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JClic

2 oficina jclic quebra-cabeça

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JClic

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Criando Atividades no Jclic

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1. Abra o programa Jclic Author

2. Clique no Menu Ficheiro Novo Projeto: (aparece uma janela para introdução do nome do projeto).

3. Escreva o nome do Projeto: Projeto 1 Nota: O programa por defeito cria uma pasta para esse projeto.

Quebra-cabeça duplo

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4. Em seguida clique em Ok. Aparecerá a tela abaixo:

Quebra-cabeça duplo

5. Clique no sinal + e na janela que aparecerá preencha os dados solicitados.

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Quebra-cabeça duplo

1. Clique no separador Actividades

2. Depois no ícone nova actividade

3. Escolha a atividade que pretende realizar neste caso, quebra-cabeça duplo

4. Dê o nome de Quebra-cabeça 1

5. Clique em OK

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Quebra-cabeça duplo

Aparecerá uma caixa com as seguintes ações:

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6. Na janela das opções, e no campo interface do usuário, escolha a camada @orange.xml

Quebra-cabeça duplo

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Quebra-cabeça duplo

7. Clique no separador Janela:

Espaço destinado à formatação do aspecto da janela principal e da janela do jogo

8. Clique no botão cor de fundo

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Quebra-cabeça duplo

Surgirá uma janela com quatro separadores: SWATCHES, HSB, RGB e OPACIDADE

a. SWATCHES – permite escolher uma das cores da gama.

b. HSB – permite escolher uma cor mais básica, sendo possível escurecer ou clarear essa mesma cor.

c. RGB – permite escolher uma cor com base nos tons vermelhos.

d. OPACIDADE – permite aplicar opacidade a uma determinada cor.

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Quebra-cabeça duplo

Surgirá também as opção gradiente para o fundo da janela principal

Ou escolher como fundo uma imagem inteira.

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Quebra-cabeça duplo

9. Formatação da Janela do Jogo

As opções da janela do jogo são muito semelhantes à da janela principal exceto a inserção da imagem que não permite. Podemos ainda definir a “borda” e a “posição” da janela do jogo.

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Quebra-cabeça duplo

10. Mensagem da atividade:

Clique no separador Mensagens. Ao clicar, aparecerá a seguinte tela:

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Quebra-cabeça duploPara inserir uma mensagem na atividade, clique na caixa de seleção Mensagem inicial e, na barra escura logo abaixo, dê dois cliques e surgirá a caixa de diálogo “conteúdo da célula”.

Proceda da mesma forma nas caixas de seleção mensagem final e mensagem de erro.

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Quebra-cabeça duplo

Para formatar o estilo da caixa de mensagem clique no botão

Formate a gosto.

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11. Conteúdos do Quebra-cabeça

Clique no separador Biblioteca de Recursos

Em seguida no ícone para inserir uma imagem ou um objeto multimídia à biblioteca. Escolha o ficheiro que pretende adicionar e clique em abrir.

Aparecerá a seguinte janela:

12. Retorne ao separador Actividades e em seguida clique no separador Painel.

Quebra-cabeça duplo

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Quebra-cabeça duplo

Clique no botão Imagem para selecionar o objeto de multimídia.

Aparecerá a tela.

Selecione o objeto de multimídia.

Clique em OK.

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Quebra-cabeça duplo

Para definir o recorte retangular para uma forma mais atrativa, clique no botão:

Para definir o nº de linhas e colunas

Para determinar o tamanho das células

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Quebra-cabeça duplo

14. Para vermos o aspecto da nossa atividade, clicamos na seta verde.

13. Não esqueça de gravar clicando em ficheiro.

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O botão estilo permite alterar os seguintes aspectos:

Quebra-cabeça duplo

• Cor de fundo• Aplicar gradiente ou transparente• Tipo e tamanho de letra• Cor do texto• Cor alternativa• Margem interna• Sombra e alterar a cor dessa sombra• cor da borda e respectiva espessura• cor e estado inativo

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Quebra-cabeça duplo

Para mudar a distribuição das peças do quebra-cabeça e da imagem, clique no separador distribuição:

Aparece uma barra que permite modificar a distribuição.

Execute a atividade, clicando no botão verde.

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Criando Atividades no Jclic

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Quebra-cabeça duplo com Texto

1. Abra o projeto anterior (projeto 1.jclic).

2. Insira uma nova atividade, para tal, clique no separador Actividades e em seguida no botão (adicionar nova atividade).

3. Dê nome de quebra-cabeça duplo com texto à atividade.

4. No separador Opções, escolha a interface do utilizador a camada @orange.xml.

5. No separador janela janela principal, escolha um gradiente e para a janela do jogo transparente.

6. No separador Mensagens, defina para mensagem:a. Inicial: Ordena o seguinte texto”b. Final: “Muito Bem! Parabéns!

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Quebra-cabeça duplo com Texto

7. Agora, clique no primeiro quadrado e comece a digitar o princípio da frase na janela que abre, passe para o quadrado seguinte e dê continuidade à frase, repita este processo até o final dos quadrados, tal como se visualiza na imagem abaixo:

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Quebra-cabeça duplo com Texto

8. Guarde a atividade (Arquivo Guardar)

9. Visualize a atividade realizada através do ícone . Deverá aparecer uma imagem semelhante:

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Marilia Frizzera Dias

Obrigado!

Fonte: Manual de Luis Vives – Traduzido e adaptado por Milena Jorge Manual do Jclic – Secretaria de Educação do Estado do Paraná Uma ferramenta interativa para criar recursos educativos digitais - Fernanda Ledesma