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TEÓRIA E PRÁTICA DA TEÓRIA E PRÁTICA DA RECREAÇÃO E LAZER RECREAÇÃO E LAZER Professora Patrícia Cavalcanti

Aula 3ª RECREAÇÃO - Parâmetro Procedimental Da Recreação

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teoria de recreação

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  • TERIA E PRTICA DA RECREAO E LAZER Professora Patrcia Cavalcanti

  • RECREAODIMENSO PROCEDIMENTAL Vivenciar as atividades recreativas na busca de novas aprendizagens cognitivas e motoras. Vivenciar os diferentes objetivos e pilares que norteiam as prticas recreativas em sua funo educativa. Fomentar a pratica de atividades fsicas na busca de uma melhor qualidade de vida.

  • RECREAODIMENSO PROCEDIMENTAL Promover condies de reflexo, lazer e construo de conhecimentos. Aprimorar a corporeidade. Estabelecer relaes equilibradas e construtivas com outras pessoas.

  • CARACTERSTICAS Tem um fim em si mesmo, sem que espere benefcios ou resultados especficos; Deve ser escolhida livremente e praticada espontaneamente, segundo os interesses de cada um; Como resultado, leva o praticante a estados psicolgicos positivos;Deve ser de natureza a proporcionar pessoa o exerccio da criatividade;Pessoas com as mesmas caractersticas (econmicas, sociais, polticas e culturais), tem uma tendncia natural de se agruparem. FONTE: Vincius Ricardo Callavari

  • FORMAS Passiva Ativa Livre Dirigida Participativa Teraputica

  • FORMASRECREAO PASSIVA ATIVIDADES SENSORIAIS Tem uma participao interativa com a atividade.Exemplo: Torcida no estdio = grita, balana os braos, salta participando emotiva e fisicamente. ATIVIDADES TRANSCENDENTAISConfunde-se com o cio pela participao de expectador.Exemplo: Ver pinturas no museu, contemplar o pr-do-sol.

  • FORMASRECREAO ATIVA ATIVIDADES MOTORAS Exigncia maior do fsico.Exemplo: Jogos infantis e esportes em geral. ATIVIDADES INTELECTUAISA mente mais utilizadaExemplo: Xadrez e quebra-cabea.

  • RECREAORECREAO ATIVA ATIVIDADES ARTISTCAS E CRIADORASO praticante explora sua capacidade de expresso e criao.Exemplo: Pintura, desenho, carpintaria, escultura, teatro, msica, etc. ATIVIDADES DE RISCOquela na qual o praticante coloca prova sua integridadeExemplo: Paraquedismo, mergulho profundo, voo livre.

  • RECREAORECREAO LIVRE Objetiva a busca do prazer pela atividade em si. Estimula a criatividade, a autonomia, a cooperao e solidariedade, alm de promover o tempo livre saudvel.

  • RECREAORECREAO DIRIGIDA Atividades com objetivo educacional que varia conforme o tema proposto, de forma ldica, onde se aprende brincando. Tem como objetivo a socializao, ateno, limites, o desenvolvimento da autoconfiana, da autoestima, alm de conhecer melhor as habilidades das crianas para lidarem com as regras e com as instrues.

  • RECREAORECREAO PARTICIPATIVA Atividades com objetivos educacionais estimulando a usar a imaginao, desenvolvendo sua criatividade no brincar ou no jogar, participando diretamente da construo das atividades.

  • RECREAORECREAO TERAPUTICA

    Visa o resgate da possibilidade de vida sadia, atravs da estimulao da criatividade, das manifestaes de alegria, energia e vitalidade conseguidas por atividades que so percebidas como lazer por parte dos pacientes que se encontram internados ou em tratamento em instituies hospitalares.

  • DESENVOLVIMENTO DAS ATIVIDADES BRINCADEIRAS Acontece no momento da motivao, principalmente quando houver interesse e prazer. No existe a inteno de descobrir um ganhador. JOGOSAtividade ou ocupao voluntria, exercida dentro de certos e determinados limites de tempo e espao, segundo certas regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatrias, dotado de fim em si mesmo, acompanhado de um sentimento de tenso e alegria e de uma conscincia de ser diferente da vida cotidiana