Apostila de Autocad 3d Avancado

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AutoCAD 3D AvanadoUFPR - UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARANDEPTO TRANSPORTES - LAB PH06 CENTRO POLITCNICO - FONE (041) 361 - 3000

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NDICEUCS ................................... 2 DDUCS ................................ 3 UCSICON.............................. 3 VPOINT ............................... 4 3D - BOX ............................. 5 3D - SPHERE ........................ 5 3D - CONE ........................... 5 3D - DISH ............................ 6 3D - DOME ........................... 6 3D - TORUS .......................... 6 3D - PYRAMID ....................... 7 3D - WEDGE ......................... 7 3D - ARRAY ......................... 8 HIDE .................................. 9 ELEV .................................. 9 SHADE ................................ 10 3DFACE .............................. 10 TABSURF ............................. 11 RULESURF ........................... 11 REVSURF ............................. 12 EDGESURF ........................... 12 VIEWPORTS .......................... 13 MODEL SPACE E PAPER SPACE . 14 TILEMODE ........................... 15 MVIEW ................................ 15 MSPACE .............................. 16 PSPACE............................... 16 REDRAWALL ......................... 16 REGENALL ........................... 16 ZOOM SCALE ........................ 16 DVIEW ................................ 17 DDVIEW............................... 19 PLAN .................................. 19 REGION ............................... 20 BOUNDARY ........................... 20 DDATTDEF ........................... 21 DDATTE .............................. 22 ATTDIA ............................... 22 EXTRUDE............................. 23 SUBTRACT ........................... 24 UNION ................................. 25 REVOLVE ............................. 26 INTERFERE .......................... 27 INTERSECT .......................... 27 FACETRES ........................... 28 ISOLINES ............................. 28 FILLET ............................... 29 CHAMFER ............................ 29 SLICE ................................. 30 SECTION ............................. 31 MASSPROP ........................... 32 BOX ................................... 33 SPHERE .............................. 33 CYLINDER ............................ 33 CONE ................................. 33 WEDGE ............................... 34 TORUS ................................ 34

Apostila AutoCAD R14 Elaborada por: Alexandre do E. Santo Cadtech - Tecnologia em arquitetura e engenharia

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UCS

TOOLBAR - STANDARD

O comando UCS gerencia os sistemas de coordenadas do usurio. UCS define a orientao do Sistema de Coordenadas do Usurio no espao 3D. Ele define a orientao de objetos 2D e a direo da extruso para THICKNESS. Tambm fornece o eixo de rotao para ROTATE e o plano de projeo padro para apontar. UCS ORIGIN - Define um novo UCS mudando a origem do UCS atual, sem alterar a direo dos eixos X, Y e Z. Especifique um novo ponto de origem em relao origem do UCS atual. Se voc no especificar uma coordenada Z para a origem, essa opo usa a elevao atual. UCS 3 POINTS - Especifica a origem do novo UCS e a direo dos seus eixos X e Y positivos. O eixo Z se segue aplicando-se a regra da mo direita. Essa opo pode ser usada para especificar todos os sistemas de coordenadas possveis. O primeiro ponto especifica a origem do novo UCS. O segundo ponto define o eixo X positivo. O terceiro ponto define o eixo Y positivo. O terceiro ponto pode estar em qualquer lugar da parte Y positiva do plano XY do novo UCS XY. UCS OBJECT - Define um novo sistema de coordenadas baseado num objeto selecionado. O novo UCS tem uma direo de extruso (eixo Z positivo) igual do objeto selecionado. Os seguintes objetos no podem ser usados: slido 3D, polilinha 3D, malha 3D, viewport, multilinha, regio, spline, elipse, linha infinita, linha semi-infinita, linha guia, texto com vrias linhas. Para objetos que no sejam faces 3D, o plano XY do novo UCS paralelo ao plano XY em vigor quando o objeto foi desenhado. Entretanto, os eixos X e Y podem sofrer rotao de maneiras diferentes. UCS VIEW - Estabelece um novo sistema de coordenadas com o plano XY perpendicular direo da sua viso (paralelo sua tela). A origem do UCS permanece inalterada. UCS X, Y OU Z - Aplica rotao ao UCS atual em torno de um eixo especificado. Voc pode especificar qualquer UCS pela especificao de uma origem e uma ou mais rotaes em torno dos eixos X, Y ou Z. UCS WORLD - Define o atual Sistema de Coordenadas do Usurio (UCS) como Sistema de Coordenadas Universal. World a base para todos os sistemas de coordenadas do usurio e no pode ser definido. UCS PREVIOUS - Restaura o UCS anterior. O AutoCAD grava os ltimos 10 sistemas de coordenadas criados no espao do papel e os ltimos 10 sistemas de coordenadas criados no espao do modelo. A repetio da opo Previous volta uma etapa por vez atravs deles. O sistema de coordenadas restaurado depende do espao atual. UCS RESTORE - Restaura um UCS gravado para que se torne o UCS atual. A restaurao de um UCS gravado no restabelece a direo de viso em vigor quando o UCS foi gravado. Para restaurar um UCS gravado, digite um nome vlido. Digite ? para ver uma lista de nomes. AutoCAD R14 - 3D - Avanado for Windows -2-

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DDUCSUCS SAVE - Grava o UCS atual com um nome especificado. O nome pode conter at 31 caracteres, inclusive letras, dgitos e os caracteres especiais de sinal de dlar ($),hfen (-) e sub-linha (_). UCS DEL - Remove o UCS especificado da lista de sistemas de coordenadas gravados. DDUCS - Voc pode um quadro de dilogo para simplificar vrios comandos UCS. UCS Gerencia o Sistema de Coordenadas do Usurio. A principal funo de DDUCS restaurar UCSs gravadas. Veja exemplo no quadro ao lado.

