades lgicas da partio entendida. 2- Permite definir qual partio ser a ativa quando do boot da mquina. 3- Permite-se excluir as unidades lgicas, a partio entendida e a primria, nesta ordem. 4-Exibe um quadro com informaes como, tamanho das parties, qual a ativa, etc..

    Solicita a opo [1]

    Aparecer uma segundo menu de opo:

    1 - Unidade Primaria [Criar uma Partio] 2 - Parties estendida [Criar uma partio estendida] 3- Unidades Lgicas [ Criar unidade lgicas]

    Escolha novamente a opo [1] para criar uma partio primaria.

    Partio Primaria - e Aquela que Permite carregar o sistema operacional de um disco.

    Aparecera uma Tela onde pergunta se voc deseja Configurada como uma s unidade. Responda [No] - e espere que o utilitrio volte a verificar a integridade do dispositivo.

    Deseja usar o tamanho Maximo disponvel para uma partio Primaria do dos? S/n - [N]

    Quando terminar a verificao aparecera um pargrafo onde lhe Pede que indique a quantidade de megabyte que deseja na Partio Primaria. 18788 Mbyetes - 1 Mbyte 1048576 Tamanho da partio em Mbyte ou percentagem % para criar uma partio primaria Dos...............[30%] ou [18788]

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    Quando o sistema assimilar que a partio foi criada retorna a tela inicial Pressionando [ESC]. Partio Tipo Mbyte uso C: 1 Dos 22901 30%

    2 - Criar uma partio estendida - As parties entendidas s servem para Armazenamento - sistema no pode iniciar partir dele.

    1-Criar uma partio ou uma unidade lgica do dos.

    Seleciona no segundo Menu a opo: [2] - Criar uma partio estendida

    3 - Logo comprovada a integridade do disco rgido o sistema lhe perguntara se ira Utilizar toda a capacidade restante como partio estendida S/N - [Sim] e quando aparecera uma mensagem onde indica que se atribui todo o espao a partio estendida.

    Espao total em 18788 30% Espao Maximo disponvel 53415 70 %. Tamanho da partio em Mbyte ou percentagem % para criar uma partio estendida Dos...............[53415]

    Pressione [Esc] para voltar o menu principal

    Unidades lgicas: So aquelas em divide o espao de uma partio estendida.

    1 - Seleciona a etapa de criao de unidades, o programa lhe indicar. Imediatamente que no foram criadas unidades lgicas e pedir que lhe Indique a capacidade (em megabytes ou em porcentagem) .Que ter a nova unidade Lgica 50% na linha do cursor e espera que atribui o espao a unidade D.

    2- quando o programa voltar a lhe perguntar se desejar que o resto do espao Disponvel atribudo a seguinte unidade lgica? responda [sim]. Desta forma no disco ser criada uma partio primaria [C] e uma partio estendida [D e E].

    Tamanho da unidade lgica e de [26784]

    3 - Para verificar se foi feito corretamente pressione [Esc] e solicite a opo [4]- Informaes sobre a partio.

    4 - Logo depois de fazer a verificao novamente pressione [Esc] Agora Escolha a opo [2] - definir uma partio ativa.

    1 - A partio ativa [e deste este iniciara o sistema operacional].

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    Digita o numero de partio que deseja ativar [1]

    C A 1 Pri Dos 30% D - 2 Ext dos 70 % A: Ativa

    6 Sair do Fdisk e reinicie o sistema para que seja feitas todas as mudanas Tecle [Esc] para sair do Fdisk.

    Fdisk/MBR - Esta sintaxe apaga o MBR[ Master Boot Record] : Praticamente Zera configurao do HD.

    1.5 Comandos Sistema operacional Dos Parte 2

    Para usar o comando de ajuda

    C:\> /?

    Ao invs de ser executado, o MS-DOS retornar uma pgina de ajuda do comando escolhido (com a definio, opes disponveis e talvez alguma observao). A lista abaixo apresenta informaes semelhantes (definio e analogia com comandos do Unix e/ou Linux, sintaxe, opes e exemplo).

    Exemplo C:\ dir/?

    1.5.1 Comando Move

    Move: Move um ou mais arquivos de uma pasta para a pasta especificada.

    Sintaxe

    Move [origem] [destino]

    Move \dados\*.xls \segundo_trim\relatrios\

    =================================================================

    1.5.2 Comando Rename

    Rename (ren):Altera o nome de um arquivo ou conjunto de arquivos.

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    Sintaxe

    Rename [unidade:] [caminho] nome_de_arquivo1 nome_de_arquivo2

    Ren [unidade:] [caminho] nome_de_arquivo1 nome_de_arquivo2

    ren cap10 parte10

    ================================================================

    1.5.3 Comando Ver

    VER: Comando que mostra a verso do sistema operacional: Microsoft Windows Xp versao5.1 ....

    Sintaxe: Ver

    C: \>VER

    =================================================================

    1.5. 4 Comando Tree

    TREE: Comando que exibe graficamente a rvore de diretrios e subdiretrios a partir do direetrio-raiz para que o usurio tenha a organizao hierarquia do seu disco. Este comando pode conter algumas variaes para obter-se um resultado diferente:

    * /F Exibe a rvore de subdiretrios, mostrando tambm os arquivos existentes dentro dele.

    * /A Instrui o comando TREE a usar os caracteres grficos disponveis em todas as Pginas de Cdigo e permite um processo de impresso mais rpido.

    Exemplo:

    C:\>TREE

    C:\>TREE /F

    C:\>TREE /A

    =================================================================

    1.4.6 Comando CHKDSk

    CHKDSK :Comando que checa o disco mostrando informaes sobre este na tela.

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    Sintaxe: CHKDSK [unidade:]

    Exemplo: C:\>CHKDSK C: - checa o disco rgido C:

    C:\>CHKDSK A: - checa o disco flexvel A: MEM: Comando que fornece informaes sobre a memria:

    Sintaxe: MEM

    Exemplo:

    C: \>MEM

    =========================================================================

    1.4.7 Comando Diskcopy

    Diskcopy: Copia o contedo do disquete na unidade de origem. Sintaxe: Diskcopy [unidade 1 ] : [unidade 2]/V

    Unidade 1 - Disquete de origem. Unidade 2 disquete de destino.

    /V - Verifica se as informaes so copiadas corretamente.

    =================================================================

    1.4.8 Comando Format

    Format: Formata um disco lgico.

    Sintaxe: Format volume: / Fs: Sistema de arquivo

    /fs: sistema de arquivo [Fat, Fat32, Ntfs].

    Format volume: /q

    /q - Realiza uma formatao rpida Format volume: /f: Tamanho /f: tamanho: especifica o tamanho do disquete. Format a:/f: [1440kb, 1,44 mb]

    Format a: /s - formata o disquete com o sistema boot.

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    Format a: /v: dados

    /v: dados: Formata o A e atribui no disquete na A a ele rtulo de Volume dados.

    Format volume: /U comando voc estar dando a ordem formatao. /S Formata o disco na unidade especificada e insere o Sistema Operacional DOS Opes

    /4: Formata o disquete de baixa densidade em Drives de alta densidade; /Q: Formata rapidamente o disco da unidade (Formatao Rpida); /U: a formatao incondicional. Se o usurio utilizar esta opo no poder "desformatar" o disco depois com o comando UNFORMAT.

    Sintaxe: FORMAT [unidade:] /Q /U /S /4

    Dica Importante: ATENO!!! Tome muito cuidado nas formataes de discos, pois elas fazem com que o contedo do disco que est sendo formatado seja perdido. Vale lembrar que esta operao se torna muito mais crtica quando estamos formatando a unidade C ( FORMAT C: ), operao raramente feita e no indicada para pessoas que tem pouco conhecimento

    1.4.9 Comando Copy

    COPY: Comando que copia um arquivo ou grupo de arquivos de uma ORIGEM para um DESTINO:

    Sintaxe COPY [unidade:] \[caminho]\ {Nome Origem} [unidade:] \[caminho] {Nome Destino}

    Exemplo:

    C: \>COPY A:\TESTE.XXX C:\AULA , faz a cpia de arquivo TESTE.XXX do DRIVE de origem A: para o DRIVE de destino C:\AULA.

    Neste comando utilizam-se muito os caracteres "curingas", que tm a funo de substituir qualquer caractere ou grupos de caracteres. Os caracteres curingas so representados abaixo de acordo com a sua finalidade:

    * - para qualquer quantidade de caracteres.

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    ? - para um caractere. Exemplo: C: \>COPY C: DOSS*.* C: AULA, faz a cpia de todos os arquivos que tm o nome que se inicia com a letra S do diretrio de origem C:\DOS para o diretrio de destino C:\AULA. C:\>COPY C:\DOSVENDAS?.DOC C:\AULA , faz cpia de todos os arquivos que tm a palavra VENDAS + 1 CARACTER.

    C:\>COPY D:\EXEMPLO\ARQUIVO.TXT E:\PASTA Dica: Para copiar todo o contedo de uma pasta, use *.*

    C: \>COPY *.* E:\PASTA >> Copia todo o contedo em C:\ para E:\PASTA Exemplo C: \>COPY *.* E: \PASTA

    ================================================================

    Xcopy - Copia arquivos e pastas inclusive subpastas.

