Upload
jorgeafonsovicente
View
82
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Agrupamento de Escolas de Tarouca
Subdomínio 1: A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Tecnologias de Informação e Comunicação
7ºAno
DOMÍNIO: INFORMAÇÃO
INFORMÁTICA
INFORMAÇÃO AUTOMÁTICA+Informática: consiste no tratamento da informação por meios automáticos através de uma série de componentes electrónicos (transistores, diodos, resistências, circuitos integrados, etc.).
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Dados e Informação:Dados: são representações codificadas de factos ou eventos. Essas
representações codificadas podem ser palavras, números ou outros tipos de códigos ou símbolos.
Informação: diz respeito a um conjunto de dados articulados entre si de modo a assumirem um certo significado para o ser humano.
Dados Sistema de Informação Informação
1,851,801,901,99
ProcessamentoA média das
alturas é 1,885 metros
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais Áreas das TIC
Informática
Burótica
Telemática
Controlo e Automação
Para além da Informática propriamente dita, as TIC expandem-se para outras áreas.
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Burótica:O termo deriva da palavra “Bureau” que significa escritório.
A Burótica engloba o conjunto de aplicações informáticas (programas) utilizados no dia-a-dia de um escritório.
Burótica
Bureau Informática+
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Telemática:Esta área das TIC, conjuga os meios informáticos (computadores, modems, etc) com meios de comunicação à distância ou telecomunicações (linhas telefónicas ou satélites).
Telemática
Telecomunicações Informática+
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Controlo e Automação:Sistemas de aquisição e tratamento de dados: conjunto de sensores que captam dados do mundo exterior e os canalizam para um computador para serem posteriormente tratados.
Controlo de processos por computador: conjunto de dispositivos capazes de controlar processos industriais.
Robótica: sistemas electromecânicos nos quais intervêm meios informáticos.
CAD(desenho)/CAM(fabrico): sistemas de fabrico (normalmente peças) controlado por computador.
C IM: Processo de fabrico baseado em computadores sem intervenção humana.
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Estrutura e Funcionamento de um Sistema Informático:
Dispositivos de Entrada (Input)
Unidade Central de Processamento (CPU)
Dispositivos de Saída (Output)
Memórias ou dispositivos de armazenamento
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Hardware e Software:O hardware é a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes electrónicos, circuitos integrados e placas, que comunicam através de barramentos.
O software é a parte lógica, ou seja, o conjunto de instruções e dados processado pelos circuitos electrónicos do hardware ou os programas instalados no computador.
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Hardware e Software:
Software
De Aplicação: Processadores de texto, bases de dados, etc.
De Sistema: Sistemas Operativos.
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:Processador Disco Rígido Periféricos Software BIOSBarramento Memórias
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
O processador, é um circuito integrado de controlo das funções de cálculos e tomadas de decisões de um computador, por isso é considerado o cérebro do mesmo.
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
Disco rígido: Disco rígido ou disco duro, popularmente também conhecido como HD (do inglês Hard Disk), é a parte do computador onde são armazenadas as informações, ou seja, é a "memória permanente" propriamente dita.
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
Periféricos: são aparelhos ou placas que enviam ou recebem informações do computador.
Em informática, o termo periférico aplica-se a qualquer equipamento acessório que seja ligado à CPU.
Periféricos de entrada Periféricos de saída Periféricos mistos
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
Periféricos de Entrada: permitem inserir dados no computador.
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
Periféricos de Saída: permitem obter dados do computador.
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
Periféricos de Entrada/Saída: permitem inserir e obter dados do computador.
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
Software: Qualquer computador moderno tem uma variedade de programas que permitem executar diversas tarefas
Office (Word, Excel, etc)Sistema OperativoLeitores de música (MediaPlayer, WinAmp)
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
BIOS ( Basic Input/Output System): é o primeiro programa executado pelo computador ao ser ligado.
A sua função primária é preparar a máquina para que o sistema operativo possa ser executado.
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
Barramento: é um conjunto de linhas de comunicação que permitem a interligação entre dispositivos, como a CPU, a memória e outros periféricos.
Barramento de dados Barramento de endereço Barramento de controlo
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
Barramento de dados: são canais por onde circulam os dados entre o processador e a memória principal ou entre este e os dispositivos de I/O.
Barramento de endereços: são canais através dos quais são indicadas as posições da memória RAM ou dos dispositivos de I/O.