TOOLBAR - UCS

UCSICONO comando UCSICON controla a visibilidade e a posio do cone do UCS. O cone do UCS representa a orientao dos eixos do UCS e a localizao da origem do UCS. Tambm representa a atual direo de viso em relao ao plano XY do UCS. O AutoCAD apresenta os cones dos diferentes sistemas de coordenadas no espao do papel e no espao do modelo, dependendo de qual for o espao atual. Em ambos os casos, um sinal de mais (+) aparece na base do cone quando ele est posicionado na origem do UCS atual. A letra W aparece na parte Y do cone se o UCS atual for o mesmo que o Sistema de Coordenadas Universal. Um quadro formado na base do cone se voc estiver vendo o UCS de cima para baixo (direo Z positiva). O quadro estar ausente se voc estiver vendo o UCS de baixo para cima. Se sua direo de viso de aresta em relao ao UCS atual, o cone do sistema de coordenadas substitudo por um cone de um lpis quebrado. UCSICON ON - Ativa o cone do sistema de coordenadas. UCSICON OFF - Desativa o cone do sistema de coordenadas. UCSICON ALL - Aplica as alteraes ao cone em todas as viewports ativas; caso contrrio, o comando UCSICON afeta apenas a viewport atual. UCSICON NOORIGIN - Apresenta o cone no canto esquerdo inferior da viewport, independentemente da localizao da origem do UCS. UCSICON ORIGIN -Fora o cone a aparecer na origem (0,0,0) do sistema de coordenadas atual. Se a origem estiver fora da tela ou se o cone no puder ser posicionado na origem sem ser cortado pelos limites da viewport, o cone aparece no canto esquerdo inferior da viewport. AutoCAD R14 - 3D - Avanado for Windows -3-

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VPOINTVPOINT coloca o observador numa posio como se olhasse a partir de um ponto especificado no espao e voltado para a origem (0,0,0). O VPOINT no pode ser usado no espao do papel. VPOINT ROTATE - Especifica uma nova direo usando dois ngulos. O primeiro ngulo indica onde o ponto de observao, e o segundo a altura dos olhos em relao ao desenho. Este ltimo ngulo pode ser negativo, ou seja, pode se olhar de baixo para cima.

Command: VPOINT Rotate/ : R Enter angle in XY plane from X axis : 315 Enter angle from XY plane : 30 Regenerating drawing. Command: 90 o

135o

45 o

180o

0oDDVPOINT - Voc tambm pode usar o quadro de imagem para especificar os ngulos de viso. A ramificao branca indica o novo ngulo. A ramificao vermelha indica o ngulo atual. Veja exemplo no quadro acima. VPOINT ROTATE 225 - 30 VPOINT ROTATE 315 - 30

225o 270oVPOINT ROTATE 45 - 30

315o

VPOINT ROTATE 135 - 30

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3D - BOX

TOOLBAR - SURFACES

O comando 3D BOX cria um paraleleppedo, definido por dois pontos e uma altura. Command: 3D Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge: B Corner of box: Pick Length: Pick Cube/: Pick Height: 50 Rotation angle about Z axis: 0 Command::

3D - SPHEREO comando 3D ESPHERE Cria uma malha poligonal esfrica Command: 3D Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge: S Center of sphere: Diameter/: Number of longitudinal segments : 25 Number of latitudinal segments : 25 Command:

TOOLBAR - SURFACES

3D - CONEO comando 3D Cone cria um aramado com a forma de um cone. Command: 3D Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge: CONE Base center point: Pick Diameter/ of base: Pick Diameter/ of top : Pick Height: 80 Number of segments : 30 Command:

TOOLBAR - SURFACES

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3D - DISHCommand: 3D Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge: DISH Center of dish: Pick Diameter/: Pick Number of longitudinal segments : 30 Number of latitudinal segments : 30 Command:

TOOLBAR - SURFACES

O comando 3D DISH cria a metade inferior de uma malha poligonal esfrica.

3D - DOME

TOOLBAR - SURFACES

O comando 3D DOME cria a metade superior de uma malha poligonal esfrica. Command: 3D Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge: DOME Center of dome: Pick Diameter/: Pick Number of longitudinal segments : 30 Number of latitudinal segments : 30 Command:

3D - TORUS

TOOLBAR - SURFACES

O comando 3D TORUS cria uma malha poligonal toroidal paralela ao plano XY do UCS atual. Command: 3D Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge: TORUS Center of torus: Pick Diameter/ of torus: Pick Diameter/ of tube: Pick Segments around tube circumference : 30 Segments around torus circumference : 30 Command:

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3D - PYRAMIDO comando Pyramid cria uma pirmide ou um tetraedro.

TOOLBAR - SURFACES

Command: 3D Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge: PYRAMID First base point: Pick Second base point: Pick Third base point: Pick Tetrahedron/: Pick Ridge/Top/: Pick Command:

3D - WEDGE

TOOLBAR - SURFACES

O comando Wedge cria um aramado poligonal em forma de cunha de ngulo reto, com a face inclinada afilando ao longo do eixo X. Command: 3D Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge: WEDGE Corner of wedge: Pick Length: Pick Width: Pick Height: Pick Rotation angle about Z axis: 0 Command: OBSERVAES:

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3D ARRAYCria um array tridimensional que pode ser do tipo retangular ou polar. Este comando similar ao comando array. Retangular - Copia objetos numa matriz de linhas (eixo X), colunas (eixo Y) e nveis (eixo Z). Um array deve ter no mnimo duas linhas, duas colunas ou dois nveis. Polar - Copia objetos em torno de um eixo de rotao. Command: 3DARRAY Select objects: Select Select objects: Enter Rectangular or Polar array (R/P): R Number of rows (---) : 10 Number of columns (|||) : 10 Number of levels (...) : 15 Distance between rows (---): 150 Distance between columns (|||): 150 Distance between levels (...): 20 Command: Command: 3DARRAY Select objects: Select Select objects: Enter Rectangular or Polar array (R/P): P Number of items: 50 Angle to fill : 360 ou Enter Rotate objects as they are copied? : Center point of array: pick Second point on axis of rotation: pick Command: - Selecione os objetos para 3DARRAY. - Digite Enter para finalizar seleo. - Digite "R" para informar Array tipo Retangular. - Informe o nmero de linhas. - Informe o nmero de colunas. - Informe o nmero de nveis. - Informe a distncia entre linhas. - Informe a distncia entre colunas. - Informe a distncia entre nveis.

