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ATIVA Instrutoria
Rua José Fermino de Moraes, 81, São José dos Campos, São Paulo, CEP- 12232-020 ● (12) 3917-1344 ●
www.ativaengenharia.com.br 1
INTRODUÇÃO
CURSO CATIA V4 SOLIDE DESIGN
O que é CATIA? CATIA é a abreviação de: Computer Aided Tridimensional Interactive Application. O CATIA é um dos mais poderosos SOFTWARES para desenho por computador da atualidade, sendo
a principal ferramenta de grandes empresas para suas Engenharias de Produto, Manufatura e Ferramental onde todos os componentes de um projeto, são armazenados em um Espaço Virtual com três dimensões podendo ser montados antes que cada componente seja fabricado, assim elimina-se a possibilidade de erros de fabricação e montagens dos componentes além de grande rapidez na definição do projeto.
Onde é aplicado o CATIA? É amplamente utilizado por vários setores da Indústria Mundial, onde se incluem. Montadoras de automóveis, caminhões, ônibus, tratores, etc.; Indústria Naval; Empresas de Autopeças; Usinagens de precisão e ferramentarias; Fabricantes de máquinas; E o maior deles, a Indústria Aeronáutica onde citamos a EMBRAER com mais de 400 ESTAÇÕES de
CATIA, empregando atualmente mais de MIL Engenheiros e Técnicos, em suas unidades no Brasil. Criado pela empresa DASSAULT, fabricante dos famosos jatos de combate MIRAGE e SUPER
ETENDARD, entre outros. A cada dia, as empresas têm adotado o CATIA, devido a necessidade de comunicação entre empresas
e seus fornecedores, assim houve um grande aumento da procura de profissionais OPERADORES de CATIA, e como são poucos profissionais no mercado, as empresas disputam entre si os poucos que existem, tornando esta, uma profissão diferenciada.
Neste curso vamos aprender a interagir com o CATIA V5 aprendendo como desenhar peças mecânicas em 3D e 2D, ou seja, SPACE e DRAW.
O que significa SPACE e DRAW? SPACE – é o ambiente com três dimensões, ou seja, um espaço VIRTUAL com os TRÊS EIXOS: X, Y
e Z, onde desenhamos nossos MODELOS 3D. DRAW – o desenho 2D é chamado de “DRAW” é o ambiente no CATIA, onde as vistas serão rebatidas.
Uma vez criado o MODELO 3D no SPACE, iniciamos o desenho 2D das vistas no modo DRAFTING para o detalhamento nos FORMATOS A4, A3, A2, A1, A0 e A0 especial, criando todas as vistas necessárias, como ELEVAÇÃO, PLANTA E LATERAL, SECÇÕES, CORTES, VISTAS AUXILIARES E DETALHES, onde o desenho é depois PLOTADO e enviado para a fabricação ou montagem dos componentes.
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O CATIA gera todas as vistas a partir do modelo 3D, bastando apenas escolher a posição onde cada vista será criada, em seguida os trabalhos de cotagem, inserção de notas e preenchimento da legenda.
O OBJETIVO PINCIPAL DESTE CURSO é passar para o profissional seja Desenhista ou Projetista,
o CONCEITO de modelação no ambiente 3D do CATIA, mas é bom lembrar que “ele” não desenha sozinho você é o cérebro da máquina e terá de definir quais são as figuras componentes do seu projeto antes de construí-lo.
Para se desenhar no SPACE do CATIA: PLANO- 3 Pontos geram um plano; LINHA- 2 Pontos geram uma linha; PONTO- 2 Linhas geram um ponto. Com estes elementos, podemos construir qualquer forma geométrica no CATIA, o desenho começa no
SPACE e termina no DRAFTING assim, você deve adotar estes três conceitos quando estiver desenhando seu modelo 3D, Construa tudo utilizando PLANOS, pois com este elemento além de rapidez e precisão podem ser usadas várias vezes para criar LINHAS e PONTOS.
