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UNIVERSIDADE ABERTA DO BRASIL UNIVERSIDADE ESTADUAL DO CEARÁ CURSO DE LICENCIATURA EM INFORMÁTICA DISCIPLINA: ALGORITIMOAS E PROGRAMAÇÃO PROFESSOR: BRUNO ALUNO: DANIEL MAIA DE ARAUJO. MATRICULA: 1325439. ATIVIDADE 1 QUESTÃO 01. R - Um algoritmo é uma sequência ordenada, definida e finita de ações que visam a solução de um determinado problema computacional. Em suma, o problema contém um conjunto de dados de entrada (input) e o algoritmo, na sequência das ações resolventes, produz os dados de saída (output). Ou seja, é um conjunto de passos finitos que devem ser seguidos para que certo objetivo seja alcançado. Algoritmos têm natureza teórica e correspondem a planejamentos estruturados (e preferencialmente otimizados) de algo que se deseja realizar. QUESTÃO 02. R - QUESTÃO 03. CASA TRABALHO ONIBUS

atividade 1 algoritimo

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atividade 1

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UNIVERSIDADE ABERTA DO BRASIL

UNIVERSIDADE ESTADUAL DO CEAR

CURSO DE LICENCIATURA EM INFORMTICA

DISCIPLINA: ALGORITIMOAS E PROGRAMAO

PROFESSOR: BRUNO

ALUNO: DANIEL MAIA DE ARAUJO. MATRICULA: 1325439.

ATIVIDADE 1 QUESTO 01.

R - Um algoritmo uma sequncia ordenada, definida e finita de aes que visam a soluo de um determinado problema computacional. Em suma, o problema contm um conjunto de dados de entrada (input) e o algoritmo, na sequncia das aes resolventes, produz os dados de sada (output).

Ou seja, um conjunto de passos finitos que devem ser seguidos para que certo objetivo seja alcanado. Algoritmos tm natureza terica e correspondem a planejamentos estruturados (e preferencialmente otimizados) de algo que se deseja realizar.

QUESTO 02.

R -

QUESTO 03.

R - Compilador[editar. editar cdigo-fonte] - um programa (ou um conjunto de programas) que traduz um cdigo fonte para uma linguagem de mais baixo nvel (a linguagem alvo, que tem uma forma binria. Software capaz de reconhecer um arquivo de texto contendo um programa escrito numa dada linguagem de programao e traduzi-lo num cdigo em linguagem de mquina para que possa ser finalmente executado pelo computador.

QUESTO 04.R- 1 PEGAR A CHAVE DO CARRO;

2 LIGAR O CARRO;

3 SEGUIR EM DIREO A AVENIDA PRINCIPAL;

4 CHEGAR NO RESTAURANATE;

5 ESTACIONAR;

6 SENTAR EM UMA MESA;

7 ESCOLHER UM PEDIDO NAS OPES DO CARDPIO;

8 PEDIR O GARSON O PRATO ESCOLHIDO;

9 AGUARDAR O PRATO E DEPOIS COMER.

QUESTO 05.

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

http://www.infopedia.pt/$algoritmo-%28informatica%29Acesso em 24 Mar 2015.http://www.unisa.br/conteudos/8426/f1870449690/apostila/apostila.pdfAcesso em 24 Mar 2015.CASA

TRABALHO

ACORDAR

IR AO BANHEIRO

CREME DENTAL

ONIBUS

ESCOVA

ESCOVAR OS DENTES