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A Bruxaria
Jogo educacionalESPIE /U FRG S
M ary Lúcia Pedroso KonrathO rientadora: G ilse Antoninha M orgenta l Falckem bach
APRESENTAÇÃO – APRESENTAÇÃO – identificação do produto identificação do produto
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APRESENTAÇÃO – botões da primeira tela
Essa tela terá os botões:
– CONTINUARCONTINUAR (o qual possibilita ao usuário ver a história)
– PULAR INTRODUÇÃOPULAR INTRODUÇÃO (esse possibilita ao usuário pular a visualização da história e ir direto ao menu)
Todos os botões desta tela terão narração ao passar o mouse, para que a criança ouça o que eles significam.
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• Botões da navegação:– A BRUXARIAA BRUXARIA retorna para a tela de apresentação– MENU MENU para ir a tela menu– SAIR SAIR para sair da aplicação– IMPRIMIRIMPRIMIR para imprimir– SOM SOM para ficar sem a narração
• Nesta tela é contada e narrada a história da bruxa, ela no final da história convida as crianças a participarem dos desafios.
• A história vai conter texto, animação e som.
HISTÓRIA DA BRUXA – HISTÓRIA DA BRUXA – segunda telasegunda tela
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• Botões da navegação: – A BRUXARIA A BRUXARIA retorna para a tela de apresentação– CREDITOS CREDITOS para ir a cena de informações do CD– SAIRSAIR para sair da aplicação– IMPRIMIRIMPRIMIR para imprimir– SOM SOM para ficar sem a narração
• Nessa tela será apresentado um menu em formato de desenho, com os botões para os 10 desafios contidos no jogo.
MENU – MENU – terceira tela 1- 2terceira tela 1- 2
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• As opções do menu são os Desafios:
– DESAFIO 1 – Inventando HistóriaDESAFIO 1 – Inventando História
– DESAFIO 2 – Escrevendo uma carta para a bruxaDESAFIO 2 – Escrevendo uma carta para a bruxa
– DESAFIO 3 – Separando o lixoDESAFIO 3 – Separando o lixo
– DESAFIO 4 – Vestindo a bruxaDESAFIO 4 – Vestindo a bruxa
– DESAFIO 5 – O espelho da bruxa ...DESAFIO 5 – O espelho da bruxa ...
– DESAFIO 6 – Desafio das coresDESAFIO 6 – Desafio das cores
– DESAFIO 7 – Desafio EnigmáticoDESAFIO 7 – Desafio Enigmático
– DESAFIO 8 – Pintando a bruxa...DESAFIO 8 – Pintando a bruxa...
– DESAFIO 9 – Associando os personagensDESAFIO 9 – Associando os personagens
– DESAFIO 10 – Juntando as formas e a quantidadeDESAFIO 10 – Juntando as formas e a quantidade
MENU – MENU – terceira tela 2 - 2terceira tela 2 - 2
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DESAFIO 1 – Inventando HistóriaDESAFIO 1 – Inventando História
Montar uma história escolhendo cenários, elenco e balões
Figura que representará o desafio:Figura que representará o desafio: varinha mágica
INVENTANDO HISTÓRIA – INVENTANDO HISTÓRIA – quarta telaquarta tela
Os botões da navegação são:
– A BRUXARIA A BRUXARIA retorna para a tela de apresentação
– MENU MENU retorna para a tela menu
– SAIRSAIR para sair da aplicação
– IMPRIMIRIMPRIMIR para imprimir
– SOM SOM para ficar sem a narração
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ESCREVENDO UMA CARTA PARA A BRUXA – ESCREVENDO UMA CARTA PARA A BRUXA – quinta telaquinta tela
DESAFIO 2 – Escrevendo uma carta para a bruxaDESAFIO 2 – Escrevendo uma carta para a bruxa
Escrever uma carta para a Bruxa através das letras desenhadas no próprio desafio
Figura que representará o desafio:Figura que representará o desafio: carta
Os botões da navegação são:
A BRUXARIA A BRUXARIA retorna para a tela de apresentação
– MENU MENU retorna para a tela menu
– SAIRSAIR para sair da aplicação
– IMPRIMIRIMPRIMIR para imprimir
– SOM SOM para ficar sem a narração
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DESAFIO 3 – Separando o lixoDESAFIO 3 – Separando o lixo
Separar o lixo do castelo da Bruxa nas lixeiras lixo seco ou reciclável
Figura que representará o desafio:Figura que representará o desafio: lata de lixo
SEPARANDO O LIXO – SEPARANDO O LIXO – sexta telasexta tela
Os botões da navegação são:
– A BRUXARIA A BRUXARIA retorna para a tela de apresentação
– MENU MENU retorna para a tela menu
– SAIRSAIR para sair da aplicação
– IMPRIMIRIMPRIMIR para imprimir
– SOM SOM para ficar sem a narração
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DESAFIO 4 - Vestindo a bruxa
Vestir a bruxa de acordo com as estações: verão e inverno
Figura que representará o desafio:Figura que representará o desafio: guarda-roupa
VESTINDO A BRUXA – VESTINDO A BRUXA – sétima telasétima tela
Os botões da navegação são:
– A BRUXARIA A BRUXARIA retorna para a tela de apresentação
– MENU MENU retorna para a tela menu
– SAIRSAIR para sair da aplicação
– IMPRIMIRIMPRIMIR para imprimir
– SOM SOM para ficar sem a narração
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DESAFIO 5 – O espelho da bruxa ...
