159
Material de Apoio Computação Gráfica Centro Universitário Metodista _ IPA Curso de Arquitetura e Urbanismo – Engenharia Civil Profª. Lila Ribeiro Mota 1

Apostila autocad (básico)

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Apostila de autocad com passos iniciais

Citation preview

  • Material de Apoio

    Computao Grfica Centro Universitrio Metodista _ IPACurso de Arquitetura e Urbanismo Engenharia CivilProf. Lila Ribeiro Mota

    1

  • Contedo

    Contedo da disciplina:Autocad 2D:Sistema de coordenadasDesenho de precisaoLayersTextosCotas

    2

    CotasHachurasBlocosPlotagemIntroduo ao Autocad 3D

  • Avaliao

    Sero 3 avaliaes + Participao:

    Avaliao 01:Exerccio 02 + Exerccio 03 + Exerccio 04 + Exerccio 05Valor: 30% da nota

    Avaliao 02:

    3

    Avaliao 02:Valor: 30% da nota

    Avaliao 03:Valor: 30% da nota

    Participao e exerccios extraclasse:A realizao de todos os exerccios propostos em aula e dos exerccios extraclasse garantem 1 ponto na nota final. Valor: 10% da nota

  • AULA 01Interface CADIntroduo a comandos de desenho

    4

  • Apresentao

    5

    Apresentao

  • O AutoCAD um software CAD (Computer Aided Design ou, em portugus, desenho auxiliado por computador), que pode ser classificado como uma prancheta eletrnica em que o usurio monta seus desenhos e plantas em duas e trs dimenses.

    Apresentao

    6

  • REA DE TRABALHO1.2 REA DE TRABALHO

    7

  • BARRA DE MENUS (GERENCIAMENTO)

    REA DE TRABALHO

    8

  • BARRA DE FERRAMENTAS (COMANDOS)

    REA DE TRABALHO

    9

  • JANELA DE COMANDOS

    REA DE TRABALHO

    10

  • possvel mudar a cor da rea de trabalho. Normalmente se usa o preto ou branco.- Clicar dentro da rea de trabalho com o boto direito do mouse.- Selecionar a opo options

    REA DE TRABALHO

    11

  • Na janela que abre clicar na aba display- Clicar em colors- Selecionar cor(ex: Black)

    REA DE TRABALHO

    12

  • 1) Coordenadas retangulares

    ABSOLUTAS: coordenadas digitadas em relao origem do sistema

    Ex: (X,Y)

    Sistema de coordenadas1.3 SISTEMA DE COORDENADAS x, y, z

    13

    Y

    X

  • Sistema de coordenadasExemplo: digitar 20,30 (x,y)

    14

  • 1) Coordenadas retangulares

    RELATIVAS: coordenadas digitadas em relao ao ltimo ponto desenhadoPara introduzir um ponto com coordenadas relativas ao ltimo ponto fornecido coloca-se o smbolo @ antes da primeira coordenada

    Ex: @ x, y (coordenada cartesiana relativa)

    Sistema de coordenadasSISTEMA DE COORDENADAS x, y, z

    15

    Y

    X

  • Sistema de coordenadasExemplo: digitar @30,60 (x,y)

    16

  • 1) Coordenadas polares absolutas e relativas (@)

    Distncia do ponto origem e pelo ngulo formado entre o eixo X e umalinha imaginria que parte da origem do ponto que ser desenhado.

    ABSOLUTAS: coordenadas digitadas em relao origem do sistema P1= d1

  • Sistema de coordenadas

    18

  • 1.Esquerdo = Boto de pick

    2.Boto do meio = Boto que ativa o menu flutuante, serve para dar preciso ao desenho; ativa o pan, se ficar apertado

    3.Direito = Boto de enter, encerra um comando.

