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ALGORÍTMO E PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES Desenvolvido por: Kleyton Henrique [email protected] 26 de agosto de 2011 1 26 de agosto de 2011 Professor: Guilherme E-mail: [email protected] Bibliografia: Oliveira, Jayr Fegueredo de Manzano, Jose Augusto N.G. “Algoritmo” lógica de programação de computadores 23 Ed. São Paulo, Editora Erica 2011 1. ALGORITMO (SOMA) Criar duas variáveis do tipo inteiro; Indicar a seguinte mensagem ”digite o primeiro numero:”; Indicar a seguinte mensagem ”digite o primeiro numero:”; Apresentar o valor total na tela; 1.1. Portugol (SOMA) algoritmo "Soma" var num1, num2 :inteiro inicio escreva("Digite o primeiro numero:") leia(num1) escreva("Digite o segundo numero:") leia(num2) escreva("Resultado total:",num1+num2) fimalgoritmo 1.2. Tela do VisualG (SOMA)

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Professor: Guilherme

E-mail: [email protected]

Bibliografia: Oliveira, Jayr Fegueredo de Manzano, Jose Augusto N.G. “Algoritmo” lógica de programação de computadores 23 Ed. São Paulo, Editora Erica 2011

1. ALGORITMO (SOMA)

• Criar duas variáveis do tipo inteiro; • Indicar a seguinte mensagem ”digite o primeiro numero:”; • Indicar a seguinte mensagem ”digite o primeiro numero:”; • Apresentar o valor total na tela;

1.1. Portugol (SOMA)

algoritmo "Soma" var num1, num2 :inteiro inicio escreva("Digite o primeiro numero:") leia(num1) escreva("Digite o segundo numero:") leia(num2) escreva("Resultado total:",num1+num2) fimalgoritmo

1.2. Tela do VisualG (SOMA)

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1.3. Tela do DOS (SOMA)

1.4. Dev-C++ (SOMA)

main() { int num1, num2, total; printf("Digite o primeiro numero:"); scanf("%d",&num1); printf("digite o segundo numero:"); scanf("%d",&num2); printf("Total:"); total=num1+num2; printf("%d",total); getch(); }

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1.5. Tela do Dev-C++(SOMA)

1.6. Tela do DOS (SOMA)

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2. ALGORITMO (INVERTE)

• Criar quatro variáveis do tipo inteiro; • Indicar a seguinte mensagem ”Dig números de três casas apenas:”; • Apresentar o valor total invertido na tela;

2.1. Portugol (INVERTE)

algoritmo "Inverter" var n,n1,n2,n3 :inteiro inicio escreva("Dig numeros de três casas apenas:") leia(n) n1<-(n DIV 100) n2<-((n%100)DIV 10) n3<-(n%100)%10) escreva(n1+(n3*100)+(n2*10)) fimalgoritmo

2.2. Tela do VisualG (INVERTE)

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2.3. Tela do DOS (INVERTE)

2.4. Dev-C++ (INVERTE)

main() { int n, num1, num2, num3; scanf("%d",&n); num1=("%d",n/100); num2=("%d",n%100/10); num3=("%d",n%100%10); printf("%d%d%d",num3,num2,num1); getch(); }

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2.5. Tela Dev-C++(INVERTE)

2.6. Tela DOS (INVERTE)

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3. ALGORITMO (CONSUMO DE ENERGIA) • Criar duas variáveis do tipo inteiro e duas do tipo real; • Perguntar “Qual é a potencia do seu aparelho:” • Perguntar “Qual é o tempo que seu aparelho fia ligado diariamente:” • Apresentar o valor to do consumo no dia na tela; • Apresentar o valor to do consumo no mês na tela; • Apresentar o valor to do consumo no ano na tela;

3.1. Portugol (CONSUMO DE ENERGIA)

algoritmo "Calculo de consumo" var p,t:inteiro h,d,m:real inicio escreva("Qual é a potencia de seu aparelho:") leia(p) escreva("Qual é o tempo que o seu aparelho fica ligado diariamente:") leia(t) escreva("O consumo de seu aparelho por hora é de:") h<-((0642/1000)*(p/1000)) escreval(h) escreva("O consumo de seu aparelho por dia é de:") d<-(h*t) escreval(d) escreva("O consumo de seu aparelho por mês é de:") m<-(d*30) escreva(m)

fimalgoritmo

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3.2. Tela do VisualG (CONSUMO DE ENERGIA)

3.3. Tela DOS (CONSUMO DE ENERGIA)

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3.4. Dev-C++ (CONSUMO DE ENERGIA)

main() {

int eletropaulo,tempo; printf("digite a potencia do aparelho:");

scanf("%d",&eletropaulo); printf("quantas horas o aparelho fica ligado por dia:"); scanf("%d",&tempo); float mes , dia, hora , valor = 0.642, potencia = 1000; hora = valor * eletropaulo / potencia; dia = hora * tempo; mes = dia * 30; printf("por hora o aparelho gasta R$: "); printf("%g\n",hora); printf("no dia o aparelho gasta R$: "); printf("%g\n",dia); printf("por mes o aparelho gasta R$"); printf("%g",mes); getch(); }

3.5. Tela Dev-C++ (CONSUMO DE ENERGIA)

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3.6. Tela DOS (CONSUMO DE ENERGIA)