Estes PLANOS, LINHAS e PONTOS, darão origem ao perfil (Profiles) dos SÓLIDOS básicos que darão origem à nossa peça, e todas as formas que conhecemos, desde uma embalagem de xampu até um avião, são COMPOSTAS ou INTERSECCIONADOS nas chamadas OPERAÇOES BOOLEANAS.
Podemos dizer que no CATIA, todas as peças: EXTRUDAM; REVOLUCIONAM; OU PERCORREM UM CAMINHO;
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GEOMETRIA DESCRITIVA
Ponto: O que é? R: É a intersecção dos três eixos (x, y, z) (coordenada). Qual sua característica? R: Não tem dimensão Para que serve? R: Posicionar elementos no espaço
Linha: O que é? R: É a intersecção de dois pontos Qual sua característica? R: tem direção Para que serve? R: Riscar perfis de sólidos primitivos e orientar sólidos paramétricos
Plano: O que é? R: É a intersecção de três pontos Qual sua característica? R: É infinito Para que serve? R: Riscar perfis e contornos, operações de corte e checar dimensional.
Curva: O que é? R: É a intersecção de três pontos onde um deles é o centro Qual sua característica? R: Só pode ser criada no plano Para que serve? R: Criar cantos arredondados em perfis ou contornos
Eixo: O que é? R: Axis = Eixo = Vetor Qual sua característica? R: Tem sentido positivo e negativo e é infinito Para que serve? R: Orientar elementos em um ambiente 3D (Axis System = Origem do Ambiente)
Spline: O que é? R: Conexão de pontos no espaço (acima de três) Qual sua característica? R: Extrapola os planos Para que serve? R: Criar Surfaces e contornos (Complexos)
Spine: O que é? R: Conexão de pontos no plano (Acima de três) Qual sua característica? R: Só pode ser criada no Sketcher/ 2D Space Para que serve? R: Criar perfis complexos ou contornos planares LEMBRETE: Este é o CONCEITO que a partir de agora deve fazer parte de seus procedimentos quando for desenhar suas peças no CATIA.
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CONCEITO DE PLANO: SETE CONDIÇÕES Além da máxima definição de plano podemos encontrar no ambiente 3D ou WORKSPACE, elementos combinados que nos permitem usá-los como PLANO, Exemplo:
MÁXIMA: INTERSECÇÃO DE 3 PONTOS NÃO ALINHADOS
DUAS LINHAS QUE SE CRUZAM (INTERSECCIONAM)
CÍRCULO OU SEMICÍRCULO: CENTRO + ORIGEM + FIM
ARCO
LINHA E UM PONTO: NO ESPAÇO
REPRESENTAÇÃO GRÁFICA: CRIADA PELO COMANDO “PLANE”
FACE DO SÓLIDO: MELHOR CONDIÇÃO PARA USO DO PLANO:
Podemos “colar” outros sólidos na face do SÓLIDO BASE, eliminando a necessidade de leitura de cotas ou mesmo criar Planos PARALELOS
a partir destas faces – Depende da VISÃO do Operador de CATIA.
ATENÇÃO: Assim como o EIXO, o PLANO é infinito, não é construído a partir de quatro linhas, não se pode selecionar o CONTORNO do plano para usar como linha, pois não é uma linha. No V4 é possível fazer ZOOM no plano, já no V5, quando aplicamos o ZOOM, tudo o que é infinito ou não tem forma, não é ampliado. Um PLANO PARALELO é uma cópia de outro com a mesma PROPAGAÇÃO: INFINITO EM TODAS AS DIREÇÕES:
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Primeiramente, ABRA o CATIA V5: SELECIONE O ÍCONE >>
>>ENTER >> Aguarde abrir o programa.
