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8ª COPA PINDORETAMA DE FÉRIAS - JOGOS DA AMIZADE / 2017.2
Rua Padre Edilson Silva, 1236-1 - Centro - Pindoretama - Ceará | CEP 62860-000
Fone: (85) 987 86 83 18 - Email: [email protected]
REGULAMENTO
GERAL
2017.2
8ª COPA PINDORETAMA DE FÉRIAS - JOGOS DA AMIZADE / 2017.2
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CAPÍTULO I - DAS FINALIDADES E OBJETIVOS
Art. 1º - A 8ª Copa Pindoretama de Férias - Jogos da Amizade / 2017.2 tem por finalidade
desenvolver e vivenciar a prática esportiva entre equipes amadoristas do município, nas
modalidades: Basquete, Basquete 3x3, Futsal, Handebol, Quarteto de Voleibol, Vôlei-Praia e
Futevôlei, proporcionando uma boa relação entre atletas, técnicos, transformando os
costumes em experiências humanas de sucesso, descobrindo novos valores no cenário
esportivo da nossa região.
Art. 2º - 8ª COPA PINDORETAMA DE FÉRIAS - JOGOS DA AMIZADE / 2017.2, têm como
objetivos principais:
a) Desenvolver o intercâmbio sócio desportivo entre as equipes do município e atletas
convidados;
b) Exaltar a prática desportiva como instrumento imprescindível para a superação do
indivíduo;
c) Incrementar as boas relações entre os atletas, técnicos e equipes do município e
atletas convidados.
CAPÍTULO II - DO FOMENTO E DA PROMOÇÃO
Art. 3º - 8ª COPA PINDORETAMA DE FÉRIAS - JOGOS DA AMIZADE / 2017.2 é realizada
pela Secretaria do Desporto e Lazer e em parceria com LIDEP – Liga Desportiva de
Pindoretama com apoio da Prefeitura Municipal de Pindoretama e Secretarias Municipais.
CAPÍTULO III – DOS PODERES E COMPETÊNCIAS
Art. 4º - Na vigência dos Jogos serão reconhecidos pelos participantes, como poder a
seguinte comissão:
a) Coordenação Geral.
Art. 5º - A Coordenação Geral será exercida pelos membros da Secretaria do Desporto e
Lazer e da LIDEP – Liga Desportiva de Pindoretama.
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§ Único – Compete a Coordenação Geral:
a) Planejar, coordenar, executar e avaliar a competição;
b) Gerenciar o evento em seu todo;
c) Aprovar o programa da competição e tabela dos jogos;
d) Cumprir e fazer cumprir o presente regulamento;
e) Solucionar todos os casos omissos do regulamento juntamente com os demais
membros;
f) Prestar as informações e esclarecimentos às autoridades superiores;
g) Contratar serviços e pessoal necessário ao bom desenvolvimento da
competição.
CAPÍTULO IV – DOS PARTICIPANTES
Art. 6º - Poderão participar da 8ª COPA PINDORETAMA DE FÉRIAS - JOGOS DA
AMIZADE / 2017.2 atletas de ambos os sexos, de todas as idades, devidamente inscritos nas
modalidades e categorias.
§ 1º - Cada equipe poderá inscrever no mínimo 08 (oito) e máximo 12 (dose) atletas.
§ 2º - Em todas as modalidades os atletas não poderão atuar na categoria que seja inferior a
sua idade, não será permitido que nenhum atleta jogue por mais de uma categoria.
§ 3º - O atleta pode atuar em categoria superior a sua idade desde que autorizado pela CG e
mediante a autorização assinada pelos pais.
§ 4º - Os atletas das categorias de base (de 09 a 17 anos) terão que apresentar Declaração
assinada pelos pais e anexada à cópia COLORIDA da identidade do responsável.
CAPÍTULO V – DAS INSCRIÇÕES
Art. 7º - As equipes de todas as categorias e modalidades poderão inscrever até 02 atletas de
outros Municípios. No ato da inscrição de todos/todas os/as atletas deverão apresentar uma
cópia COLORIDA da carteira de identidade.
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§ 1º - Os atletas de todas as categorias e naipes, residentes em Pindoretama comprovam seu
estado de residência apenas através do comprovante original de energia entre os meses
de janeiro a abril/2017, desde que esteja no próprio nome, dos pais, dos avós, da esposa ou
marido. Não será aceita cópia ou 2ª via, observando ainda:
a) O comprovante original de energia sendo no nome dos avós deverá apresentar a
certidão de nascimento original;
b) Estando no nome da esposa ou marido apresentar certidão de casamento ou certidão
de um dos filhos;
c) Os atletas naturais de Pindoretama, apresentar uma cópia COLORIDA da carteira de
identidade;
§ 2º - O prazo de inscrição de atletas será até o dia 03 de julho de 2017, passado esse prazo
não poderá inscrever mais nenhum atleta.
§ 3º - Os atletas terão que ser regularizados até às 16h do dia 03 de julho de 2017,
entregando a documentação na Secretaria do Desporto e Lazer.
§ 4º - O atleta inscrito por uma equipe não poderá tomar parte por outra, mesmo que sua
equipe de origem tenha sido desclassificada ou eliminada.