Y

- Selecione os objetos para 3DARRAY. - Digite Enter para finalizar seleo. - Digite "R" para informar Array tipo Polar. - Digite o nmero de itens. - Informe os graus de atuao. - Rotacionar objetos enquanto copia ? - Informe o centro do Array - Informe um ponto para definir ngulo.

OBS: Valores positivos geram o array ao longo dos eixos X, Y e Z positivos. Valores negativos geram o array ao longo dos eixos X, Y e Z negativos. OBSERVAES:

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HIDE

TOOLBAR - RENDER

O comando Hide regenera um modelo tridimensional eliminando as linhas no-visveis. Quando voc usa o comando VPOINT, DVIEW ou VIEW para criar uma vista 3D de seu desenho, o AutoCAD produz uma apresentao em aramado na viewport atual. Todas as linhas podem ser vistas, inclusive as que estiverem ocultas por outros objetos. HIDE elimina da tela as linhas que no estariam visveis. HIDE considera crculos, slidos, traos, regies, segmentos de polilinhas largas, faces 3D, malhas poligonais e as arestas extrudadas de objetos com espessura diferente de zero como superfcies opacas que ocultam objetos. Se extrudados, crculos, slidos, traos e segmentos de polilinhas largas so tratados como objetos slidos com faces superiores e inferiores. HIDE no considera layers que foram congelados ou desativados. Command: HIDE Regenerating drawing. Command: Antes do HIDE Aps o HIDE

ELEVElev define a elevao e a espessura da extruso de novos objetos. A elevao atual o valor Z que se usa sempre que se espera um ponto 3D, mas apenas valores de X e Y so fornecidos. A elevao atual mantida separadamente no espao do modelo e no espao do papel. A espessura define o comprimento da extruso de um objeto 2D, acima ou abaixo de sua elevao. Um valor positivo produz uma extruso ao longo do eixo Z positivo; um valor negativo produz uma extruso ao longo do eixo Z negativo. Command: ELEV New current elevation : 2.70 New current thickness : 2.60 Command: - Informe a elevao corrente. - Informe a altura corrente. -9-

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SHADE

TOOLBAR - RENDER

Shade apresenta uma imagem do desenho com sombreado uniforme na viewport atual. O AutoCAD aplica o sombreado em duas fases: regenerao e construo da imagem sombreada. A imagem sombreada permanece na viewport at a prxima regenerao da viewport. A imagem sombreada s pode ser mostrada na tela. Mas, pode-se produzir uma imagem sombreada em um slide com o comando MSLIDE. A imagem sombreada reflete a visibilidade do layer das cores do desenho, na hora em que o sombreado completado. Mudanas subseqentes feitas no desenho no so refletidas no objeto sombreado at que SHADE seja utilizado novamente. Em um sistema com apresentaes que mostram menos de 256 cores, SHADE produz uma imagem que remove as linhas no visveis e apresenta as faces em suas cores originais, sem efeito de luz. O tempo para o sombreamento depende muito da rea da tela envolvida. Command: SHADE Regenerating drawing. Command:

3DFACE

TOOLBAR - SURFACES

3DFACE cria uma superfcie de trs ou quatro lados em qualquer lugar do espao. Voc pode especificar coordenadas Z diferentes para cada vrtice de uma face 3D. Isto diferente de SOLID, que cria uma superfcie de trs ou quatro lados paralela ao UCS atual e que pode ser extrudada. Se voc posicionar os quatro pontos no mesmo plano, o AutoCAD criar uma face plana que semelhante a uma regio. Quando o objeto sombreado ou recebe acabamento, as faces planas so preenchidas. O AutoCAD repete os avisos do terceiro e quarto pontos enquanto voc no pressionar Enter. Voc pode especificar vrias faces adjacentes especificando os pontos (5), (6) nestes avisos que se repetem. Quando terminar de introduzir pontos, pressione Enter. Antes de usar 3dface no topo da caixa Aps usar 3dface no topo da caixa

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TABSURF

TOOLBAR - surfaces

TABSURF constri uma malha poligonal representando uma superfcie modulada geral, definida por uma curva geradora e um vetor de direo. A curva geradora define a superfcie da malha poligonal. Ela pode ser um segmento de reta, arco, crculo, elipse ou polilinha 2D ou 3D. O AutoCAD desenha a superfcie comeando no ponto da curva geradora mais prxima ao ponto selecionado. O AutoCAD considera apenas o primeiro e o ltimo pontos de uma polilinha, ignorando vrtices intermedirios. Antes de usar TABSURF Aps usar TABSURF

OBS: Antes de usar TABSURF, no esquea de definir as variveis de sistema SURFTAB1 e SURFTAB2.

