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COMUNICAÇÃO NAS ORGANIZAÇÕES Prof. Aldo Luís Pedrosa - Aula 7 INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA TRIÂNGULO MINEIRO Campus Uberaba

Aula Mídias Digitais

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Aula de Mídias Digitais para o curso de pós-graduação lato sensu em Programas e Projetos Sociais do IFTM Campus Uberaba

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Page 1: Aula Mídias Digitais

COMUNICAÇÃO NAS ORGANIZAÇÕES

Prof. Aldo Luís Pedrosa - Aula 7

INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA TRIÂNGULO MINEIRO

Campus Uberaba

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RÁDIO E TVMÍDIAS ELETRÔNICAS

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PEÇA PUBLICITÁRIA

Peça publicitária é a designação genérica de qualquer anúncio

publicitário.

Peças para Rádio:

Spot ou Jingle.

Peças para Televisão:

Filme, VT ou Comerciais.

Page 4: Aula Mídias Digitais

SPOT Uma locução simples ou mista (duas ou mais vozes). Com ou sem efeitos

sonoros e música de fundo. O Spot é geralmente utilizado na publicidade quando

há muita coisa a ser transmitida em uma só mensagem.

RÁDIO

Utiliza principalmente a música como recurso para a fácil memorização da

mensagem pelo público-alvo.

É uma mensagem publicitária musicada e elaborada com um refrão simples e

de curta duração, a fim de ser lembrado com facilidade. Música feita

exclusivamente para um produto ou empresa.

É um slogan memorável, feito com uma melodia cativante, transmitido em

rádio e, algumas vezes, em comerciais de televisão. Um jingle eficiente é feito

para "prender" na memória das pessoas. Por isso é tão comum que as pessoas

lembrem de jingles que não são mais transmitidos há décadas.

JINGLE

O SPRINGLE surgiu há pouco tempo no meio publicitário, é a junção do spot

com o jingle, ou seja, tem partes cantadas e partes faladas.

Page 5: Aula Mídias Digitais

VÍDEO OU VT (VIDEOTAPE):

Vídeo consiste no processo de captação e gravação de imagens de forma

eletrônica em fita magnética.

Hoje o termo VT passou a ser utilizado pelos publicitários para designar seu

produto de divulgação veiculado na TV, também chamado de Comercial de

TV.

Comumente têm duração 30” – alguns podem durar mais dependendo das

condições do anunciante.

Vídeos institucionais normalmente duram de 1’ a 15’.

TVFILME: Utiliza-se o termo Filme quando o processo de captação de imagens é feito

em Película Cinematográfica.

A projeção pode ser feita diretamente da película (Salas de Cinema) ou as

imagens podem ser conevertidas em meios digitais – Cinescopia, e

transmitidas em meios eletrônicos (TV)

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MÍDIAS

DIGITAIS

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WEB• WWW - A World Wide Web - Rede de Alcance Mundial - é um

sistema de documentos em hipermídia (na forma de vídeos, sons,

hipertextos e figuras) que são interligados e executados na Internet.

• O Web Designer é o profissional responsável pela criação de sites

disponíveis no ambiente da web – este profissional além de possuir

pleno domínio das áreas artísticas do design também deve conhecer

profundamente a linguagem de programação.

• Homepage é o nome que se dá à página inicial do Site.

• Para possuir um Web Site além da contratação de um Web Designer

para a confecção da página, deve-se comprar e registrar um domínio

(nome do site - www.programaseprojetossociais.com.br) e pagar o

aluguel de um servidor para hospedar o site.

Page 8: Aula Mídias Digitais

REGISTRO DE DOMÍNIOS• Os registros de domínios no Brasil são feitos no site:

http://registro.br/

• São pagas parcelas anuais de manutenção do domínio.

•Para alguns tipos de organizações públicas e do 3º setor (como as

listadas abaixo) que desejem usar a categorias específicas, é necessário

o envio de documentações para comprovação da situação da instituição.

Algumas Categorias: COOP.BR, .EDU.BR, .FM.BR,, .GOV.BR, .MIL.BR

e .ORG.BR.

• Lista de Tipos de Domínios.

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PREÇO DOMÍNIOS

Page 10: Aula Mídias Digitais

DIFERENÇAS .COM E .BR

Os domínios .com.br são conteúdosarmazenados em servidores brasileiros comextensão internacional e os .com (bem mais

baratos) somente internacional.

Pro quê utilizar o .com.br: imagine que eu váfazer uma busca no Google. Seu site está com odomínio .com daí eu escolho no Google "somentepaginas do Brasil", sua página não seráapresentada no resultado.