§ 5º -. O atleta inscrito por mais de uma equipe será automaticamente eliminado da
competição.
CAPÍTULO VI – DAS MODALIDADES E CATEGORIAS
Art. 8º – Serão disputadas as seguintes modalidades e categorias:
MODALIDADE CATEGORIA MASCULINO TÉCNICO FEMININO TÉCNICO
Basquete
Sub-14 08 a 12 01 08 a 12 01
Sub-17 08 a 12 01 08 a 12 01
Adulto 08 a 12 01 08 a 12 01
Basquete 3x3 Sub-14 03 a 04 01 03 a 04 01
Sub-17 03 a 04 01 03 a 04 01
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Handebol
Sub-14 08 a 12 01 08 a 12 01
Sub-17 08 a 12 01 08 a 12 01
Adulto 08 a 12 01 08 a 12 01
Quarteto de Voleibol
Sub-14 04 a 06 01 04 a 06 01
Sub-17 04 a 06 01 04 a 06 01
Adulto 04 a 06 01 04 a 06 01
Vôlei-Praia
Sub-14 02 01 02 01
Sub-17 02 01 02 01
Adulto 02 01 02 01
Futevôlei
Sub-14 02 01 02 01
Sub-17 02 01 02 01
Adulto 02 01 02 01
Futsal
Sub-09 08 a 12 01 - -
Sub-11 08 a 12 01 - -
Sub-13 08 a 12 01 - -
Sub-14 - - 08 a 12 01
Sub-15 08 a 12 01 - -
Sub-17 08 a 12 01 08 a 12 01
Adulto – 18 a 34 08 a 12 01 08 a 12 01
Veterano – 35.... 08 a 12 01 - -
Obs.: 1) Não havendo número suficiente de equipes femininas nas categorias de base (de 09
a 17 anos) as atletas poderão atuar nas equipes masculinas, mediante autorização dos
pais ou responsáveis.
2) O atleta de 35 anos (1982...) em diante pode escolher qual a categoria que deseja
atuar (adulto ou veterano), o mesmo não pode jogar em mais de uma categoria.
CAPÍTULO VII – FORMA DE DISPUTA
Art. 9º – A forma de disputa será decidida no Congresso Técnico e conforme o número de
equipes inscritas. Na primeira fase as equipes serão distribuídas em grupos e disputadas na
forma de rodízio simples e as demais fases serão no sistema de mata-mata.
CAPÍTULO VIII – DAS COMPETIÇÕES
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Art. 10 – Os jogos terão início no horário fixado na Tabela Oficial pela CG. A equipe que não
se apresentar no local de jogo e na Mesa de Anotações e Cronometragem, salvo por razão e
decisões consideradas válidas pela CG, será considerada perdedora por não comparecimento
(WXO), observados 15 (quinze) minutos de tolerância.
§ 1º - A equipe que vencer por WXO será computado a seu favor o placar de 1 a zero, não
soma saldo de gols e nem artilharia.
§ 2º - Em qualquer rodada havendo WXO a partida seguinte será após 10 (dez) minutos.
Art. 11 – Somente a CG poderá transferir de local, horário e data qualquer o jogo dessa
competição, não necessitando para tanto a aprovação das equipes participantes, apenas
comunicação oficial previa as equipes.
Art. 12 – Qualquer jogo que venha a ser suspenso ou transferido por motivos de força maior o
novo horário e data será marcado pela CG para sua realização, que será comunicado as
equipes envolvidas.
Art. 13 – Em todos os jogos o atleta só poderá participar se estiver inscrito na ficha e súmula
e apresentar um documento oficial: carteira de identidade expedida pela Secretaria de
Segurança Pública, Forças Armadas, Policia Militar, Passaporte ou Carteira dos Conselhos
Profissionais.
Parágrafo Único – O mesmo se aplica para os/as atletas das categorias de base (Sub-9,
Sub-11, Sub-13, Sub-14, Sub-15 e Sub-17).
Art. 14 – A realização da competição de qualquer modalidade, somente será possível com a
participação mínima de 03 equipes.
Art. 15 - Só será permitida a presença dentro do local de competição pessoas devidamente
inscritas para os jogos e de acordo com a regra de cada modalidade, tendo em vista que
somente serão permitidos no máximo 03 (três) membros de cada comissão técnica de equipe.
Art. 16 - Os árbitros e Anotadores serão designados pela CG e em hipótese alguma poderão
ser recusados ou ter interferência dos participantes.
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CAPÍTULO IX – DA PREMIAÇÃO
Art. 17 – Aos vencedores serão conferidos prêmios individuais e coletivos.
§ 1º – Os prêmios individuais constarão de medalhas que serão conferidos aos atletas
classificados em destaques na competição.
§ 2 º – Os prêmios coletivos constarão de troféus de campeão e vice.
CAPÍTULO X - DOS PROTESTOS E JULGAMENTOS
Art. 18 – Qualquer irregularidade poderá ser protestada por escrito na súmula, pelo capitão
ou técnico da equipe, até 10 (dez) minutos após o encerramento do jogo.
