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O PODER DO MITO JOSEPH CAMPBELL PROF RENAN

A SAGA DO HERÓI

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apresentação que descreve a estrutura do monomito de Joseph Campbel

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  • O PODER DO MITOJOSEPH CAMPBELL

    PROF RENAN

  • O MITOCampbell: No a mitologia no uma mentira; mitologia poesia, algo metafrico (...) Pensar em termos mitolgicos ajuda-o a se colocar em acordo com o que h de inevitvel neste vale de lgrimas

  • O MITOA funo primria da mitologia e dos ritos, de acordo com Campbell, a de fornecer os smbolos que levam o esprito humano a avanar

  • A SAGA DO HERIJOSEPH CAMPBELL

  • O MITOBusca Visionria: A busca de algo que seja relevante, uma viso, que tem a mesma forma em todas as mitologias; Todas essas mitologias apresentam o mesmo esforo inicial.

  • O HERIPaul Diel: "cada uma das figuras mais significativas da mitologia grega representa uma funo da psique (...) o desejo essencial encontra-se representado pelo heri e a situao de conflito da psique humana representada pelo combate contra os monstros da perverso.

  • O HERICampbell: O heri algum que deu a prpria vida por algo maior que ele mesmo.

  • HERI: O COMEOA faanha comea com algum a quem foi usurpado algo, ou que sente estar faltando algo entre as experincias normais.

  • A PROEZA DO HERIExistem 2 tipos de proezas que podem ser realizadas

    A proeza fsica

  • A PROEZA DO HERIA proeza espiritual:

  • O MONOMITOO monomito est dividido em trs sees: Partida (s vezes chamada Separao);Iniciao;Retorno.

  • O MONOMITOOs 12 Estgios da Jornada do Heri1 - Mundo Comum. 2 - O Chamado da Aventura. 3 - Reticncia do Heri ou Recusa do Chamado.4 - Encontro com o mentor ou Ajuda Sobrenatural. 5 - Cruzamento do Primeiro Portal. 6 - Provaes, aliados e inimigos ou A Barriga da Baleia

  • O MONOMITO7 - Aproximao.8 - Provao difcil ou traumtica. 9 - Recompensa. 10 - O Caminho de Volta. 11 - Ressurreio do Heri. 12 - Regresso com o Elixir.

  • ESTRUTURAA estrutura dessa aventura j pode ser detectado nos antigos rituais de iniciao, onde a criana compelida a evoluir dessa posio de imaturidade psicolgica, para a coragem da auto-responsabilidade e a confiana de um adulto.

  • ESTRUTURA

  • ESTRUTURAPorm a posio ocupada pelo homem na sociedade caracteriza o papel de destaque ocupado.

  • ESTRUTURA nesse contexto de submisso que sempre vamos encontrar as heronas, que em todas as histrias possuem determinadas fraquezas.

  • AS HISTRIASNo so contadas somente para transmitir um ensinamento moral, mas para avaliar outros fatos que so importantes para aquela sociedade.

  • O SUCESSOA foraO lado Negro

  • STAR WARSLucas juntou sua evoluo tcnica um novo tipo de histria, que misturava contos de fadas, histrias medievais, passagens bblicas e at faroeste ao mundo da fico cientfica.

  • STAR WARS- O roteiro da saga Guerra nas Estrelas, Star Wars no original, baseado no mito do heri.

  • STAR WARSJoseph Campbell: "todo adolescente um Luke Skywalker que tem de sair de seu planeta (a famlia) e partir para a conquista do mundo. Tem de abandonar velhos modelos e construir os seus prprios, numa verdadeira cruzada herica em direo ao desenvolvimento de sua personalidade. Ter de lutar contra a tentao de permanecer na origem, da pode-se entender o fato de Luke Skywalker ter de enfrentar seu prprio pai na figura do mal de Darth Vader.

  • PRINCIPAIS ARQUTIPOSPrincipais Arqutipos do Mito do Heri e os personagens que representam:O heri - Luke Skywalker e seu pai, Anakin Skywalker na nova trilogia so os heris da histria. Delimitam perfeitamente o bem e o mal. A histria segue suas trajetrias, nas quais ultrapassam limites e desafios para conseguir vencer o mal.

  • PRINCIPAIS ARQUTIPOSO arquiinimigo - Na primeira trilogia, o prprio Anakin, que acaba se transformando em Darth Vader, e o senador Palpatine na atual, que vir a ser o misterioso imperador da srie original. So o oposto do heri, representando tudo o que h de errado na sociedade.

  • PRINCIPAIS ARQUTIPOSO anti-heri - Han Solo o prprio cow-boy americano. Comea como um mercenrio cnico, mas se transforma em bom moo, chegando at a se sacrificar pelos seus companheiros. aquele que tem os valores inversos do heri, mas luta por boas causas.

  • PRINCIPAIS ARQUTIPOSAs mulheres - Companheiras, representam o amor. Na saga de Guerra nas Estrelas, assumem um papel mais determinante, simbolizando a fora do sexo feminino. Rainha Amidala na atual trilogia e a princesa Lia na anterior.

  • A SOCIEDADE Para constituir uma nao necessrio, uma integrao nas intenes, a fim de atuar como um poder uno; e os heris renem sob a mesma inteno todas as tendncias individualistas.

  • A SOCIEDADECELEBRIDADE VS HERI

  • A SAGA DO HERI,A AVENTURA DE ESTAR VIVO