Separar os objetos novos dos velhos – verificar a noção de tempo
Figura que representará o desafio:Figura que representará o desafio: espelho
O ESPELHO DA BRUXA – O ESPELHO DA BRUXA – oitava telaoitava tela
Os botões da navegação são:
– A BRUXARIA A BRUXARIA retorna para a tela de apresentação
– MENU MENU retorna para a tela menu
– SAIRSAIR para sair da aplicação
– IMPRIMIRIMPRIMIR para imprimir
– SOM SOM para ficar sem a narração
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DESAFIO DAS CORES – DESAFIO DAS CORES – nona telanona tela
DESAFIO 6 - Desafio das coresDESAFIO 6 - Desafio das cores
Identificar as cores dos objetos apresentados
Figura que representará o desafio:Figura que representará o desafio: maçã
Os botões da navegação são:
– A BRUXARIA A BRUXARIA retorna para a tela de apresentação
– MENU MENU retorna para a tela menu
– SAIRSAIR para sair da aplicação
– IMPRIMIRIMPRIMIR para imprimir
– SOM SOM para ficar sem a narração
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DESAFIO 7 – Desafio EnigmáticoDESAFIO 7 – Desafio Enigmático
Ajudar a bruxa a descobrir a resposta de quatro enigmas
Figura que representará o desafio:Figura que representará o desafio: lupa
DESAFIO ENIGMÁTICO – DESAFIO ENIGMÁTICO – décima teladécima tela
Os botões da navegação são:
– A BRUXARIA A BRUXARIA retorna para a tela de apresentação
– MENU MENU retorna para a tela menu
– SAIRSAIR para sair da aplicação
– IMPRIMIRIMPRIMIR para imprimir
– SOM SOM para ficar sem a narração
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PINTANDO A BRUXA – PINTANDO A BRUXA – décima-primeira teladécima-primeira tela
DESAFIO 8 - Pintando a bruxa...DESAFIO 8 - Pintando a bruxa...
Pintar 5 objetos da história, através da escolha das cores do pincel na palheta de cores
Figura que representará o desafio:Figura que representará o desafio: pincel
Os botões da navegação são:
– A BRUXARIA A BRUXARIA retorna para a tela de apresentação
– MENU MENU retorna para a tela menu
– SAIRSAIR para sair da aplicação
– IMPRIMIRIMPRIMIR para imprimir
– SOM SOM para ficar sem a narração
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DESAFIO 9 - Associando os personagensDESAFIO 9 - Associando os personagens
Associar as figuras da história com o seu nome em inglês
Figura que representará o desafio: caldeirãoFigura que representará o desafio: caldeirão
Caldeirão
ASSOCIANDO OS PERSONAGENS – ASSOCIANDO OS PERSONAGENS – décima-segunda teladécima-segunda tela
Os botões da navegação são:
– A BRUXARIA A BRUXARIA retorna para a tela de apresentação
– MENU MENU retorna para a tela menu
– SAIRSAIR para sair da aplicação
– IMPRIMIRIMPRIMIR para imprimir
– SOM SOM para ficar sem a narração
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JUNTANDO AS FORMAS E A QUANTIDADE – JUNTANDO AS FORMAS E A QUANTIDADE – décima-terceira teladécima-terceira tela
DESAFIO 10 – Juntando as formas e a quantidadeDESAFIO 10 – Juntando as formas e a quantidade
Juntar os objetos de forma e quantidade iguais
Figura que representará o desafio: figura geométricaFigura que representará o desafio: figura geométrica
Os botões da navegação são:
– A BRUXARIA A BRUXARIA retorna para a tela de apresentação
– MENU MENU retorna para a tela menu
– SAIRSAIR para sair da aplicação
– IMPRIMIRIMPRIMIR para imprimir
– SOM SOM para ficar sem a narração
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Apresenta as informações sobre equipe de desenvolvimento do jogo.
Essa tela deve conter os botões:
– A BRUXARIA A BRUXARIA retorna para a tela de apresentação
– MENU MENU retorna para a tela menu– SAIRSAIR para sair da aplicação– IMPRIMIRIMPRIMIR para imprimir
CRÉDITOS – CRÉDITOS – décima-quarta teladécima-quarta tela
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Conheça A BRUXARIAConheça A BRUXARIAe seus e seus desafiosdesafios!!
Volume 1Volume 1
CINTED/UFRGS
Mary Lúcia Pedroso KonrathMary Lúcia Pedroso Konrath
17-18
Capa da frente do CD
A BRUXARIA foi produzido para crianças de 4 a 7 anos. Seus desafios exploram noções de escrita, classificação, criatividade, tempo e coordenação viso-motora. Esse CD tem como temática a bruxa.
CriaçãoMary Lúcia Pedroso Konrath
DesenvolvimentoAnita Raquel Cestari da Silva GrandoMary Lúcia Pedroso KonrathRoberto Bartzen Acosta
OrientaçãoGilse Antoninha Morgental FalkembachLiane Margarida Rockenbach Tarouco
Copyright CINTED/UFRGS - 2004Melhor visualizado em 800x 600
Capa de trás do CD
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