O CATIA é muito “pesado” e DEMORA A ABRIR, se usar o DUPLO CLIQUE, pode ABRIR VÁRIAS VEZES o programa, portanto tome cuidado ou PERDERÁ muito tempo. O CATIA V5 abre o ambiente “PRODUCT”, que é utilizado para o ASSEMBLY DESIGN, ouMONTAGEM de conjuntos, portanto FECHE o PRODUCT e abra o PART DESIGN: START >> MECHANICAL DESIGN >> PART DESIGN
Este modo é equivalente ao AMBIENTE 3D SPACE do CATIA V4. Note que os TRÊS PLANOS ORTOGONAIS (ESTRELA DE DAVI) já estão criados: Crie o AXIS SYSTEM para ter DIREÇÃO em TRANSFORMAÇÕES e ORIENTAÇÃO para Superfícies(Simulação de Sólidos Paramétricos). Selecione o ícone>>
>> clique OK na Janela.
FUNÇÕES DOS BOTÕES DO MOUSE:
BE = BOTÃO ESQUERDO: Selecionar BM = BOTÃO DO MEIO: “PAN” Arrastar BM + BD JUNTOS = Orbit BM + 1 Clique no BD= Zoom IN / OUT BD SOBRE O ELEMENTO: Properties: Muda as PROPRIEDADES do Elemento como: COR, ESPESSURA, FONTE, GRÁFICO, etc.
AJUSTE DE POSIÇÃO ISOMÉTRICA DO MODELO 3D
Quando a tela do PART DESIGN abrir, os planos estarão “girados” ou se fizer um ORBIT o ícone abaixo ajusta a tela na POSIÇÃO ISOMÉTRICA. Os planos ficam com aspecto da “Estrela de Davi”.
SELECIONE O ÍCONE ISOMETRIC VIEW Abre a cascata com mais opções
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RISCANDO PERFIS NO SKETCHER – 2D SPACE
Conforme o PERFIL visto no modelo, vamos construir um SKETCHER, que é um PERFIL PARAMÉTRICO, composto por LINHAS e ou CURVAS TRIMADAS: Para RISCAR o perfil temos que escolher o PLANO, que pode ser o símbolo QUADRADO ou uma FACE DO SÓLIDO. SELECIONE O ÍCONE
>> SELECIONE O “PLANO”
Palheta Skech Tools:
Quando pressionamos qualquer ferramenta de construção, podemos observar que podemos digitar as medidas. Pressione a Tecla TAB e digite as medidas. ATENÇÃO: SEMPRE QUE QUISERMOS DEFINIR UMA MEDIDA DEVEMOS UTILIZAR A TECLA “TAB”.
Snap to point: Esta ferramenta tem função de prender o cursor no GRID.
Construction Standart Elements: Cria elementos de construção (linha tracejada), ou seja, linha de referência, onde não irá aparecer no 3D.
Geometrical Constraints: Se esta ferramenta estiver ativada, ele cria os elementos com constraints de vertical e horizontal.
Dimension Constraints: Se esta ferramenta estiver ativada, ele cria os elementos com constraints de medidas.
PROFILE
Profile: Esta ferramenta é bastante utilizada por sua praticidade, onde podemos criar perfis fechados, como retas, arco tangente e arco de três pontos. Através da palheta Skech Tools podemos definir o tipo de construção.
Arco de 3 pontos
Arco Tangent
Line
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LINHA
First Point ( Ponto inicial): Digite as coordenadas H (horizontal) e V (vertical), ou clique no espaço, para criar o ponto inicial da linha.
End Point ( Ponto Final): Digite as coordenadas H (horizontal) e V (vertical), ou clique no espaço, para criar o ponto final da linha. OU L (Comprimento) A (ângulo) ARCO TANGENTE Podemos perceber que quando selecionamos o botão profile o arco tangente está desabilitado, pois temos que fazer primeiro a linha.
Digite as coordenadas V (vertical) e H (horizontal) do end point, e digite o R (raio) do arco.
ARCO DE 3 PONTOS
First Point: (Primeiro ponto): Digite as coordenadas H e V do primeiro ponto, ou clique no espaço para definir-lo.
Second Point (Segundo ponto): Digite as coordenadas H e V do segundo ponto ou clique no espaço para defini-lo R (Raio): Pode-se definir também o Raio do arco.
