Apostila Autocad 2d 2014

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Apostila de Autocad 2014 à duas dimensões

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  • ESCOLA EDUCACIONAL TCNICA SATC EDUTEC

    APOSTILA DE AUTOCAD 2D

    Professor: Rudinei Hermnio da Silva

    CRICIMA 2014

  • 2

    Rudinei Hermnio da Silva

    Autodesk AutoCAD 2D

    Cricima

  • 3

    2014

    SUMRIO

    Apresentao 05

    Caractersticas Gerais do programa 07

    Interface 09

    Funes importantes 18

    Seleo de objetos 18

    Uso do Mouse 19

    Unidades de desenho 19

    Trabalhando com arquivos 20

    Linha 20

    Sistema de coordenadas 21

    Coordenadas Absolutas Cartesianas 22

    Coordenadas Automticas Cartesianas 23

    Coordenadas Relativas Cartesianas 25

    Coordenadas Relativas Polares 28

    Coordenadas Automticas Polares 30

    Ferramentas de desenho 33

    Retngulo 33

    Circulo 35

    Linha de Construo 36

    polilinha 37

    Polgono 39

    Arco 41

    Elipse 43

    Nuvem de Reviso 44

    Ponto 45

    Hachura 46

    Spline 47

    Anel 49

    Limite 49

    Ferramentas de Edio 50

    Apagar 50

    Copiar 50

    Espelhar 51

    Deslocamento 51

    Mover 52

    Rotacionar 52

    Escala 52

    Esticar 52

    Aparar 53

    Estender 53

    Quebrar 53

    Chanfro 53

    Concord 54

  • 4

    Explode 54

    Matriz 55

    Gerenciamento de Camadas 55

    Texto 58

    Tabela 60

    Multilinha 61

    Comandos de informao do desenho 62

    Trabalhando com Blocos 63

    Trabalhando com Cotas 65

    Plotagem de desenhos 69

    Criando um modelo de desenho no AutoCAD 77

    Acrnimos e Atalhos do AutoCAD 78

    Bibliografia 80

    Anotaes 81

  • 5

    APRESENTAO

    Caro estudante,

    Voc est recebendo a apostila do curso de AutoCAD 2D. Ela foi criada e organizada

    didaticamente a partir dos objetivos do curso.

    Esse material foi elaborado com base nas caractersticas das ultimas verses do AutoCAD para

    que voc esteja por dentro das caractersticas atuais do software e possa estar apto a operar desde

    uma verso menos atual at a mais recente, tanto na lngua portuguesa, como na lngua inglesa.

    Esse um recurso fundamental nos seus estudos e o guiar por todo o curso.

    Esse caderno de estudos prima por uma linguagem dialogada e busca aproximar a teoria com a

    prtica por meio das atividades propostas.

  • 6

    OBJETIVOS

    OBJETIVO GERAL

    Oferecer subsdios tericos e prticos para a compreenso das funcionalidades e aplicaes dos

    recursos de desenho em 2D com AutoCAD.

    OBJETIVOS ESPECFICOS

    Definir e caracterizar a Interface do ambiente de trabalho 2D aplicativo.

    Definir unidades de medidas.

    Apresentar os sistemas de coordenadas cartesiano e polar.

    Apresentar as principais ferramentas de desenho, modificadores e cotagem.

    Preparar os alunos para realizar impresses em diversas escalas e Unidades de medida.

    INTRODUO

    Convidamos voc a iniciar os estudo dessa poderosa ferramenta de CAD, a apostila foi

    desenvolvida com base na verso 2013 do AutoCAD. Aborda os comandos mais usados pelos

    profissionais de diversas reas tcnicas, de engenharia e design desde os primeiros traos at a

    finalizao, passando pelos comandos de cotagem e processos impresso em escala.

    Apesar de usar a verso do AutoCAD no idioma portugus, tambm sero disponibilizadas duas

    relaes de acrnimos que so abreviaturas dos comandos, uma para a verso em Portugus e outra

    em Ingls. Os acrnimos encurtam caminhos entre a o raciocnio e ao de executar o comando,

    maioria dos comandos mais utilizados possuem acrnimos para o idioma portugus ou ingls.

    Acrnimo a atalho de teclado no so a mesma coisa, atalho uma combinao de teclas

    pressionadas, como Ctrl+P para plotar, j o acrnimo uma abreviatura de um comando, como por

    exemplo, Ci para criar circulo.

    A apostila descreve os comandos na forma de cones ilustrados, acrnimos e comandos digitados.

  • 7

    CARACTERSTICAS GERAIS DO PROGRAMA

    HISTRICO

    O AutoCAD 2D um aplicativo de projetos tipo CAD criado e comercializado pela Autodesk

    (www.autodesk.com.br).

    A sigla CAD de Computer Aided Design (desenho assistido por computador) o nome dado aos

    aplicativos de computadores que trabalham com desenhos geomtricos e modelos em trs

    dimenses para execuo de projetos e design de vrias vertentes.

    Os primeiros aplicativos para auxilio a engenharia surgiram em 1950.

    A primeira verso foi lanada em 1982 como AutoCAD Verso 1.0 que possibilitava apenas

    executar projetos em duas dimenses. Em 1985 a Autodesk lana a verso 2.1 que permitiria

    trabalhos em trs dimenses. Desde a sua criao o AutoCAD vem evoluindo seguidamente tanto

    nas ferramentas para trabalhos em duas como em trs dimenses.

    O AutoCAD possui vrias verses com ferramentas especificas para reas Civil, Arquitetura,

    Mecnica, Eltrica, Infraestrutura e Edifcios e as verses genricas completa 2d 3 3d e bsica 2d.

    AutoCAD 2011 2D e 3D

    AutoCAD LT Bsico 2D

    AutoCAD Civil 3D (Engenharia Civil)

    AutoCAD Architecture (Arquitetura)

    AutoCAD Mechanical (Mecnica)

    AutoCAD Electrical (Eltrica)

    AutoCAD MAP (Infraestrutura)

    AutoCAD MEP (Sistemas de edifcios)

    O AutoCAD permite acesso aos seus comandos de vrias formas, atravs de cones das barras de

  • 8

    ferramentas, atravs dos menus e atravs da entrada de comandos ou atalhos digitados.

    Requisitos do sistema do AutoCAD 2014 para estaes de trabalho de 64 bits

    Descrio Requisito

    Sistema operacional

    Service Pack 2 (SP2) ou posterior a seguir:

    Microsoft Windows

    XP Professional

    Os sistemas operacionais seguintes:

    Microsoft Windows 7 Enterprise

    Microsoft Windows 7 Ultimate

    Microsoft Windows 7 Professional

    Microsoft Windows 7 Home Premium

    Microsoft Windows 8

    Microsoft Windows 8 Pro

    Microsoft Windows 8 Enterprise

    *Nota: O Windows XP Professional no oferece suporte a VBA

    Navegador Internet Explorer 7.0 ou posterior

    Processador

    AMD Athlon 64 com tecnologia SSE2

    AMD Opteron com tecnologia SSE2

    Intel Xeon com suporte Intel EM64T e tecnologia SSE2

    Intel Pentium 4 com suporte Intel EM64T e tecnologia SSE2

    Memria 2 GB de RAM (4 GB recomendado)

    Exibir resoluo 1024 x 768 (recomendado 1600 x 1050 ou superior) com True Color

    Espao em Disco 6 GB de Instalao

    Dispositivo de Apontamento Compatvel com MS-Mouse

    Mdia Download e Instalao a partir do DVD

    Requisitos adicionais para a modelagem 3D

    4 GB de RAM ou mais

    6 GB disponveis em disco rgido, sem incluir os requisitos de instalao

    Adaptador de vdeo 1280 x 1024 True color de 128 MB ou mais, Pixel Shader 3.0 ou superior, placa grfica de classe de estao de trabalho com capacidade para Direct3D

    .

    .NET Framework .NET Framework verso 4.0 Atualizao 1

    http://docs.autodesk.com/ACD/2014/PTB/System%20Requirements/index.html?url=files/GUID-57EDC665-0A9D-457B-A326-CCB535178A68.htm,topicNumber=d30e7

  • 9

    INTERFACE

    Muitas mudanas foram incorporadas nas ultimas verses do AutoCAD, tanto em comandos,

    como em visual da rea de trabalho.

    REA DE TRABALHO DO AutoCAD 2006

    Barra de Menu

    rea Grfica

    Tool Pallet

    Barras de ferramneta

    cone UCS

    Contador de Coordenadas Linha de Comando

    Espao de Modelao e Impresso

    Entrada Dinmica de dados

    cones de Trabalho

    Ferramentas de Preciso

  • 10

    REA DE TRABALHO DO AutoCAD 2013

    Barra de Menu

    rea Grfica

    Faixa de opes

    cone UCS

    Contador de Coordenadas

    Espao de Modelao e Impresso

    Entrada Dinmica de dados

    cones de Trabalho

    Menu aplicativo

    Barra de ferramentas de navegao

    Ferramentas de Preciso

    Barras de ferramentas

    reas de trabalho

    Pesquisa

    O AutoCAD Possui alguns modelos visuais de reas de trabalho com ferramentas para trabalhos 2D

    ou 3D.

    Veremos abaixo a rea de trabalho Desenho e anotao 2D que o modelo padro das verses mais

    recentes.

    MENU APLICATIVO

    O Menu de Aplicativo exibe os comandos para criar, abrir, salvar, Plotar ou publicar desenhos,

    Auditar, recuperar, desenhos pesquisar por comandos e fechar.

    O menu de aplicativo tambm exibe miniaturas dos desenhos a serem abertos e ainda possuis os

    botes para abrir a janela de opes e sair do AutoCAD.

  • 11

    BARRA DE FERRAMENTAS DE ACESSO RPIDO

    A barra de ferramentas de acesso rpido exibe as ferramentas usadas frequentemente, ela pode ser

    personalizada para incluir as ferramentas usadas com mais frequncia.

    BARRA DE MENU

    A barra de menu fornece acesso aos diversos comandos do AutoCAD , distribudos em guias

    organizadas por categorias: Arquivo, Editar, Vista, Inserir, Formatar, Ferramentas, Desenhar, cota,

    Modificar, Paramtrico, Janela, Ajuda e Visualizar dados.

    Por padro, na rea de trabalho desenho e anotao 2D a barra de menu fica no fica visvel, para

    exibir, acesse a barra de acesso rpido, aperte a seta apontada para Baixo (extremidade direita da

    barra) e selecione exibir barra de menus

    BARRA DE TTULO

    A barra de ttulo exibe o nome e extenso do arquivo que est aberto no momento, se estiver salvo.

    Enquanto o arquivo no salvo pelo usurio ele assume o nome de Desenho01.dwg se no for o

    primeiro criado desde a abertura do AutoCAD, ou Desenho02.dwg, Desenho03.dwg, etc.

    INFOCENTER (Pesquisa)

    O Infocenter permite acessar a ajuda do AutoCAD e o centro de assinatura, centro de

    comunicao, gerenciar resultados da pesquisa favorita.

    FAIXA DE OPES

    A faixa de opes possui acesso a comandos distribudos em guias e painis.

    GUIAS DA FAIXA DE OPES

    Distribui os painis de comandos de forma organizada por categoria.