    CONFIGURANDO A REA DE TRABALHOFunes do mouse

    19

  • Criar, abrir e salvar desenhos

    PARA CRIAR OU ABRIR UM DESENHO:

    1) Barra de menus: File > New

    OU

    2) Barra de menus: File > Open

    20

    2) Barra de menus: File > Open

    extenso [.DWG]

  • Criar, abrir e salvar desenhos

    PARA SALVAR UM DESENHO:

    1) Barra de menus: File > Save

    OU

    2) Barra de menus: File > Save as

    21

    2) Barra de menus: File > Save as

    extenso [.DWG]

  • Preparar rea de trabalho

    22

    Preparar rea de trabalho

  • Preparar rea de trabalhoCROSSHAIR SIZE:

    Barra de menus: File > Tools > Options > Display

    Define o tamanho do cursor

    23

  • Preparar rea de trabalhoGRID E SNAP:

    Barra de menus: File > Tools > Drafting options

    Snap:O cursor percorre a rea de trabalho em reas definidas (ex: 0.1 unidade de desenho)

    Grid: Torna visvel um conjunto de pontos/ malha na rea de trabalho (ex: 10 para x e 10 para y)

    24

    x e 10 para y)

  • Preparar rea de trabalhoAUTOSAVE:

    Barra de menus: File > Tools > Options > Open and save

    Para salvar automaticamente. Define o intervalo de tempo.

    25

  • Preparar rea de trabalhoREA DE TRABALHO:Para ativar as toolbars : TOOLS > TOOLBARS > AUTOCAD

    (depois de ativar uma, pode se ativar outras clicando com o boto direito sobre a toolbar ativada)

    Toolbars mais utilizadas: STANDARDLAYERSPROPERTIES

    26

    PROPERTIESDRAWMODIFY

  • Comandos bsicos de desenho

    27

    Comandos bsicos de desenho

  • Comandos bsicos de desenho

    Comandos bsicos:

    LINEPLINERECTANGLECIRCLEARC

    28

    ELIPSEPOLYGON

    coordenadas bsicas (@)coordenadas com ngulos (@300

  • Comandos bsicos de desenho: Line

    29

  • RECTANGLE

    Comandos bsicos de desenho: Rectangle

    30

  • Comandos de visualizao de desenho

    31

    Comandos de visualizao de desenho

  • Ferramentas de visualizao (home/ view)

    32

    Ferramentas: Home > View > Navigate

    Pan: permitir segurar e movimentar a tela (cone mo)

  • COMANDO ZOOM

    Aumenta ou diminui o desenho na tela.

    Zoom Extents: mostra tudo que tem na rea de trabalhoZoom Window: aproxima uma rea especificada entre 2 pontos de um retngulo

    CONFIGURANDO A REA DE TRABALHOFerramentas de visualizao (view/navigate)

    33

    retnguloZoom Previous: volta ao tamanho de tela anterior

    COMANDO PAN

    Esse comando permite que voc desloque o seu campo de viso sem ter que ampliar ou diminuir sua janela de zoom.

  • Exerccio

    34

  • Exerccio

    Desenhar a figura com o comando line (linha) e utilizando o sistema do coordenadas.

    35

  • Exerccio

    36

  • CIRCLE

    Comandos bsicos de desenho: Circle

    37

  • Comandos bsicos de desenho: Circle

    38

  • Comandos de desenho: Arc

    39

  • Exerccio

    40

  • Exerccio

    41

  • AULA 02Comandos de desenhoDesenhando com preciso (OSNAP e ORTHO)

    42

  • Desenhando com preciso: OSNAP e ORTHO

    43

    Desenhando com preciso: OSNAP e ORTHO

  • Parmetros de desenho (medidas):Selecionando pontos especficos

    OSNAP (F3)

    ORTHO ON/OFF (F8)

    POLAR TRACKING ON/OFF

    CONFIGURANDO A REA DE TRABALHODesenhando com preciso: OSNAP

    SNAP

    GRID

    DDOSNAP

    DDSELECT

    OBS.: Na barra inferior possvel optar por cones ou texto para reconhecer estes atalhos.

  • Desenhando com preciso: selecionando pontos especficos

    OSNAP (F3)

    Informa pontos que estejam vinculados a partes de entidades j desenhadas

    Ex: Midpoint: seleciona o meio de uma retaCenter: seleciona o cento de um crculo

    CONFIGURANDO A REA DE TRABALHODesenhando com preciso: OSNAP

    OBS.: Na barra inferior possvel optar por cones ou texto para reconhecer estes atalhos.