§ único – O relatório dos árbitros em súmula e o relatório dos delegados de partida servirão
como denúncia para julgamento de atletas, técnicos e dirigentes.
Art. 19 – A equipe protestante caberá o direito a retirada do protesto a qualquer momento.
§ 1o – A equipe protestante caberá à apresentação das provas que fundamentem o protesto
até 12 horas após a partida.
§ 2º - Os resultados de jogos e equipes “Sub-judice” ficarão condicionados as decisões da
CG.
Art. 20 – A todos indistintamente cabe o direito à defesa e do contraditório, que será feita por
ocasião do julgamento, por si ou por representante legalmente credenciado e por escrito.
§ Único – O não comparecimento do réu ou seu representante credenciado implicará no
reconhecimento tácito das acusações, correndo o julgamento à revelia.
Art. 21 – O atleta, dirigente ou técnico que como participante de uma competição ferir as
normas disciplinares ou agir de forma antidesportiva, será julgado pela CG.
§ Único – A ignorância e a errada de compreensão do regulamento não eximem de pena.
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CAPÍTULO XI – DO CONGRESSO TÉCNICO
Art. 22 – O Congresso Técnico se reunirá ordinariamente antes do início da competição com
a seguinte ordem do dia:
a) Confirmação das equipes na competição;
b) Avisos de interesse geral, com referência aos jogos;
c) Divulgação das formas de disputa em cada modalidade;
d) Instruções específicas a cada modalidade;
e) Sorteio das equipes para composição dos grupos nas modalidades;
Art. 23 – As deliberações do Congresso Técnico serão tomadas nominalmente por maioria de
votos, cabendo a Coordenação em caso de empate, o voto de desempate.
CAPÍTULO XII - DAS DISPOSIÇÕES GERAIS
Art. 24 - Os realizadores dos jogos não se responsabilizarão por acidentes ocorridos a atletas
ou por estes ocasionados a terceiros, durante todo o período dos jogos.
Art. 25 - Toda e qualquer comunicação fornecida pela CG e a homologação dos resultados,
será feita através do Boletim Oficial, salvo casos de mudanças de jogos por motivo de força
maior.
CAPÍTULO XIII - DAS NORMAS TÉCNICAS
Art. 26 - Os jogos serão regidos pelas regras Oficiais de suas respectivas Federações e pelo
que dispuser este Regulamento Geral e os Específicos.
Art. 27 - Os jogos serão regidos pelo sistema de pontos ganhos, obedecerão aos seguintes
critérios:
a) 03 (três) pontos por vitória;
b) 01 (um) ponto por empate;
c) 00 (zero) ponto por derrota;
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Art. 28 - Em caso de empate entre duas ou mais equipes em número de pontos ganhos, a
classificação obedecerá à ordem dos seguintes critérios:
1. Ter participado da Solenidade de Abertura com no mínimo 08 (oito) atletas
devidamente uniformizados (camisa, calção, meiões e sapatos)
2. Menor número de cartões vermelhos;
3. Maior número de vitórias;
4. Maior saldo de gols, set’s ou pontos;
5. Maior número de gols, set’s ou pontos pró;
6. Sorteio.
§ único - Para o bom entendimento do artigo anterior, os termos: gols se aplicam ao futsal e
handebol, set a quarteto de voleibol e vôlei-praia e pontos ao basquete.
Art. 29 - Em todas as modalidades em que se utilizam cartões amarelos os mesmos não são
acumulativos durante a competição, ou seja, os cartões não serão computados, exceto o
vermelho. O atleta só cumpre suspensão se for realizada a partida, enquanto sua equipe
não jogar o atleta não cumpriu à suspensão, mesmo por WxO.
Art. 30 - Até 20 (vinte) minutos antes da hora marcada para início de cada partida, as equipes
deverão comparecer ao Local de Jogo e na Mesa de Anotações e Cronometragem
uniformizadas. O responsável por cada equipe deverá se apresentar perante a equipe de
arbitragem com as carteiras de identificação de cada atleta e Membros da Comissão Técnica.
Art. 31 – Os uniformes em todas as modalidades de quadra deverão obedecer aos seguintes
critérios:
- Camisas numeradas;
- Calção;
- Tênis e Meia.
§ 1º - No futsal, aconselhamos o uso de CANELEIRAS feitas de material apropriado e que
propiciem efetiva proteção, devendo estar cobertas completamente por meiões.
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§ 2º – Os membros da Comissão Técnica terá que estar vestida conforme a regra da sua
modalidade.
CAPÍTULO XIV – DAS INFRAÇÕES E PENALIDADES
Art. 32 – Desrespeitar, por gestos ou palavras, contra membros, árbitros ou dirigentes dos
jogos:
Pena: De advertência a desligamento dos jogos.
Art. 33 – Ofender moralmente árbitros e seus auxiliares:
Pena: Suspensão de 01 (uma) a 03 (três) partidas.
Art. 34 – Agressão física ou sua tentativa a membros, árbitros ou dirigentes dos jogos:
Pena: Desligamento dos jogos.