    PAINIS DE FERRAMENTAS DA FAIXA DE OPES

  • 12

    Cada guia da faixa de opes tem vrios painis, os painis de ferramentas da faixa de opes

    contm grupos de comandos do AutoCAD. O painel desenhar possui comandos de desenho como

    linha, crculo, retngulo, etc.

    JANELA DE DESENHO

    A janela de desenho espao onde se cria e modifica os elementos geomtricos para compor o

    desenho ou projeto. A janela de desenho composta pelo espao do modelo e os layouts.

    ESPAO DO MODELO

    no espao do modelo que efetivamente se da criao dos desenhos em escala real.

    LAY-OUTS

    Nos layouts so configuradas as impresses nas escalas desejadas.

    BARRAS DE FERRAMENTAS

    As barras de ferramentas so prprias do modelo de rea de trabalho AutoCAD clssico, mas

    podem ser incorporadas a qualquer outro modelo de rea de trabalho.

    BARRA DE NAVEGAO

    A barra de navegao possui ferramentas de navegao para 3D e 2D como zoom e Pan.

    Atravs das ferramentas de zoom e pan possvel controlar o zoom e a posio da rea grfica que

    sero exibidos.

    CURSOR

    O cursor do mouse pode assumir alguns tipos de acordo com a atividade em execuo ou no.

    Cursor sem comando Ativo

    Cursor com comando Ativo

    Cursor aguardando selecionar objeto

    Cursor de PAN

  • 13

    CONE UCS

    Representa o sistema de coordenadas do usurio (User Coordinate System) e orienta as direes dos

    eixos X e Y.

    Valores a direita da origem do eixo X sero positivos e a esquerda, negativos.

    Valores acima da origem do eixo Y sero positivos e abaixo negativos.

    LINHA DE COMANDO

    Exibe os comandos digitados e fornecer fornece informaes sobre o comando atual. Pressione

    ENTER aps digitar um comando para executar a operao.

    BARRA DE STATUS

    A barra de status exibe as coordenadas atuais do cursor, ajudas comuns de desenho, ferramentas de

    layout, vista, ferramentas de dimensionamento de anotao e ferramentas de personalizao do

    espao de trabalho.

    A barra de status pode ser exibida de duas formas:

    Barra de Status com menu de texto

    Barra de status com cones

    CONTADOR DE COORDENADAS

    Exibe as coordenadas do cursor em relao a origem do sistema de coordenadas representado pelo

    cone UCS.

    RECURSOS DE PRECISO DA BARRA DE STATUS DO APLICATIVO

    O AutoCAD possui ferramentas que possibilitam desenhar com preciso de forma muito simples,

    basta configurar e ativar os recursos adequados para cada trabalho.

    INFERIR

    Configura, ativa ou desativa o modo de restries geomtricas automticas para trabalhar com

    desenhos paramtricos.

  • 14

    SNAP

    Permite o deslocamento do cursor de forma incremental, o cursor atrado para a grade de SNAP

    quando ativado. Ativa ou desativa a funo SNAP, configura os espaamentos para X e Y, especifica

    o formato da grade de Snap padro ou isomtrico.

    A tecla F9 ativa ou desativa o modo SNAP, para configurar a funo SNAP basta clicar sobre o

    cone SNAP com boto direito do mouse e escolher configuraes.

    GRADE

    Exibe na tela grfica uma grade espaada em intervalos controlveis independentes nos eixos X e Y

    e especifica o formato da grade.

    A tecla F7 ativa ou desativa a exibio da GRADE, para configurar a GRADE basta clicar sobre o

    cone GRADE com boto direito do mouse e escolher configuraes.

    ORTO

    Tem a funo de restringir o deslocamento do cursor nos sentidos vertical e horizontal, paralelo a X

    ou paralelo a Y.

    A tecla F8 ativa ou desativa o modo ORTO.

    POLAR

    Cria uma trilha pontilhada e atrai o cursor no sentido de um ngulo predeterminado cada vez que

    ele passa por esse ngulo. A tecla F10 ativa ou desativa a funo POLAR.

    Para configurar o ngulo incremental basta clicar sobre o cone POLAR com boto direito do

    mouse e escolher o ngulo desejado, ou acessar a janela de configuraes.

    Para configurar o ngulo adicional, abra a janela de configuraes, pressionar o boto NOVO e

  • 15

    digite na caixa de texto quantos ngulos desejar.

    OSNAP

    Atrai o cursor para pontos de preciso ao objeto, como por exemplo, centro de crculos,

    extremidades e meio de segmentos, quadrantes de crculos, etc.

    A tecla F3 ativa ou desativa a funo OSNAP, para configurar a funo OSNAP basta clicar

    sobre o cone OSNAP com boto direito do mouse e escolher configuraes.

    Opes do modo OSNAP:

    Extremidade: atrai o cursor para extremidades dos segmentos Meio: atrai o cursor para meio dos segmentos Centro: atrai o cursor para centros de arcos e crculos ou elipses Ponto: atrai o cursor para ponto desenhado com o comando ponto Quadrante: atrai o cursor para quadrantes de crculos, arcos e elipses, os quadrantes se

    localizam nos ngulos de 0, 90,180, 270.

    Interseco: atrai o cursor para interseco entre objetos Extenso: atrai o cursor para um ponto a uma linha temporria extensiva projetada. Insero: atrai o cursor para pontos de insero de objetos como textos e blocos. Perpendicular: atrai o cursor para um ponto com alinhamento perpendicular a um objeto. Tangente: atrai o cursor para pontos de tangncia com crculos, arcos, ou elipses. Mais prximo: atrai o cursor para ponto mais prximo sobre um objeto. Interseco aparente: atrai o cursor para a interseco aparente projetada entre objetos Paralelo: atrai o cursor para vetor paralelo a um objeto.

    Temos ainda dois botes se seleo, um para selecionar todos e outro para desmarcar todos.

    RASTOBJ

    Cria uma trilha pontilhada que possibilita criar pontos relativos a tais objetos. possvel obter

    extenso de objetos, interseco de projees entre objetos, Filtros de coordenadas X e Y e ainda

    alinhamento entre objetos.

    DIN

    A entrada dinmica exibe informaes sobre o comando atual e forma de pequena caixa de texto. A

    funo da entrada dinmica prender a ateno do usurio na rea de desenho.

  • 16

    Com o boto DIN tambm pode ser usado para controlar a forma de entrada de dados e a

    visibilidade.

    Se voc configurar como na figura ao lado, voc pode pressionar o boto DIN para trabalhar com

    coordenadas relativas sem a necessidade de adicionar @ ou desativar o boto DIN para trabalhar

    com coordenadas Absolutas.

    Para entrar na caixa de dilogo de configurao clique com o boto direito do mouse sobre o boto

    DIN na barra de Status, escolha configuraes pressione o boto configuraes da entrada do

    ponteiro.

    ESPL

    Ativa ou desativa a funo de exibir as espessuras de linhas. As espessuras de linha exibidas na tela

    grfica no representam a escala real, servem apenas como referncia. As espessuras corretas so

    configuradas nas propriedades dos objetos e impresso.

    TPY

    Ativa ou desativa a exibio de objetos com transparncia.

    QP

    Propriedades rpidas, tem a funo de exibir uma pequena caixa de propriedades ao lado dos

    objetos selecionados. As propriedades exibidas variam conforme o tipo de objeto selecionado.

    SC

  • 17

    Com o ciclo de seleo possvel filtrar a seleo de objetos sobrepostos.

    FERRAMENNTAS DE ZOOM

    So vrias as ferramentas de zoom disponveis tanto em comando, como em barras de ferramentas

    ou menu.

    -Zoom estendido: Amplia todo o desenho na rea grfica sem se importar com os limites do desenho;

    -Janela de zoom: enquadra a rea seleciona com o mouse na tela grfica do AutoCAD, -Zoom anterior: retorna ao zoom anterior, o AutoCAD memoriza as dez ultimas, -Zoom em tempo real: Amplia e reduz o zoom com o movimento do mouse com o boto

    esquerdo apertado,

    -Zoom Total: Mostra tudo que est desenhado dentro e fora dos limites do desenho, se o desenho for menor que o limite, ele mostra toda a rea do limite,

    -Zoom dinmico: Enquadra a tela grfica em uma rea com dois retngulos, o maior indica o limite do desenho e o menor, a imagem antes de acionar o comando.

    -Escala de Zoom: Amplia e reduz em funo de uma escala fornecida pelo usurio, se o valor for seguido de XP, a escala relativa a unidade do espao do papel.

    -Centro de zoom: enquadra a tela em um centro especificado e uma altura tambm especificada

    -Zoom ao Objeto: Enquadra um objeto selecionado na tela grfica do AutoCAD -Aproximar o Zoom: aplica zoom de 2x -reduzir o Zoom: Reduz o zoom pela metade.

    Barra de navegao flutuante

    Faixa de opes vista

    PAINEL DE PROPRIEDADES/PROPERTIES

    O painel propriedades da faixa de opes exibe e controlas algumas informaes dos objetos, como

    cor, tipo de linha, espessura de linha, tipo de linha e transparncia. Atravs do painel propriedades

    da faixa de opes tambm possvel abrir a caixa de dilogo lista que exibe informaes dos

    objetos em formato de texto e abrir o a paleta propriedades.

    As propriedades de cor, espessura de linha e tipo de linha so, por padro, criadas como por

  • 18

    camada, isso significa que essas propriedades so controladas pela cama em que o objeto est contido (veremos mais adiante como criar e gerenciar camadas), quando alteradas essas

    propriedades para uma outra qualquer, as propriedades da camada que o objeto foi criado no

    interferem mais no seu estado.

    Barra de ferramentas Propriedades da Faixa de opes Painel Propriedades

    Atravs do boto propriedades do painel propriedades da faixa de opes ou quando temos um ou

    mais objetos selecionados, clicamos com o boto direito do mouse e escolhemos a opo

    propriedades, nele esto reunidas uma srie de informaes sobre o objeto selecionado, cada tipo de

    objeto tem propriedades particulares que so exibidas quando se abre a caixa de propriedades.

    Sempre que precisar alterar alguma propriedade de um objeto possvel consultar se possvel

    atravs da paleta propriedades.

    Pan: Move a tela grfica com o mouse quando movimentado com o boto esquerdo pressionado.

    Zoom: Ao clicar abaixo do cone barra de zoom da navegao de zoom um menu flutuante exibido, permitindo a escolha do tipo de ferramenta de zoom desejada.

    FUNES IMPORTANTES

    REGEN: Executa uma regenerao do desenho, recalcula todas as entidades matemticas contidas no desenho, corrige a exibio quando as circunferncias ou arcos so mostrados na

    tela de forma de polgono ao invs de curvas o comando a atualiza as curvas. Isso acontece

    porque no existe uma forma matemtica de criar um circulo ou arco, para traar e criar a

    curva o programa cria pequenos segmentos de linhas, e para ser mais leve e se tornar mais

    rpido, ele cria os elementos circulares com n de pequenos segmentos e acaba por traando

    crculos com aparncia de polgonos, a aparecia musa conforme o zoom da tela.

    ESC: Cancela o Comando Ativo CANCEL ENTER: Confirma a maioria dos Comandos e Ativa o ltimo comando realizado. Eliminar: permite fazer uma limpeza de no projeto de blocos, estilos e configuraes

    desnecessrios.