  • COMANDO OSNAP (F3)

    CONFIGURANDO A REA DE TRABALHODesenhando com preciso: OSNAP

    46

  • COMANDO OSNAP (F3)

    CONFIGURANDO A REA DE TRABALHODesenhando com preciso: OSNAP

    47

  • COMANDO OSNAP (F3)

    CONFIGURANDO A REA DE TRABALHODesenhando com preciso: OSNAP

    48

  • ORTHO ON/OFF (F8)

    Permite apenas que se desenhe nas coordenadas x, y

    CONFIGURANDO A REA DE TRABALHODesenhando com preciso: ORTHO

    49

  • F1 Help

    F2 Acesso a tela texto (histrico de comandos)

    F3 Ativa/Desativa OSNAP

    F7/Ctrl G Ativa ou desativa o Grid malha de pontos

    F8/Ctrl O Modo ORTHO, permite somente movimentos verticais ou

    Teclas e funes de atalho

    F8/Ctrl O Modo ORTHO, permite somente movimentos verticais ou horizontais ortogonais

    F9/Ctrl B Ativa ou desativa SNAP (restringe movimento)

    Ctrl Z Cancela comandos

    50

  • Comandos de edio de desenho

    51

    Move, Copy, Offset, Trim, Fillet, Explode, Extend, Erase

  • Ferramentas de edio (home/ modify)

    ferramentas de edio

    52

    Ferramentas: Home > Modify

  • Ferramentas de edio: Move

    53

  • Ferramentas de edio: Copy

    54

  • Ferramentas de edio: Offset

    55

  • Desenhar crculos de raio 3 e 5 concntricos. Copiar os dois para a direita com distncia no centro de 8.Mover o crculo menor para a direita distncia no centro de 8.

    Exerccio Aula

    56

  • Ferramentas de edio: Trim

    57

  • Ferramentas de edio: Fillet

    58

  • EXPLODE

    Explode um objeto composto ou bloco

    Forma de operao:Inicialmente o programa solicita ao usurio que faa a seleo dos elementos a serem explodidos

    Comando: EXPLODE > SELECIONA OBJETOS > ENTER

    Comandos de edio: Explode

    59

  • desenhar um retngulo de 8x10 e dividir conforme a figura abaixo:

    Exerccio

    60(rec, explode, offset ou copy, trim, fillet)

  • desenhar figura abaixo. Fazer linhas inteiras

    Exerccio

    61(line, offset ou copy, trim, fillet)

  • Ferramentas de edio: EraseERASE

    Apaga o que estiver selecionado.

    Selecionar o comando erase (Home > modify > erase), clicar em cima da linha a ser apagada com o boto esquerdo e digitar ENTER

    OU

    Clicar com o boto esquerdo em cima da linha a ser apagada e digitar DELETE

    62

  • Comandos de edio: Extend

    63

  • Exerccio

    desenhar figura abaixo. Fazer linhas inteiras

    6464

  • AULA 03Criao e manipulao de layersPreparo de um modelo genrico de arquivo

    65

  • Criao e manipulao de layers

    66

    Criao e manipulao de layers

  • Layers

    - Iniciar home > layers

    HOME / LAYERS

    - Clicar boto "layer properties"(Primeiro linha superior esquerda)

    - Na janela = clicar "new layer"

    - Dar nome ao layer e definir cor

    67

  • Layers

    68

  • PROPERTIESAltera as propriedades de quaisquer entidades desenhadas.

    Alterar propriedades do desenho

    MATCH PROPERTIES - pincel (ma)Cola as propriedades de uma entidade a qualquer outra.

    69

  • Criar os layers para desenho da Planta Baixa Apartamento:

    Layer - Cor

    Paredes - magenta (06)Esquadrias - yellow (02)

    Exerccio

    Esquadrias - yellow (02) Mveis - cyan (04)linha fina - 08

    70

  • Exerccio SIGA

    71

  • 72

    Preparo de um modelo genrico de arquivo

  • O que , qual a utilidade?

    um arquivo prottipo que guarda suas configuraes de layers, textos, etc

    DWT: serve para que se inicie um projeto com base nele, sem que o arquivo original seja alterado

    Criao de Template

    original seja alterado

    Vantagem: poder utilizar configuraes padronizadas sem a necessidade de cri-las sempre que iniciar um novo desenho.