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End Point: (Ponto final): Digite as coordenadas H e V do terceiro ponto ou clique no espaço para definilo.
Spline: Digite as coordenadas H e V para criar os pontos ou clique no espaço para definir-los. Para cancelar o comando dê um duplo clique na ferramenta. Podemos editar os pontos arrastando-os na tela.
Elipse: Selecione o ícone >> Selecione o primeiro ponto (centro) >> Defina o raio menor >> defina o raio maior.
Axis: Esta ferramenta serve para criar e ou transformar linhas em eixo. O parâmetro do axis é o mesmo da linha.
CRIANDO PONTOS
Point by Clicking: Selecione o ícone >> Clique em algum ponto do espaço.
Point by using Coordinates: Selecione o ícone >> O CATIA irá abrir uma caixa onde poderemos criar um ponto através das coordenadas cartesianas ou coordenadas polares.
Intersection Points: Selecione o ícone >> Selecione o primeiro elemento>> Selecione o segundo elemento. Cria um ponto na interseção de 2 elementos.
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CRIANDO LINHAS
Line: Selecione o ícone>> Selecione o ponto inicial >> Selecione o ponto final Quando selecionamos a ferramenta line, podemos definir as medidas com os seguintes parâmetros
First Point ( Ponto inicial): Digite as coordenadas H (horizontal) e V (vertical), ou clique no espaço, para criar o ponto inicial da linha.
End Point ( Ponto Final): Digite as coordenadas H (horizontal) e V (vertical), ou clique no espaço, para criar o ponto final da linha. OU L (Comprimento) A (ângulo)
Bi-Tangent Line: Selecione o ícone>> Selecione a primeira curva>> Selecione a segunda curva. Cria linha tangente entre 2 curvas.
Line normal to curve: Selecione o ícone>> Selecione o ponto inicial >> Selecione uma linha ou curva. Cria uma linha normal a curva ou linha selecionada.
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ELEMENTOS PRÉ-DEFINIDOS
Rectangle: Selecione o ícone>> Selecione o ponto inicial >> Selecione o ponto final Podemos definir as medidas com os seguintes parâmetros.
First Point: H → coordenada horizontal
V → coordenada vertical
Second Point: H → coordenada horizontal V → coordenada vertical OU Width → largura Height → altura
Parallelogram: Selecione o ícone >> Selecione o ponto inicial>> Selecione o ponto final>> Defina a altura>> Defina o ângulo. Podemos definir as medidas com os seguintes parâmetros.
FIRST CORNER: H → coordenada horizontal V → coordenada vertical
W→ largura A → ângulo Height → altura A → ângulo
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Hexagon: Selecione o ícone >> Selecione o primeiro ponto ( centro) >> Defina a dimensão >> Defina o Ângulo.
Podemos definir as medidas com os seguintes parâmetros. CENTER: H → coordenada horizontal
V → coordenada vertical D → dimensão entre as linhas A → ângulo
Centered rectangle: Selecione o ícone >> Selecione o ponto inicial (centro) >> Defina a altura >> Defina o comprimento. O ponto inicial do retângulo é centro. Podemos definir as medidas com os seguintes parâmetros.
CENTER: H → coordenada horizontal V → coordenada vertical Height → altura Width → comprimento
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CRIANDO CIRCULOS E ARCOS
Circle: Selecione o ícone >> Selecione o ponto inicial (centro) >> Defina o raio. Podemos definir as medidas com os seguintes parâmetros.
CENTER: H → coordenada horizontal
V → coordenada vertical R → Raio
Tri-Tangent Circle: Selecione o ícone >> Selecione a primeira linha >> Selecione a segunda linha >> Selecione a terceira linha. Esta ferramenta cria um circulo na tangencia de 3 linhas.
Three Point Arc: Selecione o ícone >> Selecione um primeiro ponto no espaço >> Selecione um segundo ponto no espaço >> Selecione um terceiro ponto no espaço.