RULESURF

TOOLBAR - surfaces

RULESURF constri uma malha poligonal que representa uma superfcie por rguas entre duas curvas. Os objetos que voc seleciona definem os lados da superfcie por rguas. Os objetos podem ser pontos, segmentos de reta, crculos, arcos ou polilinhas. Se um dos lados estiver fechado, o lado seguinte tambm dever ser fechado. Voc pode usar um ponto como sendo o outro lado de uma curva aberta ou fechada, mas apenas uma das curvas de limite pode ser um ponto. O vrtice 0,0 ser o ponto extremo de cada curva mais prxima ao ponto usado para selecion-la. Antes de usar RULESURF Aps usar RULESURF

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REVSURF

TOOLBAR - surfaces

REVSURF constri uma malha poligonal que se aproxima de uma superfcie de revoluo pela rotao de uma curva geradora em relao a um eixo selecionado. A curva geradora gira em volta do eixo selecionado para definir a superfcie. A introduo de um ngulo de curvatura menor que um Antes de usar REVSURF crculo completo impede que o crculo se feche. A introduo de um ngulo inicial diferente de zero faz com que a superfcie gerada tenha um deslocamento, correspondente ao ngulo introduzido, em relao curva geradora. A aceitao do padro para os ngulos inicial e incluso faz com que a superfcie gerada comece na curva geraDepois de usar REVSURF dora. A superfcie ento contorna o eixo de revoluo para se fechar sobre si mesma na direo M. O ponto pelo qual o eixo de revoluo capturado afeta a direo da revoluo. Cada uma das superfcies nas figuras ao lado foi criada pela especificao de um ngulo inicial de 0 grau e um ngulo incluso de 360 graus. OBS: Antes de usar REVSURF, no esquea de definir as variveis de sistema SURFTAB1 e SURFTAB2.

EDGESURF

TOOLBAR - surfaces

EDGESURF constri uma malha poligonal tridimensional, que se aproxima de uma malha de superfcie de Coons a partir de quatro arestas adjacentes. Uma malha de Coons uma superfcie bicbica interpolada entre quatro arestas adjacentes (que podem ser curvas espaciais gerais). A malha de Coons no apenas encontra os cantos das arestas que a definem, mas tambm toca cada aresta, oferecendo controle sobre os limites da malha de superfcie gerada. Voc deve selecionar as quatro arestas adjacentes que definem a malha de superfcie. As arestas podem ser segmentos de reta, arcos ou polilinhas 2D ou 3D abertas. As arestas devem tocar seus pontos extremos para formar um caminho fechado topologicamente retangular. Antes de usar EDGESURF Aps usar EDGESURF

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VIEWPORTSDivide a rea do desenho em mltiplas viewports lado a lado. Antes de usar VPORTS, a varivel de sistema TILEMODE deve ser definida em 1. No menu View, escolha Tiled Viewports.

NA LINHA DE COMANDO DIGITE VPORTS SAVE Grava a configurao da viewport atual usando um nome especificado. RESTORE Restaura a configurao de uma viewport anteriormente gravada. DELETE Exclui a configurao de viewport nomeada. JOIN Combina duas viewports adjacentes numa viewport maior. A viewport resultante herda a vista da viewport dominante. SINGLE Volta o desenho para uma nica vista de viewport, usando a vista da viewport ativa. 2 Divide a viewport atual pela metade. 3 Divide a viewport atual em trs viewports. 4 Divide a viewport atual em quatro viewports de mesmo tamanho.

OBS: Use "?" para apresentar os nomes e as posies em tela das configuraes de viewport atualmente gravadas. A varivel Tilemode deve ser desativada.

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MODEL SPACE E PAPER SPACEO AutoCAD apresenta a partir do release 11, dois modos de trabalho, o "model space" e o"paper space". No "model space" ns criamos o desenho bi ou tridimensional em escala real. no "paper space" ns ajustamos este modelo escala do papel.

Model Space

Paper Space

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TilemodeA varivel Tilemode regula o modo de trabalho que estar ativo, o "paper" ou o "model space". Se o Tilemode for igual a 1 (um), o "model space" estar ativo e se for igual a 0 (zero) ativar o "paper space". Command: TILEMODE New value for TILEMODE : 0 Regenerating paperspace. Regenerating drawing. Command:

MVIEWEste comando permite a criao de janelas de visualizao do desenho dentro do "paper space". Ele s pode ser utilizado dentro do "paper space", portanto o tilemode deve ser igual a zero. Command: MVIEW ON/OFF/Hideplot/Fit/2/3/4/Restore/: first point: permite ao usurio abrir uma janela de visualizao atravs de dois pontos. Espera a entrada de um segundo ponto. hideplot: permite que durante a plotagem de um desenho que est no modo "paper space", seja executado um hide (remoo das linhas ocultas) nas janelas selecionadas. o AutoCAD envia as mensagens: on/off on: ativa a remoo de linhas off: desativa a remoo de linhas select objects: (selecione as janelas a tornar on ou off) fit: permite a abertura de uma janela que ocupa toda a rea da tela 2: abre duas janelas na tela. O AutoCAD envia as mensagens: Horizontal/: Fir/: fit: encaixa as duas janelas na tela firts point: encaixa as duas janelas no espao dado atravs de dois pontos 3: abre 3 janelas na tela 4: abre 4 janelas na tela restore: serve para transformar janelas criadas atravs do comando vports em janelas individuais e manipulveis no modo "paper space". on torna visvel o desenho contido nas janelas selecionadas off torna inivisvel o desenho contido nas janelas selecionadas AutoCAD R14 - 3D - Avanado for Windows -15-

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MspacePermite trabalhar no "model space" atravs das janelas criadas com o comando mview. Para que este comando funcione o tilemode deve ser igual a zero.

PspaceTorna ativo o "paper space". Neste estado o usuario poder acrescentar legendas, observaes, listagem de peas, etc... folha de papel sem alterar o objetivo desenhado. O tilemode deve ser igual a zero.