Art. 35 – Praticar jogadas violentas:
Pena: Suspensão de (uma) a 02 (duas) partidas.
§ Único: Se a jogada resultar lesão ao adversário que o impossibilite de prosseguir na
competição, a pena será de desligamento dos jogos.
Art. 36 – Agressão física aos adversários:
Pena: Suspensão de 02 (duas) partidas a desligamento dos Jogos.
Art. 37 – Assumir atitude contrária à Disciplina ou à Moral desportiva em relação a
componentes de sua representação, representação adversária ou de expectadores:
Pena: De advertência a desligamento dos jogos.
Art. 38 – Dar ou prometer qualquer vantagem à arbitragem, atleta, técnico ou dirigente, para
que influa no resultado da competição:
Pena: Desligamento dos Jogos.
Art. 39 – Incluir em sua equipe, atleta que não tenha condição legal de jogo:
Pena: Eliminação da equipe.
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Art. 40 – Falsificar, no todo ou em partes, documento público ou particular, omitir declaração
que nele deveria constar, inserir ou fazer inserir declaração falsa ou diversa da que
deveria, para fim de usá-la perante a Comissão Geral.
Pena: Eliminação da equipe.
Art. 42 – A equipe que abandonar a competição sem justificativa cabível não participará dos
próximos eventos promovidos pela Secretaria do Desporto e Lazer ou pela LIDEP, a mesma
punição pode ser aplicada aos atletas inscritos essa cabe a CG.
Pindoretama/CE, 25 de maio de 2017.
CAPÍTULO XV – DOS REGULAMENTOS ESPECÍFICOS
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BASQUETE
Artigo 1º - A Competição de Basquete será realizada de acordo com as regras oficiais da
FIBA adotadas pela Confederação Brasileira de Basketball (CBB), salvo o estabelecido neste
Regulamento.
Artigo 2º - A equipe deverá levar o quantitativo descrito na tabela do Artigo 8º. Artigo 3º - Os jogos serão disputados na categoria 12 a 14 anos seguindo as normas a seguir: 3.1 Os jogos terão 02 (dois) tempos de 16 (dezesseis) minutos, com intervalo de 05 (cinco)
minutos entre ambos, divididos em 04 (quatro) quartos de 08 (oito) minutos cada, com
intervalo de 01 (um) minuto entre o 1º e o 2º quarto e entre o 3º e o 4º quarto. O cronômetro
será travado somente nos pedidos de tempo e quando solicitado pelos árbitros.
3.2 No 1º quarto, não poderá haver substituição, salvo em caso de contusão, atestado pela equipe de arbitragem. O atleta contundido não poderá retornar ao jogo; 3.3 No intervalo do 1º para o 2º quarto todos os atletas “reservas” em condição de jogo, deverão substituir atletas “titulares” e não poderão ser substituídos até o final do 2º quarto, salvo em caso de contusão, atestado pela equipe de arbitragem. O atleta contundido não poderá retornar ao jogo. Os atletas “titulares” remanescentes na quadra de jogo também NÃO poderão ser substituídos pelos atletas que saíram do jogo; 3.4. Nenhum atleta poderá jogar mais de um período entre os períodos 1º e 2º, exceto usando a regra da proporcionalidade. 3.5. Quando um ou mais atletas forem desqualificados por cometer 02 faltas antidesportivas ou duas faltas técnicas a equipe poderá fazer substituições desses atletas desqualificados. 3.6. As regras estabelecidas nos itens 3.2 a 3.5 serão obrigatórias em todas as fases da competição (classificatória e eliminatória). 3.7. As substituições obrigatórias estabelecidas no item 3.3 levarão em consideração os atletas em condição de participação para o início do jogo para ambas às equipes. 3.8. No 4º quarto, as substituições estarão liberadas, seguindo a regra oficial adotada pela CBB
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3.9. O sistema de marcação ficará a critério do técnico da equipe durante todo o jogo. 3.10. As regras estabelecidas no artigo 3º e subitens serão obrigatórias em todas as fases da competição. Artigo 4º - Dos tempos: 4.1. No 1º tempo (1º e 2º quartos) poderá ser dado 01 (um) tempo a cada equipe, a qualquer momento; 4.2. No 2º tempo (3º e 4º quartos) poderá ser dado 02 (dois) tempos a cada equipe, a qualquer momento; 4.3. Limite de faltas: 04 (quatro) faltas coletivas para cada quarto de jogo;
4.4. Em caso de empate o desempate far-se-á em um período extra de 03 (três) minutos com cronômetro travado quando a bola estiver fora de jogo. A equipe terá direito a 01 (um) tempo neste período.