    Sintaxe:

    Xcopy [origem] [destino] / w /p/c/v / q /f/l/g

    Origem: Especifica a origem que voc deseja copiar. Destino: Especifica o destino que voc deseja copiar.

    /w: exibe uma mensagem /p: solicita que voc confirme a criao de cada arquivo. /c: ignora erros. / v: verifica cada arquivo a medida que gravado no arquivo. /q: elimina a exibio de mensagem no xcopy. [/d[:dd-mm-aaaa]:copia da data especificada.

    Xcopy\dados\relats/d:29-12-1993 =================================================================

    Rmdir: Renove a pasta

    Sintaxe Rmdir [unidade:] caminho [/s] [/q]

    /s: para remover uma rvore. /q: Executa o comando rmdir no modo silencioso. Exclui pastas sem confirmao.

    Rmdir \usurio\silva

    Rmdir d: Arquivo Pasta.

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    ================================================================

    1.5.0 Comando Dir

    DIR

    Comando que mostra a lista de arquivos de um diretrio (pasta). Este comando pode conter algumas variaes para obter-se uma resposta diferente:

    * /P Lista o diretrio com pausa, usado quando a pasta encontra-se com v?os arquivos.

    * /W Lista o diretrio na horizontal.

    * / ? Lista todas as opes do comando DIR.

    O comando dir apresenta, ainda, trs informaes bastante importantes ao seu final: o nmero de arquivos contidos no diretrio corrente, o espao em disco ocupado por este(s) arquivo(s) e o espao?Disponvel no disco. Exemplo:

    C: \>DIR / W

    C:\>DIR /P

    C: \>DIR / W =================================================================

    Edit: Inicia o Editor do MS-DOS, que cria e altera arquivos de texto ASCII.

    Sintaxe Edit [unidade:] [caminho] nome_do_arquivo] [/b] [/g] [/h]

    1.5.1 Comando Attrib

    Attrib:Altera os atributos de arquivo para um nico arquivo ou pasta.

    Sintaxe: attrib [+r|-r] [+s|-s] [+h|-h] [+c|-c] [[unidade:][caminho] nome_de_arquivo] Parmetros +r: Define o atributo de arquivo somente leitura. -r: Desativa o atributo de arquivo somente leitura. +s: Define o atributo de arquivo de sistema. -s: Desativa o atributo de arquivo de sistema. +h: Define o atributo de arquivo oculto.

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    -h: Desativa o atributo de arquivo oculto. +c: Define o atributo de arquivo compactado. - c: Desativa o atributo de arquivo compactado. Exemplo: attrib +r relatrio.txt

    =================================================================

    Del (erase):Exclui os arquivos especificados.

    Sintaxe Del [unidade:][caminho] nome_do_arquivo [ ...] [/p] [/f] [/s] [/q] [/a[:atributos]]

    1.5.1 Comando erase erase [unidade:][caminho] nome_do_arquivo [ ...] [/p] [/f] [/s] [/q] [/a[:atributos]] Parmetros [unidade:][caminho] nome_do_arquivo Especifica o local e o nome do arquivo ou do conjunto de arquivos a ser excludo. necessrio o nome_do_arquivo. Voc pode usar vrios nomes de arquivo. Separe nomes de arquivos por espaos, vrgulas ou ponto-e-vrgulas. /p Solicita confirmao antes de excluir o arquivo especificado. /f Fora a excluso de arquivos somente leitura. /s Exclui os arquivos especificados da pasta e subpastas atuais. Exibe os nomes dos arquivos enquanto eles esto sendo excludos. /q Especifica o modo silencioso. Voc no solicitado a confirmar a excluso. /a Exclui arquivos com base nos atributos especificados.

    Exemplo :

    Del *.*

    Del \trabalho =================================================================

    Cls: Limpa a tela.

    A tela limpa mostra apenas o prompt de comando e o ponto de insero. cls Parmetros Nenhum

    COMANDO Exit

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    Fecha o Console de recuperao e reinicia o computador. O comando exit s est disponvel quando voc est usando o Console de recuperao.

    exit Parmetros

    nenhum

    1.5.2 Comando Print

    Print: Envia um arquivo de texto para uma impressora. Sintaxe Print [/d: impressora] [unidade:] [caminho] nome_do_arquivo [ ...] Parmetros /d: impressora Especifica a impressora na qual voc deseja imprimir o trabalho. Voc pode especificar uma impressora local definindo a porta no computador ao qual a impressora est conectada. Os valores vlidos para portas paralelas so LPT1, LPT2 e LPT3. Os valores vlidos para portas seriais so COM1, COM2, COM3 e COM4. Voc tambm pode especificar uma impressora de rede por seu nome de fila (\\nome_do_servidor\nome_do_compartilhamento). Se no for especificada uma impressora, o trabalho de impresso enviado para LPT1. Unidade: Especifica a unidade lgica ou fsica onde est localizado o arquivo a ser impresso. Este parmetro no ser necessrio se o arquivo a ser impresso estiver localizado na unidade atual. Caminho: Especifica o local, na unidade, onde se encontra o arquivo a ser impresso. Este parmetro no ser necessrio se o arquivo a ser impresso estiver localizado na pasta atual. nome_do_arquivo [...] Obrigatrio. Especifica o nome do arquivo a ser impresso. Voc pode incluir vrios arquivos em um comando. Exemplos Para enviar o arquivo Relat.txt localizado na pasta atual para uma impressora conectada a LPT2 no computador local, digite: Print /d:LPT2 relat.txt

    Comando Prompt

    Usado sem parmetros, o comando prompt redefine o prompt de comando para a configurao padro, a letra da unidade atual seguida da pasta atual e um smbolo de maior que (>).

    Sintaxe

    Prompt Caracteres:

    Caractere Descrio $q = (sinal de igual) $$ $ (cifro) $t Hora atual

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    $d Data atual $p Unidade e caminho atuais $v Verso do Windows XP $n Unidade atual $g > (sinal maior que) $l < (sinal menor que) $b | (pipe) $_ ENTER-AVANO DE LINHA $e Cdigo ANSI de escape (cdigo 27) $h Backspace (para excluir um caractere escrito na linha do prompt de comando) $a & (E comercial) $c ( (parntese esquerdo) $f (parntese direito) $s Espao em branco

    Recover: Recupera informaes legveis de um disco defeituoso ou danificado.

    Sintaxe Recover [unidade:][caminho] nome_do_arquivo

    Para recuperar o arquivo Histria.Txt da pasta \Fico na unidade D:, digite: Recover d: \fico\histria.txt

    Label: Cria, altera ou exclui o rtulo de volume (isto , o nome) de um disco. Sintaxe Label [unidade:][rtulo]

    Parmetros

    Unidade: Especifica a letra da unidade (seguida por dois-pontos) do disco a ser nomeado. Rtulo: Especifica o nome do volume. Exemplos Para rotular um disco na unidade A que contm informaes sobre as vendas de julho, digite:

    Label a: vendas-julho

    ================================================================

    1.5.3 Comando date Time.

    DATE

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    Na linha de comando do sistema operacional MS-DOS, o comando DATE usado para mostrar a data atual do sistema, podendo ser atualizada. Ao digitar uma nova data, pode ser usada como caractere separador o hfen, a barra ou o ponto (dd-mm-aaaa, dd/mm/aaaa ou dd.mm.aaaa).

    Nota: sua funo anloga ao comando date do Unix.

    Sintaxe DATE

    Opes /t : Mostra a data sem permitir alter-la.

    Exemplo C:\>DATE Data atual: ter 20/01/1999 Digite a nova data: (dd-mm-aa) 06/01/2000

    =================================================================

    TIME

    Comando que atualiza a hora do sistema operacional: hh - Horas - Dgito entre 0 - 24 mm - Minuto - Dgito entre 0 - 59 ss - Segundo - Dgito entre 0 - 59 Separadores: Dgito Pontos (:) ou Ponto (. ).

    Exemplo:

    C:\>Time

    O Sistema apresentar a seguinte tela: Hora atual: 17:32 Digita nova hora: =================================================================

    DISKCOMP compara dois disquetes.

    Sintaxe DISKCOMP Unidade1 Unidade2

    Opes Exemplo DISKCOMP A: B

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    2.0 Placa me Montagem de computador

    2.1 Medidas

    Tambm usamos os termos Kbit, Megabit e Gigabit, para representar conjuntos de 1024 bits. Como um byte corresponde a 8 bits, um Megabyte corresponde a 8 Megabit e assim por diante. 1 Bit = 1 ou 0 1 Byte = Um conjunto de 8 bits 1 Kbyte = 1024 bytes ou 8192 bits 1 Megabyte = 1024 Kbytes, 1.048.576 bytes ou 8.388.608 bits 1 Gigabyte = 1024 Megabytes, 1.048.576 Kbytes, 1.073.741.824 bytes ou 8.589.934.592 bits

    2.1.2 Diviso do computador

    A Socket do processador Cooler processador;

    B Mdulos de memria;

    C - Barramento AGP [Acelerated Graphics Port];

    d - Barramento de PCI.

    Hardware: Todo o equipamento, suas peas, isto , tudo o que "pode ser tocado", denomina-se hardware. Alguns equipamentos como monitores, teclado e mouse so tambm chamados de perifricos. Outros exemplos de hardware: memrias, processadores, gabinetes, disco rgido, etc.