RedrawallEste comando executa um Redraw em todas as Viewports existentes. Command: Redrawall

TOOLBAR - STANDARD

RegenallEste comando executa um Regen em todas as viewports existentes. COmmand: Regenall

Zoom Scale

TOOLBAR - ZOOM

Zoom Scale - Se voc digitar um valor seguido por xp, o AutoCAD especifica a escala relativa a unidades de espao do papel. Por exemplo, digitar .5xp apresenta o espao do modelo com a metade da escala das unidades do espao do papel A ilustrao abaixo mostra um certo nmero de viewports dispostas no espao do papel. A vista em cada viewport apresentada numa escala relativa ao espao do papel. Por exemplo, o Detalhe 1 tem escala 1=1 em relao ao espao do papel (1xp), o Detalhe 2 tem escala .5=1 em relao ao espao do papel (.5xp) e assim por diante. Command: ZOOM All/Center/Dynamic/Extents/Left/Previous/Vmax/Window/: 0.2XP Regenerating drawing. Command: model space desenhado em mm model space desenho em cm model space desenho em dm model space desenho em m = = = = 1 / 50 Xp 10 / 50 xp 100 / 50 xp 1000 / 50 xp FATOR DE ESCALA PARA PAPER SPACE QUANDO O FORMATO DO PAPEL FOR DESENHADO EM MM -16-

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DVIEWDVIEW utiliza, como metfora, a relao entre a cmera fotogrfica e o objeto a ser fotografado para ajud-lo a observar o modelo a partir de qualquer ponto do espao. A linha de visada (ou direo de visada) a linha entre a cmera fotogrfica e o objeto em vista. DVIEW utiliza objetos que voc seleciona ou um bloco especial chamado DVIEWBLOCK para apresentar uma pr-imagem. A pr-imagem mostra as alteraes feitas no tipo de vista. Quando voc encerra o comando, o AutoCAD regenera o desenho com base no tipo de vista que voc definiu. Camera - Define uma nova posio da cmera fotogrfica a partir da sua rotao em torno do pontoalvo. Dois ngulos determinam o valor de rotao. Target - Define uma nova posio para o alvo, fazendo sua rotao em torno da cmera. O resultado semelhante ao de girar a cabea para obter vistas diferentes do desenho a partir de um ponto de observao. Dois ngulos determinam o valor de rotao. Distance - Aproxima ou afasta a cmera ao longo da linha de visada relativa ao alvo. Essa opo ativa a vista em perspectiva, que faz com que o objeto mais distante da cmera parea menor do que os que esto mais prximos dela. Um cone de perspectiva especial substitui o cone do sistema de coordenadas. Para desativar a vista em perspectiva, use a opo Off. O AutoCAD solicita, ento, a nova distncia entre a cmera e o alvo. Points - Localiza os pontos da cmera e do alvo atravs das coordenadas (X,Y,Z). Voc pode utilizar os filtros dos pontos X/Y/Z. Estes pontos devem ser definidos em projeo paralela. Quando a perspectiva est ativa, o AutoCAD a desativa enquanto voc define as novas posies da cmera e do alvo e, ento, reapresenta a pr-imagem em perspectiva. Zoom - ajusta o tamanho da lente da cmera, que altera o campo de viso e faz com que boa parte do desenho fique visvel a determinada distncia da cmera em relao ao alvo. A lente padro 50mm e simula o que voc veria com uma cmera de 35mm, com lentes de 50mm. O aumento da distncia focal das lentes equivale mudana para teleobjetivas. Quando a distncia focal da lente reduzida, o campo de viso ampliado, como ocorre com lentes grande-angulares. Pan - Muda a parte do desenho observada, sem alterar o nvel de ampliao. Este comando muda automaticamente os valores de Camera e Target. Twist - Inclina a vista em torno da linha de visada. O AutoCAD mede o ngulo de inclinao no sentido anti-horrio, com o ngulo 0 direita (leste). Hide - Omite as linhas no visveis dos objetos selecionados. Esse procedimento mais rpido que o executado pelo comando HIDE, mas no pode ser plotado. Undo - Reverte o efeito da ltima operao DVIEW. Voc pode reverter vrias operaes DVIEW. AutoCAD R14 - 3D - Avanado for Windows -17-

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DVIEWExemplo do comando Dview: Command: DVIEW Select objects: ALL Select objects: CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo/: Enter target point : Pick Enter camera point : Pick CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo/: New camera/target distance : 300 CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo/: Adjust lenslength : 25 CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo/: Displacement base point: Pick Second point: Pick CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo/: Hiding lines 100% done. CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo/: CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo/: Adjust lenslength : 30 CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo/: *** Returning to the UCS *** Regenerating drawing. Command: OBSERVAES:

PO D Z PA H U Z X

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DDVIEW

TOOLBAR - VIEWPOINT

Voc pode usar um quadro de dilogo para definir nomes para vistas definidas pelo comando Dview. Este quadro possibilita Restaurar vistas, criar novas vistas, apagar vistas e visualizar tipo de vista, (Model e Paper Space).

PLANApresenta a vista em projeo ortogonal de um sistema de coordenadas do usurio especificado PLAN oferece um meio prtico de ver o desenho a partir da vista em projeo ortogonal (VPOINT 0,0,1). Voc pode selecionar uma vista em plana do atual Sistema de Coordenadas do Usurio, de um UCS gravado anteriormente ou do Sistema de Coordenadas Universal. PLAN afeta a vista apenas na viewport atual. PLAN no pode ser usado no espao do papel. World - Regenera uma vista em projeo ortogonal da apresentao para que os limites do desenho se adaptem tela do Sistema de Coordenadas Universal.

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REGION

TOOLBAR - DRAW

Cria uma regio a partir de um conjunto de seleo de objetos existentes. Regies so reas bidimensionais criadas a partir de formas fechadas. Polilinhas fechadas, segmentos de reta e curvas so selees vlidas. Curvas incluem arcos circulares, crculos, arcos elpticos, elipses e splines. O AutoCAD converte polilinhas 2D fechadas e 3D planas do conjunto de seleo em regies isoladas Command: REGION Select objects: Select Select objects: Enter 2 loops extracted. 2 Regions created. Command: - Selecione os objetos para transformar em regio - Enter para concluir o comando.

BOUNDARYO comando BOUNDARY usado para criar uma regio ou uma polilinha a partir de objetos sobrepostos que definem uma rea fechada.

