A Prototipagem

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  • 8/13/2019 A Prototipagem

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    A PROTOTIPAGEM RPIDA NO PROCESSO DE

    PRODUO DE MAQUETES DE ARQUITETURA

    Gabriela CelaniUNICAMP - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Civil e

    Arquitetura e Urbanismo Profa. do Departamento de Arquitetura e [email protected]

    Beatriz Carra BerthoUNICAMP - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Civil e

    Arquitetura e Urbanismo - Aluna do curso de graduao em Arquitetura eUrbanismo

    [email protected]

    RESUMO

    Esta pesquisa em andamento se constitui em um estudo sobre a produo de

    maquetes arquitetnicas com a utilizao de tcnicas de fabricao digital, com

    uma impressora 3d e uma cortadora a laser, procurando entender como a

    Prototipagem Rpida pode ajudar no processo de projeto de arquitetura. Busca-se

    desenvolver uma metodologia de utilizao dessas duas mquinas atravs da

    produo de maquetes de um mesmo edifcio em diferentes escalas, mostrando

    desde sua insero urbana at seu detalhamento.Palavras-chave: projeto de arquitetura, maquete, CAAD, prototipagem rpida.

    ABSTRACT

    The present undergoing research is a study about the production of architectural

    models with digital fabrication techniques, including 3d printing and laser cutting.

    The aim of the research is to understand how rapid prototyping can contribute to

    the design process in architecture, and to develop a methodology for the use of

    these machines through the production of models of the same building in differentscales, showing from the urban insertion to construction details.

    Palavras-chave: projeto de arquitetura, maquete, CAAD, prototipagem rpida.

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    1 Introduo

    O processo de projeto arquitetnico composto por etapas que possuem mtodos e

    ferramentas especficos. Quanto maior a eficincia nessas etapas maiores as contribuies

    para a melhoria dos projetos e, conseqentemente, maior a qualidade nas construes.

    De acordo com Thomsom, Austin, Root, Thorpe e Hammond se abordarmos o processo de

    projeto como um conjunto de resolues de problemas, evidencia-se que a identificao e a

    resoluo destes problemas ainda em fase de concepo de extrema importncia, ao

    considerarmos o seu custo e o seu potencial de implementao. Ao priorizarmos decises de

    projeto, principalmente especificaes do cliente, nas fases de programa e conceito

    arquitetnicos, tornamos o restante do projeto mais simples e de custo menor. Como observa-

    se no grfico da figura 1:

    Figura 1: Value Management Problem Solving Scope (Whole Project) (THOMSOM,

    AUSTIN, ROOT, THORPE, HAMMOND, 2006).

    Segundo Knoll e Hechinger, a maquete arquitetnica um nvel de projeto, pois realiza a

    visualizao plstico-espacial da idia, alm de ser uma tarefa de criao em que seus

    elementos so colocados em inter-relao. Os modelos tanto servem para apresentao final

    do projeto como proporcionam vrias anlises, entre elas: a localizao da edificao noterreno, sua volumetria interagindo com o entorno e sua orientao solar, nas maquetes de

    implantao; e a estabilidade da estrutura atravs de testes em tneis de vento; aberturas,

    cobertura e iluminao, em maquetes detalhadas da edificao; detalhes construtivos, com

    modelos at em escalas reais que comprovem sua eficincia e que podem ir para o canteiro de

    obras, facilitando a execuo; o mobilirio, com maquetes de interiores. Todos esses estudos

    com maquetes arquitetnicas servem para constatar a viabilidade da execuo do projeto antes

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    que ela se inicie.

    O desenvolvimento de projeto vem sendo beneficiado com a utilizao de novas

    tecnologias, principalmente de CAAD, Computer Aided Architectural Design (projeto de

    arquitetura auxiliado por computador), a qual pode influenciar as formas e o mtodo de

    construo, pois possibilita conceber idias que a mente no visualiza com facilidade, ou seja,

    formas com grande complexidade; a facilidade de manipulao do objeto; e a simulao darealidade do projeto.

    importante desenvolver estratgias de aplicao dessas novas tecnologias para buscar

    avanos na arquitetura brasileira contempornea. Uma metodologia para desenvolver tcnicas

    projetuais com rapidez e preciso, como a Prototipagem Rpida proporciona, se faz muito

    vlida pela reduo de limitaes na concepo e assimilao de formas complexas e

    facilidade da escolha da tcnica para execut-las. Desenvolver essa metodologia a inteno

    do presente estudo, mostrando como as mquinas respondem para cada tipo de maquete que

    se deseja.

    2 Desenvolvimento do Trabalho

    A Prototipagem Rpida uma tecnologia que permite fabricar objetos fsicos tridimensionais a

    partir de arquivos digitais criados em sistema CAD, Computer Aided Design, (projeto auxiliado

    por computador). Os mesmos dados do desenho do arquivo digital servem para a execuo do

    prottipo, como observa-se na figura 2.

    Figura 2: Arquivo digital (SASS, 2004).