Barramento de endereços: são canais que sinalizam e controlam a execução das operações em curso no sistema.
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:
Memórias : Em informática, memória são todos os dispositivos que permitem a um computador guardar dados, temporária ou permanentemente.
Memórias primárias: RAM, ROM, Cache.
Memórias secundárias: discos rígidos, disquetes, DVDs, Pen Drives, …
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Principais componentes de um Computador:Unidades de Memória :Bit: unidade baseByte: Conjunto de 8 bits
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Representação Digital da Informação Os sinais digitais que circulam nos circuitos electrónicos de umcomputador são constituídos apenas por dois níveis de tensão eléctrica: Ao nível mais baixo é associado o valor lógico zero (0); Ao nível mais alto o valor lógico um (1)
O funcionamento dos circuitos digitais, é baseado no sistema de numeração binária (0 e 1).
Nestes circuitos, o bit é a unidade mínima de informação de um sinal, podendo assumir o valor 0 ou 1.
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Representação Digital da Informação Conversão do Sistema binário para o Sistema decimal
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Representação Digital da Informação Conversão do Sistema decimal para o Sistema binário
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Representação Digital da Informação Exercício prático:
1. Converta o número decimal 176(10) para o sistema de numeração binário.
2. Converta o número binário 10111011(2) para o sistema decimal.
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Representação Digital da Informação Outros sistemas de numeração:
Octal:
Hexadecimal:
012345
6710111213
141516172021
222324252627
303132333435
363740...
.
.
.77100101
102103...
012345
6789AB
CDEF1011
121314151617
18191A1B1C1D
1E1F20212223
.
.
.FF100101
102103...
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Representação Digital da Informação Conversão Decimal - Octal
159 8
19 879
7
23
159 = 237(10) (8)
Conversão Octal - Decimal
171012
1x80 = 17x81 = 561x82 = 64
121
179 = 121(8) (10)
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Representação Digital da Informação Conversão Decimal - Hexadecimal
520 16
32 16040
08
20
520 = 208(10) (16)
Conversão Hexadecimal - Decimal
750012
0x160 = 05x161 = 807x162 = 1792
1872
750 = 1872(16) (10)
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Representação Digital da Informação Equivalência dos Sistemas de Numeração
Decimal Binário Octal Hexadecimal0 00000 0 0
1 00001 1 1
2 00010 2 2
3 00011 3 3
4 00100 4 4
5 00101 5 5
6 00110 6 6
7 00111 7 7
8 01000 10 8
9 01001 11 9
10 01010 12 A
11 01011 13 B
12 01100 14 C
13 01101 15 D
14 01110 16 E
15 01111 17 F
16 10000 20 10
. . . . . . . . . . . .
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Representação Digital da Informação
Conversões - Exercícios
1. Converta o decimal 254 para o sistema binário;2. Converta o número binário 111101101 para o sistema decimal;3. Converta o número 987 decimal para os sistemas Octal e
Hexadecimal;4. Converta o número Hexadecimal F23A para o sistema decimal;5. Converta 135 MB para KB6. Converta 250 Mb para TB
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
33
Tabela de Caracteres ASCIIBinário Decimal Hexa Glifo
0010 0000 32 20
0010 0001 33 21 !
0010 0010 34 22 "
0010 0011 35 23 #
0010 0100 36 24 $
0010 0101 37 25 %
0010 0110 38 26 &
0010 0111 39 27 '
0010 1000 40 28 (
0010 1001 41 29 )
0010 1010 42 2A *
0010 1011 43 2B +
0010 1100 44 2C ,
0010 1101 45 2D -
0010 1110 46 2E .
0010 1111 47 2F /
0011 0000 48 30 0
Binário Decimal Hexa Glifo
0011 0001 49 31 1
0011 0010 50 32 2
0011 0011 51 33 3
0011 0100 52 34 4
0011 0101 53 35 5
0011 0110 54 36 6
0011 0111 55 37 7
0011 1000 56 38 8
0011 1001 57 39 9
0011 1010 58 3A :
0011 1011 59 3B ;
0011 1100 60 3C <
0011 1101 61 3D =
0011 1110 62 3E >
0011 1111 63 3F ?
0011 0001 49 31 1
0011 0010 50 32 2
Binário Decimal Hexa Glifo
0011 0011 51 33 3
0011 0100 52 34 4
0011 0101 53 35 5
0011 0110 54 36 6
0011 0111 55 37 7
0011 1000 56 38 8
0011 1001 57 39 9
0011 1010 58 3A :
0011 1011 59 3B ;
0011 1100 60 3C <
0011 1101 61 3D =
0011 1110 62 3E >
0011 1111 63 3F ?