  • O que , qual a utilidade?

    Pode-se ter um template para cada estilo de configuraes: por exemplo, Arquitetura, Hidrulico, Topografia, etc

    Voc pode inclusive deixar formatos (margens) pr-desenhados, legendas padres,...

    Criao de Template

    Voc pode inclusive deixar formatos (margens) pr-desenhados, legendas padres,...

  • Como criar arquivos templates?

    1) Selecione no menu File > New

    2) Selecione o arquivo Acad.dwt (metros) ou Acadiso.dwt (centmetros)

    Criao de Template

    3) Crie todos os padres que voc necessita para iniciar um novo desenho: layers, estilos de textos, estilos de linhas, etc.

    4) Salve o arquivo como um arquivo template: menu File > Save As > Drawingtemplate file (*.dwt)

  • 5) Feito o passo anterior, surgir uma outra janela chamada Template Options. Digite a descrio que desejar para este arquivo de template e em Measurementselecione o item Metric

    6) Aps feito os passos acima, selecione novamente o Menu File a opo New e selecione o seu template.

    Criao de Template

    selecione o seu template.

  • AULA 04Comandos de desenho e edio Seleo e preciso

    77

  • Comandos de edio de desenho

    78

    Rotate, scale, mirror, array, align

  • Comandos de edio: Rotate

    79

  • Comandos de edio: Scale

    80

  • Deixar o bloco da cama com 200cm. Rotacionar a partir de um ponto base centralizado a 60cm da aresta superior.Obs> copiar a cama para fazer a transformao.

    Exerccio

    81

  • Mudar a escala tornando-o 2 e 10 vezes maior e 2 e 10 vezes menor.Obs> copiar a cama para fazer as transformaes.

    Exerccio

    82

  • Comandos de edio

  • Exerccio

    Reproduzir desenhos abaixo usando o comando Mirror.

    84

    original Resultado semapagar oselementosoriginais

    Resultadoapagando oselementosoriginais

  • Reproduzir desenho abaixo usando o comando Mirror.

    Exerccio

    85

  • Comandos de edio: Chamfer

    CHAMFER

    Cria um chanfrado entre duas linhas ou cantos de uma polyline

    Menu Modify:Selecionar a primeira linha e depois a linha seguinte

    Antes de escolher a segunda linha escolher uma das opes:Polyline: seleciona uma polyline para ser chanfradaDistance: Define a distncia em relaao ao cantoAngle: define a distncia sobre a primeira linha e o ngulo do chanfroMethod: escolhe o mtodo a ser utilizado. O padro o Distance.

  • AULA 05Criao e insero de blocos Escala com refernciaArray

    87

  • Criar blocos

    Digitar W (write Block)> Em Source > marcar objects> Em base point > Selecionar pick point> Selecionar ponto de insero do bloco> Em objects > Seleciona select objects> Selecionar objetos na tela e dar enter> Em destination > localizar pasta no computador para gravar o > Em destination > localizar pasta no computador para gravar o bloco> Dar um nome para o bloco> Clicar Salvar> Clicar OK

    Ps> um outro arquivo .dwg com o nome do bloco criado. Ele fica disponvel para ser inserido tambm em outros desenhos.

    88

  • Criar blocos

    89

  • Desenho de uma cadeira:Desenhar retngulo de 40x40cm, arrendondar cantos com raio de 5cm (fillet). Aps dar offset de 2 cm para fora. Desenhar encosto com retngulo de 44x5cm.

    Criar um bloco do desenho.

    Exerccio

    90

  • Sites para baixas blocos:http://www.cadblocos.arq.br/http://www.quatrocantos.com/arquitetura/arquitetura_construcao/biblioteca_autocad.htm

    http://www.deca.com.br/port/profissionais/decacad.asp

    Inserir blocos

    Block/Insert > localizar arquivo no computadorou

    Utilizar control C / control V

    91

  • > A dimenso do bloco deve ser verificada, pois ele pode estar em uma escala diferente. > Usar comando medir em UTILITIES/MEASURE.> Usar comando SCALE (escalar) para deixar o bloco na dimenso desejada.

