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Prof. Alceu Britto
Slides cedidos por Prof. Edson J. R. Justino (PUCPR)
Aula Teórica 02
Algoritmos e
Programação
Introdução ao Conceito de Algoritmo e Programação Estruturada
� O Conceito de Algoritmo e as Estruturas Básicas de Controle
Enquanto “existir um quadrado livre e não tenha vencido
(ou perdido) o jogo”
“espere a jogada do oponente, continue depois”
Se “existe um quadrado livre” então
Se “o centro estiver livre” então
“jogue no centro”
senão Se “o oponente tem dois quadrados
quaisquer em linha com o terceiro
desocupado” então
“jogue neste quadrado desocupado”
senão Se “há algum canto livre” então
“jogue neste canto”
Fim-se
Fim-se
Fim-se
Fim-se
Fim-enquanto
Introdução ao Conceito de Algoritmo e
Programação Estruturada
� O conceito central da programação e da ciência da
computação é o de algoritmo
� Programar é basicamente construir algoritmos
� A programação estruturada é vista como a técnica de construir e formular algoritmos de uma forma
sistemática
Introdução ao Conceito de Algoritmo e
Programação Estruturada
� Exemplo de Algoritmo 1- Somar três
números
� Passo 1 – Receber os três números.
� Passo 2 – Somar os três números.
� Passo 3 – Mostrar o resultado obtido.
Introdução ao Conceito de Algoritmo e
Programação Estruturada
� Exemplo de Algoritmo 2 – Fazer um sanduíche� Passo 1 – Pegar o pão.
� Passo 2 – Cortar o pão ao meio.
� Passo 3 – Pegar a maionese.
� Passo 4 – Passar a maionese no pão.
� Passa 5 – Pegar e cortar alface e tomate.
� Passo 6 – Colocar alface e tomate no pão.
� Passo 7 – Pegar o hambúrguer.
� Passo 8 – Fritar o hambúrguer.
� Passo 9 – Colocar o hambúrguer no pão.
Introdução ao Conceito de Algoritmo e
Programação Estruturada
� Exemplo de Algoritmo 3 – Trocar uma lâmpada� Passo 1 – Pegar uma Lâmpada nova.
� Passo 2 – Pegar uma escada.
� Passo 3 – Posicionar a escada embaixo da lâmpada queimada.
� Passo 4 – Subir na escada com a lâmpada nova na mão.
� Passo 5 – Retirar a lâmpada queimada.
� Passo 6 – Colocar a lâmpada nova.
� Passo 7 – Descer da escada.
� Passo 8 – Testar o interruptor.
� Passo 9 – Guardar a escada.
� Passo 10 – Jogar a lâmpada velha no lixo (reciclagem).
Introdução ao Conceito de Algoritmo e
Programação Estruturada
� Exemplo de Algoritmo 4 – Ir para a escola� Passo 1 – Acordar cedo.
� Passo 2 – Ir ao Banheiro.� Passo 3 – Abrir o armário para escolher uma
roupa.
� Passo 4 – Se o tempo estiver quente, pegar uma camiseta e calça jeans; caso contrário, pegar um agasalho e calça jeans.
� Passo 5 – Vestir a roupa escolhida.� Passo 6 – Tomar café.
� Passo 7 – Pegar uma condução.
� Passo 8 – Descer próximo à escola.
Introdução ao Conceito de Algoritmo e
Programação Estruturada
“Mas eu realizo essas atividades de maneira diferente!”
Na maioria das vezes um mesmo problema pode apresentar soluções diferentes, mas o mesmo resultado
“Podem existir vários algoritmos para resolver o mesmo problema!”
Introdução ao Conceito de Algoritmo e
Programação Estruturada
� Num algoritmo podemos distinguir claramente
dois aspectos complementares: um aspecto estático e um aspecto dinâmico.
� A formulação de um algoritmo geralmente consiste em
um texto contendo comandos (instruções) que devem ser
executados numa ordem prescrita, evidentemente
estático
� Por outro lado, este texto apenas não nos interessa, mas
sim os efeitos que sua execução pode evocar,
evidentemente dinâmicos
Somar 1 + 1
Apresentar resultado2
estático dinâmico
Introdução ao Conceito de Algoritmo e
Programação Estruturada
� Qual é o padrão de comportamento utilizado
para gerar a seqüência?
1, 5, 9, 13, 17, 21, 25, ...
Um algoritmo é a descrição de um padrão de comportamento,
expressado em termos de um repertório bem definido e finito de
ações primitivas, das quais damos por certo que elas podem ser
executadas.
Introdução ao Conceito de Algoritmo e
Programação Estruturada
� Método para a construção de algoritmos� Para construir qualquer tipo de algoritmo são necessários
os passos seguintes:○ Ler atentamente o enunciados do problema, destacando os
pontos mais importantes;
○ Definir os dados de entrada, ou seja, quais dados serão fornecidos;
○ Definir o processamento, ou seja, quais cálculos serão efetuados e quais as restrições para esses cálculos. O processamento é responsável pela transformação dos dados de entrada em dados de saída;
○ Definir os dados de saída, quais dados serão gerados depois do processamento;
○ Construir o algoritmo seguindo um dos padrões de representação estruturada;
○ Testar o algoritmo utilizando simulações.
Programação Estruturada
� Basicamente, a programação estruturada ou algoritmo estruturado consiste numa metodologia de projeto de programas visando:
� Facilitar a escrita dos programas;
� Facilitar a leitura ( entendimento) dos programas;
� Permitir a verificação a priori dos programas;
� Facilitar a manutenção e modificação dos programas.
