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Andragogia, Heutagogia e as Novas Práticas em EAD PhD. Fred Garnett (Knowledge Lab Associate – Unviersity of London) Me. Luci Ferraz de Mello (Núcleo de Comunicação e Educação – ECA/USP0 Outubro/2014 20º. CIEAD – Curitiba / SP

Andragogia CIAED 2014_ 3 (3)

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  • Andragogia, Heutagogia e as Novas Prticas em EAD

    PhD. Fred Garnett (Knowledge Lab Associate Unviersity of London)

    Me. Luci Ferraz de Mello (Ncleo de Comunicao e Educao ECA/USP0

    Outubro/2014

    20. CIEAD Curitiba / SP

  • ! Aluno precisa sentir-se desafiado a descobrir os mundos de novos saberes, para se envolver ativamente em suas aulas (Hattie, 2009)

    ! Nova abordagens pedaggicas: orientao de discentes e docentes sobre como interagir e trocar argumentos inovadores e criativos (Jenkins, 2009; Livingstone, 2010)

    DESAFIO DA EDUCAO

  • DESAFIO DA EDUCAO

    2007 LSDA Innovation in Learning Project entrevistou os vencedores para identificar suas qualidades. Depois de 3 5 anos:

    Entendem contedos das disciplinas que ensinam (Pedagogia)

    Entendem o gerenciamento da aprendizagem dos seus alunos (Andragogia)

    Transferem o poder do processo de aprendizagem para os alunos (Heutagogia)

  • ANDRAGOGIA

    Princpios (Macolm Knowles):

    1 - Alunos adultos precisam saber;

    2 - Aprendizagem Autodirigida / Autonomia;

    3 - Experincia prvia do aluno adulto;

    4 - Disposio para aprender;

    5 - Orientao para aprender e resolver problemas;

    6 Motivao.

  • ANDRAGOGIA

    Autonomia

    Autodirecionamento Auto-regulao

    O que , afinal?

    Como fazer vo solo nos estudos???

  • SOCIEDADE ATUAL

    ! TICs: transformaes nas maneiras de se relacionar

    ! Alunos questionam mais o saber do professor (experincias com atividades interativas fora da educao formal)

    ! Conexo do contedo do currculo com a realidade imediata

    ! Modelos Educacionais: ! Bancrio x Dialgico

  • HEUTAGOGIA

    Questiona as estruturas

    Refaz / Remodela

    Processo de pensar sobre um novo conhecimento, um novo saber

    Necessidade de novos modelos em funo da adoo de novas tecnologias

  • HEUTAGOGIA

    Por que Artesanal?

    A aprendizagem de ser professor: a praxis da atividade do professor

    Modelagem artesanal do processo de aprendizagem entre o professor, aluno, os recursos e o contexto junto ao qual a aprendizagem ocorre

  • HEUTAGOGIA

    Profissionais da Educao como Mediadores de Aprendizagem

    Preparam o contedo e desenvolvem o processo de aprendizagem

    Permitem que os alunos sigam a motivao de seus interesses

    Apoiam e facilitam a aprendizagem colaborativa

    Permitem / incentivam o desenvolvimento das avaliaes criativas

  • HEUTAGOGIA

    Processo Evolutivo Ensinar com uso de tecnologias (Jurassic Park) Sistemas de Informao (1997) Modelos blended Desenho para novas competncias de aprendizagem:

    planejamento, busca, avaliao, discusso, moderao, guia bsico de referncia, reviso (literacy and netiquette)

    Designing learning e as novas Permisses Internet enquanto uma fonte Modelo de Comunidade Prticas: troca de experincias e

    preocupaes Necessidade de novas competncias para a sociedade tecnolgica Modelos blended nova fase

  • HEUTAGOGIA

    Processo Evolutivo

    Alguns problemas da aplicao da Pedagogia Ferramentas e Competncias, e no contedos Permisses de aprendizagem dirigida por ferramentas Permisses de aprendizagem altamente participativa Novos conceitos, Web 2.0 enquanto uma plataforma Ecologia de Recursos: convergncia de mdias Modelos de co-criao da aprendizagem

  • GESTO DE COMPETNCIAS ! Desafios

    ! criar um ambiente de aprendizagem no qual todo funcionrio e todo elemento do sistema comercial da empresa compreenda a importncia da aprendizagem contnua vinculada a metas empresariais.

  • Fonte: EBOLI, 2004, p. 53

    COMPETNCIA

    SABER PODER QUERER

    APLICAO

    Aptido e capacidade de realizar

    Postura e modo de agir

    Compreenso de conceitos e tcnicas

    CONHECIMENTO HABILIDADE ATITUDE

    COMPETNCIAS

  • COMPETNCIAS DO SCULO XXI

    CATEGORIAS DESCRITIVO

    Formas de Pensar Criatividade, pensamento crtico, resoluo de problemas, tomada de deciso e modelos de aprendizagem

    Formas de Trabalhar Comunicao e colaborao entre pares de uma mesma equipe

    Uso de ferramentas para se trabalhar

    Letramento quanto ao uso das tecnologias de informao e comunicao (entendimento sobre a influncia e transformao que o uso pode ter sobre suas prticas sociais)

    S a b e r e s e m o c i o n a i s e comportamentais para se viver no mundo atual

    Valores ligados cidadania, vida, carreira profissional e responsabilidade pessoal e social

    Assessment and Teaching of 21st Century Skills (ATCS)

  • CONSTRUO DO CONHECIMENTO

    Como fazer a mudana?

    O que mudar?

