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1 Informática, Internet e Multimídia

2 Tipos de Computadores

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2 Tipos de Computadores

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  • 1Informtica, Internet e Multimdia

  • 2Notebook

    Palmtop / Handheld

    TIPOS DE COMPUTADOR

    Mainframe

    Computador Pessoal

    Netbook

  • 3TIPOS DE COMPUTADOR

    Computador Pessoal

    O Computador Pessoal (PC Personal Computer), tambm chamado de desktop ou computador de mesa, o

    microcomputador mais popular at hoje. A IBM lanou o primeiro. Hoje, h inmeras marcas de PCs, alm de

    outros clones sem marca, pois podem ser montados com componentes disponveis no mercado.

  • 4Notebook

    TIPOS DE COMPUTADOR

    O Notebook um dos mais modernos microcomputadores portteis e reproduz praticamente todos os aspectos do

    funcionamento do modelo de mesa. A vantagem que se pode trabalhar com ele em qualquer lugar. Os primeiros

    computadores portteis eram maiores que os Notebooks e chamado de Laptops. Atualmente, existem computadores

    portteis de tamanhos menores que o notebook.

  • 5TIPOS DE COMPUTADOR

    HandHeld HandHeld

    O Handheld, uma verso miniatura de um notebook. Ele possui um teclado miniatura e a sua tela pode ser

    monocromtica ou colorida. Geralmente eles no pesam mais que 1 kg. Muitos handhelds possuem um sistema

    operacional desenvolvido pela prpria empresa que o produz, ou, em muitos casos, utilizam o sistema operacional

    windows CE. Com um Handheld possvel executar muitas aplicaes de computadores PC, como planilhas

    eletrnicas, processadores de texto, agendas e acesso internet.

  • 6TIPOS DE COMPUTADOR

    Netbook um termo usado para descrever uma classe de computadores portteis tipo subnotebook, com dimenso pequena ou mdia, peso-leve, de baixo custo e geralmente utilizados em servios baseados na internet, tais como navegao na web e e-mails.

    ASUS EeePC

  • 7TIPOS DE COMPUTADOR

    Palmtop

    Palmtop, a verso moderna das agendas eletrnicas portteis. Eles so verdadeiros organizadores pessoais.

    Muitos permitem at o acesso a internet e consulta correio eletrnico. Geralmente eles no possuem teclado, e so

    manuseados por meio de uma caneta que aciona os comandos em sua tela que sensvel ao toque. Uma das

    grandes vantagens do palmtop o seu tamanho reduzido(aproximadamente do tamanho de um mao de cigarros), o

    que permite lev-lo praticamente para qualquer lugar.

  • 8TIPOS DE COMPUTADOR

    Mainframes, so computadores de grande porte que muitas vezes ocupam prdios inteiros. No passado, muitas

    aplicaes requeriam o uso de mainframes, j que os primeiros microcomputadores eram fracos e pouco confiveis

    (e, antes ainda, nem existiam). Com os avanos tecnolgicos, os micros ficaram cada vez mais poderosos, tomando

    a maior parte do mercado. Mas os mainframes ainda tm sua importncia, como sistemas bancrios, previso do

    tempo e controle de vos espaciais, requerem computadores de grande porte. Hoje em dia, so chamados de

    supercomputadores.

    Mainframe

  • 9ELEMENTO FSICO DO SISTEMA E PROGRAMA

    Elemento fsico do sistema (hardware): equipamento em si, aquilo que podemos

    tocar. Corresponde parte fsica: O monitor, o teclado, o gabinete, etc.

    Todos os equipamentos que compem ou so acoplados ao seu computador so elementos

    fsicos.

    Programa (software): Instrues eletrnicas que as pessoas escrevem para dizer

    ao hardware o que fazer. Corresponde ao que utilizado no computador. Ns no

    conseguimos tocar no programa, mas o operamos por intermdio do computador.

    Os programas mais comuns permitem escrever textos, fazer operaes matemticas,

    desenhar, jogar, etc. Basta dar alguns comandos para que comecem a rodar, ou seja,

    entrem em funcionamento.