4.5. No caso de persistir o empate, serão cobrados lances livres alternados, até se chegar ao vencedor. Artigo 5º - Não será permitido jogar com piercing, brinco, colar, presilha ou qualquer outro objeto que ponha em risco a integridade física dos alunos-atletas. Artigo 6º - Nas categorias de 15 a 17 anos e adulta os jogos não seguirão o que dispõem nos subitens do artigo 3º deste regulamento especifico. E seguirá as regras da CBB. 6.1 Os jogos terão 02(dois) tempos de 20(vinte) minutos com intervalo de 05 (cinco) minutos entre ambos, divididos em 04(quatro) períodos de 10(dez) minutos cada, com intervalo de 01(um) minuto entre o 1º e o 2º período e entre 3º e o 4º período. O cronômetro será travado somente nos pedidos de tempo, lance livre, nos 02 (dois) minutos finais do jogo e quando solicitado pelos árbitros. 6.2 - Em caso de empate, o desempate far-se-á em um período extra de 05(cinco) minutos com cronômetro travado quando a bola estiver fora de jogo, persistindo o empate serão cobrados lances livres o quantos forem necessários até que haja um vencedor. Artigo 07º - Os casos omissos serão resolvidos pela coordenação da modalidade, com a anuência da CG a qualquer momento;
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BASQUETE 3X3 Artigo 1º - A Competição de Basquetebol 3X3 será realizada de acordo com as regras adotadas pela Confederação Brasileira de Basketball (CBB), salvo o estabelecido neste Regulamento. Artigo 2º - Cada delegação poderá inscrever 03 a 04 alunos/atletas para cada naipe, e somente 01 (um) técnico para ambos os gêneros. Artigo 3º - Os jogos serão disputados apenas nas categorias sub-14 e sub-17 seguindo as normas a seguir: 3.1. Os jogos serão disputados numa meia quadra de basquete utilizando apenas uma tabela. 3.2. Os jogos terão 01(um) período de 10 (dez) minutos com cronômetro travado somente nos pedidos de tempo e quando solicitado pelos árbitros. 3.2. O primeiro time que marcar 21(vinte e um) pontos ou mais antes do término do tempo regular já será o vencedor da partida. 3.3. Deverá ser atribuído 01 (um) ponto a cada arremesso convertido dentro do arco, 02 (dois) pontos a cada arremesso convertido de trás do arco e 01(um) ponto a cada lance livre feito. 3.4. Se o placar estiver empatado ao final do tempo de jogo, antes de algum time marcar 21 pontos, será feito um intervalo de um minuto (1) e em seguida uma prorrogação. A primeira equipe a marcar dois (2) pontos na prorrogação ganha o jogo. Artigo 4º - Das Faltas: 4.1. A equipe está em situação de penalidade por faltas coletivas quando tiver cometido seis (6) faltas no período. Os jogadores não serão excluídos pelo número de faltas pessoais. 4.2. Será atribuído um (1) lance livre às faltas cometidas durante o ato de arremesso dentro do arco (linha de dois pontos). Serão atribuídos dois (2) lances livres às faltas cometidas durante o ato de arremesso de trás do arco (linha de dois pontos). 4.3. Será atribuído um (1) lance livre adicional às faltas cometidas durante o ato de arremesso em que este for convertido.
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4.4. Faltas coletivas (7ª, 8ª e 9ª) devem ser sempre atribuídas com dois (2) lances livres. A 10ª e qualquer falta coletiva subseqüente bem como faltas técnicas e antidesportivas serão sempre atribuídas com dois lances livres e posse de bola. 4.5. Toda falta técnica será sempre recompensada com (1) um lance livre e posse de bola; enquanto faltas antidesportivas serão recompensadas com (2) dois lances livres e posse de bola. A partida será reiniciada com “Check Ball” no topo da quadra após uma falta técnica ou antidesportiva. 4.6. Lances livres não são concedidos após falta ofensiva. Artigo 5º - Do Jogo: 5.1. Após cada arremesso bem sucedido ou último lance livre (exceto os sucedidos por posse de bola): - Um jogador da equipe que não pontuou reiniciará o jogo driblando ou passando a bola de dentro da quadra diretamente abaixo da cesta (não atrás da linha de fundo) para um companheiro atrás do arco. - A equipe de defesa não poderá tentar roubar a bola na área do semi círculo abaixo da cesta. 5.2. Após cada arremesso mal sucedido ou último lance livre (exceto os sucedidos por posse de bola): - Se a equipe de ataque ganha o rebote, pode continuar a tentativa de pontuar, sem voltar à bola a um local atrás do arco. - Se a equipe de defesa ganha o rebote, deve voltar a bola, passando ou driblando, para um local atrás do arco. 5.3. Se a equipe defensiva rouba ou dá um toco na bola, deve voltar a bola, passando ou driblando, para um local atrás do arco. 5.4. A posse de bola dada a qualquer equipe após uma situação de bola morta deve começar com um “Check Ball”. 5.5. O jogador é considerado como "atrás do arco” quando nenhum de seus pés encontra-se dentro ou pisando no arco. 5.6 No caso de uma situação de pulo bola, a posse de bola deve ser dada à equipe de defesa. Artigo 6º - Das Violações: 6.1. Protelar ou deixar de jogar ativamente pela tentativa de pontuar deve ser considerado como violação. 6.2. Se a quadra for equipada com um relógio de arremesso, uma equipe deve tentar um arremesso dentro de 12 segundos. A contagem do relógio deve começar assim que a bola
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chega às mãos dos jogadores de ataque (após a troca com o jogador de defesa ou depois de um arremesso bem sucedido, abaixo da cesta). 6.3. É uma violação, se após a bola estar livre para jogo, um jogador de ataque driblar a bola dentro do arco de costas ou de lado para a cesta por mais de cinco segundos. 6.4. Se a quadra não estiver equipada com um relógio de arremesso e uma equipe não estiver suficientemente tentando chegar à cesta adversária, o árbitro deverá avisar a equipe começando a contagem dos últimos cinco (5) segundos de posse de bola. Artigo 7º - Substituições e pedidos de tempo: 7.1. A substituição será permitida a qualquer equipe antes do “Check Ball” ou lance livre. O substituto só poderá entrar após seu companheiro sair de quadra, estabelecendo contato físico, caracterizando a substituição. 7.2. As substituições são ilimitadas e só podem acontecer atrás da linha de fundo oposto a cesta e não há necessidade de intervenção dos árbitros ou oficiais de mesa. 7.3. Cada equipe terá 01 (um) pedido de tempo de 30 segundos. 7.4. Tempos e substituições só podem ser pedidos em situações de “bola morta” e não podem ser pedidos quando a bola estiver “viva”.
