10 criaturas magicas

Embed Size (px)

Citation preview

10. LESHY

O Leshy uma criatura masculina da mitologia eslava, e acredita-se que ele protege animais selvagens e as florestas. Eles geralmente aparecem como homens altos, mas tm a habilidade de mudar de tamanho e sofrer uma mutao para qualquer forma de animal ou at como plantas. Leshies tm a barba feita de grama, e geralmente tm rabos, cascos e chifres. A criatura tem a pele plida e olhos verdes escuros, e so os reis da floresta. Quando est na sua forma humana, o Leshy parece com um campons comum, mas tem os olhos mais brilhantes. Eles podem se diminuir at a altura da grama ou ficarem do tamanho da rvore mais alta. Acredita-se que essas criaturas podem fazer com que as pessoas se percam ou que fiquem doentes, e at mesmo fazer com que elas morram. Os Leshies no so sempre malvados, mas gostam de enganar os humanos.

9. SELKIE

Selkies so criaturas encontradas na mitologia irlandesa, escocesa e islandesa. Eles tm a capacidade de se transformarem de focas em humanos, retirando a sua pele de foca. uma atividade arriscada, pois depois tm que colocar a pele de volta para voltar sua forma original. As histrias que envolvem estas criaturas geralmente so tragdias romnticas, pois eles s podem entrar em contato com os humanos por pouco tempo antes de terem que voltar ao oceano. Em muitos casos, pessoas se apaixonam por Selkies sem saber que so as criaturas, e no humanos. Em outras histrias, humanos escondem a pele da criatura, o que impede que ela volte sua forma normal. Selkies do sexo masculino so muito bonitos na forma humana, e tm grande poder de seduo sobre as mulheres. Se um homem encontra e esconde a pele de uma Selkie do sexo feminino, ela fica sob seu controle, e muitas vezes forada a se tornar sua esposa.

8. BERSERKER

Os Berserkers so parte de um grupo de guerreiros noruegueses. Eles so humanos, mas, em batalha, entram em um estado de fria que causa transformaes em lobos, ursos e touros selvagens. Acredita-se que os Berserkers usavam a pele de ursos e lobos ao entrar na batalha, e podiam se transformar completamente, se fosse preciso. Eles so caracterizados como tendo olhos intensos, fora extrema e resistncia.

7. KITSUNE

No folclore japons, o Kitsune um ser mgico e inteligente. A criatura uma espcie da raposa japonesa, cuja fora aumenta com a idade, sabedoria e experincias de vida. Eles tm a habilidade de assumir a forma humana, e so conhecidos por enganar os humanos. O Kitsune pode ter at nove rabos, e pode voar, ficar invisvel e muitas vezes criar relmpagos e troves. Essas criaturas podem se manifestar nos sonhos das pessoas e criar iluses to elaboradas que parecem a realidade.

6. PCA

A pca uma criatura do folclore celta, principalmente na cultura irlandesa, no oeste da Esccia e no Pas de Gales. A criatura uma fada mitolgica, muito boa em mudar de formas, podendo se transformar em cavalos, coelhos, cabras, goblins e cachorros. Porm, independente da forma que a pca assuma, sua pelagem sempre escura, e so muitas vezes representados como cavalos pretos com olhos alaranjados. Eles tm o poder da fala humana e so conhecidos por dar bons conselhos, mas tambm gostam de confundir os humanos. Pcas gostam de charadas e so muito sociveis, e tambm gostam de pregar peas em pessoas distradas e crianas.

5. WENDIGO

O Wendigo uma criatura que aparece na mitologia dos povos da antiguidade. As descries variam pelas culturas, mas ele geralmente descrito como uma enorme besta semelhante a um co. O Wendigo uma criatura malfica e canibal, e seres humanos podem se transformar na criatura se tiverem prticas com canibalismo. A pessoa se torna possuda pelo esprito demonaco da criatura durante o sonho, na maior parte das vezes. Quando possuda, a pessoa se torna violenta e fica obcecada para comer carne humana. Os Wendigos so criaturas extremamente violentas, gulosas e gananciosas, sempre procurando por novas vtimas.

4 . AS W AN G

A Aswang uma criatura mtica muito difundida da cultura filipina, e descrita como uma mistura de vampiro e bruxa. A criatura geralmente aparece em forma feminina, e canibal e devoradora dos mortos. So capazes de se transformar em enormes ces pretos ou em javalis. Acredita-se que cabeas de alho, gua benta e outros objetos sejam capazes de repelir a ao da Aswang. Muitas histrias contam que as criaturas comem crianas e fetos. Na forma humana, so quietos e tmidos, e s se transformam na temida forma assassina noite.

3 . B O T O E N C AN T AD O

Esta criatura do folclore brasileiro ainda muito comum na regio do Rio Amazonas. O Boto teria a habilidade de se transformar em humano, saindo da gua aps a meia noite para seduzir mulheres em festas. A criatura tambm teria grande talento musical e usa um chapu com um buraco na parte de trs para respirar, como o Boto. Alm de seduzir as mulheres, a criatura tambm teria a capacidade de engravidar mulheres e depois abandon-las, e tambm vira barcos que tem mulheres em seu interior. Para evitar isso, as pessoas que vivem nos arredores do Amazonas passam alho nos barcos, para disfarar o cheiro feminino.

2 . V AM P I R O S

Estas famosas criaturas praticamente no precisam de apresentao. Os vampiros se alimentam do sangue de humanos e animais, mas difcil fazer uma nica definio dos vampiros, j que suas caractersticas mudam em diferentes culturas. Eles mudam de forma e podem aparecer como humanos e como morcegos. A partir do sculo XIX, a literatura de fico passou a retratar os vampiros como magros e plidos. Vrios assassinatos j foram atribudos existncia de vampiros, e um dos mais conhecidos o da garota de 19 anos Mercy Brown, em 1892. Vrios membros da sua famlia morreram de uma doena misteriosa (que depois especialistas descobriram que era tuberculose, ainda sem tratamento e muito comum na poca) e as pessoas da sua cidade atriburam a morte garota, cujo cadver ainda tinha sangue no corao aps dois meses da sua morte. Pesquisadores atribuem a conservao do corpo da garota ao clima extremamente frio na poca da morte, que conservou seus rgos como um freezer. Ainda assim, pessoas deixam oferendas no tmulo da garota.

1 . L I C AN T R O P O S

Os licantropos ou lobisomens so criaturas mitolgicas humanas que se transformam em lobos. Podem infectar os humanos com uma mordida e a sua transformao ligada lua cheia. A mitologia dos lobisomens teve incio na Europa, mas muitas histrias semelhantes so encontradas na antiguidade. Os seres teriam fora e olfato sobre-humanos, muito mais intensos que o do homem e dos lobos. At o incio do sculo XX, muitas mortes eram creditadas a ataques de lobisomens na Europa.