    SELEO DE OBJETOS

  • 19

    Existem vrias formas de selecionar objetos, a para selecionar um objeto o dar um clique do

    mouse sobre o mesmo.

    Para selecionar vrios objetos, continue clicando nos prximos, ou abra uma janela de seleo de

    duas maneiras:

    Windows Criar uma janela de seleo da esquerda para a direita captura entidades que esto contidas inteiramente dentro de uma janela de seleo, os objetos que no estiverem

    totalmente embutidos dentro dessa janela azul no sero selecionados.

    Windows Crossing criar uma janela de seleo da direita para a esquerda captura as entidades que so contidas dentro da janela de seleo

    O USO DO MOUSE

    O mouse ferramenta indispensvel para trabalhar com desenho no AutoCAD, atravs dele

    possvel acesso a funes importantes:

    1

    Boto Scrool:

    Zoom: rolar para frente e para trs

    Pan: segurar clicado e mover o mouse

    2

    Boto Esquerdo:

    Funo de seleo de objetos

    Ativar comandos

    3

    Boto Direito:

    Funo enter

    Cancelar comandos

    Abrir menus flutuantes

    UNIDADES DE DESENHO/DRAW UNITS

    Acrnimos: UN/UN (Portugus/Ingls)

    O AutoCAD adimensional, ou seja, no faz distino de medidas, uma unidade do sistema

    igual a uma unidade de desenho. Por exemplo, se o usurio criar uma linha com tamanho de 10

    unidades, esse valor pode ser m, cm, mm, etc. Na configurao de impresso que preciso

    relacionar as unidades, mas para se trabalhar com blocos, iluminao, textura. Etc., necessrio

    configurar as unidades de escala de insero, para isso, precisamos acessar dois locais para

    configurar as unidades de contedo e destino e de origem.

  • 20

    Define a unidade e a preciso para o desenho, as opes compatveis com o sistema da ABNT so a

    cientfica e a decimal.

    O comando define as unidades de medidas de comprimento e ngulo, sentido positivo e direo do

    sistema de coordenadas angular e tambm controla a unidade de medida para a insero de

    desenhos ou blocos inseridos e sistema de unidades de iluminao.

    OPES/OPTION

    Acrnimos: OP/OP (Portugus/Ingls)

    Controla uma srie de opes de opes de configuraes, uma delas as unidades de escala de

    insero quando trabalhamos com insero de desenhos ou blocos externos.

    A caixa de dilogo de opes tambm pode ser acessada pelo menu aplicativo.

    TRABALHANDO COM ARQUIVOS

    ARQUIVO NOVO

    A forma como trabalhamos com arquivos do AutoCAD muito semelhante aos demais softwares.

    A principal diferena que ao iniciar um novo arquivo, o AutoCAD solicita a confirmao de um

    modelo de desenho (templates).

    O AutoCAD possui modelos de desenho para o sistema mtrico, Imperial e especficos para

    desenhos em trs dimenses.

  • 21

    Para iniciar um novo arquivo, v ao menu aplicativo, selecione novo e escolha o modelo de desenho

    adequado ao seu trabalho. Para trabalhar com o sistema mtrico voc pode usar o modelo

    acadiso.DWT, mas mais indicado criar um modelo prprio para o usurio ou empresa.

    Na caixa de dilogo de iniciar um novo arquivo o AutoCAD exibe vrios modelos padronizados

    com o modelo acadiso.dwt . Novos modelos de desenho podem ser criados pelo usurio, basta

    configurar adequadamente e salvar como modelo de desenho do AutoCAD(*.DWT).

    ABRIR ARQUIVO EXISTENTE

    Ao acessar o menu aplicativo e escolher a opo Abrir, podemos navegar nas pastas do sistema e

    visualizar em miniatura dos arquivos salvos no disco do computador e selecionar um deles para

    abrir.

    Outra maneira de abrir um arquivo de desenho do AutoCAD seria atravs do Explorer do

    Windows. Para abrir um arquivo desta maneira, basta dar um duplo clique sobre o nome do arquivo

    ou cone do mesmo que automaticamente a programa abrir o arquivo escolhido.

    SALVAR UM ARQUIVO

    Para salvar um arquivo do AutoCAD, basta acessar o menu aplicativo para escolher a opo salvar

    como, ou se o arquivo aberto j tenha sido salvo, escolher a opo salvar para substituir o arquivo

    antigo. Os arquivos do AutoCAD possuem a extenso *.DWG, mas podem ser salvos em outros

    formatos como DWS, DXF e outros.

    EXPORTAR UM ARQUIVO

    Um arquivo do AutoCAD pode ser exportado em um formato diferente dos usados pelo AutoCAD

    para que sejam abertos em outros programas, como por exemplo, *.WMF, *. BMP e outros.

    LINHA/LINE

    Acrnimos: L/L (Portugus/Ingls)

    Antes de iniciar os estudos do sistema de coordenadas do AutoCAD necessrio conhecer a

    ferramenta de linha para poder entender e executar os treinamentos

    A linha a ferramenta mais simples de desenho geomtrico representao grfica.

    A ferramenta de Linha no AutoCAD pode ser acessada atravs do atalho do comando (L), pelo

    menu de ferramentas de desenho, ou pelo cone da barra de ferramentas de desenho .

    Ao ativar o comando de linha (line) o sistema pede para o usurio indicar o ponto inicial atravs de

    coordenada (X,Y) ou clique na Tela com o mouse.

    SISTEMA DE COORDENADAS

    Qualquer ponto da tela grfica do o AutoCAD possui um endereo de localizao da sua posio,

    essa localizao feita atravs de um sistema de coordenadas.

  • 22

    Existem duas formas de informar uma coordenada bidimensional, a Cartesiana(X,Y) e a Polar

    (Distncia,ngulo).

    UCS E WCS

    O sistema de coordenadas padro do o AutoCAD o WCS (Word Coordinate System) que tem um

    endereo fixo e representa uma posio nos eixos X,Y e Z, j o UCS (User Coordinate System) o

    sistema de coordenadas do usurio, ele pode ser movido ou rotacionado. Ambos os sistemas

    possuem um ponto de origem correspondente a coordenada X,Y,Z igual a zero (0,0,0).

    Quando trabalhamos com desenhos bidimensionais ignoramos o valor de Y, ele sempre ser padro,

    sempre ter o valor =0.

    A forma de exibio do cone UCS pode ser alterada atravs do Menu Vista Exibir UCS Propriedades.

    REPRESENTAO GRFICA DO UCS 2D E SENTIDOS

    O eixo x possui valor positivo para direita e negativos para esquerda, o eixo Y possui valores

    positivos para cima e negativos para baixo, observe a figura abaixo:

    Sentido positivo de X

    Sentido positivo de Y

    COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS

    As coordenadas cartesianas so usadas apenas quando realmente precisamos usar um nico ponte

    de referncia como ponto de localizao, mas comumente usadas por alguns profissionais das reas

    de georeferenciamento, geoprocessamento, cartografia, topografia e reas afins.

    O IBGE usa os valores de X e Y como UTM (Universal Transverse Marcator), que um dos tipos

    de projeo de um mapa que converte um mapa esfrico para uma mapa plano com grades.

    Uma coordenada absoluta representada pelos valores de X eY separados por uma vrgula.

    A vrgula separa os valores das coordenadas, j o ponto serve para separar casas decimais de

    nmeros no inteiros, exemplo:

  • 23

    20,30.52 o valor de uma coordenada absoluta com um numero inteiro para o eixo X e um nmero

    no inteiro para o eixo Y, a virgula separa os dois valores

    O valor 20 o valor de X (numero inteiro)

    O valor 30.52 o valor de Y (numero no inteiro),.

    Exemplo: Para desenhar uma linha com coordenadas absolutas precisamos de duas coordenadas um

    ponto inicial e um ponto final.

    Usaremos a ferramenta de Linha para criar algumas linhas, veja o exemplo:

    P1

    P2

    P3P4

    P1= -3,2 P2= 2,1 P3= 1,-1 P4= -3,-1

    Exemplo prtico: Usaremos a ferramenta de Linha para executar:

    L, enter

    Comando: LINHA Especificar o primeiro ponto: -3,3

    ENTER

    Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 0,2

    ENTER

    Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 3,3

    ENTER

    Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 2,0

    ENTER

    Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 3,-3

    ENTER

    Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 0,-2

    ENTER

    Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: -3,-3

    ENTER

    Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 2,0

    ENTER

    Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: F ENTER

    (F enter par portugus, ou C enter para ingls)

    COORDENADAS AUTOMTICAS CARTESIANAS

  • 24

    As coordenadas automticas cartesianas so as mais usadas no traado de linhas do AutoCAD,

    muito simples de ser usada. Para facilitar o traado de linhas horizontais e verticais, usamos a

    funo ORTO da barra de status. A funo ORTO pode ser ativada e desativada com a tecla F8.

    Para iniciar o comando de linha, polilinha, multilinha ou spline, marcar o primeiro ponto na tela do

    AutoCAD com um clique do mouse sobre o local desejado e direcionar o mouse para o lado que

    desejar criar a linha e digitar seu comprimento e teclar ENTER, para continuar desenha, s repetir

    a operao.

    Exemplo prtico: Usaremos a ferramenta de Linha para executar:

    P1 P2

    P3 P4

    P5 P6

    P7 P8

    P9 P10

    L, enter

    -P1 : Clique com o mouse sobre a tela grfica

    -P2:Direcionar o mouse para a ESQUERDA e digitar 10, ENTER

    -P3:Direcionar o Mouse para BAIXO e digitar 20, ENTER

    -P4: Direcionar o mouse para a DIREITA e digitar 30, ENTER

    -P5: Direcionar o Mouse para CIMA e digitar 40, ENTER

    -P6: Direcionar o mouse para a ESQUERDA e digitar 50, ENTER

    -P7: Direcionar o mouse para BAIXO e digitar 60, ENTER

    -P8: Direcionar o mouse para DIREITA e digitar 70, ENTER

    -P9: Direcionar o mouse para CIMA e digitar 80, ENTER

    -P10: Direcionar o mouse para ESQUERDA e digitar 70, ENTER

    - Esc para finalizar

    *Teclar sempre ENTER aps digitar os valores

    *Se o mouse no for atrado para o primeiro ponto quando levar o mouse at ele, verificar se o

    boto OSNAP da barra de status est ligado e se est configurado para a opo extremidade.

    Para Praticar:

  • 25

    COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS

    O Sistema de coordenadas relativas define o prximo ponto com valores relativos ao ponto atual.

    A coordenada relativa usada quando se tem a distncia entre um ponto ao outro e se torna

    praticamente obrigatria quando se deseja criar linhas no sentido diagonal que tenham a medidas

    nos sentidos horizontal e vertical, ou seja, dos eixo X e Y respectivamente.

    Para criar uma coordenada relativa cartesiana coloca-se o smbolo @ seguido das coordenadas X e

    Y.

    Com boto DIN da barra de status ativo, fica desnecessrio usar @ antes das coordenadas

    quando a entrada de dados est configurada para COORDENADAS RELATIVAS.

    Os sinais das medidas so definidos pela direo, X ser sempre positivo se a direo for para

    direita e negativo se for para esquerda, Y ser positivo se a direo for para cima e negativo se for

    para baixo.