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HANDEBOL
Artigo 1º - A Competição de Handebol será realizada de acordo com as regras oficiais da IHF, adotadas pela Confederação Brasileira de Handebol (CBHb), salvo o estabelecido neste Regulamento. Artigo 2º - A equipe deverá levar o quantitativo descrito na tabela do Artigo 8º. Cada equipe só poderá jogar com o máximo de 02 (dois) atletas como goleiro. Artigo 3º - Havendo empate no tempo regulamentar, a equipe vencedora da partida por prorrogação ou por cobrança de 07 (sete) metros acumulará 2 pontos. Artigo 4º. Ocorrendo o empate no tempo regulamentar serão adotados os seguintes procedimentos: 4.1. Para o desempate far-se-á uma prorrogação de 05 (cinco) minutos; 4.2. Persistindo o empate será realizada uma primeira rodada de 05 (cinco) cobranças de 07 (sete) metros para cada equipe com alunos-atletas diferentes e cobranças alternadas. Cada equipe nomeia 05 (cinco) alunos-atletas. Não é necessário que as equipes pré-determinem a seqüência de seus alunos-atletas. Os goleiros podem ser livremente escolhidos e substituídos entre os alunos-atletas eleitos para participar. Alunos-atletas podem participar no tiro de 07 (sete) metros como ambos, arremessadores e goleiros. 4.3. Persistindo o empate, cada equipe deve, novamente, nomear novos 05 (cinco) alunos atletas para uma segunda rodada de 05 (cinco) cobranças de 07 (sete) metros. Não poderão ser indicados os mesmos alunos-atletas da primeira rodada. Nesta segunda rodada, o vencedor será decidido logo que houver um gol de diferença, após cada equipe ter realizado o mesmo número de arremessos. 4.4 Persistindo o empate serão adotadas cobranças alternadas até que se haja um vencedor. 4.5. Os alunos-atletas excluídos ou desqualificados no final do tempo normal e de prorrogação de jogo, não poderão participar das cobranças de tiros de 07 (sete) metros. 4.6. Não será permitido jogar com piercing, brinco, colar, presilha ou qualquer outro objeto que ponha em risco a integridade física dos alunos-atletas. Artigo 5º - Na categoria de 12 a 14 anos seguirá as normas a seguir: 5.1 Os jogos terão a duração de 32 (trinta e dois) minutos, divididos em 02 (dois) tempos de 16 (dezesseis) minutos com 03 (três) minutos de intervalo ambos, divididos em 04(quatro) quartos de
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08 (oito) minutos cada, com intervalo de 01(um) minuto entre o 1º e o 2º quarto e entre o 3º e o 4º quarto. 5.2 No 1º quarto da partida, não poderá haver substituição, salvo em caso de contusão, atestado pela equipe arbitragem. O aluno/atleta contundido não poderá retornar ao jogo; 5.3 No 1º quarto será obrigatória a marcação individual na sua meia quadra de defesa (mesmo quando a equipe tiver algum jogador excluído), sendo que o goleiro da equipe que estiver atacando só poderá atuar na sua própria meia quadra de defesa. Não será necessária a marcação individual dos jogadores que ficarem parados na sua meia quadra de ataque, sem participação ativa no jogo em busca do gol. 5.3.1. No 2º e 3º quarto será obrigatória a marcação em defesa em, duas linhas. Não podendo ter nenhum tipo de marcação individual. 5.3.2. A interceptação de bola na meia quadra de ataque somente será permitida quando esta ocorrer sem a efetivação de uma marcação individual. 5.3.3. No 4º quarto, e quando necessário na prorrogação, o sistema de marcação será de acordo com o técnico da Equipe. (qualquer sistema defensivo) 5.3.4. No 2º e 3º quartos, quando uma equipe tiver um jogador excluído, a mesma deverá manter duas linhas de defesa. 5.4. No final do 1º quarto teremos uma parada obrigatória no cronômetro, de 01 (um) minuto, onde os alunos-atletas “reservas” em condição de jogo deverão substituir alunos-atletas “titulares” e não poderão ser substituídos até o final do 2º quarto, salvo em caso de contusão, atestado pela equipe arbitragem. O aluno/atleta contundido não poderá retornar ao jogo. Os alunos-atletas “titulares” remanescentes na quadra de jogo poderão ser substituídos pelos alunos-atletas que saíram do jogo, A parada de tempo de jogo só deverá ser feita efetuada se a equipe que tiver na posse de bola não tiver na clara situação de gol ou de contra ataque. Nesse caso a equipe de arbitragem deixará a equipe concluir o lance, para depois paralisar o jogo para realização das substituições. 5.5. As substituições obrigatórias estabelecidas no item 5.4 levarão em consideração a proporcionalidade de alunos-atletas em condição de participação para o início do jogo para ambas às equipes; 5.6. Não é permitido ao goleiro ultrapassar a linha central da quadra do 1º ao 3º quarto do jogo. 5.7. O 4º quarto será jogado de acordo com as regras oficiais adotadas pela CBHb. 5.8. As regras estabelecidas nos subitens do artigo 5º deste regulamento específico serão obrigatórias em todas as fases da competição.