    Inserir blocos

    92

  • Comandos de edio: ARRAY

    93

  • Com o bloco criado da cadeira, desenhar um crculo de raio 70cm. Localiza-lo conforme desenho abaixo. Dar o comando Array Polar e preencher com 6 objetos.

    Exerccio

    94

  • Reproduzir desenho abaixo usando o comando Array Regular.

    Exerccio

    95

  • AULA 06Comandos de edio de polilinhasStretch

    96

  • 97

    Comandos de edio de polilinhas, Stretch

  • STRETCH

    Estica uma ou mais entidades selecionadas por meio de uma janela.

    Forma de operao:Inicialmente o programa solicita ao usurio que faa a seleo dos elementos a serem deformados (utilizar uma das formas antes descritas).

    Comandos de edio - STRETCH

    Caso uma figura seja completamente selecionada, o comando funcionar igual ao MOVE. Assim sendo, devemos selecionar apenas parte da figura, mantendo pontos fora da seleo (ficaro fixos em relao deformao).

    Finaliza-se a seleo de objetos, pressionando a tecla Enter.

    Neste momento o programa pede um ponto de base e, em seguida, um segundo ponto.

    98

  • POLILINE (pl)Uma poliline (polilinha) composta de vrias linhas interligadas atuando como um nico objeto.

    - No menu draw, selecione o comando poliline ou digite as letras PL na linha de comando;- Ler linha de comando: Specify start point: clique com o boto direito do mouse para determinar o ponto inicial da linha. O acad ir mostrar uma reta amarrada ao ponto

    Comandos bsicos de desenho:Poliline

    99

    determinar o ponto inicial da linha. O acad ir mostrar uma reta amarrada ao ponto inicial;- Ler linha de comando: Specify next point: inserir o fim do segmento;- Na linha de comando o acad ir pedir novamente um prximo ponto (next point:) formando uma seqncia de retas;-Para encerrar o comando, clicar o boto direito do mouse ou teclar [enter];

  • PEDIT (pedit)- Comando que transforma um conjunto de linhas em uma poliline.- No menu modify, selecione o comando edit poliline ou digite pedit na linha de comando;- Selecione uma linha para comear (enter);- Digite j (join) (enter);- Selecione todas as outras linhas (enter).

    Comandos bsicos de desenho: Pedit

    100

  • Reproduzir desenhos abaixo usando o comando STRETCH.

    Exerccio

    101

  • AULA 07Hachuras

    102

  • Aplicar padres ou hachuras sobre regies do desenho.

    Formas de acesso:-Barra de menus suspensos: DRAW HATCH-Digitando H na janela de comandos

    Forma de operao:1. Para exemplificar, desenhe primeiro um objeto qualquer formado por uma polilinha fechada com uma

    circunferncia dentro dela;2. Acesse o comando HATCH... Aparecer na rea de trabalho uma janela

    - Defina o tipo de hachura a ser utilizada.- Defina o ngulo de inclinao dos elementos pertencentes s hachuras (caso a hachura no esteja na inclinao desejada).

    Hachuras HATCH

    inclinao desejada).- Defina a escala da hachura (ao mudar a escala, os traos da hachura sero aproximados ou afastados).- Selecione a opo PICK POINTS. O programa fechar momentaneamente a janela e esperar que algum ponto interno do objeto que receber a hachura seja selecionado.- Selecione um ponto interno do objeto.- Pressione ENTER. A janela de configurao retornar.- Pressionando o boto PREVIEW, aparecer uma visualizao de como ficar a hachura.- Pressione ENTER para retornar a janela de configurao.-Se no h mais alteraes a serem feitas pressione OK.