  • 26

    Exemplo prtico: Usaremos a ferramenta de Linha para executar:

    L, enter

    Comando: LINHA Especificar o primeiro ponto:

    P1-Clicar num ponto da tela com o boto esquerdo do mouse

    P2-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para baixo

    P3-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @-30,-15

    P4-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @30,-15

    P5-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para baixo

    P6-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para direita

    P7-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @15,-30,

    P8-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @15,30

    P9-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para direita

    P10-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para cima

    P11-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @ 30,15

    P12-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @-30,15

    P13-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para cima

    P14-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para direita

    P15-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @-15,-30

    P16-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @-15, 30

    Ponto final- Levar o mouse sobre o ponto P1 e clicar pra finalizar.

  • 27

    Para Praticar:

  • 28

    COORDENADAS RELATIVAS POLARES

  • 29

    O sistema de coordenadas relativas polares semelhante ao sistema de coordenadas relativas

    cartesianas, sempre usaremos o @ na frente do valor da coordenada, a diferena est na coordenada

    em si.

    Uma coordenada relativa polar 2D formada por um valor de comprimento linear e outro de ngulo

    e separados pelo smbolo < antecedidos pelo @.

    Com boto DIN da barra de status ativo, fica desnecessrio usar @ antes das coordenadas

    quando a entrada de dados est configurada para COORDENADAS RELATIVAS e

    FORMATO POLAR.

    Exemplos nos quatro quadrantes

    Exemplo Prtico: Usaremos a ferramenta de Linha para executar:

  • 30

    L, enter

    Comando: LINHA Especificar o primeiro ponto:

    P1-Clicar num ponto da tela com o boto esquerdo do mouse

    P2-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @100

  • 31

    COORDENADAS AUTOMTICAS POLARES

    Agiliza bastante o trabalho quando, basta configurar e ativar o boto POLAR da barra de status para

    se beneficiar do recurso. Com um clique no boto direito do mouse podemos escolher o ngulo

    desejado, confirme se a funo est ativada.

    Aps feito a configurao e ativar, quando iniciamos uma linha e marcar o primeiro ponto, podemos

    perceber que ao mover o mouse entorno do ponto inicial, uma trilha pontilhada marcada cada vez

    que passamos por um ngulo mltiplo do ngulo escolhido.

    Agora s escolher a direo correta e digitar o tamanho do segmento a ser construdo como nas

    coordenadas automticas ortogonais.

    Configurao e ativao do ngulo Polar de

    15

    Exemplo de Marcao POLAR com 30

    Exemplo prtico: Usaremos a ferramenta de Linha para executar:

  • 32

  • 33

    FERRAMENTAS DE DESENHO

    As primitivas geomtricas so as ferramentas bsicas para a criao de objetos grficos mais

    complexos, ou seja, qualquer representao grfica essencialmente composta de linhas,

    Retngulos, Polgonos, arcos, textos, etc.

    Barra de ferramentas de desenho

    Para inserir uma barra de ferramentas de desenho, acesse o menu ferramentas/barra de

    ferramentas/AutoCad/Desenhar.

    Lin

    ha

    Lin

    ha

    de

    Const

    ru

    o

    Poli

    linha

    pol

    gono

    Ret

    ngulo

    Arc

    o

    Cir

    culo

    Nuvem

    de

    revis

    o

    Spli

    ne

    Eli

    pse

    Eli

    pse

    Arc

    o

    Inse

    rir

    Blo

    co

    Cri

    ar B

    loco

    Ponto

    Hac

    hura

    Gra

    die

    nte

    Reg

    io

    Tab

    ela

    Tex

    to M

    ult

    ilin

    ha

    Adic

    ionar

    Sel

    ecio

    nad

    o

    RETNGULO/RECTANGLE

    Acrnimos: RET, REC (Portugus, ingls)

    Retngulo definido por dois cantos, formado pela sua diagonal. Os cantos podem ser inseridos por

    coordenadas absolutas, ou iniciando com o mouse e finalizando com coordenadas relativas e

    Opes construtivas do retngulo:

    CHanfro Opo de chanfrar todos os canto do retngulo com medidas definidas

    Elevao - Opo p/ 3D de criao de retngulo elevado a uma medida ao plano 0(zero) de xy.

    Concordncia - opo de arredondar todos os cantos definidos por um raio.

    ESpessura - Opo p/ 3D Especfica uma medida de altura (extruso) das paredes do retngulo.

    Largura - opo de definir espessuras de linhas de seu retngulo.

    Para escolher uma das opes acima, preciso digitar o atalho da opo, o atalho a definido

    pela(as) letra(as) maiscula(as) do nome da opo, essas opes devem ser escolhidos logo que

    acessado o comando, antes de iniciar o desenho.

    Exemplo prtico: primeiro ponto criado com o mouse e o segundo com coordenadas relativas.

    RETNGULO

    Especificar o primeiro ponto ou [Chanfro/Elevao/Concordncia/Espessura/Largura]: (Clicar com

    o Mouse)

    Especificar outro ponto ou [rEa/Dimenses/Rotao]:@40,20

  • 34

    Para Praticar: Inicie um novo arquivo e desenhe as figuras abaixo com a ferramenta retngulo

    usando as coordenadas um ponto inicial com o mouse um ponto final com coordenadas relativas

    cartesianas. Salve como Basicos.dwg, ao final, clique em salvar para gravar as alteraes feitas.

    Retngulo com Chanfro/Chanfer

    RETANGULO

    Especificar primeiro canto ou

    [CHanfro/Elevao/COncordncia/ESpessura/Largura]:

    ch

    Especificar primeira distncia do chanfro para

    retngulos : 5

    Especificar segunda distncia do chanfro para retngulos

    :enter

    Especificar primeiro canto ou

    [CHanfro/Elevao/COncordncia/ESpessura/Largura]:

    Especificar outro ponto de canto ou

    [rEa/Dimenses/Rotao]:

    >>Inserir o novo valor para ORTHOMODE :

    Retomando o comando RETANGULO.

    Especificar outro ponto de canto ou

    [rEa/Dimenses/Rotao]: @50,50

    Retngulo com concordncia

    Comando: RETANGULO

    Especificar primeiro canto ou

    [CHanfro/Elevao/COncordncia/ESpessura/Largura]:

    co

    Especificar raio de concordncia para retngulos

    : 10

    Especificar primeiro canto ou

    [CHanfro/Elevao/COncordncia/ESpessura/Largura]:

    Ponto ou opo necessrio.

    Especificar primeiro canto ou

    [CHanfro/Elevao/COncordncia/ESpessura/Largura]:

    Especificar outro ponto de canto ou

    [rEa/Dimenses/Rotao]:

    >>Inserir o novo valor para ORTHOMODE :

    Retomando o comando RETANGULO.

    Especificar outro ponto de canto ou

    [rEa/Dimenses/Rotao]: @50,50

  • 35

    Retngulo com Largura

    RETANGULO

    Especificar primeiro canto ou

    [CHanfro/Elevao/COncordncia/ESpessura/Largura]:

    l

    Especificar largura da linha para retngulos :

    2

    Especificar primeiro canto ou

    [CHanfro/Elevao/COncordncia/ESpessura/Largura]:

    Especificar outro ponto de canto ou

    [rEa/Dimenses/Rotao]:

    >>Inserir o novo valor para ORTHOMODE :

    Retomando o comando RETANGULO.

    Especificar outro ponto de canto ou

    [rEa/Dimenses/Rotao]: @50,50

    CRCULO/CIRCLE

    Acrnimos: CI, C (Portugus, ingls)

    Por padro acionado o comando, o sistema solicita um ponto que ser do centro do circulo, marcado

    o centro, digitar o valor do raio do circulo

    Opes do comando

    3P Desenha crculo atravs de 3 pontos

    2P Desenha crculo atravs de 2 pontos

    TTR Desenha crculo tangente a dois objetos selecionados e adicionando o valor do raio.

    Para escolher uma das opes acima, preciso digitar o atalho da opo, o atalho a definido

    pela(as) letra(as) maiscula(as) do nome da opo, essas opes devem ser escolhidos logo que

    acessado o comando, antes de iniciar o desenho

    Para Praticar:

    Comando: ci

    CIRCULO Especificar o centro do crculo ou

    [3P/2P/Ttr (tan tan raio)]: (indique o centro

    com o uso do mouse)

    Especificar o raio do crculo ou [Dimetro]: 50

  • 36

    Comando: ci

    CIRCULO Especificar o centro

    do crculo ou [3P/2P/Ttr (tan tan

    raio)]: 2p

    Especificar a primeira

    extremidade do dimetro do

    crculo:Clicar o ponto1

    Especificar a segunda

    extremidade do dimetro do

    crculo:Clicar o ponto2

    Comando: ci

    CIRCULO Especificar o

    centro do crculo ou [3P/2P/Ttr

    (tan tan raio)]: 3p

    Especificar o primeiro ponto

    do crculo: Clicar o ponto1

    Especificar o segundo ponto

    do crculo: Clicar o ponto2

    Especificar o terceiro ponto do

    crculo: Clicar o ponto3

    Comando: ci

    CIRCULO Especificar o centro

    do crculo ou [3P/2P/Ttr (tan

    tan raio)]: ttr

    Especificar o ponto no objeto

    da primeira tangente do

    crculo: Clicar o ponto

    tangente 1

    Especificar o ponto no objeto

    da segunda tangente do

    crculo: Clicar o ponto

    tangente 2

    Especificar o raio do crculo

    : 30

    LINHA DE CONSTRUO/CONSTRUCTION LINE

    Atalhos: LINF, XL (Portugus, ingls)

    Desenha uma linha infinita, normalmente usada como linha de referncia em desenhos e projetos.

    Opes do Comando:

    Hor.:Cria uma linha horizontal.

    Ver.:Cria uma Linha Vertical

    Ang.: Cria uma linha infinita por um ngulo especificado

    Bisec: Cria uma linha infinita passando pela bissetriz do ngulo escolhido

    Cpia paralela: Cria uma cpia paralela de uma linha qualquer existente por uma distncia indicada

    Para criar linha de construo horizontal: Comando: LINHAINF Especificar um ponto ou [Hor/Ver/Ang/Bisec/Cpia paralela]: h

    Especificar ponto de passagem: clicar no ponto onde a linha de construo tem que passar

    Para criar linha de construo vertical: Comando: LINHAINF Especificar um ponto ou [Hor/Ver/Ang/Bisec/Cpia paralela]: v

    Especificar ponto de passagem: clicar no ponto onde a linha de construo tem que passar

  • 37

    Para criar linha de construo Angular com 30: Comando: LINHAINF Especificar um ponto ou [Hor/Ver/Ang/Bisec/Cpia paralela]: a

    Inserir ngulo de linha infinita (0) ou [Referncia]: 30

    Especificar ponto de passagem: clicar no ponto onde a linha de construo tem que passar

    Para criar linha de construo na bissetriz de um ngulo: LINHAINF Especificar um ponto ou [Hor/Ver/Ang/Bisec/Cpia paralela]:

    Especificar ponto de passagem: Clicar no Ponto1

    Especificar ponto de passagem: Clicar no Ponto2

    Especificar ponto de passagem: Clicar no Ponto3

    Para criar cpia paralela com linha de construo: Comando: LINHAINF Especificar um ponto ou [Hor/Ver/Ang/Bisec/Cpia paralela]: c

    Especificar distncia das cpias paralelas ou [PAssagem] : 20

    Selecionar um objeto linha: clicar na linha que servir de referncia para a cpia.