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5.9. A equipe que não cumprir este regulamento entende-se por não cumprir em negar-se a jogar de acordo com o mesmo, será punida conforme o Regulamento de forma progressiva. Artigo 6º - Na categoria de 15 a 17 anos os jogos não seguirão o que dispõem os subitens do Artigo 5º deste regulamento especifico. E seguirá as regras da CBHb e as normas a seguir: 6.1. Os jogos terão duração de 40 (quarenta) minutos divididos em 02(dois) tempos de 20(vinte) minutos com intervalo de 05 (cinco) minutos. O cronômetro será travado somente nos pedidos de tempo e quando solicitado pelos árbitros. Artigo 7º - Os casos omissos serão resolvidos pela coordenação da modalidade, com a anuência da Coordenação Geral.
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QUARTETO DE VOLEIBOL Artigo 1º - A Competição de Quarteto de Voleibol será realizada de acordo com as regras oficiais da Federação Internacional de Volleyball (FIVB) adotadas pela Confederação Brasileira de Voleibol (CBV), salvo o estabelecido neste Regulamento. Artigo 2º - A equipe deverá levar o quantitativo descrito na tabela do Artigo 8º. Artigo 3º - O formato do jogo será: 3.1 Os jogos serão disputados em melhor de 02 (dois) sets, sendo os dois primeiros sets de 25 (vinte e cinco) pontos. Em caso de empate em 24 (vinte e quatro) pontos o set só terminará quando uma equipe alcançar a diferença de 02 (dois) pontos, e neste caso, não haverá ponto limite para o término do set; 3.2 Em caso de empate em número de sets vencidos (01x01) será jogado um terceiro set de 15 (quinze) pontos. Havendo empate em 14 (quatorze) pontos o set só terminará quando uma equipe alcançar a diferença de 02 (dois) pontos, e neste caso, não haverá ponto limite para o término do set. Artigo 4º - A entrada dos jogadores na quadra para o aquecimento será feita tão logo ela esteja livre e liberada pela equipe de arbitragem/coordenação da modalidade. 4.1. O aquecimento inicial, a critério de cada equipe, poderá ser feito fora da quadra em local determinado pela Coordenação da modalidade. Artigo 5º - Na categoria de sub-14, os jogos serão disputados seguindo as normas a seguir: 5.1. No 1º set, não poderá haver substituição, salvo em caso de contusão, atestado pela equipe arbitragem. O atleta contundido não poderá retornar a partida; 5.2. No intervalo do 1º para o 2º set, os atletas “reservas” em condição de jogo deverão substituir atletas “titulares” e não poderão ser substituídos até o final do 2º set, salvo em caso de contusão, atestado pela equipe arbitragem. atleta contundido não poderá retornar ao jogo. Os atletas “titulares” remanescentes na quadra de jogo poderão ser substituídos pelos atletas que saíram do jogo; 5.3. No 3º set da fase classificatória (quando houver), as substituições estarão liberadas, seguindo a regra oficial de voleibol da FIVB.
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5.4. As regras estabelecidas nos itens 5.1, 5.2 e 5.3 serão obrigatórias somente na etapa classificatória (chaveamento). Nas fases seguintes serão utilizadas as regras oficiais de Voleibol da FIVB; 5.5. No caso do sistema de competição da etapa seja eliminatória simples, os itens 5.2 e 5.3 serão adotados em todos os jogos, com exceção da semifinal e final. 5.6. As substituições obrigatórias estabelecidas no item 5.2 levarão em consideração a proporcionalidade de alunos-atletas em condição de participação para o início do jogo em ambas às equipes. 5.7. Não será permitida a utilização de jogador na função de líbero em nenhuma etapa da competição. Artigo 6º - As alturas da rede serão as seguintes: 6.1. Para a categoria de 1sub-14: FEMININA 2,20m MASCULINA 2,35m 6.2. Para as categorias de sub-17 e adulta: FEMININA 2,24m MASCULINA 2,43m Artigo 7º - Nas categorias de sub-17 e Adulta os jogos não seguirão o que dispõem os subitens do Artigo 5º deste regulamento especifico. E seguirá as regras oficias da FIVB. Artigo 8º - Os casos omissos serão resolvidos pela coordenação da modalidade, com anuência Coordenação Geral.