Object Type - Controla o tipo do novo limite. Ao cri-lo, o AutoCAD pode criar uma regio ou uma polilinha. Island Detection - Especifica se objetos internos aos limites mais externos so usados como limites. Esses objetos internos so conhecidos como ilhas. Pick Points - Especifica pontos internos que definem o limite. Escolha essa opo para aceitar os parmetros e criar o limite. Command: BOUNDARY Select internal point: Pick Selecting everything... Selecting everything visible... Analyzing the selected data... Analyzing internal islands... Select internal point: BOUNDARY created 2 polylines Command:

- Selecione pontos no interior da area.

- Enter para concluir o comando.

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DDATTDEFCria uma definio de atributo. Um atributo um texto informativo associado a um bloco. Uma definio de atributo especifica as propriedades de um atributo e os avisos que aparecem quando o bloco inserido. Atributo Tag - Especifica a identificao do atributo ou seja, identifica cada ocorrncia de um atributo no desenho. A identificao pode conter quaisquer caracteres, exceto espaos. O AutoCAD substitui as letras minsculas por maisculas. Prompt - Especifica o aviso do atributo que aparece quando voc insere um bloco que contm essa definio de atributo. Se a rea do aviso estiver vazia, a entrada Tag torna-se o aviso. A seleo de Constant na rea Mode desativa o quadro Prompt . Value - Especifica o valor do atributo padro. Voc pode digitar at 256 caracteres nos quadros de texto. Se precisar de espaos em branco esquerda do aviso ou o valor padro, inicie a string com uma barra invertida (\). Se for necessrio que o primeiro caractere seja uma barra invertida, inicie a string com duas barras invertidas. Insertion Point - Especifica a posio para o atributo. Digite as coordenadas nos quadros de texto ou escolha Pick Point para especificar a posio na tela. Text Options - Define a justificao, estilo, altura e rotao do texto do atributo. Justification - Especifica a justificao do texto do atributo. Para mais informaes sobre justificao de texto, consulte DTEXT. Text Style - Especifica um estilo de texto predefinido para o texto do atributo. Para mais informaes sobre estilos de texto, consulte STYLE. Height - Especifica a altura do texto do atributo. Digite o valor da altura do texto no quadro Height ou escolha Height para especificar a altura na tela. Se for selecionado um estilo de texto com um valor de altura diferente de 0.0 ou se voc selecionar Align da lista Justification, Height no estar disponvel. Rotation - Especifica o ngulo de rotao do texto do atributo. Digite um ngulo no quadro Rotation ou escolha Rotation para especificar o ngulo de rotao na tela. Se voc selecionar Align ou Fit da lista Justification, Rotation no estar disponvel. Align below previous attribute - Coloca a identificao do atributo diretamente abaixo do atributo previamente definido. Se voc no definiu anteriormente uma definio de atributo, essa opo no estar disponvel.

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DDATTE

TOOLBAR - MODIFY II

Edita os atributos variveis de um bloco Um atributo um texto informativo . associado a um bloco. DDATTE edita valores de atributos individuais e no-constantes associados a um bloco especfico. A seleo do bloco apresenta o quadro de dilogo Edit Attributes. Use este quadro de dilogo para mudar os atributos variveis de um bloco.

ATTDIAFaz com que o comando INSERT use um quadro de dilogo para a introduo de valores de atributo. 0 Emite avisos na linha de comando. 1 Usa um quadro de dilogo.

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EXTRUDE

TOOLBAR - SOLIDS

O comando EXTRUDE cria slidos primitivos nicos pela extruso de objetos bidimensionais existentes. Voc pode extrudar polilinhas fechadas, polgonos, crculos, elipses, splines fechadas, anis de circunferncia e regies. Voc no pode extrudar objetos contidos num bloco ou em objetos 3D. Polilinhas que tenham interseo com segmentos ou segmentos que se auto-interceptam, no podem ser extrudados. Figura bidimensional "polilinha fechada" Uma polilinha deve conter no mnimo 3, mas no mais que 500 vrtices. Se uma polilinha selecionada tiver largura, o AutoCAD no a levar em conta e far a extruso a partir do centro do caminho da polilinha. Se um objeto selecionado tiver largura, o AutoCAD no a levar em conta. Command: EXTRUDE Select objects: Select Select objects: Enter Path/: 2 Extrusion taper angle : Enter Command: Command: EXTRUDE Select objects: Select Select objects: Enter Path/: 2 Extrusion taper angle : 5 Command: - Selecione o objeto bidimensional - Enter para concluir seleo - informe a altura da extruso - Sem angulo de afilamento

Figura com Extruso

Figura com Extruso e ngulo de afilamento

- Selecione o objeto bidimensional - Enter para concluir seleo - informe a altura da extruso - Informe o ngulo de afilamento

Segmentos de reta, crculos, arcos, elipses, arcos elpticos, polilinhas ou splines podem ser caminhos. O caminho no deve se situar no mesmo plano do perfil, nem deve ter reas de curvatura muito pronunciada. Command: EXTRUDE Select objects: Select Select objects: Enter Path/: P Select path: Select Command: Objeto antes da extruso com path - Selecione o obejeto bidimensional - Enter para concluir seleo - "P" para indicar o caminho da extruso - Selecione o objeto caminho

Objeto aps a extruso com path

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SUBTRACT

TOOLBAR - MODIFY II

Cria uma regio composta ou um slido composto subtraindo a rea de um conjunto de regies de outro conjunto, e subtraindo o volume de um conjunto de slidos de outro conjunto. O AutoCAD subtrai os objetos selecionados de cada subconjunto do conjunto de seleo. Para cada subconjunto, cria-se um nico novo slido composto ou regio composta. O AutoCAD rejeita regies de origem selecionadas para as quais no existam outras regies coplanares selecionadas. O conjunto de seleo pode conter regies e slidos situados em qualquer nmero de planos arbitrrios. O AutoCAD divide os conjuntos de seleo em subconjuntos que so unidos isoladamente. Os slidos so agrupados no primeiro subconjunto. A primeira regio selecionada e todas as regies coplanares subseqentes so agrupadas no segundo subconjunto. A prxima regio que no seja coplanar com a primeira regio e todas as regies coplanares subseqentes so agrupadas no terceiro conjunto e assim sucessivamente at que todas as regies pertenam a algum subconjunto. Slido antes de SUBTRACT Slido aps SUBTRACT

Command: SUBTRACT Select solids and regions to subtract from... Select objects: Select Select objects: Select solids and regions to subtract... Select objects: Select Select objects: Enter Command:

- Selecione o objeto a manter - Selecione os objetos a subtrair - Enter para concluir o comando.

