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Tipos de Aplicações MóveisGuilherme RangelLucas HenriqueLucas CésarPriscila Martins
Professor: Antonio Mendes Ribeiro
UNIVERSIDADE FEDERAL DE MINAS GERAIS
DCC – Aplicação de Software Social
Aplicações Móveis
• Crescimento exponencial da utilização de tecnologias baseadas em redes sem fio.▫ Computadores móveis;
▫ Celulares;
▫ Smartphones;
▫ Tablets.
• Desenvolvimento e avanço das aplicações.
Tipos de Aplicações Móveis
• Nativa▫ Uma aplicação construída para um dispositivo móvel,
exigindo a sua instalação no mesmo pelo usuário.
• Web Móvel▫ Uma aplicação baseada num servidor da Internet,
sendo acessíveis através do navegador.
• Híbrida▫ Uma aplicação que roda dentro de um container
nativo, que permite acessar os recursos da plataformae dispositivos , com dados gerados a partir da web.
Aplicação Nativa – Temple RunCategoria: Jogos – Ação e Aventura
• Funcionalidades Básicas:▫ Jogo de Ação e Aventura
▫ Objetivo do jogo: Correr por sua vida do MacacoDemônio, coletando as moedas e passar pelosobstáculos
▫ Jogo sem fim, seu principal desafio é bater seu últimorecorde
Experiência do usuário
• Avaliação dos Usuários: Google Play (4,6 estrelas), ITunes (4,5estrelas)
• Comentários: Usuários indicam boa aceitabilidade eusabilidade do aplicativo
• Interface do Usuário: Simples e intuitiva
• Perfil do Usuário: Interessados por jogos
• Mais de 50 milhões de usuários em todo o mundo
WEB MÓVEL – G1 portal de notícias da Globo• Funcionalidade básica:
▫ quando aberto em umsmartphone, apresentaas notícias do dia em umformato simples e maisacessível.
Experiência do usuário
- O aplicativo oferece rapidamente as principais notícias no mundo logo na
primeira tela, com menus que separam as notícias por
assunto e região, o que facilita a interação do usuário.
Tecnologias usadas no desenvolvimento
e utilização- HTML
Aplicação Híbrida – FlipBoard
• Funcionalidades Básicas:▫ Simulador de revista digital;
▫ Agregador de conteúdo de redes sociais ;
▫ Reunir informação em um único lugar, salvando ecolecionando na revista;
▫ Aplicativo disponível em lojas de App, como GooglePlay e Itunes Store;
▫ Acesso web para visualização e atualização doconteúdo do Flipboard.
Experiência do usuário• Avaliação do Usuário: Google Play - 4, 5 estrelas
iTunes - 5 estrelas;
• Cerca de 50 milhões de usuários;
• Agrada aos usuários e potencializa revistas digitais;
• Interface dinâmica, clara e acessível.
Tecnologias aplicadas no desenvolvimento
e utilização
- Câmera;
- RSS.
Monetarização
- Construção da função de e-commerce.
Referências
• https://flipboard.com/• http://imasters.com.br/artigo/17070/desenvolvimento/a
plicacoes-mobile-ou-sites-mobile-o-que-e-melhor/• http://www.estrategiadigital.com.br/blog/tendencias/dic
as-para-desenvolver-um-mobile-site-agradavel-a-navegacao/
• http://www.shazam.com/• ALVES, D; LIMA, L; SOUZA, P; SOARES, W. Controle e
gerenciamento de redes sem fio com o uso deferramentas Open Source em ambiente virtualizado.Projeto de Pesquisa.