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VOLEI DE PRAIA Artigo 1º - A Competição de Voleibol de Praia será realizada de acordo com as regras oficiais da Federação Internacional de Volleyball (FIVB) adotadas pela Confederação Brasileira de Voleibol (CBV), salvo o estabelecido neste Regulamento. Artigo 2º - A competição de vôlei de praia acontecerá nas categorias sub-14, sub-17 e adulta. Artigo 3º - Cada delegação poderá inscrever 02 (dois) atletas em cada naipe e 01 (um) técnico por dupla. Artigo 4º - O formato do jogo será: 4.1. Os jogos serão disputados em melhor de 02 (dois) sets vencedores, sendo os dois primeiros sets de 21 (vinte e um) pontos. Em caso de empate em 20 (vinte) pontos o set só terminará quando uma equipe alcançar a diferença de 02 (dois) pontos, e neste caso, não haverá ponto limite para o término do set. 4.2. Em caso de empate em número de sets vencidos (01x01), será jogado um terceiro set de 15 (quinze) pontos. Havendo empate em 14 (quatorze) pontos, o set só terminará quando uma equipe alcançar a diferença de 02 (dois) pontos e, neste caso, não haverá ponto limite para o término do set. 4.3. No caso de uma equipe não comparecer em quadra no horário programado ou estar em quadra no horário do jogo, mas ficar impossibilitada de iniciar a partida por contusão de atleta, serão computados para a dupla vencedora 03 (três) pontos pela vitória, placar de 02x00 e parciais de 21:00 e 21:00, enquanto que para a dupla perdedora será 01 (um) ponto pela derrota, placar de 00x02 e parciais de 00:21 e 00:21. 4.4. As alturas das redes serão as seguintes: FEMININA 2,24m
MASCULINA 2,43m
Artigo 5º - O formato da competição será definido em Congresso Técnico específico da modalidade. Parágrafo Primeiro - A responsabilidade pela programação será da coordenação da modalidade, podendo as equipes realizarem mais de 01 (um) jogo por dia. Artigo 6º - Os casos omissos serão resolvidos pela coordenação da modalidade, com a anuência da Coordenação Geral.
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FUTEVÔLEI
Artigo 1º - A competição de Futevôlei será realizada de acordo com as regras oficiais da Confederação Brasileira de Futevôlei – CBFv, salvo o estabelecido neste Regulamento. Artigo 2º - A competição de Futevôlei acontecerá nas categorias sub-14, sub-17 e adulta. Artigo 3º - Cada delegação poderá inscrever 02 (dois) atletas em cada naipe e 01 (um) técnico por dupla. Artigo 4º - O formato do jogo será: 4.1. Ganha o jogo a equipe que primeiro atingir 18 pontos, com uma diferença mínima de 2
pontos em relação aos pontos do adversário. Caso as equipes empatem em 17 pontos, o jogo
continuará até que uma diferença de 2 pontos seja atingida;
4.2. As alturas das redes serão as seguintes:
A altura da rede deve ser de 2,20m para jogos masculinos de duplas.
A medida é tomada do centro da quadra de jogo. As duas extremidades da rede (acima da linha
lateral) devem estar na mesma altura.
Artigo 5º - O formato da competição será definido em Congresso Técnico específico da modalidade. Parágrafo Primeiro - A responsabilidade pela programação será da coordenação da modalidade, podendo as equipes realizarem mais de 01 (um) jogo por dia. Artigo 6º - Os casos omissos serão resolvidos pela coordenação da modalidade, com a anuência da Coordenação Geral.
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FUTSAL
Artigo 1º - A Competição de Futsal será realizada de acordo com as regras oficiais da FIFA
para a modalidade, adotada pela Confederação Brasileira de Futebol de Salão (CBFS), salvo
o estabelecido neste Regulamento.
Artigo 2º - A equipe deverá levar o quantitativo descrito na tabela do Artigo 8º. Cada equipe
só poderá jogar com o máximo de 02 (dois) atletas como goleiro.
Artigo 3º - Não será permitido jogar com piercing, brinco, colar, presilha ou qualquer outro
objeto que ponha em risco a integridade física dos alunos-atletas.
Artigo 4º - Em todas as categorias seguirão as seguintes normas de tempo de jogo:
CATEGORIA TEMPO
SUB – 9 2t 10 minutos
SUB – 11 2t 10 minutos
SUB – 13 2t 15 minutos
SUB – 14 (feminino) 2t 15 minutos
SUB – 15 2t 15 minutos
SUB – 17 2t 20 minutos
SUB – 17 (feminino) 2t 15 minutos
ADULTOS e VETERANO 2t 20 minutos
4.1. O cronômetro será travado somente nos pedidos de tempo e quando solicitado pelos
árbitros.
Artigo 8º - Os casos omissos serão resolvidos pela coordenação da modalidade, com a
anuência da Coordenação Geral.