    Software: Consiste na parte que "no se pode tocar", ou seja, toda a parte virtual, onde esto includos as aplicaes, os programas e o sistema operacional.

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    2.1.3 Gabinetes

    So trs tipos At, Atx Torre ou Mini Torre.

    At: So gabinetes correspondem as antigas placas me, utilizadas ate a poca dos Pentium 233.

    Atx: So chamadas de gabinete Torre existe um acabamento na parte traseira para acomodar as partes de sada do componente.

    Mini-torre: So gabinetes que so capazes de acondicionar as placas me homnimas que costumam ser menores do que as placas At.

    Classificao dos gabinetes:

    Mini Tower: pequeno, possui apenas 3 baias; Mid Tower: mdio, possui 4 baias; Full Tower: grande, com mais de 4 baias.

    Dica: Comprar um gabinete ATX torre, estes possui trs baias para dispositivos pticos, uma gaveta para Gravador de Dvd e outra para Hd e Drive disquete. Alem disso tem uma porta Usb frontais para ligaes impressoras, escameres ou maquina digital.

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    2.1.4 Conexes de um microcomputador

    2.1.4.a Tipo AT

    1 Conector para teclado

    2 Portas seriais secundria

    3 Porta paralela (normalmente usada para impressora)

    4 Sada para monitor de vdeo

    5 Sada usada para scanner de mo ou outro perifrico com mesmo padro de conexo

    6 Ligao de Joystick para jogos

    7 Rede eltrica extensiva

    8 Tomada de Ligao com rede eltrica

    9 Porta serial conexo mouse

    10 Conexo linha telefnica

    11 Extenso para ligao de telefone

    12 Entrada para linha (chamada de line in)

    13 Entrada de microfone

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    14 Sada de amplificao

    15 Sada de caixa de som

    2.4.1.b Tipo ATX

    1 Extenso para ligao rede eltrica

    2 Tomada de ligao com rede eltrica

    3 Entradas de mouse e teclado tipo PS/2

    4 Portas com tecnologia USB

    5 Porta serial - uso de mouse ou outro dispositivo / porta secundria

    6 Sada de ventilao da fonte de alimentao

    7 Aqui podem ser conectadas placas de vdeo

    8 - Aqui podem ser conectadas placas de som, com sadas diversas microfone, amplificao, entradas de linha.

    9 Tambm, igual placa AT, pode ser conectado porta serial para Joystick.

    10 Exemplo de tpico conjunto de entradas e sadas PS/2, portas seriais e USB.

    2.4.2.c Gabinete face traseira:

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    .

    Boto liga /desliga: Sempre desligar para caso haja descargas eltricas excessiva. Chave seletora: Para mudar fase de luz, conforme as especificaes de cada regio 110 ou 220 Volts . Conector de fora: Ligar o micro ao estabilizador.

    Acessrios de Tenso

    Estabilizador de tenso eltrica: Apesar de muitos usurios no darem o nvel de importncia exigido para este equipamento ele indispensvel para manter a tenso eltrica correta, de forma a evitar que o computador queime. Filtro de Luz: Os Filtros de linha so componentes totalmente dispensveis, j que os estabilizadores de tenso j possuem filtros internamente. No Break: E um sistema que alimenta o computador em caso de falta de energia eltrica. A desvantagem do no-break o fato de ser muito mais caro do que um estabilizador. Comprando um no-break, no preciso ter um estabilizador.

    2.4.5 Placa me

    um modulo base onde se interconectam outros mdulos para formar um sistema maior.

    2.4.5.1. Placa Off board ou On board

    2.4.5.2.a Off board [Fora da placa]

    Refere-se a perifricos, principalmente placas de modem e de vdeo e no so embutidas na placa-me. Vantagens: Na Placa me tem facilidade de efetuar trocas de perifricos futuros.

    2.4.5.2.B Onboard [Dentro da Placa]

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    Refere-se a perifricos que vem embutidos na placa-me, sob tudo em placas de vdeo e dispositivos de som.

    2.4.5.3.C Marcas da placas

    A marca de placas me e de plataforma Intel e Amd e a Asus tambm fabrica placas de boa qualidade para Pentium 4.

    2.45.4.D Nomenclaturas dos Drive

    Nomenclatura Drive A-B Disquetes C-D Hds E-F Cdrons /Dvds

    Drive ou Driver

    Drive: Nome de um dispositivo eletrnico de um computador como Hard Disk, disquete ou Cdrons. Driver: Software que acompanha um determinado dispositivo de computador chamados de Drive ou placa me.

    2.4.5.5.C Compatibilidade e desempenho

    Compatibilidade: E o dispositivo e compatvel de hardware e Software ao mesmo tempo no espao de um computadores. Por exemplo: Memrias Ddr no so compatvel com Hardware Pentium Mnx 100 MHz, s compatvel Pentium 4 ou superior.

    Desempenho: E o desempenho do dispositivo de hardware ou software que influi no processamento de dados sob o um dispositivo que chamamos de computador.

    Exemplo de desempenho: 1,0 na viso do Windows.

    Processador - Athon XP +2000

    Windows Vista ultimate

    Clculo por segundo 2,9 Operaes de memria por segundo

    2,0

    Desempenho no Are 1,9 Desempenho grficos 3d jogos

    1,0

    Transferncia de dados do disco

    5,0

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    Portas entradas e sadas: Estas portas so uma serie de conectores extremos que permitem acoplar ao computador os perifricos.

    Porta de entrada e sada teclado e mouse: Tipos de porta Ps/2 (mouse e teclado); Porta Usb: conectores Usb pretas (2.0) e conectores Usb brancas (1.0); Cmara digital, impressoras, scaneres. Porta Paralela: Porta paralela tipo Db25[fmea impressora]; Porta Serial Com1: Porta serial tipo DB9 macho; Porto Game: Porta tipo Db15 (alavanca de jogos tipo fmea); Porta tipo Mini- Db15 Para monitor tipo fmeo [azul] para Vga Porta; Porta conexo de Modem: Porta tipo RJ 11(conexo de telefone); Porta conexo Rede: Porta tipo RJ 45(conexo rede). Porta udio: Porta entrada de udio, Line in [entrada caixa de som], line out [sada da caixa de som ] e Microfone [entrada do microfone].

    2.5 - Encaixando uma placa me no gabinete

    A primeira coisa, a saber, sobre montagem de computadores sobre a eletricidade esttica.

    A esttica [devido ao atrito e facilmente acumulada por nosso corpo], principalmente em ambientes muito secos. Segue algumas dicas:

    As Placas me computadores e componentes contm muitos delicados circuitos integrados chamados de (Ic) ou CLIPES. Para proteger a placa me e outros componentes, ambos de damos da eletricidade esttica, voc deve acompanhar algumas dicas ao trabalha sobre seu computador:

    Desliga seu computador quando trabalhar sob o interior; O primeiro sempre ao manusear placas, ou mdulos de memrias, toc-las pelas bordas, evitando contato direto com os chips; Usar uma base tira pulseira tira chamada de pulseira anti esttica para manejar componentes

    do seu computador; Lugar componente sob uma base antitico almofada ou sob a mala isso aparecer com o

    componente sempre que seu trabalho sob leigo componente.

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    Para prender a placa me chapa de metal do gabinete, utilizamos espaadores e parafusos hexagonais. Os espaadores [so peas plsticas com formato um pouco semelhante a um prego], que so mais usados em gabinetes e placas soquete 7. Nos gabinetes ATX o mais comum o uso dos parafusos, no se preocupe, pois o gabinete acompanha os encaixes adequados.

    1.1 Abrindo o Gabinete:

    Depois de retirar o gabinete da caixa observe a parte de trs. Retire os parafusos que perdem a tampa e guarde-os abre e retire a tampa, nos gabinetes antigos atx e composta de duas partes, retire as duas, remova a bandeja que ir sustentar a placa me, e nos casos de novos gabinetes esta bandeja e fixa . Observe a fiao o cabo que ser ligado a placa me. Se for um gabinete At. sero conectores com 5 fios cada, caso seja uma gabinete Atx ser um s conector de fora. Veja os cabos usados para ligar os Drive. O menor serve para ligao do drive disquete e o maior para drives de dvd e hd ou Cd. Na frente do gabinete existem as baias onde vamos retirar as tampas de proteo para instalao os Drives de disquete e Cd-rom ou Dvd.

    1.2 Encaixando o Gabinete:

    Observando melhor a chapa metlica onde a placa-me ser fixada, voc notar que h dois tipos de furos: Furos com e sem rosca e o de tipo Rasgos (gabinetes ATX normalmente no possuem este ltimo tipo). Nos furos redondos que coincidam com furos existentes na placa-me. Deveremos aparafusar um parafuso de fixao (parafuso-porca) que acompanha o gabinete.

    Os espaadores plsticos e as buchas de lato que acompanham o gabinete, so utilizados para a fixao da placa me ao seu suporte.

    1. Encaixe os espaadores plsticos nos pontos da placa me que coincidirem com os rasgos do suporte. O suporte possui furos com rosca, onde devero ser rosqueadas as buchas de lato, desde que coincida com os furos metalizados na placa me. Os espaadores possuem uma ante base que dever ser cortada nos locais onde o suporte no possuir abertura adequada.

    2. Parafuse o parafuso hexagonal no suporte, antes de colocar a placa me. Tome cuidado para no encaixar a base do espaador pelo rasgo do suporte, apenas a ante base deve ser encaixada.