Iremos definir os pontos de acordo com o ícone. Podemos definir as medidas com os seguintes parâmetros.
FIRST POINT: H → coordenada horizontal V → coordenada vertical SECOND POINT: H → coordenada horizontal V → coordenada vertical END POINT: H → coordenada horizontal V → coordenada vertical R → Raio
Arc: Selecione o ícone >> Selecione o ponto inicial (centro) >> Defina o raio. Podemos definir as medidas com os seguintes parâmetros.
CENTER: H → coordenada horizontal V → coordenada vertical
R → Raio
OPERATION
Corner: Arredonda cantos, mais utilizado para tubulações. Selecione o ícone >> Selecione a primeira linha >> Selecione a segunda linha>> Indique o lado >> Digite o raio
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Chanfer: Chanfra cantos. O chanfro possui todas as opções do corner, o que muda são apenas os parâmetros. Selecione o ícone >> Selecione a primeira linha >> Selecione a segunda linha >> Selecione um dos parâmetros abaixo.
Angle / Length
First Length / Second Length
Angle / First Length
Trim: Relimitar o perfil.
Selecione o ícone >> Selecione o Elemento1 >> Selecione o Elemento2. Através da palheta Skech Tools podemos escolher entre os dois tipos de trim existentes.
Trim all Elements:
Por dentro
>>
Estender
Relimitar – encurtar ou
alongar
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Trim First Elements: Executa todas as funções acima, porém corta apenas o primeiro elemento.
Break: Ferramenta utilizada para interromper linhas ou curvas, comando associado ao comando Trim. Selecione o ícone >>Selecione a linha ou curva >> Selecione o ponto que deseja interromper.
Close: Fecha arco, transforma arco em circulo.
Mirror: Faz cópia a partir da simetria. Selecione o ícone >> Selecione os elementos >> Selecione o eixo de simetria
Symmetry: Parecida com a ferramenta acima, porém esta não faz a cópia dos elementos. Selecione o ícone >> Selecione os Elementos >> Selecione o eixo de simetria.
Translate: Faz cópias ou move elementos. Selecione os elementos >> Selecione o ícone >> Defina o nº de cópias que deseja criar >> Defina o ponto inicial (referencia) >> Defina a medida do espaçamento. Se preferir apenas movimentar o elemento desabilite o botão .
Rotate: Faz cópias ou movimenta elementos em ângulo. Selecione os elementos >> Selecione o ícone >> Defina o nº de cópias que deseja criar >> Defina o ponto inicial (eixo) >> Defina o ângulo entre cada cópia. Se preferir apenas movimentar o elemento desabilite o botão .
Scale: Modifica a escala do elemento. Selecione o elemento >> Selecione o ícone >> Defina o ponto inicial>>Digite a escala do elementoSe preferir apenas movimentar o elemento desabilite o botão .
Offset: Cria PARALELAS de linhas existentes. Selecione o ícone >> Selecione a linha >> deixe o cursor do lado desejado para indicar posição >> No campo OFFSET >> Digite a distância >> ENTER.
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3D GEOMETRY: Projeta edges de sólidos no plano.
Project 3D Elements: Projeta linhas e curvas de um sólido no plano, criando uma linha de referência para construir outro perfil ou lançar paralelas.
Project 3D Silhouette: Projeta Silhueta de superfícies no plano.
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CONSTRAINTS
Constraint: Cria dimensões construtivas, coincidente, podendo ser editadas se necessário.
Dimension Constraint: Selecione o ícone >> Selecione as linhas >> Arraste a dimensão para o lugar desejado.
Geometrical Constraint: Selecione a linha >> BD (botão direito) >> Selecione “VERTICAL” (podemos observar que irá aparecer o símbolo V)
Coincidence: Selecione o ícone >> Selecione o primeiro ponto >> Selecione o segundo ponto >> Clique com o BD (botão direito) >> “COINCIDENCE”
Contact Constraint: Cria constraint de contato e concentricidade.