0100 0000 64 40 @
0100 0001 65 41 A
0100 0010 66 42 B
… … … …
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
34
Dispositivos de Armazenamento
Magnéticos : Discos rígidos e bandas magnéticas.
Semicondutores: Cartões de memória e pen drives.
Ópticos (utilizam tecnologia laser) CD e DVD.
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Subsistema Gráfico (monitores e placas gráficas):
101010110111011011100001111000001111000001111101111011
RAM
Placa gráfica
Monitor
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Subsistema Gráfico (monitores e placas gráficas)
Resolução das imagens num monitor: um monitor é composto por alguns milhares de pixeis. Um pixel representa um posto no ecrã. Quanto maior for a quantidade de pixeis representados no monitor, melhor será a qualidade das imagens nele apresentadas.
1600 pixeis
1200
pix
eis
Resolução do Monitor: 1600X1200
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Impressoras: Matriciais ou de Agulhas: Funcionam através de uma
cabeça que contém um determinado número de agulhas.
Jacto de Tinta: funcionam com base num dispositivo que projecta jactos de tinta contra a folha de papel.
Laser: Funcionam com base na tecnologia laser e utiliza um material denominado Toner.
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Ergonomia de trabalho:
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Software livre: é qualquer programa de computador que permite o uso, a cópia, o estudo e a redistribuição.Exemplos: 7-ZIP, Gimpshop, etc.
Software proprietário: a propriedade intelectual pertence à empresa que o desenvolveu. Portanto, tanto a atualização, garantia e modificação desse software, bem como a decisão sobre o formato de distribuição ao mercado são de responsabilidade dessa empresa.Exemplos: Microsoft Windows, UNIX, etc.
Software comercial: normalmente é comercializado por empresas que o desenvolvem sobre um software proprietário. Normalmente o utilizador compra uma licença de utilização.
Exemplos: Microsoft Office, Photoshop, etc.
Propriedade intelectual e de direitos de autor:
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Freeware: são programas gratuitos.
Shareware: São programas que apenas funcionam durante um determinado período de tempo e depois o utilizador deve decidir se adquire ou não o produto.
Demo: Normalmente referem-se a jogos. As versões demo são versões incompletas, mais curtas do jogo para que o jogador veja se gosta do jogo.
Trial:os programas funcionam mas não de maneira completa, geralmente não permitem guardar ou exportar os trabalhos realizados. Para utilizar todo o seu potencial o utilizador deve comprar o software completo ou apenas a sua licença.
Licenças e tipos de distribuição de software:
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Beta: São versões ainda em desenvolvimento. Após a versão beta é lançada uma versão RC (Release Candidate) que é a última versão antes do lançamento oficial do software.
Adware: São programas que vêm junto com outros programas, como banners e barras de pesquisa. O adware pode ser uma aplicação de um programa shareware, que mostra publicidade e outros tipos de anúncio para sustentar o projeto. O banner é removido depois de comprada a licença.
Opensource, GPL e GNU: É uma distribuição livre, de código-fonte aberto e disponível gratuitamente para download. O usuário tem total liberdade para fazer suas próprias alterações e posteriormente os desenvolvedores poderão utilizar esse código no projeto seguindo o mesmo padrão GPL (GNU Public License) que é o formato padrão Open-source.
Licenças e tipos de distribuição de software:
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Malware: Do inglês, Malicious Software. O termo é utilizado para designar programas que têm como objetivo invadir e danificar sistemas. Exemplos vírus e cavalos-de-tróia.
Spyware: Software que tem como objetivo monitorizar as atividades do utilizador e recolher informações pessoais.
Licenças e tipos de distribuição de software:
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias
Trabalho Prático de Pesquisa:
Objectivo: Pesquisar na Internet informação relacionada com o funcionamento das impressoras matriciais, jacto de tinta e Lazer.
A informação recolhida deve ser tratada e documentada com imagens num documento do Microsoft Word.
Devem formar-se grupos de duas pessoas.No final do trabalho, este deverá ser guardado com o nome e
número de cada um dos elementos do grupo e enviado para o email da disciplina.
Duração da tarefa: 90 minutos
A informação, o conhecimento e o mundo das tecnologias