    Obs. 1.: As hachuras so tratadas pelo programa como entidades inteiras, no sendo possvel editar somente parte de suas linhas. Caso seja necessrio desmembrar uma hachura em suas diversas linhas, deve-se utilizar o comando EXPLODE (a exemplo do que foi explicado acima para o comando polyline). Neste caso, os segmentos sero isolados, deixando de compor uma hachura e podendo ser tratados como linhas isoladas pelo programa.Obs. 2: Caso o programa ignore o limite interno (no caso, a circunferncia) e hachure toda a rea interna polilinha, use a opo remove boundaries 103

  • Hachuras

    104

  • AULA 08Textos + cotas

    105

  • Padro para textos e cotas

    106

  • Padro para textos e cotas

    107

  • 1 - Selecione o comando de edio de texto no cone A. Escolha Multiline Text para fazer pargrafos ou Single Line para fazer textos em uma linha nica.

    Textos

    108

  • 2 Com o mouse, desenhe uma janela proporcional ao tamanho que queres que o texto fique.

    E faa uma janela.

    Textos

    109

  • 3 Ir abrir uma caixa de texto onde voc vai escrever. Ao finalizar a digitao, clique fora desta caixa

    Textos

    110

  • 4 - Agora voc seleciona a frase ou palavra para depois escolher o seu estilo, tipo de letra e tamanho. Quando terminar de editar seu texto, basta clicar na tela preta do AutoCad;

    Textos

    111

  • 1- De um clique na orelhinha ao lado de standard no menu text, vai abrir a opo Manage text style para criar um novo estilo.

    Estilos de texto

    112

  • 2- Para criar um novo estilo clique em New. Depois vai abrir uma caixa de dilogo, onde voc vai colocar um nome para esse novo estilo, depois clica em ok;

    Estilos de texto

    113

  • 3- Agora voc escolhe o tipo de letra e o tamanho e depois que estiver tudo definido s clicar em Apply

    Estilos de texto

    114

  • No menu Annotate, cone Dimension escolher o tipo de cota.

    Cotas

    115

  • Selecionar os pontos a serem cotados, e dar a direo da cota.

    Cotas

    116

  • De um clique na setinha ao lado da palavra Dimensions.

    Estilo de Cotas

    117

  • Clique no cone New, para criar um novo estilo.

    Estilo de Cotas

    118

  • D um novo nome no primeiro espao e deixe standard no segundo;

    Estilo de Cotas

    119

  • Estilo de Cotas

    120

  • Estilo de Cotas

    121

  • Estilo de Cotas

    122

  • Estilo de Cotas

    123

  • AULA 09Criao de pranchas no layout, selo, textoconfigurao de escala via Zoom XP

    124

  • IMPRESSO MODEL SPACE

    - INICIAR FILE / PLOT (OU PRINT)

    - NA JANELA DE PLOTAGEM:

    1. SELECIONAR IMPRESSORA (PRINTER/PLOTTER -EXEMPLO: PDF Creator)

    2. SELECIONA PAPEL(PAPER SIZE - EXEMPLO: A4)

    3. O QUE PLOTAR(PLOT AREA - WINDOW - PICK - SELECIONAR COM (PLOT AREA - WINDOW - PICK - SELECIONAR COM JANELA NA REA DE TRABALHO)

    4. ESCALA DE PLOTAGEM (PLOT SCALE)

    DESENHO EMN CENTMETROS:(1:25 > 10mm=25units)(1:50 > 10mm=50units)etc...

    5. SELECIONAR PLOT STYLE

    6. FAZER PR-VISUALIZAO DA IMPRESSO (PREVIEW)

    7. SE TIVER TUDO CERTO - CLICAR "OK"

    125

  • V em PRINT e depois em PLOT.

    IMPRESSO MODEL SPACE

    126

  • Escolher a impressora, sugesto de usar uma impressora de PDF

    IMPRESSO MODEL SPACE

    127

  • IMPRESSO MODEL SPACE

    Escolher o tamanho do papel e o nmero de cpias em Number of Copies.

    128

  • IMPRESSO MODEL SPACE

    Clique em center the plot e deixe selecionado window em what to plot.

    129Clicar no window para selecionar na tela o que ser impresso.

  • IMPRESSO MODEL SPACENo item Plot Scale deixe selecionado Custom ao lado de Scale e coloca o valor de 10 e 25 (para imprimir na 1:25) respectivamente para definir a escala.