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    Existem arruelas isoladoras que podem ser utilizadas para fixao da placa principal, evitando um possvel curto-circuito entre a bucha de lato, ou o parafuso que a prende, e o suporte e algumas trilhas (exceto terra) da placa me.

    2.5.1:. Gabinete ATX

    A forma de encaixe pode variar um pouco de acordo com o gabinete. Em alguns gabinetes a chapa de metal fixa, obrigando a fazer todo o trabalha-lho sem remov-la. Em outros a chapa pode ser removida, como nos AT, mas em qualquer um dos casos, os gabinetes ATX so bem maiores que os AT, o que facilita bastante a montagem.

    O procedimento continua sendo o mesmo, abrir o gabinete, soltar a chapa (se o gabinete permitir), prender os parafusos ou encaixes que vieram com o gabinete e, finalmente, encaixar e aparafusar a placa me.

    Outra coisa prtica nas placas ATX que os encaixes das placas paralelas, seriais, USB, teclado e em alguns casos tambm som e rede onboard so dispostas na forma de um painel que encaixado diretamente no gabinete. No preciso encaixar e prender um monte de cabos, como nos gabinetes AT.

    2.6 Barramento de um computador

    2.6.1 Barramentos AGP [Acelerated Graphics Port]

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    Este conector esta especificamente desenhada para colocar uma placa vdeo. O padro atual e 8x. e Agp Pro. Agp 1x permite a 266 MB/s, 2x trabalha 533Mb/s, 4x atinge 1066MB/s, e 8x a 2100 MB/s. Os Slot de Agp so de cor avermelhada, utilizada pelas placas me.

    Instalao: Primeiro voc identificar o slot da placa Agp, geralmente de cor avermelhada ou preta, abrir as travas do conector Agp, depois encaixar a placa de vdeo no slot at fixar, apertar com parafusos de fixao no gabinete.

    Barramento agp

    2.6. 2 Barramentos PCI [Peripheral Component Interconnect]

    conectores mais empregados para colocar placas perifricas, como modem, uma placa rede. Sua velocidade e 33 MHz. Os slot de Pci so de cores brancas, na placa.

    Instalao: Primeiro achar um slot de Pci vazio da Placa, geralmente e identificada com cor branca, encaixa-la num conector Pci da placa at fixar, apertar com parafusos de fixao no gabinete. Depois instalar os s da placa, que vem juntos com a placa.

    Barramento Pci

    Siga os diagramas abaixo para instalao de placa no slot Pci.

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    Aps encaixar a placa controladora no seu respectivo local, com o microcomputador desligado, a mesma dever ser parafusada (nunca esquea esta parte!), para que no haja remoo indevida ou mesmo mau funcionamento por conexo inadequada.

    Para retirar a placa controladora, basta que o usurio faa o processo inverso:

    1) Desligue o computador

    2) Desparafuse a placa controladora

    3) Retire a placa perifrica colocado

    4) Coloque no Slot Pci e Parafusa no Gabinete

    5) Feche o gabinete e ligue o computador

    6) Coloque agora o Cd dos Drivers do Perifrico Pci

    No mercado atual, existem vrios tipos de Slot na placa me. Os Slot mais comuns usados atualmente so: AGP, PCI.

    Para que haja um encaixe correto e a placa perifrica possa funcionar, ela dever ser encaixada no slot correspondente, ou seja, uma placa PCI dever ser conectada em um slot PCI. O usurio no poder, por exemplo, encaixar uma placa Agp em um slot PCI. As placas vdeo so classificadas em Agp ou Pci, devem ter cuidado para no confundir.

    SLOT AGP SLOT PCI

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    Modem: Os fios ligam sada Line, com um cabo padro Rj11 na linha telefone e no Phone do Modem ao telefone.

    Barramento AMR, ACR e CNR, ISA.

    Vrias placas de CPU mais recentes possuem conectores que possibilitam a instalao de um Riser card, so os chamados de slot AMR. CNR e ACR. O Riser Card uma placa especial que tem por objetivo principal reduzir custos. A idia de dividir funes ficando uma parte digital que fica no chip set e outra parte que tem caractersticas mais analgicas e fica no prprio riser card. A comunicao entre o chip set na placa me e o riser card. realizada no formato serial, usando o nmero de pinos adequado.

    O primeiro padro destes barramento que foi criado foi o AMR (udio Modem Riser).

    Este barramento tinha como funo ser usado para circuitos de som e modem. Para fazer uso destas placas preciso ter no chipset da placa me, os circuitos de udio do tipo AC97 e de modem MC97.

    Vrios chipset modernos possuem tais circuitos. Os circuitos de som AC97 so muito simples, mas com boa qualidade. Os circuitos MC97 so similares aos existentes nos softwares de modem. A parte digital desses dispositivos fica localizada no chipset, e a parte analgica fica em uma placa de expanso AMR, que deve ser plugado e instalado no slot correto.

    Observe a figura de um slot AMR:

    :

    Veja a figura de um dispositivo AMR:

    * Barramento ISA

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    O barramento ISA (Industry Standard Architecture) foi o primeiro tipo de barramento de expanso a ser criado. Nos slot criados possvel conectar quaisquer placas do tipo ISA. A taxa de transferncia mxima que este barramento consegue trabalhar de 8 MB/s.

    Ilustrao de uma placa me com slot ISA:

    Esquema de funcionamento do ISA:

    Slot CNR

    Temos tambm um outro padro, com estes mesmos formatos que o CNR (Communications Network Riser). O tipo de slot igual ao usado pelo padro AMR. Neste slot possvel instalar riser cards com funes de rede, udio e modem.

    Slot ACR

    O slot no formato padro ACR, foi idealizado e promovido pela AMD e outros fabricantes de modens e produtos de comunicao. Este formato CMR compatvel com o AMR, e tambm oferece funes de servios de rede, USB e comunicao em banda larga.Este slot ACR possui mais pinos, e muito parecido com o slot PCI, porm com uma fixao mecnica totalmente diferente.

    2.7 Barramento de Chip set do computador

    2.7. 1 Chipset

    uma serie de circuitos integrados que se encarrega de dirigir todo o fluxo de dados dos microprocessadores e canalizar para seu destino adequado.

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    Logo depois da designao do processador, vem a designao do chipset:

    :.V - Todas as placas com o V no nome usam chip sets da Via. O V genrico, pode ser qualquer um dos chip sets da Via. Por exemplo, a CUV4X usa o Via ProSavage PM133, enquanto a CUV4X-D usa o VIA 694XDP, mas, como disse, so chipset Via Nove que o V sempre vem depois do cdigo principal da placa, o P2, P3 ou CU que expliquei acima.

    :. BX - Enquanto o V vem de Via, o BX tambm diz respeito ao chipset, mas neste caos no diz respeito marca do chipset, mas sim diretamente o modelo, no caso o i440BX. O BX provavelmente o chipset mais famoso da histria, mas se voc nunca ouviu falar dele, o BXzo foi lanado na poca do Pentium II, na verdade foi o primeiro chipset para Pentium II a suportar bus de 100 MHz. S que o BX se revelou um projeto to bom do ponto de vista do desempenho, que os fabricantes o utilizam at hoje, adicionando recursos que o chipset originalmente no tem para construir placas destinadas aos processadores modernos. Controladoras externas adicionam suporte a UDMA 66 ou 100, ou mesmo RAID. Reguladores de voltagem e BIOS atuais garantem compatibilidade com os processadores Coppermine, o suporte a bus de 133 MHz obtido via overclock (j que originalmente o BX s suporta 100 MHz) e por a vai. Exemplos de placas atuais com o BX so a CUBX, CUBX-E e CUBX-L ;

    :. B - Tambm indica que a placa usa o i440-BX, mas usado nas placas mais antigas, como emP2B e P3B-F. Mais uma vez valem lembrar que todas as P2 ou P3 so slot 1, enquanto todas as CU so soquete 370;

    :.A - Vem de Ali, e serve para indicar as placas com chipset desta companhia, como em A7A-266 (soquete A, chipset Ali MAGIK1 M1647 e suporte a Bus de 266 MHz) ou a CUA (Pentium II Cumine, chipset Ali Aladdin TNT2).

    :. SIS - De Sis, novamente indica o fabricante do chipset, no caso a Sis, como em CUSI-M e CUSI-FX, ambas com o Sis 630E

    :. S - Um S sozinho, numa placa soquete A (nas placas soquete 370, para Pentium III/Celeron, usado o SL, que significa outra coisa, como veremos a seguir) tambm indica que a placa possui chipset Sis. Um exemplo a A7S-VM.

    :. SL - So as placas mais recentes para Pentium III/Celeron, soquete 370, com o chipset i815 e slot AGP 4X. Todas as placas SL so soquete 370, isso significa que todas so CU (Cumine) ouTU (Tualatin). No existem, por exemplo, uma P3SL ou uma P2SL. Exemplos de placas com o i815 so as CUSL2-C, CUSL2-M ou a TUSL2-C;

    :. C ou C2 - So as placas para Pentium III/Celeron que utilizam o antigo chipset i820, tanto as que utilizam memrias Rambus quanto as que usam o chip MTH e suportam memrias SDRAM PC 100. Estas placas foram descontinuadas a algum tempo. Exemplos so as CUC2 e P3C-L;

    :. W - Indicam as placas com o chipset i810, que tem vdeo onboard, mas no suporta slot AGP.Pelo que sei, todas estas placas j esto descontinuadas, sendo substitudas pelas com o

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    chipset i815, que tambm traz vdeo onboard, mas j oferece suporte a AGP 4X. Exemplos de placas com o i810 so a CUW e a P3W-E. :. Intel Indica as placas marcas da Intel on board verificar a Nomenclatura algumas placas.