    Computador Pessoal

  • 10

    ProcessamentoArmazenamento

    em

    Disco

    ENTRADA

    SADA

    Memria

  • 11

    POR DENTRO DA MQUINA

    1. Processador

    2. Memria

    3. Dispositivos de entrada/Sada

    4. Armazenamento em disco

    5. Programas

  • 12

    1. Processador

  • 13

    UCP (Unidade Central de Processamento), ou em ingls, CPU (Central Processing Unit),

    tambm chamada de microprocessador , o chip principal do computador. Processador o

    cerebro do computador, a parte que interpreta e executa instrues;

    A CPU se encontra dentro do gabinete do computador. Ela executa milhes de clculos por segundo

    e, juntamente com os programas de computador, permite que voc execute uma grande variedade

    de tarefas, desde escrever uma carta at projetar um carro inteiro;

    FABRICANTE

    Existem diversas empresas que fabricam processadores. As mais conhecidas so: INTEL, IBM, AMD e Etc. Os

    processadores da Intel tm sido as mais utilizadas hoje em dia.

    CLASSIFICAO

    Cada fabricante possui uma classificao prpria para as suas CPUs. A intel, cujas CPUs so muito populares, a

    cada ano tem adotado uma nova classificao para as suas novas CPUs. Essa classificao provm das

    inovaes tecnolgicas que so acrescidas s CPUs.

    386, 486, Celeron, Pentium, Core 2 e etc.

    A velocidade da CPU medida em megahertz(MHZ) ou gigahertz(GHZ), ao qual indica milhes de

    ciclos por segundo. Cada famlia de CPUs disponvel em diversas velocidades.

    1. Processador

  • 14

    2. Memria

    ROM

    RAM

    As memrias so as responsveis pelo armazenamento de dados e instrues em forma de sinais

    digitais em computadores. Para que o processador possa executar suas tarefas, ele busca na memria

    todas as informaes necessrias ao processamento. Internamente existem dois tipos de memria:

  • 15

    Memria ROM

    A memria ROM (Read Only Memory) memria de Acesso Somente para Leitura

    armazena programas e informaes pr-gravados de fbrica. Alguns desses

    programas fazem testes internos nos dispositivos do computador, como teclado e

    vdeo, no instante que voc o liga.

    O contedo da memria ROM no pode ser modificado. O usurio no tem um

    contato direto com esse tipo de memria quando est trabalhando no computador.

  • 16

    A Memria RAM (Random Access Memory) Memria de Acesso Aleatrio armazena

    as informaes processadas pelo programa que o usurio est utilizando.

    Alguns programas necessitam de uma quantidade especfica de memria para

    trabalhar.

    Quanto mais memria RAM um computador tiver, menos problema ter para

    trabalhar com os softwares. Mais Rpido.

    Memria Voltil, o seu contedo nunca permanente. As informaes armazenadas

    na memria RAM sempre so atualizadas pelos programas. Todo o contedo da

    memria RAM perdido quando se desliga o computador.

    Memria RAM

  • 17

    Elementos de Informao

    Bit

    Byte

    KByte

    MByte

    GByte

  • 18

    Os bytes so usados para tomar como referncia a memria e a capacidade de

    dispositivos de armazenamento, como disquetes e discos rgidos.

    O byte a unidade de informao mais usual em informtica. Um byte

    equivalente a 8 bits. O bit a menor unidade de informao em informtica. O bit

    pode ser representado por dois valores lgicos: 0 (zero) ou 1 (um).

    medida que a quantidade de informao aumenta, utilizamos unidades mais

    coerentes para tomar como referncia. Geralmente, essas unidades so produtos

    da multiplicao pelo nmero 1024.

    1 byte aproximadamente igual a um caractere, por exemplo, uma letra.

    1 Kbyte (Quilo Byte) 1024 bytes.

    1 MByte (Mega Byte) 1024 KBytes.

    1 GByte (Giga Byte) 1024 MBytes.

    1TByte (Tera Byte) 1024 Gbytes.

    Elementos de Informao

  • 19

    3. Dispositivos de Entrada/Sada

    ENTRADA

    SADA

  • 20

    3. Dispositivos de Entrada/Sada

    Entrada/Sada (E/S) compreende todas as maneiras como o computador se

    comunica com os usurios e outras mquinas ou dispositivos.

    Os dispositivos de entrada aceitam dados e instrues do usurio.

    Os dispositivos de sada retornam os dados processados, isto , informaes de

    volta ao usurio.

    Sem E/S, o computador ficaria isolado do mundo. Ele no conseguiria receber

    instrues e, mesmo que tivesse instrues permanentemente inseridas em sua

    memria, no teria como comunicar os resultados de seu trabalho.

    Dispositivos de Entrada: Teclado, Mouse, Joysticks, Trackball, Scanners e etc.

  • 21

    3. Dispositivos de Entrada/Sada

    A funo de sada apresentar dados processados Informaes ao usurio.

    Os dispositivos de sada: Monitor, Impressora, caixa de som e etc.