    130Por fim, clicar em ok e Escolher um local e de um nome para salvar o arquivo PDF.

  • 1:10 1:25 1:50 1:100EM CORTE paredes, lajes, vigas, pilares

    1.0 0.6 0.5 0.5

    EM CORTE Piso, mveis*, porta, forro de gesso

    0.6 0.3 0.2* 0.15*

    EM CORTEVidro

    0.2 0.1 0.1 ou menos se 2 linhas

    0.1 ou menos se 2 linhas

    EM VISTAparedes, lajes, vigas, pilares

    0.2 (mais ao fundo) ou 0.3 (mais frente)

    0.1 (mais ao fundo)ou 0.2 (mais frente)

    0.1 (mais ao fundo)ou 0.15 (mais frente)

    0.1

    EM VISTA 0.4 0.2 0.15 0.15

    ESPESSURAS DE LINHA

    131

    EM VISTAmveis, porta, esquadria (s o caixilho)

    0.4 0.2 0.15 0.15

    EM VISTApiso

    0.1 0.1 0.09 0.09

    LINHA PROJEO(tracejada)

    0.2 0.2 0.1 0.1

    LINHA CORTE (trao-ponto)

    0.6 0.6 0.6 0.6

    LINHA INTERRUPO E EIXO

    0.2 0.2 0.1 0.1

    SETAS, ARCO PORTA, LINHAS DE CHAMADA

    0.1 0.1 0.1 0.1

    COTAS E TEXTOS 0.1 0.1 0.1 0.1

  • ESTILO DE PLOTAGEM

    Na janela de plotagem, v em plot style table e no campo abaixo selecione NEW.

    132

  • ESTILO DE PLOTAGEM

    Selecione a primeira opo.

    133

  • ESTILO DE PLOTAGEM

    De um nome para seu CTB e clique em avanar.

    134

  • ESTILO DE PLOTAGEM

    Agora s ir em plot style e procurar o CTB que voc acabou de criar.

    135

  • ESTILO DE PLOTAGEM

    Agora clique no cone ao lado do ctb para editar e colocar as espessuras.

    136

  • ESTILO DE PLOTAGEM

    NA ABA FORM VIEW, SELECIONAR NA LISTA DA ESQUERDA UMA COR, CONFORME OS LAYERS CRIADOS.

    PARA CADA COR, DEFINIR NO CAMPO DA ESQUERDA "PROPRIETIS" :

    COR DE IMPRESSO (COLOR)

    ESPESSURA DA LINHA (LINEWEIGHT) ESPESSURA DA LINHA (LINEWEIGHT)

    FAZER COM TODAS AS CORES USADAS NAS PENAS

    NO FINAL CLICAR "SAVE & CLOSE"

    PS. Clicar em save as para gravar em local conhecido do computador e depois poder abrir em outros computadores

    137

  • IMPRESSO LAYOUT

    - PARA FAZER DIAGRAMAO DE PRANCHAS- DESENHOS EM ESCALAS DIFEREN TES

    1. Configurar pgina tamanho do papel / impressora / estilo de plotagem

    PAGE SETUP MANAGER

    138

  • 2. Abrir/Editar Viewport (janela que mostra desenhos no model)

    - entrar na aba view / viewport / new- geralmente layout j tem uma que pode ser copiada e alterada

    3. Passar do modo MODEL para PAPER.

    IMPRESSO LAYOUT

    6. Seleciona Viewport e colocar escala

    5. No modo PAPER pode-se ajustar desenho na viewport

    4. No modo MODEL pode-se ajustar viewport na pgina

    139

  • 7. Para colocar escala, deve-se CUSTOMIZAR (custom) a lista de escalas>IMPRESSO LAYOUT

    ESCALA DE PLOTAGEM

    DESENHO EM CENTMETROS:

    (1:25 > 10mm=25units)(1:50 > 10mm=50units)etc...