    Quando mudar?

    Quem envolver?

  • Criaao de Conhecimento

    Processo Negociado

    Entendimento Subjetivo

    Contexto de Produo do Conhecimento

    Epistmico Metacognitivo Cognitivo Nvel de Cognio

    Pesquisa de Doutorado

    Educao Adulta Escolas Setor da Educao

    Aluno Professor / Aluno Professor Locus do Controle

    Heutagogia Andragogia Pedagogia

    Perguntas: O que? Por que? Por que no?

    Continuum da Pedagogia, Andragogia e Heutagogia

  • HEUTAGOGIA

    Exemplos de Heutagogia:

    Informtica Educativa

    Nas Ondas do Radio

    Educomunicao

    Band Forense

    Oficina de Jogos Colgio Band (programando e planejando o storyboard da hipermdia, narrativa, personagens, colegio um cenrio)

  • AVALIAO FORMATIVA

    ! Empoderamento / Autorregulao do Processo de Aprendizagem

    ! Critrios de Avaliao ! Prticas de Questionamento

    Reflexivo

    ! Feedback (Retroalimentao) ! Avaliao entre Pares /

    Autoavaliao

  • ! Empoderamento / Autorregulao do Processo de Aprendizagem

    ! Em que fase os alunos esto em seu processo de aprendizagem

    ! Onde esto indo

    ! Como chegar l

    AVALIAO FORMATIVA

  • Onde o aluno quer chegar Onde o aluno est neste

    momento

    Como chegar onde deseja

    Professor

    Parceiro

    Aluno

    E s t r a t g i a 1 - A :

    Esclarecendo as intenes de

    aprendizagem e os critrios

    para sucesso

    E s t r a t g i a 1 - B :

    Entendendo e compar6lhando

    as intenes de aprendizagem e

    critrios de sucesso

    E s t r a t g i a 1 - C :

    Entendendo as intenes de

    aprendizagem e os critrios de

    sucesso.

    Estratgia 2: Estruturar

    discusses ecazes em sala de

    aula e outros desaos de

    aprendizagem que evidencie o

    entendimento do aluno sobre o

    tema em estudo

    Estratgia 3: Oferecer

    feedback / retorno que mo6ve

    o aluno a seguir em frente

    Estratgia 4: A6vando / mobilizar os alunos enquanto

    recursos instrucionais para os prprios alunos

    Estratgia 5: A6vando / mobilizando os alunos como donos

    de sua prpria aprendizagem

    Processo de Empoderamento / Autorregulao

    Figura 1: Etapas de Planejamento de uma Proposta de Avaliao Formativa (WILIAM, 2012, p. 5)

    AVALIAO FORMATIVA

  • ! Critrios de Avaliao

    ! Definio dos critrios de avaliao:

    ! Processo colaborativo entre todos os participantes do processo dee aprendizagem

    AVALIAO FORMATIVA

  • RUBRICA DE AVALIAO CATEGORIA NVEL 4 NVEL 3 NVEL 2 NVEL 1

    RESOLUO DE PROBLEMA

    Busca a6vamente e sugere solues para os problemas

    Rena solues sugeridas pelos outros

    No sugere ou rena solues, mas est aberto a testar as solues sugeridas pelos demais

    No tenta solucionar problemas ou ajudar os demais a faz-lo. Deixa que os demais faam o trabalho.

    FOCO NA TAREFA Permanece consistentemente focado na tarefa e no que precisa ser feito. Muito bem focado, autodirecionado..

    Foco na tarefa e no que precisa ser feito na maior parte do tempo. Outros membros do grupo podem contar com essa pessoa.

    Foco na tarefa e no que precisa ser feito em alguns momentos. Outros membros do grupo precisam cutuc-lo em alguns momentos para faz-lo agir.

    Raramente foco na tarefa e no que precisa ser feito. Deixa que os demais executem o trabalho.

    RESPEITO MTUO Busca a6vamente por incorporar as opinies, ideias ou contribuies de outros membros do grupo.

    Incorpora algumas das opinies, ideias ou contribuies de outros membros do grupo no projeto em andamento.

    Reconhece o valor das opinies, ideias ou contribuies de outros membros do grupo.

    Ques6ona e recusa as opinies, ideias ou contribuies de outros membros do grupo.

    VALOR PARA O GRUPO Ro6neiramente oferece ideias teis quando par6cipa em grupo ou nas discusses em classe. Um lder nato que contribui com muita dedicao

    Normalmente oferece ideias teis quando par6cipa em grupo ou nas discusses em classe. Um forte membro de grupo quando se esfora em tentar.

    Algumas vezes oferece ideias teis quando par6cipa em grupo ou nas discusses em classe. Um membro de grupo com par6cipao sa6sfatria quando sua ajuda solicitada.

    Raramente oferece ideias teis quando par6cipa em grupo ou nas discusses em classe. Pode at se recusar em par6cipar.

    FONTE: EXEMPLO DE RUBRICA PARA USO DE FERRAMENTA WEB 2.0 (JOHNSON, 2011, p. 31)

  • ! Prticas de Questionamento Reflexivo

    ! Por que estimular questionamentos criativos e reflexivos to importante?

    ! Processo de Pensamento Reflexivo Visvel (Making thinking visible process)

    AVALIAO FORMATIVA

  • ! Feedback / Retroalimeno

    ! Importncia ! Procedimentos

    AVALIAO FORMATIVA

  • MUITO OBRIGADA!!!

    Luci Ferraz de Mello

    [email protected]

    CONTATOS