    POLILINHA/POLYLINE

    Acrnimos: PL/PL (Portugus, ingls)

    Cria polinha bidimensionais, uma polilinha o resultado uma seqncia de linhas retas ou curvas

    com caractersticas de um nico objeto.

    Opes do comando:

    Arco: Passa de Linha reta para Arco Meialargura: Determina a Largura da Linha(metade). Pede as medidas de inicio e fim. comprimento: Desenha um segmento com comprimento definido na mesma direo da

    anterior .

    Desfazer: Desfaz o ltimo segmento LArgura: Similar a opo Halfwidth, porm com medida inteira Fechar: Fecha a polilinha, a opo Fechar fica disponvel aps a criao do terceiro ponto.

  • 38

    Para Praticar: Desenhe as figuras abaixo com a ferramenta Polilinha usando as opes do

    comando.

    Comando: PL PLINHA Especificar o ponto inicial: A largura da linha atual 2.0000 Especificar o prximo ponto ou [Arco/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: la Especificar a largura inicial : 0 Especificar a largura final : 10 Especificar o prximo ponto ou [Arco/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: 12 Especificar o prximo ponto ou [Arco/Fechar/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: la Especificar a largura inicial : 2 Especificar a largura final : 2 Especificar o prximo ponto ou [Arco/Fechar/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: 25 Especificar o prximo ponto ou [Arco/Fechar/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: la Especificar a largura inicial : 5 Especificar a largura final : 5 Especificar o prximo ponto ou [Arco/Fechar/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: 10 Especificar o prximo ponto ou [Arco/Fechar/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: la Especificar a largura inicial : 0 Especificar a largura final : 10 Especificar o prximo ponto ou [Arco/Fechar/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: _u Especificar o prximo ponto ou [Arco/Fechar/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: 10 Especificar o prximo ponto ou [Arco/Fechar/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: la Especificar a largura inicial : 2 Especificar a largura final : 2 Especificar o prximo ponto ou [Arco/Fechar/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: 15 Especificar o prximo ponto ou [Arco/Fechar/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: la Especificar a largura inicial : Especificar a largura final : Especificar o prximo ponto ou [Arco/Fechar/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: a Especificar a extremidade do arco ou [Ngulo/CEntro/Fechar/DIreo/Meialargura/LInha/Raio/Segundo pto/Desfazer/LArgura]: 35

  • 39

    Especificar a extremidade do arco ou [Ngulo/CEntro/Fechar/DIreo/Meialargura/LInha/Raio/Segundo pto/Desfazer/LArgura]: li Especificar o prximo ponto ou [Arco/Fechar/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: 15 Especificar o prximo ponto ou [Arco/Fechar/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: la Especificar a largura inicial : 5 Especificar a largura final : 5 Especificar o prximo ponto ou [Arco/Fechar/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: 10 Especificar o prximo ponto ou [Arco/Fechar/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: la Especificar a largura inicial : 2 Especificar a largura final : 2 Especificar o prximo ponto ou [Arco/Fechar/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: 25 Especificar o prximo ponto ou [Arco/Fechar/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: la Especificar a largura inicial : 10 Especificar a largura final : 0 Especificar o prximo ponto ou [Arco/Fechar/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: 10

    POLIGONO/POLYGON

    Acrnimos: POL/POL (Portugus, ingls)

    Ao entrar com o comando, o sistema solicita o nmero de lados, escolhido o n de lados, ele pedir

    um ponto que ser o centro do polgono, na seqncia voc tem que escolher por criar o polgono

    inscrito ou circusncrito a um circulo imaginrio. Para finalizar, informar o raio do crculo

    imaginrio.

    Opes do Comando:

    INSCRITO Desenha o polgono definindo seu centro e um raio, o polgono desenhado tangenciando internamente a circunferncia imaginria pelos seus vrtices.

    CIRCUNSCRITO Desenha o polgono definindo seu centro e raio, o polgono desenhado tangenciando externamente a circunferncia imaginria pelas as suas arestas.

    ARESTA Desenha polgono a partir de uma medida de seu lado.

    Comando: pol

    POLIGONO Inserir nmero de lados :6

    Especificar centro do polgono ou [Aresta]: Clicar com o mouse

    Inserir uma opo [Inscrito no crculo/Circunscrito sobre o crculo] : Enter

    Especificar raio do crculo:20, enter

  • 40

    Comando: pol

    POLIGONO Inserir nmero de lados :

    Especificar centro do polgono ou [Aresta]: Clicar com o mouse

    Inserir uma opo [Inscrito no crculo/Circunscrito sobre o crculo] : c

    Especificar raio do crculo: 20, enter

    Comando: POLIGONO Inserir nmero de lados :

    Especificar centro do polgono ou [Aresta]: a

    Especificar primeira extremidade da aresta: Clicar com o Mouse

    Especificar segunda extremidade da

    aresta: 50 (direcionar o mouse para direita antes de digitar o valor 50)

    Para Praticar:

  • 41

    ARCO/ARC

    Acrnimos: A/A (Portugus, ingls)

    Usado para criar segmentos circulares, o arco possibilita vrias alternativas.

    Define o arco com 3 pontos de sua circunferncia.

    Ponto inicial, Centro e Fim do arco

    Ponto inicial, Centro e um ngulo

    Ponto inicial, Centro e Comprimento da Corda

    Ponto inicial, Fim e um ngulo

    Ponto inicial, Fim e uma direo

    Ponto inicial, Fim e Raio

    Centro, Ponto inicial e Fim

    Centro, Ponto inicial e ngulo

    Centro, Ponto inicial e Comprimento da corda

    Continua onde parou

    A curva do arco sempre criada no sentido do sistema de coordenadas polares, da direita para

    esquerda o arco fica voltado para cima.

    P1 P1 P2

    P2

  • 42

    Exemplos de opes de Criao de Arcos:

  • 43

    Para Praticar:

    Desenhe a figura abaixo com a ferramenta arco usando as opes do comando.

    ELIPSE/ ELIPSE

    Acrnimos: EL/EL (Portugus, ingls)

    Por padro a criao criada atravs do tamanho do seu eixo longitudinal (largura total) e a sua

    altura radial (meia altura).

    Opes do comando:

    Centro: possibilita criar a elipse atravs de duas distncias radias (dois raios) a partir do centro

    Arcp: possibilita a criao de um arco eliptico

    Isocirculo: abordada em peas isomtricas, no est presente no modo retangular snap

  • 44

    Para Praticar:

    Comando: el

    ELIPSE

    Especificar extremidade do eixo da elipse ou

    [Arco/Centro]:

    Especificar outra extremidade do eixo: 50

    Especificar distncia para outro eixo ou [Rotao]: 10

    Comando: el

    ELIPSE

    Especificar extremidade do eixo da elipse ou

    [Arco/Centro]: c

    Especificar centro da elipse:

    Especificar extremidade do eixo: 25

    Especificar distncia para outro eixo ou [Rotao]: 10

    Comando: el

    ELIPSE

    Especificar extremidade do eixo da elipse ou

    [Arco/Centro]: a

    Especificar extremidade do eixo do arco elptico ou

    [Centro]:

    Especificar outra extremidade do eixo: 50

    Especificar distncia para outro eixo ou [Rotao]: 10

    Especificar ngulo inicial ou [Parmetro]: 30

    Especificar ngulo final ou [Parmetro/ngulo Interno]:

    120

    NUVEM DE REVISO/REVISION CLOUD

    Normalmente usada para fazer marcaes no projeto para reviso e alteraes futuras, ou marcar

    observaes.

    Opes do comando:

    Comprimento do Arco possibilita aumentar ou diminuir o tamanho do arco

    Objeto possvel selecionar um objeto para transformar em nuvem

    Estilo possvel alternar entre os estilos Normal e Caligrafia

    Para desenhar uma nuvem de reviso, d um clique com o mouse na tela grfica para marcar o

    ponto inicial e desenhe a nuvem livremente com o mouse sem precisar estar clicado, ao se

    aproximar do ponto inicial o comando fecha a nuvem.

  • 45

    Para Praticar:

    Abra o arquivo Bsicos.dwg e desenhe as figuras abaixo com a ferramenta de nuvem usando as opes do comando.

    Desenhar um retngulo de 60x30 e converter em nuvem, ao concluir o desenho possvel escolher

    o sentido dos arcos, pra dentro, ou pra fora

    PONTO/POINT

    Acrnimos: PO/PO (Portugus, ingls)

    A ferramenta ponto cria pontos que podem servir de referncias.

    Por padro os pontos criados so visualizados como ponto simples, por esse motivo muitas vezes

    sua visibilidade fica prejudicada, para facilitar a visualizao podemos configurar um modelo de

    representao do ponto atravs do menu Formatar/estilo de ponto.

    Para determinar um tamanho da representao de ponto que seja mais prtico o uso, prefira a opo

    definir o tamanho em unidades absolutas.

    Para cria um ponto, acione a ferramenta ponto, clique no local dejejado, ou digite uma coordenada

    absoluta.

  • 46

    HACHURA/HACH

    Acrnimos: H/H (Portugus, ingls)

    Os padres de hachura, preenchimentos slidos ou preenchimentos gradiente so usados para cobrir

    reas, as hachuras representam materiais ou corte de materiais.

    A verso 2011 permite visualizar hachura, preenchimentos slidos ou preenchimentos gradiente

    antes mesmo da aplicao, basta ativar o comando e passar o mouse por cima da rea ser

    hachurada ou preenchida.

    Aps a ativao do comando, abre-se uma guia especfica para hachura, preenchimentos slidos ou

    preenchimentos gradiente, nela possvel determinar limites, escolher padres, controlar

    transparncia, ngulo, escala, definir origem, etc.

    No painel padro possvel escolher o tipo de hachura. No painel propriedades, o tipo de

    preenchimento(slido, padro ou gradiente), alterar as configuraes de cor, transparncia, ngulo e

    escala. Pressionando o boto direita da parte inferior do painel opes abre um outro painel com

    vrias opes de configurao de hachura e gradiente:

    Algumas aplicaes:

    Projeto Civil com Hachura

    Concreto

    Pea mecnica com Hachura

    de Ferro Fundido

    Desenho Isomtrico

    sombreado

  • 47

    Spline/ Spline

    Acrnimos: SPL/ SPL (Portugus, ingls)

    Conjunto de uma ou mais curvas concordantes definidas por uma seqncia de pontos, editadas pela

    tangente das curvas componentes ou pelos pontos externos.

    A opo fechar permite fechar a Spline aps executados dois pontos. A opo Tolerncia permite ajustar a tenso das curvas nos pontos. Tolerncia 0 faz com

    que as curvas passem exatamente pelos pontos indicados, a medida que a tolerncia

    aumenta, a curva suaviza mais e se afasta do caminho dos pontos.

    Para Praticar:

    Abra um novo arquivo e configure o sistema para milmetros, salve o arquivo com o nome de

    Spline.DWG

    1. Inicie com coordenadas absolutas 0,0 2. Digite a coordenada 30,4 3. Digite a coordenada 58,52 4. Digite a coordenada 40,128 5. Digite a coordenada 29,194 6. Digite a coordenada 45,223 7. Digite a coordenada 25,223 8. Digite a coordenada 0,221 9. Tecle ENTER para finalizar

  • 48

    Para Praticar:

  • 49

    ANEL/DONUT

    Acrnimos: AN/ DO (Portugus, ingls)

    Cria um circulo em forma de anel com dois dimetros, interno e externo.