    Ou digitar:Cm: Z > S > (fator de escala - Ex: Escala 1/50 (cm) - 1000/5000= 0.2) 0.2 XP > ENTERMetros: Z > S > (fator de escala - Ex: Escala 1/50 (m) - 1000/50= 20) 20 XP > ENTER

    140

  • AULA 10Projeto tridimensionalModelagem em 3D

    141

  • aula | operaes bsicas em 3D

    Computao Grfica Digital ICentro Universitrio Metodista | IPA | Curso de Arquitetura e UrbanismoProf. Lila Ribeiro Mota

    142

  • Worspace Switching > 3d Modeling

    Barra de status

    143

  • Worspace Switching > atalhos na barra de Status

    Barra de status

    144

  • Barra View: perspectiva isomtrica

    145

  • Barra Visual Styles: visualizaes slidas ou aramadas

    146

  • Para um desenho passar de 2D a 3D necessrio que suas linhas sejam transformadas em polilinha.

    comandos:

    REGIONBPOLYPOLYLINE

    Como transformar em polilinha em desenho 2D

    147

  • REGIONTransforma linhas e arcos em uma rea nica

    1. Selecione Region ou digite Region2. Selecione os objetos3. ENTER

    Como transformar em polilinha em desenho 2D | Region

    148

  • BPOLYTransforma linhas e arcos em uma rea nica

    1. Bpoly 2. Clique no botao Pick Points3. Clique em um ponto interno4. ENTER

    Como transformar em polilinha em desenho 2D | Bpoly e Polyline

    149

    POLYLINETransforma linhas e arcos em uma linha contnua

    1. Polyline2. Seguir o contorno das linhas que se quer transformar em polyline3. ENTER

  • Home > 3D Modeling

    Principais formas geomtricas em 3D

    Principais comandos em 3D EXTRUDE

    Trabalhando em 3D

    150

  • Home > 3D Modeling

    Sphere: digitar dimetro > ENTER

    Para visualizao: Home > View > Visual Style

    Trabalhando em 3D

    151

  • Home > 3D Modeling

    Como editar um slido: clicar 2X em cima > editar parmetros na caixa de propriedades

    Trabalhando em 3D

    152

  • Home > 3D Modeling > Extrude

    Transforma uma figura plana em um objeto 3D

    1. Extrude2. Selecione o objeto3. ENTER4. Altura pretendida5. ENTER

    Trabalhando em 3D | comando extrude

    153

  • Home > 3D Modeling > Revolve

    Faz um desenho cilndrico em 3D a partir de um perfil em 2D, que o corte transversalde uma pea mecnica, por meio de uma revoluo (rotao) em torno de um eixoespecificado

    Trabalhando em 3D | comando revolve

    1. Revolve2. Selecione o objeto3. ENTER4. Clique em 2 pontos para definir

    o eixo de rotao do objeto

    154

    o eixo de rotao do objeto5. Digite o ngulo de rotao6. ENTER

  • Home > 3D Modeling > Polysolid

    Para desenho de slidos como paredes. Possvel converter uma linha 2D em um slido

    Trabalhando em 3D | comando polysolid

    1. Polysolid2. Localize um ponto de partida3. Clique e arraste seguindo a

    linha de base4. Localize um ngulo

    155

    4. Localize um ngulo5. Clique e continue conforme a

    linha6. Repita esses passos at o fim

    do processo7. Para fechar, alm do clique que

    marca o ponto final, d umclique com o boto direito eacione Close

  • Home > Solid Editing > Union

    Une um ou mais objetos, transformando-os em um objeto nico

    Comandos de edio de slidos | Union

    1. Union2. Selecione os objetos a serem unidos3. ENTER

    156

  • Home > Solid Editing > Subtract

    Para subtrair um setor do objeto

    Comandos de edio de slidos | Subtract

    1. Subtract2. Selecione a parte que vai ficar na figura3. ENTER4. Selecione a parte que vai ser removida5. ENTER

    157

  • Home > Solid Editing > Intersect

    Para tornar a regio de interseco de dois ou mais faces ou slidos em um objeto 3D

    Comandos de edio de slidos | Intersect

    1. Intersect2. Selecione os objetos a serem unidos3. ENTER

    158

  • Exerccio:

    1) Desenhar o modelo 3D doMASP, conforme as medidasfornecidas

    2) Gerar 04 vistas e imprimir emPDF no layout

    Exerccio | Desenhar o modelo 3D do MASP

    159