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UNION

TOOLBAR - MODIFY II

Cria uma regio composta ou um slido composto. Uma regio composta o resultado da unio da rea total de duas ou mais regies existentes. Um slido composto o resultado da unio do volume total de dois ou mais slidos existentes. Voc pode juntar regies ou slidos que no compartilhem reas ou volumes comuns. Sempre que possvel, o AutoCAD converte em regies os objetos selecionados que no sejam regies nem slidos. O conjunto de seleo pode conter regies e slidos situados em qualquer nmero de planos arbitrrios. O AutoCAD divide os conjuntos de seleo em subconjuntos que so reunidos separadamente. Os slidos so agrupados no primeiro subconjunto. A primeira regio selecionada e todas as regies coplanares subseqentes so agrupadas no segundo conjunto. A prxima regio que no for coplanar com a primeira regio e todas as regies coplanares subseqentes, so agrupadas no terceiro conjunto e assim sucessivamente, at que todas as regies pertenam a algum subconjunto. Slido antes de UNION Slido aps UNION

O slido composto resultante inclui o volume contido em todos os slidos selecionados. Command: UNION Select objects: Select Select objects: Enter Command:

- Selecione os objetos a unir - Enter para concluir o comando

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REVOLVECria um slido pela revoluo de um objeto bidimensional em torno de um eixo. Angle of revolution = 270

TOOLBAR - SOLIDS

Angle of revolution = 90 revoluo total

revoluo total

Voc pode girar polilinhas fechadas, polgonos, crculos, elipses, curvas spline fechadas, anis circulares e regies. Objetos contidos em um bloco no podem ser girados, nem polilinhas com segmentos que se autointerceptam. Apenas um objeto pode ser girado por vez. Command: REVOLVE Select objects: Select Select objects: Enter Axis of revolution - Object /X/Y/: o Select an object: Select Angle of revolution : enter Command: Command: REVOLVE Select objects: Select Select objects: Enter Axis of revolution - Object /X/Y/: pick End point of axis: pick Angle of revolution : enter Command: - Selecione o objeto bidimensional - Enter para concluir seleo - digite "o" para indicar o objeto eixo - indique o objeto eixo - Revoluo total

- Selecione o objeto bidimensional - Enter para concluir seleo - Indique o primeiro ponto para eixo - Indique o segundo ponto para eixo - Revoluo total

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INTERFERE

TOOLBAR - SOLIDS

Localiza a interferncia de dois ou mais slidos e cria um slido composto a partir de seu volume comum. INTERFERE reala os slidos que se sobrepem. Se voc definir um nico conjunto de seleo, todos os slidos do conjunto so verificados uns em relao aos outros. Se voc definir dois conjuntos de seleo, os slidos do primeiro conjunto so verificados em relao aos do segundo conjunto. Se o mesmo slido estiver includo nos dois conjuntos de seleo, ser considerado como parte do primeiro conjunto e ignorado no segundo.

Slido antes de interfere

Slido aps interfere

Obs: Aps o uso de INTERFERE deve-se observar que nenhum objeto foi removido e que o objeto INTERFERE foi criado. Command: INTERFERE Select the first set of solids: Select objects: Select Select objects: Enter Select the second set of solids: Select objects: Select Select objects: Enter Create interference solids ? : Y Command:

- Selecione o primeiro slido - Enter para prosseguir - Selecione o segundo slido - Enter para Proseguir - Criar a interferferncia dos slidos Y ou N

INTERSECT

TOOLBAR - MODIFY II

Cria slidos ou regies compostas a partir da interseo de dois ou mais slidos ou regies, eliminando os slidos selecionados. INTERSECT calcula a rea de sobreposio de duas ou mais regies existentes e o volume comum de dois ou mais slidos existentes.

Slido antes de intersect Command: INTERSECT Select objects: Select objects: enter Command:

Slido aps intersect

- selecione dois ou mais slidos para criar interseo. - Para concluir o comando.

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FACETRES - VarivelEsta varivel de sistema funciona como um comando do AutoCAD. Ajusta ainda mais a suavidade de objetos sombreados, com aplicao de acabamento e que tiveram as linhas no-visveis removidas. Os valores vlidos variam de 0.01 a 10.0. Valor inicial: 0.5

FACETRES = 0.01

FACETRES = 5.0

FACETRES = 0.5 Command: FACETRES New value for FACETRES : 5 Command: - Digite o novo valor para facetres

ISOLINES - VarivelEspecifica o nmero de isolinhas por superfcie nos objetos. Os valores inteiros vlidos variam de 0 a 2047. Valor inicial: 4 - Isolines controla desenhos regenerados.

ISOLINES = 0

ISOLINES = 100

Command: ISOLINES New value for ISOLINES : 100 Command:

ISOLINES = 4

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FILLET em slidosfillet com mltiplos raios

TOOLBAR - MODIFY

seleo das arestas

fillet com mltiplas arestas

Este comando possibilita ao usurio criar e modificar mltiplas arestas em objetos slidos distintos, desde que sejam s e l e c i o n a d a s individualmente.