    2.8 Clock / Freqncia do Computador

    2.8.1 Fsb [Front Side Bus]

    rea responsvel pelo controle da freqncia de dados , voc ver algum algo como Fsb de 100/133 MHz, o Pentium 4 Lga 775, trabalha com a Fsb de 1066, 800 ou 533 MHz. A freqncia em que uma placa trabalha, medida em megahertz (MHz). Na maioria das placas me para processadores Amd que utilizam memrias Sdram possui a fsb de 100/133 MHz.

    Consulte o manual para localizar configurar o Fsb da placa.

    2.8.2 Tenso de alimentao ou Vcore

    Regula a voltagem que a placa me libera para alimentar o processador. representado moralmente por uma fileira de conectores, cada um indicando um valor de voltagem diferente. Nas placas da ASUS o jumper controlador de alimentao e representada a seguir:

    Over_volt1

    1-2 - Over volt Enable 2-3 Over volt Disable (Default)

    Obs. Consulte o Manual e procure pelo componente descrito.

    3.0 Jumpers, Botes Switches da Placa me

    3.1.1 Jumpers

    Jumper: So umas peas plsticas com dois orifcios interligados internamente, que encaixada em uma base plstica com dois ou mais pinos. Sua finalidade fechar um contato entre dois pinos situados na base que por sua vez, fixa nas placas. Os jumper geralmente so identificados nos manuais e na placa-me pelo prefixo JP seguido de um nmero. Em funo de a placa ter vrios jumper, ento o manual ir referenciar o jumper da seguinte forma: JP 5, isto , o jumper 5.

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    Na figura acima mostra dois pinos de jumpers, sendo quando ambos esto fechados [short] e se remover os jumpers do lugar, conjuntos de jumpers esto Open [abertos].

    Sintaxe de sua identificao (JP e nmero).

    Quando o jumper est encaixado na base, o mesmo est fechando os contatos entre os pinos, e nesta posio, os manuais costumam referenciar de closed, on shorted e enabled.

    Os jumpeamento que costuma ser mais adotado nos manuais de placa-me so seguintes:

    Jumper JP1: Keyboard Power on Selector

    Caso o computador, que est sendo montado, tenha fonte ATX, ativando este jumper, ser possvel ligar o computador atravs do teclado, se o mesmo tiver a tecla com a funo power on.

    Function Jumper Setting

    Disable Keyboard Power On Short Pins 1-2 Enable keyboard Power On Short Pins 2-3

    Obs.: Neste caso, se for colocado o Jumpers nos pinos 1 e 2, o recurso de ligar o computador via teclado ser desativado. 2-3 esta ativado o teclado.

    Jumper JP5: Clear CMOS Memory

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    Este jumper utilizado para limpar as configuraes da memria Bios, nas maiorias das vezes localizam ao lado da bateria de relgio e tem trs pinos.

    Function Jumper Setting

    Normal Operation Short Pins 1-2 Clear CMOS Memory Short Pins 2-3

    Obs.: Neste caso, se for colocado o jumper nos pinos 1 e 2, o contedo gravado na memria CMOS no ser apagado, permitindo tambm que o computador funcione; portanto,durante a montagem essa a opo ideal. A 2-3 limpa a memria da bios voltado a configurao original da fabrica.

    Jumper JP4: Enabled/Disabled Onboard Audio

    Este jumper permitir ao montador ativar ou desativar a interface de udio on board. Caso o montador deseje utilizar uma placa de som conectada ao barramento do computador, a interface de som dever ser desativada, evitando a ocorrncia de conflitos. Mas cuidado, em algumas placas-me ao desligar o udio automaticamente ela desativa o fax/modem onboard, mesmo este estando ativo atravs de seu jumpeamento.

    Function Jumper Setting

    Enable Audio Open Pins 1-2 Disable Audio / Modem Short Pins 2-3

    Obs.: Neste caso, se for colocado o jumper nos pinos 1 e 2, a interface de udio ser ativada, se o jumper for removido dos pinos 1 e 2 o udio ser desligado, assim como o fax/modem onboard. Querendo utilizar a interface de udio on board, deve-se deixar os pinos 1 e 2 jumpeados.

    Jumper JP3: Enable/Disable Onboard LAN

    Este jumper permite que o usurio ative ou no a interface de rede on board na placa-me.

    Function Jumper Setting

    Enable Onboard LAN Short Pins 1-2 Disable Onboard LAN Short Pins 2-3

    Obs: Neste caso, se for colocado o jumper nos pinos 1 e 2, a interface de rede ser ativada, e se for colocado o jumper nos pinos 2 e 3 a interface ser desligada. Se o computador for utilizado em rede, futuramente deve-se colocar esta interface como ativa, a menos que se deseje colocar uma placa de rede no barramento do computador, necessitando, neste caso, que a interface de rede on board seja desativada.

    Jumper JP9: Enable/Disable Onboard Fax/Modem

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    Este jumper permite que o usurio ative ou no a interface de fax/modem on board na placa-mae.Function Jumper Setting

    Disable Onboard Modem Short Pins 1-2 Enable Onboard Modem Short Pins 2-3

    Obs.: Neste caso, se for colocado o jumper nos pinos 1 e 2, a interface de fax/modem ser desativada, e se for colocado o jumper nos pinos 2 e 3, a interface ser ativada Detalhe:se o Jumper JP4 estiver desativado, o fax/modem tambm estar desativado.

    Jumper FSB (Front Side Bus): A localizao deste jumper varia muito em cada placa me, voc deve consultar o manual da placa, neste caso. A freqncia e atualmente medida em megahertz (MHz), corresponde velocidade interagida com o processador, com as memrias e com os dispositivos (som e portas Usb) conectados aos slots PCI. A rea responsvel pelo controle freqncia FSB [Front Side Bus]. Por um exemplo citado abaixo, que a maioria processadores AMD que utilizam esta freqncia da FSB :

    100 MHz Pins 1-2 133 MHz Pins 2-3

    Dica: Consultar o manual da placa me para localizar os Jumpers, variar de fabricante fabricante.

    3.1.2 Botes

    Botes: Nos gabinetes ATX apresenta diversos cabos de conexo (com um, dois ou trs pinos) que devem conectados a placa me, um conjunto pinos chamando de Painel de Conexes do Sistema (System Painel Connector), que deve ligar estes cabos conexo do gabinete.

    System Power Led Lead: Habilita a luz para sinalizar que o computador esta ligada. Composto por trs pinos, ele deve conectado com pino positivo esta decalcado para esquerda, na posio horizontal.

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    Normalmente esse LED ligado a um fio verde e a um fio branco. O fio branco o plo negativo [-] devera coincidir com marcao negativa {-} e o fio verde dever coincidir com a marcao de plo positivo (+) existente na placa-mae ou no manual.

    Keyboard Lock LEAD: Habilida o luminoso para sinalizar que o teclado este travado [Antigamente, era usual travar o teclado do Pc por meio de uma chave localizada no gabinete].

    Em um encaixe onde se l Keylock.

    Keylock Ground

    System Warining [Speaker] Lead: Habilita o alarme sonoro da CPU, os famosos bipes de alerta do sistema. Composto de quatro conectores, o cabo deve ser ligado com a conexo de 5v virado para esquerda e o conector de speaker virado para extremidade direita do conjunto de pinos. Possuem apenas dois fios geralmente m preto [-] e um vermelho [+] ligado nas extremidades dos conectores. O fio vermelho (positivo) dever coincidir com a marcao [+] existente na placa-mae, ou seja o pino1 em seu manual. O fio preto (negativo) dever coincidir com a marcao [-] ou em seu manual.

    Speaker Connector

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    System Management Interrupt Lead: aviso luminoso que mostra quando o computador esta em modo de interrupo ou espera . Esta indicao conectora existe em alguns modelos de gabinete e placa me.

    ExitSMI# Ground [pino fechado]

    Atx Power Switch Lead: conhecido boto para ligar e desligar o computador. Formado por dois conectores que devem ser presos ao Pino PWR.

    Atx Power Switch [Fica junto com os demais conectores do painel.]

    PWR Ground

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    Reset Switch Lead: cabo de dois pinos que habilida o boto Reset do Gabinete. Possui apenas dois encaixes e dois fios, geralmente um branco e outro laranja, este conector devera ser usado no encaixe da placa me sinalizada como Reset Sw, Rst ou Reset.

    Chave Reset: Em um encaixe onde se l Reset ou RST. sempre um conector com 2 pinos. No tem polaridade.

    Reset Sw

    Hard Disk Led e Power Led e chamado s vezes de Hdd led, possui um conector para o HDD Led na placa me possui sempre 4 pinos. O problema que o encaixe do painel do gabinete pode ter tanto 2 quanto 4 pinos. Se no seu caso ele possuir apenas 2, este deve ser ligado nos dois primeiros pinos da sada da placa me. Ao contrrio de outros encaixes, o HDD Led possui polaridade. Geralmente o lado impresso do encaixe deve coincidir com o texto impresso na placa me.