    Ao contrrio do circulo, para criar o anel, primeiro se indica os valores dos dimetros interno e

    externo, e posteriormente indicar o centro.

    Para Praticar:

    Abra um novo arquivo, salve como anel e desenhe a figura abaixo:

    LIMITE

    Acrnimos: LIM (Portugus)

    Cria um limite poligonal atravs de uma rea de limite de interseco entre objetos.

    Para Praticar:

    Abra o arquivo bsicos e teste o comando limites nas regies entre objetos.

  • 50

    FERRAMENTAS DE EDIO

    Os modificadores so as ferramentas que auxiliam na criao de objetos grficos mais complexos,

    ou na edio de trabalhos prontos.

    BARRA DE FERRAMENTAS DE MODIFICADORES

    Para inserir uma barra de ferramentas de modificadores, acesse o menu ferramentas/barra de

    ferramentas/AutoCad/modificar.

    Apag

    ar

    copia

    r

    espel

    har

    des

    loca

    men

    to

    Mat

    riz

    Mover

    Rota

    cionar

    Esc

    ala

    Est

    icar

    Apar

    ar

    Queb

    rar

    em u

    m

    ponto

    Queb

    rar

    Unir

    Chan

    fro

    Conco

    rd

    Explo

    dir

    o painel de ferramentas dos modificadores encontram-se na guia padro,

    da faixa de opes ao lado do painel desenho.

    APAGAR/ERASE

    Elimina o arquivo selecionado (use a tecla delete do teclado).

    COPIAR/COPY

    Acrnimos: CP/CP (Portugus, ingls)

    O comando Copiar permite copiar objetos das seguintes formas:

    Entre com o comando e arraste o objeto na direo desejada, digite a distncia, enter. Use ORTHO ou Angulo Polar para auxiliar

    Entre com o comando e arraste o objeto por um ponto de referncia inicial e leve at o ponto de referncia final

    Entre com o comando e digite as coordenadas de deslocamento * @x,y correspondente. * verifique a configurao de entrada de coordenadas

  • 51

    ESPELHAR/MIRROR

    Acrnimos: ESP/MI (Portugus, ingls)

    O comando MIRROR permite o espelhamento de entidades em qualquer direo e ngulo. Pode-se

    ainda apagar ou no as entidades originais. A interao do comando com o usurio mostrada a

    seguir:

    Abra o arquivo Spline.dwg

    Selecione a spline Entre com o comando espelhar (esp)

    Cline no ponto 1 Clique no ponto 2

    Tecle enter

    DESLOCAMENTO/OFFSET

    Acrnimos: no tem/O (Portugus, ingls)

    Para copiar uma linha, polilinha, spline, linha infinita ou arco exatamente paralelos outros utiliza-

    se o comando deslocamento.

    Acione o comando, digite o valor do deslocamento se no usar ponto de referncia, clique no objeto

    a ser clonado paralelamente e clique com o mouse para o lado que desejar criar a cpia.

    Atravs: Possibilita a indicao do ponto onde ser traada a paralela a cada cpia.

    Distancia: Especifica a distncia da paralela para mltiplas cpias em sequncia.

    Mltiplo: Entra no modo de mltiplas cpias sem ter que retornar o comando

    Sair: Sai do Comando

    Desfazer: Desfaz o ultimo deslocamento

    Apagar: Apaga o objeto original aps a cpia

  • 52

    MOVER/MOVE

    Acrnimos: M/M (Portugus, ingls)

    O comando Mover permite mover objetos das seguintes formas:

    Entre com o comando e arraste o objeto na direo desejada, digite a distncia, finalize com enter. Use ORTO ou Angulo Polar para auxiliar

    Entre com o comando e arraste o objeto por um ponto de referncia inicial e leve at o ponto de referncia final

    Entre com o comando e digite as coordenadas de deslocamento @x,y correspondente.

    ROTACIONAR/ROTATE

    Acrnimos: RO/RO (Portugus, ingls)

    O comando rotacionar gira objetos atravs arrasto livre ou, atravs de valor digitado.

    Selecione o objeto Clique no ponto que ser o centro de giro Digite o ngulo desejado Tecle enter

    ESCALA/SCALE

    Acrnimos: ES/SC (Portugus, ingls)

    O comando escala permite alterar tamanho real do desenho, em escala proporcional, maior ou

    menor.

    Para dobrar o tamanho de um objeto, aplique uma escala de valor = 2 (x2) Para reduzir o tamanho de um objeto a metade, aplique uma escala de valor = 1/2 (x0.5)

    ESTICAR/STRESH

    Acrnimos: E/S (Portugus, ingls)

    Estica parte de um ou mais objetos que estejam dento de uma caixa de seleo

    Selecione parcial da direita para esquerda,

    enter.

    Clique para puxar na direo desejada, digite o

    valor.

  • 53

    APARAR/TRIM

    Acrnimos: AP/TR (Portugus, ingls)

    Apara objetos que se interceptam.

    Podemos aparar objetos at os limites definidos por outros objetos teclando duas vezes ENTER,

    podemos aparar diretamente sem ter que antes selecionar objetos envolvidos na apara. No vamos

    nos aprofundar nas demais opes de apara, isso tomaria muito tempo e praticamente

    desnecessrio, o bsico o que se usa no dia-a-dia.

    Com a tecla SHIFT apertada podemos estender objetos

    ESTENDER/EXTEND

    Atalhos: EST/EX (Portugus, ingls)

    Estende objetos at que se interceptem.

    Podemos estender objetos at outros objetos. Teclando duas vezes ENTER, podemos aparar

    diretamente sem ter que antes selecionar objetos envolvidos em estender.

    Com a tecla SHIFT apertada podemos aparar objetos

    QUEBRAR EM UM PONTO/BREAK TO POINT

    Quebra o objeto selecionado em duas partes, dividindo no ponto indicado. Entre com o comando

    com um clique selecione o objeto e com outro clique marque o ponto de separao.

    QUEBRAR/BREAK

    Acrnimos: QU/BR (Portugus, ingls)

    Quebra o objeto selecionado em dois pontos indicados, eliminando a parte central. Entre com o

    comando com um clique selecione o objeto e mais cliques para marcar os pontos de quebra.

    CHANFRO/CHANFER

    Acrnimos: CHA/CHA (Portugus, ingls)

    Executa chanfros entre objetos.

    Opes do Comando:

    Desfazer: desfaz o ltimo chanfro executado Polilinhas - o chanframento feito automaticamente em todos os cantos, exceto canto que

    eventualmente no estiver fechado.

  • 54

    Distancia - o usurio especifica as distncias correspondentes projeo da linha de chanfro. Ngulo - permite ao usurio configurar o chanfro especificando ngulo e o comprimento da

    linha de chanfro.

    Aparar - mantm ou no o canto vivo originais, conforme o usurio opte por aparar ou no aparar.

    Mtodo - especifica se o comando padro exibir duas distancias de chanfro ou uma distancia e um ngulo.

    mlTiplo - mantm o comando ativo para uma sequncia de chanframento.

    CONCORD/FILLET

    Acrnimos: CNC/F (Portugus, ingls)

    Executa Arredondamentos entre objetos, ou arestas de polgonos.

    Opes do comando:

    Desfazer - a opo desfazer neste caso refere a partir da opo mltiplo em que numa

    seqncia de arredondamentos podemos desfazer o ultimo realizado.

    Polilinha - a partir de seu objeto ser seja uma polilinha especificando a opo todos os cantos so arredondados.

    Raio - entre nessa opo para trocar o raio do arredondado, que por padro =0

    Aparar - mantm ou no o canto vivo originais, conforme o usurio opte por aparar ou no aparar.

    Mltiplo - mantm o comando ativo para uma seqncia de arredondamento. nota: valores de raio adotados maiores que uma das linhas do vertice o autocad no executa o

    arredondamento

    EXPLODE

    Acrnimos: X/X (Portugus, ingls)

    Polilinhas (geradas pelo comando PLINE) podem ser transformadas em entidades individuais

    (como aquelas geradas pelo comando LINE) atravs do comando EXPLODE.

    Quando uma polilinha explodida, a espessura associada mesma eliminada.

    * verifique a configurao de entrada de coordenadas

  • 55

    MATRIZ/ARRAY

    Acrnimos: MA/AR (Portugus, ingls)

    Matriz Polar:

    Selecionar o objetos ou entidades a serem copiados e

    distribudos

    Definir o Centro do ponto que vai rotacionar as cpias.

    Definir numero de itens (cpias)

    Definir ngulo entre os objetos ou definir o ngulo total da

    varredura.

    Essa opo desativa a rotao das cpias rotacionadas em

    funo ao ponto de rotao.

    Matriz Retangular:

    Selecionar o objeto(s) a serem copiados e distribudos

    Definir o n de colunas

    Definir a Distancia entre as colunas.

    Definir o n de linhas

    Definir a Distancia entre as linhas.

    GERENCIAMENTO DE CAMADAS/LAYERS E PROPRIEDADES DOS

    OBJETOS

    Todos os objetos no AutoCAD possuem propriedades que o identificam, dentre elas esto as

    camadas, Cores, Tipos de Linha, espessura de linha, etc.

    As camadas so como camadas transparentes e sobrepostas em que se organizam e se agrupam

    diferentes tipos de informaes do desenho.

    Voc pode criar vrias camadas com caractersticas diferentes e cada objeto do desenho voc

    escolhe a que camada ele estar associado.

  • 56

    GERENCIADOR DE CAMADAS/LAYER MANEGER

    atravs de dele que criamos, configuramos e exclumos camadas.

    Nova camada

    Nova camada congelada Excluir camada

    Tornar camada atual

    Nova camada: Cria uma nova camada. Excluir camada: Exclui uma camada da Lista Tornar atual: Torna a camada desejada como camada Corrente, ou seja torna ela como

    padro at que se mude novamente.

    Status: Exibe e classifica as camadas por status, a camada marcada a camada atual, as de cor mais intensa esto em uso, as de cor clara no esto sendo usadas.

    Nome: Exibe e classifica as camadas por nome. Ativa: Classifica e Torna visvel/invisvel a camada na Janela de desenho. Congelar: Classifica e Congela/descongela. Os objetos congelados so exibidos,

    selecionados, mas no podem ser manipulados.

    Bloquear: Classifica, Oculta e Bloqueia o contedo da camada . Cor: Classifica e altera a cor da camada Tipo de linha: Classifica e altera o tipo de linha de uma camada, mas antes precisamos

    carregar o os tipos de camada.

    Espessura de linha: Classifica e altera a espessura da linha de da camada Estilo de plotagem: Classifica e mostra o estilo de plotagem, associado a camada. Plotar: Liga ou desliga a impresso de da camada. Descrio: uma descrio (informao adicional) de da camada, se necessrio for.

    CARREGAR TIPOS DE LINHA

    Sempre que precisar um tipo de linha diferente de linha contnua torna-se necessrio selecionar um

    tipo de linha atravs Caixa de dilogo selecionar tipo de linha, acionada ao clicar sobre o tipo de

    linha que est sendo exibido na paleta Gerenciador de propriedades de camada.