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Contato: Selecione o ícone >> Selecione o primeiro ponto >> Selecione o segundo ponto
Concêntrico: Selecione o ícone >> Selecione o primeiro circulo >> Selecione o segundo circulo
Auto Constraint: Cria constraints automáticas Selecione os elementos >> Selecione o ícone >> Ok ou ENTER
Exit Workbench: Sai do modo sketcher.
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SÓLIDE DESIGN
Após ter sido criado o perfil, iremos transformá-lo em sólido.
PAD: Extruda perfis.
Dimensão OFF1 Selecione o sketcher Extruda dos dois lados
Inverte a direção
Dimensão OFF2
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SHAFT: Revoluciona o perfil, em torno de um eixo.
A1 (ângulo) A2 (ângulo) Selecione o perfil
Selecione o eixo
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RIB: Perfil que percorre um caminho.
Selecione o Perfil
Selecione o caminho
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MULTI-SECTIONS SOLID: Selecione o ícone >> Selecione a seqüência de Perfis.
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HOLE: Para fazermos o hole, temos primeiro que criar um ponto de origem do furo.
Selecione a ferramenta HOLE >> Selecione o ponto >> Selecione a face a ser furada >> Selecione os parâmetros >> OK.
Diameter: diâmetro do furo Depth: Profundidade do furo. Bottom: Flat: Acabamento Plano V – Bottom: Acabamento V Direction: Reverse: Inverte a direção. Normal to surface: Quando desabilitado, pode-se selecionar uma referência para a direção do furo.
Threaded: Thread Definition: Type: Padrão de rosca Thread Diameter: Diâmetro da rosca Hole Diameter: Diâmetro do furo Thread Depth: Profundidade da rosca Hole Depth: Profundidade do furo
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FILLET: Canto arredondado.
Raio
Selecione as edges ou faces Propagação: Tangencia Mínima
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CHANFER: Canto chanfrado Selecione o ícone >> Digite os parâmetros >> OK
Definição dos Parâmetros Comprimento / Ângulo Comprimento 1 / Compimento 2 Selecione as edges ou faces Propagação (Mínima, Tangencia) Inverte a direção da propagação
Direção da propagação
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DRAFT: Face Inclinada Selecione o ícone >> Selecione as faces inclinadas >> Selecione a face neutra >> OK
Ângulo de inclinação Faces a serem inclinadas
Elemento neutro, face fixa
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SHELL: Cavidade com mesma espessura de parede.
Espessura de parede para dentro Espessura de parede para fora
Faces de remoção
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THICKNESS: Alongar ou retrair faces Selecione o ícone >> Selecione a face >> Digite a Espessura >> Ok Ou Enter
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SPLIT: Corta através de um plano. Selecione o plano >> Indique a direção >> OK SETA: A direção da seta indica o que vai ser cortado.
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MIRROR: Simetria. Selecione o ícone >> Ative o corpo >> Selecione o plano de simetria >> OK
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RETANGULAR PATTERN: Cópias lineares Selecione o ícone >>Digite o número de elementos ( instances ) >> Digite a distância >> Selecione direção >> OK
CIRCULAR PATTERN: Cópias em torno de um eixo. Selecione o ícone >>Digite o número de elementos ( instances ) >> Digite o ângulo >> Selecione o eixo >> OK
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SCALING: Modifica a escala. Selecione o ícone >> Selecione a face ou plano >> Digite a Escala
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INSERIR UM NOVO CORPO
BODY: Adiciona um novo corpo. Selecione o Ícone OU pelo Menu Insert >> BODY
RENOMEAR ELEMENTOS NA ÁRVORE
Selecione o BODY na árvore >> Botão direito do mouse >> Selecione properties >> Edite o texto >> OK.
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BOLEAN OPERATIONS
ADD: União de sólidos Selecione o ícone >> Selecione o primeiro corpo >> Selecione o segundo corpo.
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REMOVE: Remoção de sólidos Selecione o ícone >> Selecione o primeiro corpo >> Selecione o segundo corpo.
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INTERSECT: Intersecção de sólidos.