    O fio [cor] Positivo [+] fica no lado pino 1 [+] e o negativo [-] fio branco ou preto no lado [-].

    Obs.. Consulte o manual da placa antes de efetuar qualquer operao...

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    Instalao dos cabos de Leds de controles.

    Para colocar os cabos de Leds no painel na forma correta, siga as indicaes do fio, portanto o Branco e Preto [-], as indicaes das cores so [+] [siga o pino 1 correto dos botes e Nomenclatura da escrita placa] . Cuidado com Hdd led e Power Button, siga orientaes do seu manual da placa. Lembrando o reset no polaridade.

    3.1.3 Switches

    Switches: So uma serie de pequenos alavancas localizadas na placa me que, assim como os jumper executam algumas funes de configuraes E padro da maioria das placas da ASUS , e de algumas placas Gigabyte e da Intel possuir switches paras configuraes Vcore e Fsb. Em algumas placas no vem com Dip-switches e executado todo tipo de configurao via Bios.

    3.5 Processador SLOT

    Microprocessador: E o elemento mais importante na estrutura de um Pc. Existem 3 marcas lideres na fabricao AMD, Intel e Via.

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    Amd [Advanced Micro Device]: Segundo produtor de microprocessadores no mundo. So seguintes processadores que fabrica:

    Duron: Mais bsico da linha Amd e especificamente dedicado a sistemas de escritrios ou residncias que no necessitam de uma grande potencia de clculo. Athon XP: Um microprocessador lder da Amd, e proporciona uma enorme potencia de calculo e o principal concorrente dos dispositivos da Intel; Athon MP: Processador pode trabalhar em modo multiprocessador mais de um microprocessador, dedicado ao segmento de alto desempenho e aos servidores empresariais. Athon 64: Novo modelo da Amd e tem microprocessador de 64 bits, dedicados aos usurios que necessitam de um grande desempenho. Athon 64 FX: Microprocessador de 64 bits de melhor desempenho, dedicado a sistemas residncias de muito desempenho ( principalmente dos quem joga jogo de aes ). Opteran: Terceiro microprocessador 64 bits, dedicados aos servidores empresariais.

    Via: esta empresa produz os microprocessadores que antes per teciam a marca Cyrix. O nico micro a venda e o C3 que o mais lendo de todos, utilizado em sistemas muito bsico e econmico.

    Intel: E o maior fabricante de microprocessadores do mundo e o principal provedor de dispositivos para plataforma Pc.

    Celeron: E um microprocessador desenhado pela Intel para sistemas econmicos nos quais no sejam indispensvel um grande desempenho e Ideal para sistemas escritrios ou aplicaes residenciais. Pentium 4: E o microprocessador de maior venda e o lder em desempenho bruto entre os microprocessadores de distribuio em massa. Pentium 4 HT: Caracterstica denominada Hyper Threadimg ou multiexecucao com qual um s comporta como dois sistemas , o que permite que um sistema operativo adequado divido o trabalho entre ambos e funciona com mais eficiente . Pentium 4 EX: Especialmente dedicado aos sistemas caseiros de alto desempenho para desenho grfico, jogos avanados ou animaes. [Pentium 4 Extreme Edition [Ht]].

    Xeron: Microprocessador desenhado para segmento de servidores empresariais. E mais potente que o Pentium 4 incorporaes de grande bloco de memrias cach entre 4 e 8 vezes maiores que o de um Pentium 4 . Xeron Processor [Intel].

    Itanium: Microprocessador de 64 bits da Intel, que no momento s e comercializado em sistemas empresariais de alto nvel.

    [ITANIUM 2]

    Dica: Como voc Sabe se um Pentium Std ou Vre

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    A figura abaixo mostra como distinguir a diferena entre o Pentium P54C VRE e o P54C STD. Basta checar a sua parte inferior. Na quarta linha temos uma indicao como xxxxx/Sxx. A Letra depois do "/" faz a distino entre as verses. Se a letra for "S", trata-se de uma verso. STD, se a letra for "V", trata-se de uma verso VRE.

    Este processador pode ser dividido em duas categorias:

    VRE: Utiliza tenses de 3,4 a 3,6 V. Normalmente programado para 3,5 V. STD (Standard): Utiliza tenses de 3,1 a 3,6 V. Normalmente usamos 3,3 V.

    3.5.1 Slots do processador: E um slots pode ter dois formados: Quadrados ou Pentes. Quadrados e modelo socket pode ser:

    Socket 7: Para processadores AMD e Cyrix) Socket 370: Processadores Celeron e Pentium III atuais Socket A: Amd Athon XP e Semprom (antigo) Socket 754: Amd Semprom e athon 64 (novo) Socket 428: Pentium 4 com core Willamette

    Socket 478: Intel Pentium 4 (Antigo) Socket Lga 775 Intel Pentium 4 (antigo): Intel Pentium 4 (Novo)

    Socket antigos:

    Socket 1

    Nmero de contatos: 169 Tenses suportadas: 5 volts Quando foi utilizado: Primeiras placas para 486 Processadores suportados: 486SX, 486DX, 486DX-2 (no suporta o DX-4 nem o Pentium Over ).

    Socket 2

    Nmero de contatos: 238 Tenses suportadas: 5 volts Quando foi utilizado: Primeiras placas para 486 Processadores suportados: 486SX, 486DX, 486DX2 e Pentium OverDrive (no suporta o DX-4)

    Socket 3

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    Nmero de contatos: 237 Tenses suportadas: 5 volts e 3.3 volts Quando foi utilizado: A grande maioria das placas para 486 Processadores suportados: 486DX, 486SX, 486DX2, 486DX4, AMD 5x86, Cyrix 5x86 e Pentium OverDrive.

    Socket 4

    Nmero de contatos: 273 Tenses suportadas: 5 volts Quando foi utilizado: Primeira gerao de processadores Pentium Processadores suportados: Pentium de 60 e 66 MHz (no suporta processadores com multiplicador superior a 1x)

    Socket 5

    Nmero de contatos: 296 Tenses suportadas: 3.3 volts e 3.5 volts Quando foi utilizado: Algumas placas para processadores Pentium antigas Processadores suportados: Pentium de 75, 90, 100 e 133 MHz, Pentium MMX OverDrive (no suporta o Pentium de 60 e 66 MHz e o multiplicador vai apenas at 2x). Socket 6

    Nmero de contatos: 235 Tenses suportadas: 5 volts e 3.3 volts Quando foi utilizado: Apesar de trazer algumas melhorias sobre o Soquete 3, no chegou a ser utilizado, pois quando o padro foi estabelecido os fabricantes j no tinham mais interesse em projetar novas placas para 486 Processadores suportados: 486SX, DX, DX-2, DX-4, Pentium overdrive.

    Nomenclatura: A medio de desempenho e em GHz (Gigahertz), e utilizada uma tabela de compatibilidade com a velocidade dos processadores da Intel. Para saber siga os passos a seguir: Basta diminuir 400 MHz no nmero mostrado pelo athon para obter a velocidade equivalente em um Pentium 4, essa proporo pode ser aplicada a todos os modelos de processadores.

    Tomando por exemplo, um [athon XP +2000 - 400 MHz] equivale 1600 MHz, resultar a mais ou menos a um Pentium 4 de 1,6 GHz.

    Lembre-se disso ao comprar um processador da Amd.

    Formula

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    [Processador Amd 400 MHz ] = Resultado e equivale a um Pentium 4 use vrgula Resultado,0 GHz - Conforme o exemplo acima.

    3.5.2 Encaixado o processador: Para instalar o processador socket, primeiro localize o socket do processador, basta levantar Zif [Zero insertion Force] ou zero fora de insero -refere-se a um encaixe o receptculo, especialmente desenhado para que ao inserido um circuito integrado no seja necessrio pressionar a fora. E depois pegue o processador pela lateral e observa no socket o ponto onde parece faltar um pino, veja no processador possua um corte correspondente em um dos lados ou forma de triangulo. Coloque no slot e encaixe devera ser suave, faa uma leve presso para que os pinos entrem no slots, se no entrarem verifique se no esto amassados. Depois abaixe a alavanca [Zif] para prender o processador, evitando que ele saia.

    Cuidado: No quebrar o pino, caso o processador ser inutilizado.

    Dica: Na hora fazer um Upgrate do processador preciso ver o modelo do socket compatvel e observar novo jumpeamento da placa para a voltagem e velocidade do processador, consulte antes a site do fabricante para verificar se placa me e compatvel com o processador.

    Nomenclatura de processadores e Processador

    A nomenclatura dos processadores leva em seu nome o prefixo 80 (oitenta), como:

    80 386 (80386)

    80 486 (80486)

    80 586 (80586)

    A empresa Intel a partir do processador Pentium passou a adotar nomes em seus processadores pelo fato de nmeros no poderem ser patenteados.

    Veja abaixo uma pequena lista de processadores Intel No-Intel. Iremos colocar somente exemplos, pois a lista de processadores no mercado extensa.

    Intel:

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    Esta seqncia marcada com final 660 usada nos processadores Pentium 4 com a tecnologia Hyper-Threading.

    Assim, abaixo, so mostrados dois modelos dessa famlia.