    Figura 3:

    Figura 4:

    Figura 5:

    Figura 6:

    Figura 7:

    Figura 8:

    Figura 9: Prottipo (SASS,2004)

    Figura 10:

    Dentre as vantagens que a Prototipagem Rpida oferece esto:

    alta preciso, inclusive em detalhamentos de pequena escala;

    produo ilimitada de peas iguais em formato e tamanho, como na figura 3;

    produo de curvas planas, at mesmo as feitas a mo livre, como na figura 4;

    diminuio do trabalho com acabamento;

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    Em arquitetura a Prototipagem utilizada na produo de modelos de edifcios em escala e

    prottipos de peas construtivas, essas tambm em tamanho real, para estudo e apresentao.

    Dois exemplos de escritrios que utilizam a prototipagem rpida durante o processo de projeto

    so os escritrios dos arquitetos Frank Gehry, nos Estados Unidos, e Norman Foster, na

    Inglaterra. Se no fizessem uso desse benefcio, talvez suas obras tivessem maior dificuldadede concepo e execuo ou mesmo nem chegassem a ser possveis.

    No Brasil, a utilizao da Prototipagem Rpida ainda inicial e est mais concentrada em

    produo de modelos para a engenharia mecnica, desenho industrial e paleontologia, alm de

    contra-moldes para fundio de prteses utilizadas em cirurgias de reconstruo

    bucomaxilofacial e cranial. Em muitos escritrios de arquitetura americanos e europeus a

    prototipagem rpida aparece desde o incio do processo de projeto. J em escritrios

    brasileiros raramente est presente e surge s na apresentao final do projeto. Uma das

    razes a falta de conhecimento da tcnica. Logo, para que haja maior aplicao dessas

    tcnicas, que colaboram com o processo de projeto de arquitetura, resultando em construes

    melhores, muito importante estudar suas aplicaes e desenvolver metodologias.

    2.1 Objetivos

    O objetivo da pesquisa produzir maquetes de diferentes tipos e escalas

    com as duas mquinas disponveis no laboratrio de Prototipagem Rpida da

    Faculdade de Engenharia Civil e Arquitetura e Urbanismo da Unicamp (FEC),

    cortadora a laser e impressora 3d, para analisar capacidades, limitaes e as

    vantagens de cada produo em relao a: tempo, dificuldade da produo, uso dos

    materiais, custo, nvel de preciso e a qualidade do modelo para o estudo que se

    deseja. Alm disso, pretende-se pesquisar as diferenas existentes em termos de

    detalhamento do arquivo digital, ou seja, como este dever ser preparado para a

    confeco de maquetes com cada uma das mquina, e desenvolver uma metodologia

    de confeco de maquetes arquitetnicas em diferentes escalas com tcnicas de

    Prototipagem Rpida.

    2.2 Materiais

    Para execuo dos arquivos digitais ser feita uma pesquisa sobre a

    obra escolhida para o estudo de caso e sero utilizados os softwares:AutoCAD, 3dStudio Viz e Rhinocerus, disponveis na FEC. Para a

    produo das maquetes fsicas sero utilizados os equipamentos do

    Laboratrio de Prototipagem Rpida, a cortadora Universal Laser

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    Cutter e a impressora Zcorp 3d Printer. Os outros materiais so p

    e lquido aglutinante especficos, no caso da impressora; e madeira,

    acrlico, vrios tipos de papel e poliestireno, no caso da cortadora,

    alm de materiais para montagem, colagem e acabamentos das maquetes.

    2.4 Mtodos

    A pesquisa ser desenvolvida por meio de um estudo de caso, o projeto

    Museum for African Art, de Bernard Tschumi (Figura 6), composto por

    formas complexas, uma tendncia da arquitetura contempornea, com

    dificuldade de produo de maquetes com mtodos manuais. Sero

    produzidas maquetes de vrios tipos com as duas mquinas do

    laboratrio (implantao, terreno, edificao, detalhe interior,

    estrutura, cobertura, iluminao e detalhe construtivo).

    Figura 12: Figura 3: Museum for African Art (TSCHUMI, 2005)

    2.5 Forma de anlise dos resultados

    A metodologia de confeco dessas maquetes ser o resultado do registro dos experimentos

    desenvolvidos, demonstrando as estratgias que deram certo e que se mostraram mais

    adequadas. Ser possvel comprovar a qualidade dos resultados com a utilizao, pelos futuros

    usurios dos equipamentos de Prototipagem Rpida, do manual a ser produzido com essa

    pesquisa. Este ter explicaes de como fazer maquetes de diferentes tipos e escalas com as

    mquinas disponveis, trazendo referncias de mtodos, materiais a serem utilizados,

    caractersticas do arquivo digital e dicas de como o modelo pode dar a resposta que se deseja.

    3 Concluses ou Consideraes Finais

    A tcnica de Prototipagem Rpida fornece grande preciso e rapidez na execuo de

    maquetes, facilitando estudos enquanto o projeto ainda est sendo concebido. As maquetes

    assim produzidas podem tambm colaborar com a execuo da obra, devido sua capacidade

    de representao fiel de detalhes pequenos.Alm disso, essa tecnologia permite experimentar

    formas, pois elimina restries geomtricas e encurta o ciclo de produo.

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    Agradecimentos

    As autoras agradecem FAPESP (Fundao de Amparo Pesquisa do Estado de So Paulo)

    pelos auxlios concedidos para esta pesquisa e para a criao do laboratrio de prototipagem

    da FEC.

    Referncias

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