Command: FILLET (TRIM mode) Currente fillet radius = 1.5 (varivel) Polyline/Radius/Trim/: Select Enter radius : 2 chain/Radius/: Select chain/Radius/: Enter Command:

- Selecione a primeira aresta - Entre com um valor real, ou enter - Selecione as outras arestas ou enter - Enter para concluir comando

CHAMFER em slidosChanfra as arestas dos objetos.

TOOLBAR - MODIFY

figura 1

figura 3

objeto concluido

figura 2

figura 4

Command: CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.5, Dist 2 = 0.5 Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/: Selecione a face base - Figura 1 Next/: N (passa para a outra face) - Figura 2 Next/: Enter ou Ok (aceita face atual) - Figura ?? Enter base surface distance : 0.6 - Entre com um valor para a base (primeiro lado) Enter other surface distance : 0.6 - Entre com um valor para o segundo lado (adjacente) Loop/: Select - Selecione as arestas para chamfrar - figura 3 e 4 Command: AutoCAD R14 - 3D - Avanado for Windows -29-

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SLICE

TOOLBAR - SOLIDS Secciona, com um plano, um conjunto de slidos. Ao seccionar um slido. O usurio, pode optar por manter apenas uma das partes, especificando-a com um ponto, ou manter as duas digitando b (Both sides). Para manter apenas um lado do objeto slido, basta clicar no lado a manter.

Command: SLICE Select objects: Select Select objects: Enter Slicing plane by Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/: pick 2nd point on plane: pick 3rd point on plane: pick Both sides/: pick Command: SLICE PLANO XY

- Selecione o objetos a cortar - Enter para concluir a seleo - Primeiro pick para definir plano - Segundo pick para definir plano - terceiro pick para definir plano - Indique o lado a manter SLICE PLANO ZX

Command: SLICE Select objects: Select Select objects: enter Slicing plane by Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/: XY Point on XY plane : pick Both sides/: pick Command: SLICE PLANO YZ

- Selecione o objetos a cortar - Enter para concluir a seleo - Indique o plano de corte - Indique o ponto do corte - Indique o lado a manter

PLANOS DE CORTE

XY AutoCAD R14 - 3D - Avanado for Windows

YZ

ZX -30-

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SECTIONUsa a interseo de um plano e slidos para criar uma regio. AutoCAD cria regies no layer atual e os insere na localizao do corte transversal. A seleo de vrios cria regies independentes ou corpos independentes para cada slido.

TOOLBAR - SOLIDS

Command: SECTION Select objects: Select - Selecione o slido para seccionar Select objects: Enter - Enter para concluir seleo Section plane by Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/: pick - Indique o primeiro ponto do plano 2nd point on plane: pick - Indique o segundo ponto do plano 3rd point on plane: pick - Indique o terceiro ponto do plano Command: SECTION PLANO XY SECTION PLANO ZX

CCommand: SECTION Select objects: Select Select objects: Enter Section plane by Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/: XY Point on XY plane : PICK Command: SECTION PLANO YZ

- Selecione o slido para seccionar - Enter para concluir seleo - Indique o plano da seco - Indique o ponto da seco

PLANOS DA SECO

XY AutoCAD R14 - 3D - Avanado for Windows

YZ

ZX -31-

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MASSPROP

TOOLBAR - STANDARD

Calcula e apresenta as propriedades de massa de regies ou slidos MASSPROP calcula as propriedades de objetos 2D e 3D que so essenciais para a anlise das caractersticas das estruturas desenhadas. Command: MASSPROP Select objects: Select Select objects: Enter ---------------- SOLIDS Mass: Volume: Bounding box: ----------------

- Selecione os slidos para clculo - Enter para finalizar a seleo

1.0000 1.0000 X: 0.0000 -- 1.0000 Y: 0.0000 -- 1.0000 Z: 0.0000 -- 1.0000 Centroid: X: 0.5000 Y: 0.5000 Z: 0.5000 Moments of inertia: X: 0.6667 Y: 0.6667 Z: 0.6667 Products of inertia: XY: 0.2500 YZ: 0.2500 ZX: 0.2500 Radii of gyration: X: 0.8165 Y: 0.8165 Z: 0.8165 Principal moments and X-Y-Z directions about centroid: I: 0.1667 along [1.0000 0.0000 0.0000] J: 0.1667 along [0.0000 1.0000 0.0000] K: 0.1667 along [0.0000 0.0000 1.0000] Write to a file ? : - Deseja gravar em um arquivo ? Y ou N Command:

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BOXCria um paraleleppedo Command: box Center/ : PICK Cube/Length/: PICK Height: 10 Command:

TOOLBAR - SOLIDS

SPHERECria uma esfera slida tridimensional. A esfera posicionada de forma que seu eixo central fique paralelo ao eixo Z do UCS atual. As linhas latitudinais so paralelas ao plano XY. Command: SPHERE Center of sphere : PICK Diameter/ of sphere: 5 Command:

TOOLBAR - SOLIDS

CYLINDERCria um cilindro slido tridimensional O cilindro um slido primitivo semelhante a um crculo ou elipse extrudados, mas sem afilamento. Command: CYLINDER Elliptical/ : PICK Diameter/: 5 Center of other end/: 5 Command:

TOOLBAR - SOLIDS

CONECria um cone. Um cone um slido primitivo com uma base elptica ou circular cujos pontos se ligam a um ponto fora do plano da base. Command: CONE Elliptical/ : pick Diameter/: 10 Apex/: 20 Command: AutoCAD R14 - 3D - Avanado for Windows

TOOLBAR - SOLIDS

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WEDGECria uma cunha alinhada ao eixo X Command: WEDGE Center/ : PICK Cube/Length/: PICK Height: 6 Command:

TOOLBAR - SOLIDS

TORUSCria um toride em forma de rosca Um toride definido por dois valores de raio, um para o tubo e o outro do centro do toride at o centro do tubo. Command: torus Center of torus : PICK Diameter/ of torus: 10 Diameter/ of tube: 3 Command:

TOOLBAR - SOLIDS

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