    Veja algumas diferenas:

    Observe algumas nomenclaturas Sempron da AMD:

    Athon XP 2000 + Nomenclatura adotada pela Amd.

    Sempron 2200+ Amd

    3.6 Cooler do processador

    3.6.1 Cooler do processador

    E um tipo de ventilador do processador. Todo processador deve ter um cooler. Essa pea (que lembra um ventilador) a responsvel por manter a temperatura do processador em nveis aceitveis. Quanto menor for a temperatura, maior ser a vida til do processador. A temperatura sugerida para cada processador varia de acordo com o fabricante, com o mecanismo e com o desempenho. Mas 25 C considerado um valor ideal para qualquer processador (e para qualquer pea dentro do computador, j que no somente o processador que esquenta).

    Tipos de Cooler

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    Instalao: A instalao do cooler obedece aos seguintes passos: Utilizando uma esptula de soverte ou colher sobremesa, passe um pouco de pasta trmica creme na superfcie do processador, passado somente o suficiente no processador e se voc esta utilizada um Pentium 4, basta colocar na areia negra reservado para ele, encaixado bem as quatro pernas na placa-me.

    Dica: Aplicar a pasta trmica na rea contato do processador e o cooler.

    Em seguida prenda os dois grampos de ao que iro segurar o processador e termine ligado o cabo de alimentao do cooler no conector da placa reservado com nome CPU_FAN.

    Para processador Amd o processo e mais complexo, e fixo no socket por duas presilhas de ao um pouco difceis de encaixar, [o jeito certo de fazer o encaixe em primeiro lugar fazer a uma juno da presilha mais curta e depois tentar juntar a outra presilha].

    Obs.: No force muito [muita gente j esmagou o core do processador tentando fazer isso, mas tambm no deixe o cooler frouxo ou afastado da superfcie do processador].

    3.6.2 Cooler do Gabinete

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    E preciso instalar o cooler do gabinete, geralmente os novos gabinetes por padro trazem um cooler localizado frontalmente as portas Usb. Um gabinete com cooler frontal e precisa lig-lo. No caso gabinetes Atx ou Btx encontram o cabo de forca do cooler estremo e o conector corresponde na placa me. O cabo de fora sai diretamente da parte dianteira do gabinete do computador e possui trs pinos : Um para aterramento uma carga de 12v e um para o controle de rotao . Com este ltimo o software que administram a temperatura da Cpu esta funcionando e a que velocidade. Na placa me no h uma Nomenclatura padro para conectar, na ASUS, o cooler Frontal o nome e Classi Fan ou Cha_fan 1 e outras placas e chamado de Case Fan ou CasFan1.

    Existe uma ordem correta para ligar os fios que so a seguir: Deve conectar o fio Vermelho ao pino + 12 v e o fio Preto ao pino GND ou de aterramento.

    Cuidado: Se conectar de forma errada os fios de aterramento de qualquer uma das fontes de alimentao pode causar danos ou inutilizar completamente a placas me.

    Se seu gabinete no possua um cooler frontal e voc deseja instalar, faa uma limpeza na parte da frente do gabinete, na rea reservada ao cooler, utilize de preferncia lcool isopropilico que se encontra em farmcias e lojas de construes, para instalao dever remover o painel do computador, bastado puxar o painel para frente. Em alguns gabinetes existe um encaixe de plstico na lateral interna que segura a parte frontal. Esse encaixe pode ser retirado sem problemas.

    Faa uma pequena presso, forando-o para dentro do gabinete, at que ele se desloque do encaixe. Depois puxe a parte frontal do gabinete para fora e encaixe o cooler na posio devida.

    Nomenclatura Cooler Cpu Fan Processador cooler CasFan1 ou Casefan1 Frontal cooler

    Obs.: Consulte o Manual da placa me para fazer as ligaes dos cooler.

    3.7 Memrias

    Memrias ROM: O termo ROM significa Read Only Memory, ou seja, uma memria somente para leitura.

    um tipo de memria que, usada normalmente, aceita apenas operaes de leitura, no sendo permitido a realizao de escritas. Uma outra caracterstica da memria ROM que seus dados

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    no so perdidos quando ela desligada. Quando ligamos novamente, os dados estaro l disponveis, exatamente como foram deixados anteriormente.

    Desta forma, podemos definir que a memria ROM uma memria no voltil. Certos tipos de ROM permitem operaes de escrita, mais isto feito atravs de programas apropriados para tal funo, usando comandos de hardware especiais.

    Uma aplicao bsica da memria ROM o armazenamento do BIOS do PC, que o programa o qual acionado assim que ligamos o computador. A BIOS testa a memria, inicializa o hardware e d a carga do sistema operacional do microcomputador.

    Tipos Memrias Rom

    O encapsulamento chamado DIP (Dual in-line package) do tipo cermico mais usado pelas ROMs do tipo EPROM ou UV-EPROM. Essas ROMs possuem uma janela de vidro, atravs do quais os dados podem ser apagados por meio de raios ultravioletas. Aps o dado ser apagado, pode ser gravado novamente.

    possvel encontrar memrias ROMs com outros tipos de encapsulamentos diferentes do DIP. Um encapsulamento muito fcil de se encontrar do tipo PLCC (Plastic leadless chip carrier).

    Dica: Usando normalmente a memria ROM, esta janela deve permanecer tampada por uma etiqueta. Por tanto nunca retire a etiqueta da ROM expondo sua janela de vidro, pois ela pode ser apagada por exposio prolongada luz natural.

    Memria RAM: O termo RAM significa Random Access Memory, traduzindo memria de acesso aleatrio. Pelo prprio nome, no se tem uma idia clara da finalidade deste tipo de memria, talvez o correto para ter uma melhor definio atravs do nome seria RWM, significa, Read and Write Memory, ou memria para leitura e escrita. Entretanto, o termo RAM bastante usado e difundido por questes tradicionais.

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    Servem como armazm temporio dos dados que necessita o microprocessador para trabalhar e a regra depende o desempenho geral da maquina, quando maior a quantidade de RAM melhor trabalhara o sistema operacional e todos os programas que usurio deseja .

    Fazendo um pequeno resumo:

    Classificao da Memria Ram:

    Sdram: chamada de memria sncrona j trabalha a mesma velocidade que a placa me. Velocidade mxima de 133 MHz Rdram: Memria tipo Rambus, desenhada pela companhia do mesmo nome. Sua caracterstica principal e que muito mais veloz que a memria Sdram. DDR Dram: e mais empregadas na atualidade. Estes circuitos alcanam velocidades de transferncias que vo de 266 MHz ate 800 MHz, o que garante um intercambio muito veloz de dados entre o micro e a memria , e isto se traduz em um melhor desempenho geral do computador .

    3.7.1 Memria Dimm: Existem trs tipos de freqncia disponveis para memria Dimm [66,100 e 133Mhz.]

    Instalao: As memrias DIMM possuem uma baia maior e preta, as garras do slot devem estas abertas. Observe os recordes no pente e no slot para pressiona corretamente, coloque a memria num ngulo de 90 em relao ao slot. Pressione a memria dos dois lados. E preciso usar um pouco de fora, com memria presa feche as garras se fecham.

    Siga as orientaes do Diagramas abaixo para instalao dos mdulos de memrias Dimm:

    3.7.2 Memria DDR: So as modernas e alcanam velocidade que variam entre 133 e 200 MHz, [velocidade do Fsb * multiplicador da placa ]. Ex.: DDR 400 ou Ddr 266.

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    Instalao: Afaste as presilhas brancas quer servem como trava [latch], nas extremidades do slot, pegue o modulo de memrias DDR que possuem um nico recorte [Cutout] para encaixe da memria. Verifica a posio em que deve colocar de que modo que seus entalhes [cutout] coincidam como os batentes [notch] de seus encaixes, e pressiona firme e cuidadosamente a memria dentro do slot do modulo at assentar corretamente. Aps o encaixe da memria no slot feche com as travas laterais [latch] que devem firmar a memria no slot Dimm ddr.

    Siga as orientaes do Diagramas abaixo para instalao dos mdulos de memrias Ddr:

    Para estar seguro, faa com que a alavanca branca dos extremos entre sem esforo nos entalhes laterais do mdulo.

    3.8 Portas Usb

    3.8.1 Usb [Bus Serie Universal] Novo modulo de comunicao entre um computador e seus elementos impressoras, scaneres. Com relaes Usb 1.0 so as brancas e as Usb 2.0 so as negras (diferem velocidade as Usb 1.0 so 17 vezes menores que a Usb 2.0).

    Existe Nomenclatura na placa me do tipo F_Usb1, Usb Port ou simplesmente Usb e melhor dar olhada no manual da placa.

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    Aps a identificao do conector procure pelos fios que ligam o painel Usb dianteiro placa me. Para cada porta Usb so separados quatro fios.

    Nomenclatura:

    ---- Fio 5 v [Possvel encontrar, ainda ,VCC ou Power]; [ Fio vermelho] ---- Fio D+ [Fio branco] ---- Fio D- [Fio verde] ---- Fio Gnd [Fio Preto] -------------[Not Pin 0]............. Pino menos..................

    Dica: Gnd [fio Preto] no lado falta um pino ou pino 0, ou seja, Not Pin.

    Alem disso, o numero de cada porta decalcada [0, 1, 2, A, B ou X] depende nas Nomenclaturas descrita no manual da placa para cada fio.