    Quando o tipo de linha desejado no estiver disponvel na caixa de dilogo selecionar tipo de linha

    e possvel carregar um dentre vrios tipos de linha disponveis na Caixa de dilogo carregar ou

    recarregar tipo de linha. Para alterar a escala de espaamento das linhas no contnuas necessrio

    usar a barra de ferramentas propriedades da faixa de opes para mudar a escala global ou

    individualmente atravs da Paleta propriedades.

  • 57

    Caixa de dilogo selecionar tipo de linha Caixa de dilogocarregar tipo de linha

    BARRA DE FERRAMENTAS CAMADA

    Atravs da barra de ferramentas camada ou do painel camada da guia padro da faixa de opes

    possvel visualizar e controlar os estados das camadas.

    barra de ferramentas camada.

    Painel Camada da Guia padro da faixa de opes

    Opes da barra de ferramentas camada

    Visvel/Invisvel Congelado/descongelado em todas as janelas de desenho Congelado/descongelado na janela de desenho atual Bloquear/desbloquear Trocar camada atual Passar objetos para outra camada Abrir o gerenciador de camadas Tornar camada de objeto selecionado como camada corrente Voltar ao estado de camada anterior

  • 58

    CONFIGURAR TIPOS DE LINHA

    Na barra de ferramentas propriedades da Abba

    pardo da faixa de opes e atravs do boto outro

    da aba tipo de linha da barra de propriedades, abre

    a caixa de dilogo tipo de linha.

    Carregar: permite carregar outros tipos de linha.

    Corrente: torna o tipo de linha selecionado como corrente

    Excluir: exclui o tipo de linha selecionado

    Exibir: Detalhes exibe detalhes de configurao do tipo de linha selecionado.

    Nome: exibe o nome da linha selecionada

    Descrio: Descrio da funo e aspecto da linha

    Fator de escala global: Fator de escala global da linha, de todos os objetos.

    Escala do objeto atual: define o fator de escala pra os objetos que sero criados, a

    escala que ser exibida na propriedade do

    objeto.

    Usar unidades do espao do papel para redimensionar: indica a escala no modelo

    e espao do papel idnticas.

    Largura da caneta ISO: Indica a escala das penas ISO.

    TEXTO/TEXT

    Antes mesmo de se falar em criar texto preciso saber criar e formatar estilos de texto.

    Para formatar para um novo tipo de texto e seus parmetros, encontraremos no menu Format, no

    comando TEXT STYLE, o qual nos mostrar a seguinte janela de dilogos:

  • 59

    Nome do estilo: quando criamos um novo estilo de texto, abre uma caixa de dilogo, no campo

    nome do estilo poderemos criar um nome para o nosso texto (por exemplo: o texto observao, que

    poderia significar um tipo de texto que utilizado somente em observaes) atravs do boto novo.

    O boto renomear, renomeia o nome do texto selecionado e o boto delete apaga o nome do texto

    selecionado.

    Opes da janela de Estilo de texto

    Fonte : podemos selecionar o tipo de fonte a ser usada no quadro nome da fonte. Em algumas fontes existem algumas variaes de estilo que podem ser alterados no quadro

    estilo da fonte.

    Estilo de fonte: determina se a fonte ser itlico, normal, negrito, negrito itlico,

    Altura: define o tamanho do texto. Se este for zero, o tamanho do texto pode ser definido quando ativado no comando texto linha simples. Se este for diferente de zero ento este

    valor ser fixo e no pode ser alterado durante a utilizao do comando texto linha simples.

    Efeitos: Podemos tambm alterar alguns outros itens o referentes a posio e formatao do texto na rea grfica

    1. de ponta Cabea: escreve preos de ponta-cabea; 2. Invertido: escreve textos de trs para frente; 3. Vertical: escreve textos verticalmente

    Fator de largura: produz o efeito de esticar ou encolher a fonte na sua largura

    ngulo de inclinao: textos que podem ter um ngulo obliquo (textos em formato itlico).

    CRIAO DE TEXTO

    No painel anotaes da faixa de opes temos acesso s ferramentas de criao de texto, anotaes

    de desenho, cotagem e criao de tabelas.

  • 60

    TEXTO MULTILINHA/MULTILINE TEXT

    Acrnimos: T/T (Portugus, ingls)

    O editor de textos do AutoCAD similar a qualquer outro editor de textos encontrado no mercado.

    Ele iniciado automaticamente ao entrar com o comando de texto. Ao ativar, o comando nos

    solicita abrirmos uma rea na tela grfica.

    estilo

    de textoAltura Estilo

    Fonte

    Cor Fonte JustificaoIndicadores

    Alinhamento Espaamento entre linhas

    Configurar

    colunas

    Inserir

    smbolos

    Inserir campo

    Ferramentas de

    verificao

    Localizar texto

    Exibir regua

    SIMBOLOS E CARACTERES

    Simbolos e caracteres podem ser inseridos a partir do boto caractere do editor de texto, mas alguns

    smbolos ou caracteres especiais podem ser inseridos em atravs de combinaes de teclas, as

    principais so:

    %%C - smbolo de DIMETRO ();

    %%D - smbolo de GRAU ( );

    %%P - smbolo de MAIS/MENOS ( ),

    TABELA/TABLE

    Acrnimos: TB/TB (Portugus, ingls)

    A ferramenta tabela aumenta produtividade e facilitam a produo de tabelas, de modo que no

    mais necessrio desenhar as linhas e posicionar os textos destas.

    Antes de desenharmos as tabelas precisamos, assim como alguns comandos j vistos, criar um estilo

    para ela(menu formato/estilo de tabela).

  • 61

    Na janela de estilo de tabela que se abre, aperte o boto novo para criar uma nova tabela, uma nova

    caixa de dilogo ir se abrir par digitar o nome da nova tabela, ao nomear, abre-se a terceira caixa

    de texto para configurar o estilo de tabela criado.

    Opes do estilo de tabela:

    Direo da Tabela: determina se o ttulo ficar exposto na parte de cima ou de baixo da tabela.

    Estilos da Clula: existem trs tipos de clula, dados, cabealho e ttulo, cada tipo pode ser configurado nas opes geral, texto e bordas.

    A guia geral trata de preenchimento, alinhamento, formato, tipo e margens

    A guia texto trata das configuraes de texto

    A guia bordas configura as opes de exibio de tipo de cores de borda.

    Para inserir uma tabela podemos usar o Acrnimo ou acessar a barra de ferramentas de tabela, ou

    ainda o painel anotao da guia padro da faixa de opes.

    As informaes que precisamos preencher so basicamente quantidade e largura de colunas e

    linhas. Se necessrio, escolher exibio de titulo, cabealho ou dados.

    Numa tabela criada possvel realizar clculos de forma semelhante a uma editor de planilhas como

    o Microsoft Excel.

    MULTILINHA/MULTILINE

    Acrnimos: ML/ML (Portugus, ingls)

    Com a ferramenta de multilinha possvel criar vrias linhas paralelas ao mesmo tempo. Para

    configurar a quantidade de linhas, tipo, cor e espaamento acesse o menu formatar/estilo de

    multilinha.

    Na janela de estilo de multilinha que se abre, aperte o boto novo para criar uma nova multilinha,

    uma nova caixa de dilogo ir se abrir par digitar o nome da nova multilinha, ao nomear, abre-se a

    terceira caixa de texto para configurar o estilo de tabela criado.

    Linha: Fecha as extremidades com linha. Arco externo: Fecha as extremidades externas com arco. Arco interno: Fecha as extremidades internas com arco (no caso de existirem) Angulo: adiciona um ngulo na extremidade. Cor de preenchimento: Cor de Preenchimento Exibir Juntas: Exibir linha nas Juntas Deslocamento:

  • 62

    1. Deslocamento: distncia da linha at centro da multilinha 2. Cor : cor da Linha 3. Tipo de linha: Tipo da Linha da multilinha( Uniforme, tracejada, etc.)

    Ao inserir uma multilinha, a linha de comando exibe informaes de Justificao, estilo atual e

    escala:

    MLINHA

    Configuraes atuais: Justificao = Superior, Escala = 20.00, Estilo = STANDARD

    Especificar ponto inicial ou [Justificao/Escala/eSTilo]:

    A justificao posiciona a linha mestra de construo em superior, zero ou inferior.

    COMANDOS DE INFORMAO DO DESENHO

    Esses comandos exibem informaes especficas do objeto selecionado.

    Acessar o menu ferramentas/consulta para abrir o menu de comandos de consulta e informaes.

    Mede a distncia entre dois pontos

    Mede o raio de um circulo ou arco

    Mede o ngulo entre dois objetos

    Informa a rea de determinado espao

    delimitado

    Exibe propriedades de massa de uma regio

    Lista informaes de um objeto

    Exibe coordenadas de um ponto

    Exibe informaes do arquivo e horrio de

    trabalho.

    Exibe uma janela de texto do Autocad com

    informaes do arquivo

    Define varivel do sistema(avanado)

  • 63

    DIVIDIR/DIVIDE

    Acrnimos: DIV/DIV (Portugus, ingls)

    Comando que divide um objeto em vrias partes iguais, marcadas por pontos

    MEDIDA/MEASURE

    Acrnimos: ME/ME (Portugus, ingls)

    Comando que divide um objeto em vrias partes com tamanho indicado, marcadas por pontos. A

    sobra sempre fica do lado oposto ao da seleo do objeto.

    TRABALHANDO COM BLOCOS

    BLOCO/BLOCK

    Acrnimos: CB/B (Portugus, ingls)

    Comando que permite agrupar uma srie de objetos em um nico bloco na base de dados do

    aplicativo, sempre que for necessrio usar determinado objeto agrupado repetidamente.

    Os blocos podem ser criados para serem bibliotecas de um s desenho (comando criar bloco) ou a tornar-se um arquivo de extenso DWG do AutoCAD para ser o utilizado em

    qualquer desenho (comando gravar bloco).

    Os blocos no precisam necessariamente aparecer na rea grfica, eles podem fazer parte de uma lista de blocos, que, de certa forma, ocupa espao (bytes) em um desenho.

    Os blocos gravados, que na verdade so um outro desenho, aps ser inserido no AutoCAD, sem serem explodidos, tornam-se blocos e entram na lista de blocos.

    Nome - o campo damos um nome para o bloco

    Ponto de referncia - Identifica o porto de insero do bloco atravs do boto Ponto de referncia, que nos pede um ponto clicado na rea grfica (que podem ser um ponto de

  • 64

    preciso), ou atravs dos campo X, Y, Z (no nosso caso X, Y) digitando-se os valores das

    coordenadas do ponto de insero.

    Objetos - Seleciona as entidades que faro parte do Bloco. Temos tambm as opo Manter, que mantm as entidades selecionadas como esto (sem alterar suas propriedades),

    Converter em Bloco, que converte as entidades selecionadas em um bloco e Delete, que

    apaga as entidades selecionadas aps formar o bloco.

    Unidades de bloco Campo descritivo para especificar a unidade do bloco.

    Descrio Campo para descrio sumria do bloco.

    GRAVAR BLOCO/WBLOCK

    Acrnimos: GB/W (Portugus, ingls)

    a forma de gravar um bloco criado com o comando bloco ou diretamente a partir de do desenho

    inteiro ou ainda um grupo de objetos selecionados.