O maior problema em grandes sistemas de O maior problema em grandes sistemas de software software reside na reside na
enorme complexidade desses sistemas.enorme complexidade desses sistemas.
Algoritmo Estruturado
� Tipos de Algoritmos� Os três tipos mais usados de algoritmos são:
Descrição narrativa, fluxograma e pseudocódigo ou portugol.
� Descrição Narrativa○ A descrição narrativa consiste em analisar o enunciado
do problema e escrever o procedimento de solução, utilizando linguagem natural.
� Vantagem: não é necessário aprender nenhum conceito novo;
� Desvantagem: a linguagem natural abre espaço para várias interpretações, dificultando a transcrição desse algoritmo para um programa.
Algoritmo Estruturado
Enquanto “existir um quadrado livre e não tenha vencido (ou perdido) o jogo” “espere a
jogada do oponente, continue depois” Se
“existe um quadrado livre” então Se “o centro
estiver livre” então “jogue no centro” senão Se“o oponente tem dois quadrados quaisquer em
linha com o terceiro desocupado” então “jogue
neste quadrado desocupado” senão Se “há
algum canto livre” então “jogue neste canto”.
��DescriDescriçção Narrativaão Narrativa
Algoritmo Estruturado
� Fluxograma
○ O fluxograma consiste em analisar o
enunciado do problema e escrever o
procedimento de solução, utilizando símbolos gráficos predefinidos.
� Vantagem: elementos gráficos facilitam a
compreensão do problema;
� Desvantagem: é necessário aprender a simbologia e
seu uso pode gerar diagramas excessivamente
complexos.
Algoritmo Estruturado
SSíímbolo utilizado para indicar o inmbolo utilizado para indicar o iníício e o fim do cio e o fim do
algoritmoalgoritmo
Indica o sentido do fluxoIndica o sentido do fluxo
SSíímbolo utilizado para indicar cmbolo utilizado para indicar cáálculoslculos
SSíímbolo utilizado para indicar entra de dadosmbolo utilizado para indicar entra de dados
SSíímbolo utilizado para indicar sambolo utilizado para indicar saíída de dadosda de dados
SSíímbolo utilizado para indicar tomada de mbolo utilizado para indicar tomada de
decisãodecisão
Algoritmo Estruturado
� Exemplo de Algoritmo 1- Somar três números
� Passo 1 – Receber os
três números.
� Passo 2 – Somar os
três números.
� Passo 3 – Mostrar o
resultado obtido.
Fluxograma
Algoritmo Estruturado
� Exemplo de Algoritmo 2 – Fazer um sanduíche� Passo 1 – Pegar o pão.� Passo 2 – Cortar o pão ao meio.� Passo 3 – Pegar a maionese.
� Passo 4 – Passar a maionese no pão.
� Passa 5 – Pegar e cortar alface e tomate.
� Passo 6 – Colocar alface e tomate no pão.
� Passo 7 – Pegar o hambúrguer.� Passo 8 – Fritar o hambúrguer.� Passo 9 – Colocar o hambúrguer
no pão.
Fluxograma
Algoritmo Estruturado
� Exemplo de Algoritmo 3 – Trocar uma lâmpada� Passo 1 – Pegar uma Lâmpada
nova.� Passo 2 – Pegar uma escada.
� Passo 3 – Posicionar a escada embaixo da lâmpada queimada.
� Passo 4 – Subir na escada com a lâmpada nova na mão.
� Passo 5 – Retirar a lâmpada queimada.
� Passo 6 – Colocar a lâmpada nova.
� Passo 7 – Descer da escada.� Passo 8 – Testar o interruptor.� Passo 9 – Guardar a escada.� Passo 10 – Jogar a lâmpada velha
no lixo (reciclagem).
Fluxograma
Algoritmo Estruturado
� Exemplo de Algoritmo 4 – Ir para a escola� Passo 1 – Acordar cedo.
� Passo 2 – Ir ao Banheiro.
� Passo 3 – Abrir o armário para escolher uma roupa.
� Passo 4 – Se o tempo estiver quente, pegar uma camiseta e calça jeans; caso contrário, pegar um agasalho e calça jeans.
� Passo 5 – Vestir a roupa escolhida.
� Passo 6 – Tomar café.
� Passo 7 – Pegar uma condução.
� Passo 8 – Descer próximo àescola.
Fluxograma
Algoritmo Estruturado
� Pseudocódigo ou Portugol
○ O pseudocódigo ou portugol consiste em
analisar o enunciado do problemas e escrever
o procedimento de solução, utilizando regras predefinidas (sintáticas e estruturais).
� Vantagem: a passagem do algoritmo para qualquer
linguagem de programação é quase imediata, basta
conhecer a sintaxe da linguagem de programação;
� Desvantagem: é necessário aprender as regras do
pseudocódigo.
Algoritmo EstruturadoEnquanto “existir um quadrado livre e não tenha
vencido (ou perdido) o jogo”
“espere a jogada do oponente, continue depois”
Se “existe um quadrado livre” então
Se “o centro estiver livre” então
“jogue no centro”
senão Se “o oponente tem dois quadrados
quaisquer em linha com o terceiro
desocupado” então
“jogue neste quadrado desocupado”
senão Se “há algum canto livre” então
“jogue neste canto”
Fim-se
Fim-se
Fim-se
Fim-se
Fim-enquanto
Exercícios
1) Escreva um algoritmo para descrever como você faz para ir de casa para a Universidade .
2) Desenhe um fluxograma do algoritmo da questão 1.
3) O que você entende por aspectos estáticos e dinâmicos de um algoritmo.
4) O que é um algoritmo?5) O que é um algoritmo estruturado?
6) Quais as formas de representação dos algoritmos?