    Obs. Consultar o manual da placa me para conferir esta Nomenclatura de cada fio conector.

    3.9 Fonte de Alimentao

    3.91 Fonte Alimentao: So utilizadas como alimentao da placa e perifricos, as fontes classificam em Atx e Atx12v, os Atx12v vem com conector Eps12v(menor e usado em Pentium 4). Como conectar seguintes passos.

    - Desligue o computador da tomada e desconecte todos os cabos anexados ao gabinete. - Leve o gabinete para lugar bem limpo e iluminado; - Desconecte todos os plugues de energia que estiveram ligados a placa me; - Com auxilio de uma chave Philips, desenrosque os parafusos da fonte e remova-a com cuidado do interior do gabinete. - Mude a chave de voltagem da fonte para 110 v ou 220 conforme a sua regio; - Agora, voc deve inserir a nova fonte de alimentao utilizada o processo inverso. - Coloque os parafusos na fonte e no gabinete;

    - Ligue os plugues da fonte alimentao ao perifrico da placa me e dos demais no lado chamados mata burra;

    - De uma revisada geral e feche o gabinete, liga o computador todos os cabos e conectores.

    Valores para uma fonte Atx12V como a que utilizados so:

    Pino Cor Tenso 1 Laranja +3,3V 2 Laranja +3,3V 3 Preto Terra 4 Vermelho +5V

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    5 Preto Terra 6 Vermelho +5 v 7 Preto Terra 8 Cinza Power Good 9 Roxo +5V 10 Amarelo +12V 11 Laranja +3,3V 12 Azul -12 v 13 Preto Terra 14 Verde Power on 15 Preto Terra 16 Preto Terra 17 Preto Terra 18 Branco -5 v 19 Vermelho +5 v 20 Vermelho +5 v

    Ateno: Todos os fios Pretos, os chamados fios terra no devem ser medidos, assim como os fios nas cores Verde [Power On] e Cinza [Power Good], usamos o multmetro de voltagem. Tambm importe medio das voltagens do conector auxiliar Atx12V:

    Pino Cor Tenso 1 Preto Terra 2 PRETO Terra 3 PRETO TERRA 4 Laranja +3,3V 5 LARANJA +3,3v 6 Vermelho +5,5V

    3.9.2 Conector Eps 12v [casos Pentium 4 devem ser ligados no esquea]

    Pino Cor Tenso 1 Preto Terra 2 Preto Terra 3 Amarelo +12 v 4 Amarelo +12 v

    Fonte At Antigas placas

    Os conectores da fonte At que sero ligados na placa me, possuem seis fios cada um. Os cabos pretos devem ser instalados na parte central do conector da placa me, onde devem ficar juntos. Eles servem como polarizadores destes conectores e fornecem 0 v ou Ground.

    A tabela abaixo mostra a descrio desta ligao para fontes At.

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    Pino - Cor Descrio Pino - Cor Descrio 1 Laranja Power Good 7 - preto Terra 2 - vermelho +5 v 8 - preto Terra 3 amarelo +12 v 9 - branco -5 v 4 azul -12 v 10- vermelho +5 v 5 preto Terra 11- vermelho +5 v 6 Preto Terra 12- vermelho +5 v

    Cuidado: A ligao invertida deste conector poder danificar a fonte de alimentao ou a placa me. Por isso tome cuidado. Use o manual da placa para instalao correta.

    Esquema fonte At.

    Nomenclatura

    Laranja [Power Good]-----Preto ----- Preto-------Vermelho [5 v]

    3.9.3 Posio do Multmetro:

    Fio Preto: 10 Adc Fio Vermelho: V mA

    220 v 750 110 v - 200

    4.0 Controladores de Dispositivos de entrada

    4.1.1 Controlador PS/2: Controla a porta PS/2, que pode ser utilizada por um mouse ou teclado. So usados nos teclados e mouse. Mouse: uma espcie de dispositivo de entrada de

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    dados para ambientes grficos, principalmente para quem trabalha com ambiente Windows. O mouse na porta Verde PS/2. Teclado: um tipo de perifrico que usado pelos usurios para entrada manual no computador. O teclado na porta lils o Ps/2. Nos antigos teclados so Din, compra um adapator Din Ps/2. Para mouse serial um conector 15 pinos. Padro com 101/102 teclas ou Microsoft Ps /2 Keyboard.

    4.1.2 Microfone e Caixa de som: um Perifrico totalmente opcional serve para entrada de som no computador. Porm hoje em dia com algumas tecnologias de telefonia este dispositivo se tornaram muito usual.

    Instalao: Os fios devem da caixa de som colocados line-in, geralmente conector verde e microfone no rosa da placa de som no local Mic.

    4.2 Unidades de Dispositivos do Computador

    4.2.1 Unidade Disquete

    So utilizados os disquetes 1.44 MB, em unidade de 3 , j so quase absoltos. Instalao: Vejamos os procedimentos devem ser obedecidos para instalao de um de disquete.

    Pino 1

    Antes de tudo, prepare o gabinete, para receb-lo, uma das baias 3 1/2 polegadas do gabinete. Remova a tampa do gabinete frente e passe o por dentro do gabinete e encaixa-lo na baia, com a parte da frente e voltado para o exterior e para cima. Aps a colocao do Drive na baia, parafuse-lo para fix-lo no gabinete.

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    Liga o cabo de energia ao Drive de disquete mediante a fonte de alimentao, e um cabo fino de apenas quatro vias. Agora ligarmos o flat cable Ide, lembrando este cabo possui 34 vias e algumas faixas que se cruzam na extremidade que ser conectado ao Drive, e para que o cabo fique corretamente posicionado, o lado pintado de vermelho ou identificado por qualquer outro elemento devera ser mais prximo da entrada de alimentao. Em seguida, estenda o flat cable, sem puxar-lo nem dobra-lo conecta entrada correspondente na placa me na nomenclatura Fdd.

    Cabos de Alimentao dos s posio correta

    4.2.2 Unidade de Cd-rom

    So utilizados os discos compactos que armazena 700mb espao. Cd-r[Gravveis] Cd Rw [Regravavel].

    CD-ROM: Serve apenas para ler CDs; CD-RW (gravador): serve para ler e gravar CD-Rs e CD-RWs; CD-RW + DVD (Combo): Serve como leitor de CD-ROM e de DVD, alm de gravador de CDs; Unidade de Dvd [Digital vdeo disk]: Esse um dos mais completos, pois l e gravas CDs, assim como l e grava DVDs.

    Instalao: Lembre-se antes de tudo escolher de preferncia um canal Ide vazio que a gravadora ou leitora, possa ficar sozinho. Geralmente voc encontrar tambm uma pequena tabela,

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    indicando a posio do jumpers para cada opo. MA significa Mster, SL Slave e CS Cable Select. quase um padro que o jumper no centro configure o CD como Slave, direita como Mster e esquerda como Cable Select, sendo raras as excees.

    Em seguida siga os passos a seguir para instalao:

    A. - Configurar o gravador com um jumpers que fica na parte traseira definido ser Mster ou slave da Ide a que ser colocado;

    Prefira Mster [Ma] se o dispositivo for colocado em Ide vazio; Caso queira colocar um DVD deve ser definido posio Mster [Ma] e dispositivo gravador de CD-ROM como SL [Slave].

    1. Deslize o gravador para uma baia vazia do computador, retira a tampa plstica e parafuse o , no se esquea;

    2. Prenda o cabo de fora ao lembrando mata burro do conector da fonte alimentao para cima, e o flat cable deve ficar mesma posio do Hd cabo numero [1] para lado da fonte de alimentao, depois conecta a outra ponta do flat cable ao conector IDE da placame. Observe antes de conectar Ide, pois a ide Secundaria, ao contrario da Ide Primaria, que fica ao seu lado na placame, permite a instalao do cabo de maneira errada. Quando isso ocorre, o no liga basta desligar o computar e inverter a posio da ponta do flat cable que esta na interface do Ide. Basta lembrar usar o manual da Placa para consulta;

    3. Conectar o de Cd a placa de som, utilizado um cabo de som. Esse cabo formado por dois fios tranados com um conector de trs pinos em cada extremidade, acompanha a caixa do dispositivo.

    4. Conecta um dos cabos sada do som do CD, um conector de quatro pinos que fica ao lado do conector de dados onde foi colocado o flat cable- existe um pequeno pino que serve como indicador da forma correta de instalao;

    5. A outra extremidade do cabo udio ser ligado a entrada de som CD_IN da placa me.

    Configurao de Zip Driver IDE:

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    4.2.3 Disco Rgido

    O Disco Rgido, cujo nome em ingls Hard Disk (HD), serve para armazenar dado permanentemente ou at estes serem removidos. Fisicamente, os HDs, so constitudos por discos. Estes so divididos em trilhas e estas so formadas por setores. Um agrupamento de setores em relao a outros discos chamado de cilindros. Os Hds podem armazenar at centenas de gigabytes.

    Winchester - Nome cdigo do projeto que o criou HD - Hard Disk HDD - Hard Disk Drive

    A velocidade de acesso s informaes dos discos depende da velocidade em que estes giram. Os padres mais comuns so de 5.400 Rpm (rotaes por minuto), 7.200 rpm e 10.000 rpm.

    Para serem usados pelo computador, os HDs precisam de uma interface de controle. As existentes so a IDE (Int