    Se o bloco a ser gravado for a partir de um bloco criado anteriormente com o comando criar bloco,

    o sistema j seleciona a opo bloco e indica o nome do bloco criado e uma local em meus

    documento para salvar, voc pode aceitar, ou alterar.

    Atravs desse comando voc pode criar uma biblioteca de blocos no disco do computador,

    organizada em pastas por categoria.

    INSERIR BLOCO

    Acrnimos: I/I (Portugus, ingls)

    Podemos inserir os blocos criados dentro de um desenho ou blocos gravados atravs do comando

    inserir bloco no menu inserir/bloco. Ao ativarmos o comando veremos a seguinte janela de dilogo.

  • 65

    DESIGN CENTER

    Atalho: CTRL+2

    Aps construirmos os blocos podemos melhor visualiz-lo como uma biblioteca atravs do

    AutoCAD Design Center (ADC). O ADC somente um visualizador de desenhos / estilos capaz de

    mostrar e inserir no desenho atual estilos de camadas, Dimenso, LayOuts, tipos de linha, Textos e,

    finalmente Blocos. Ele se encontra no Menu ferramentas/paletas ou no cone de atalho do painel

    bloco da guia inserir da faixa de opes.

    Podemos inserir um desenho inteiro, um estilo, ou um Bloco simplesmente arrastando o item

    desejado para a rea de trabalho do AutoCAD.

    TRABALHANDO COM COTAS

    ESTILO DE COTA/DIMENSION STYLE

    Acrnimos: EC/D (Portugus, ingls)

    Podemos criar dimenses facilmente atravs do AutoCAD, mas antes de tudo, precisamos formatar

    e/ou criar um estilo de dimensionamento. Para acessar iniciar o comando, v ao menu

    formatar/estilo de cota, ou digitar o atalho correspondente.

    Na janela de estilo de cota que se abre, aperte o boto novo para criar um novo de estilo de cota,

    uma nova caixa de dilogo ir se abrir par digitar o nome do de estilo de cota, ao nomear, abre-se a

    terceira caixa de texto para configurar o de estilo de cota criado.

  • 66

    Caixa de dilogo de Gerenciador de

    estilos de cota.

    Clique no boto novo para criar um novo

    estilo de cota ou modificar para alterar um

    estilo existente

    Ao criar um novo estilo de cota, digite o

    nome que deseja dar ao novo estilo

    Na caixa que se abre, a guia linhas exibe

    as opes de configurao de linhas de

    extenso e de cota como , tipo de linha,

    cor, espessura, etc.

    A guia smbolos e setas exibe as opes

    de configurao de ponteiras de linhas de

    cota, marcas de centro, smbolo de arcos e

    valores correspondentes.

  • 67

    A guia Texto contm as opes de

    configurao de texto, aparncia e

    posicionamento.

    A guia ajustar define posicionamento de

    texto e setas de cotagem e valor de escala

    do estilo.

    A guia unidades primrias trata das cotas

    propriamente ditas, formato de unidade e

    preciso de cotas linerares e angulares.

  • 68

    A guia unidades alternativas opcional,

    para quem precisar exibir duas cotas ao

    mesmo tempo,a configurao de formato

    de unidade e preciso de cotas lineares e

    angulares so como nas unidades

    primrias

    A guia tolerncia oferece as opes para

    tolerncia dimensional

    FERRAMENTAS DE COTA

    Dimensionamento o processo de acrescentar medidas a uma desenho, o AutoCad permite cotar

    linhas, arcos, crculos, ngulos, etc...

    Os dimensionamentos mostram as medidas geomtricas dos objetos, distncias, ngulos entre

    objetos, coordenadas de objetos

    As ferramentas de dimensionamento ficam no painel cotas da guia anotao da faixa de opes

  • 69

    Executa somente cotas horizontais ou verticais

    Executa cotas paralelas aos objetos em diagonal

    Executa cotas angulares entre dois objetos

    Executa a cota de comprimento de arco

    Executa a cota de raios

    Executa a cota de dimetros

    Executa a cota de raios com desvio

    Executa a cota de ordenadas X e Y

    PLOTAGEM DE DESENHOS

    O AutoCAD Dispe de um ambiente especfico para configurao de plotagem, o espao do

    papel. No espao do papel podem ser criados vrios LAYOUTS de impresso, mas tambm

    podemos imprimir diretamente do espao MODELO.

    IMPRESSO NO ESPAO MODELO

    Para imprimir no espao do modelo, voc tem vrias opes:

    Atalho CTRL+P

    cone plotar da barra de cones de acesso rpido

    Menu aplicativo e escolha Imprimir(plot) para abrir a janela de impresso.

    Na janela de impresso que se abre, escolha as opes de configurao:

    Defina uma impressora real ou uma impressora virtual (como DWG to PDF para gerar um arquivo

    em PDF) Exemplo de seleo de impresora:

    Defina um tamanho de papel e quantidade de impresses. As opes de tamanho de papel variam

    de acordo com o modelo da impressora real ou virtual.

  • 70

    Na caixa de seleo o que plotar, escolha janela para selecionar uma rea de impresso na rea de

    trabalho.

    A caixa de dilogo desparece para voc desenhar na tela um retngulo, definindo a regio a ser

    impressa (voc pode selecionar as extremidades opostas da margem externa da folha).

    Isso acontece automaticamente quando voc muda a opo padro (layout) para janela. Para

    redefinir o espao de impresso, clique no cone Janela ao lado direito da caixa de seleo do

    mesmo nome (janela).

    Marque a opo Centralizar imagem

    Click 1

    Click 2

  • 71

    Veja o exemplo de configurao abaixo:

    IMPRESSO NO ESPAO LAYOUT

    Os layouts de impresso devem ser previamente configurados antes de imprimir/plotar.

    Quando h a necessidade de imprimir projetos em unidades diferente de mm, primeiramente

    exclui-se o Viewport existente, depois que configuramos o gerenciador de configurao de

    pgina, da, sim, podemos recriar uma nova Viewport atravs da barra de ferramentas

    Viewports, ou menu vista/viewports

    Configurando uma pgina de layout

    Se a unidade do projeto for diferente de milmetros, como metros ou centmetros,

    antes de iniciar as configuraes precisamos excluir a janela de impresso

    (margem dentro do papel). Selecione e pressione delete.

  • 72

    Selecione a guia da janela de desenho Layout 01

    Com um clique do boto direito do mouse sobre

    um guia layout1 (layou1, layout, etc).

    Abrimos o menu flutuante para clicar e acessar o

    gerenciador de configurao de pgina (page

    setup manager).

    Na janela do gerenciador de configurao de pgina (page setup manager) que se abre, aperte o

    boto Nova para criar uma nova configurao de pgina.

    uma nova caixa de dilogo ir se abrir par digitar o nome da configurao de pgina, d um nome

    para a configuraes que voc vai criar. Exemplo: A4

  • 73

    Abre-se a caixa de dilogo para configurao de pgina.

    Na janela de configurao de pgina podemos escolher a plotter ou impressora desejada, o estilo de

    plotagem, o formato e orientao do papel, a escala, etc.

    No campo impressora/plotadora voc escolher uma impressora real ou uma impressora virtual

    como por exemplo DWG to PDF para gerar um arquivo em PDF do seu projeto. Veja o exemplo

    abaixo:

    O prximo passo, seria voc definir o tamanho do papel. A lista de tamanhos de papel muda

    conforme o tipo de impressora escolhida. Para gerar um arquivo PDF do seu projeto no tamanho

    A4, escolha o formato DWG to PDF ISO full Bleed A4 (210.00 x 297.00 mm).

    Na caixa de seleo tabela de estilos de plotagem, escolha a opo monochrome.ctb para imprimir

    todo o projeto em preto e branco (essa opo sobrepe as configuraes de cores das camadas

    (layers).

    Na seo orientao do desenho, mude para vertical

  • 74

    Quando projeto for em unidades diferente de mm, necessrio indicar uma escala

    diferente da escala padro. A forma mais descomplicada

    de se fazer isso relacionar quantos mm equivalem a

    uma unidade de trabalho.

    Exemplo: se fiz meu projeto em metros, logo 1000mm = 1 unidade de

    trabalho, no caso o metro. Na viewport do lay-out, escolher a escala correta para o tamanho de

    papel escolhido.

    Agora que foram feitas as configuraes de impresso, vamos voltar para o layout e definir a janela

    ou janelas de impresso.

    Clique OK para voltar para a janela do gerenciador de configurao de pgina

    Pressione o boto definir atual (set current) para definir a configurao criada como padro para a

    guia de layout selecionada (layout1, layout2, etc.)

    Clique fechar (close)

    Voltamos para a janela de desenho Layout 01. Como alteramos a orientao do papel para vertical

    (portrait), a janela de impresso (viewport) ficar fora do papel. Vamos ajustar para uma posio

    aproximada dentro da folha.

    Clique no pontos extremidade da janela de impresso e arraste para dentro da folha. Faa isso

    sempre que precisar ajustar o tamanho e posicionar a janela de desenho do layot.

  • 75

    Se voc excluiu a janela de impresso porque est trabalhando com unidades de trabalho diferente

    de milmetros, vamos ter que recriar.

    Clique no boto Retangular do painel Viewports da guia Vista da faixa de opes

    para criar uma viewport dentro da rea imprimvel do Layout1.

    Desenhe um retngulo na folha para criar a janela de impresso.

    Acabamos de definir a janela de impresso na folha, agora precisamos ajustar o desenho dentro da

    janela de impresso. Para isso precisamos selecionar a janela de impresso e com ela selecionada,

    pressionamos o boto modelo(model) na barra de satatus ou dar um duplo clique sobre a borda da

    janela de impresso.

    O boto muda para modelo e a borda da janela de impresso

    fica destacada (linhas mais grossas).

    Pressione o boto do meio do mouse (roda) e use o pan para

    posicionar a vista no centro da janela de impresso

    Prximo ao boto modelo aparecer a escala do desenho.

    Clique sobre a escala exibida para alterar para uma escala

    que melhor se ajuste ao desenho. Exemplo:

  • 76

    Podemos inserir o bloco da folha sobre a janela do layout e ajuste o tamanho da janela de desenho

    (viewport).

    Tecle i para inserir o bloco de folha A4(A4.DWG) do arquivo.

    Em ponto de insero, desmarque a opo

    Especificar na tela, e deixe as coordenadas

    X,Y ,Z = 0,0,0, aperte OK para inserir o

    bloco

    Agora que j temos um bloco com o formato da folha inserido vamos terminar a configurao da

    impresso.

    Clique novamente com boto direito do mouse sobre a guia layout 1 e selecione a opo

    gerenciador de configurao de pgina (page setup manager)

    Na janela do gerenciador de configurao de pgina selecione a configurao criada anteriormente

    e pressione o boto modificar(edit)

    Na caixa de seleo o que plotar, escolha janela para selecionar uma rea de impresso na rea de

    trabalho.

  • 77

    A caixa de dilogo desparece para voc desenhar na tela um retngulo, definindo a regio a ser

    impressa (voc pode selecionar as extremidades opostas da margem externa da folha).

    Isso acontece automaticamente quando voc muda a opo padro (layout) para janela. Para

    redefinir o espao de impresso, clique no cone Janela ao lado direito da ca