Page 11: Aula Mídias Digitais

ALUGUEL DE SERVIDORES

• ALGUNS SITES:

http://www.uolhost.com.br - preços

http://www.hoteldaweb.com.br

http://www.insite.com.br

http://www.hostnet.com.br/

http://www.locaweb.com.br/

http:// www.creativehost.com.br/

Page 12: Aula Mídias Digitais

BLOG• É um site cuja estrutura permite a atualização rápida - artigos ou

"posts“ - organizados de forma cronológica e podem ser escritos por um

número variável de pessoas.

• Oferecem comentários ou notícias sobre um assunto em particular;

outros funcionam mais como diários online. Um blog típico combina

texto, imagens e links para outros blogs, páginas da web e mídias

relacionadas a seu tema.

• Facilidade na disponibilização de ferramentas próprias que dispensam

o conhecimento de HTML.

• Com o advento do videoblog (ou videolog ou vlog) e o fotoblog (ou

fotolog ou flog) a palavra "blog" assumiu um significado ainda mais

amplo.

• Exemplo: http://poeticasdaimagem.blogspot.com/

Page 13: Aula Mídias Digitais

PRINCIPAIS SITES CRIAÇÃO DE BLOGS GRATUITOS

• www.blogger.com

•blog.uol.com.br

• blog.terra.com.br

• www.spaceblog.com.br

• www.criarumblog.com

• www.fotolog.com

• www.videolog.tv

Page 14: Aula Mídias Digitais

E-MAIL• E-mail é um método que permite compor, enviar e receber mensagens

através de sistemas eletrônicos de comunicação utilizando a Internet

ou, também, a Intranet (que permite a troca de mensagens apenas

dentro de uma empresa ou organização).

• Existem softwares que gerenciam caixas de e-mail, e são configurados

de acordo com o Provedor assinado pelo usuário (Microsoft Outlook,

IncrediMail, etc.)

• Atualmente, consolidou-se o oferecimento de uma grande quantidade

de e-mail´s gratuitos, desvinculados de qualquer outro serviço. Essas

mensagens podem ser lidas com o uso do próprio navegador, sem a

necessidade de um programa específico, sendo por isso também

chamados Webmail.

Page 15: Aula Mídias Digitais

SPAM E MALA-DIRETA• Spam são mensagens de e-mail não solicitadas e enviadas em massa

para múltiplas pessoas por um spammer, agente difundidor dessas

mensagens. Link para origem do termo.

• Normalmente com fins publicitários ou utilizado de forma maliciosa

contendo vírus diversos;

• Utilizam-se de softwares possuidores de um banco de dados de

endereços de e-mail´s, que podem cadastrá-los por

segmento, por atividade, por classe social, etc.

• Quando possuem fins apenas Publicitários são chamados de Mala-

Direta.

• Alguns Softwares: Microsoft Outlook, Mala Direta Windows e Email

Marketing.

• Não transforme sua Mala Direta em Spam - dicas

Page 16: Aula Mídias Digitais

NEWSLETTER

• Newsletter é um tipo de Mala-Direta mais direcionada ao público alvo.

Porém com uma configuração e diagramação da mensagem mais

sofisticada e estéticamente trabalhada.

• É um Boletim informativo comumente aplicada a usuários da Internet

que efetuam um cadastramento em algum site.

• Certas empresas os usam para fornecer novidades e informações da

mesma. Já os sites jornalísticos fornecem notícias.

Page 18: Aula Mídias Digitais

REDES SOCIAISESQUEMAS INSANAMENTE VIRAIS

Page 19: Aula Mídias Digitais

WEB 2.0

Web 2.0 é um termo criado para designar uma segunda geração de

comunidades e serviços na Internet, tendo como conceito a "Web

como plataforma", envolvendo wikis (softwares colaborativos que

permitem a edição coletiva dos documentos usando um sistema que não

necessita que o conteúdo tenha que ser revisto antes da sua publicação),

redes sociais e novas tecnologia da informação mais interativas.

Embora o termo tenha uma conotação de uma nova versão para a

Web, ele não se refere à atualização nas suas especificações técnicas,

mas a uma mudança na forma como ela é encarada por usuários e

desenvolvedores.

Alguns especialistas em tecnologia alegam que o termo carece de

sentido pois a Web 2.0 utiliza os componentes tecnológicos da antiga

Web. Alguns críticos do termo afirmam também que este é apenas

uma jogada de marketing.

Page 20: Aula Mídias Digitais

"Web 2.0 é a mudança para uma internet como

plataforma, e um entendimento das regras para obter

sucesso nesta nova plataforma. Entre outras, a regra

mais importante é desenvolver aplicativos que

aproveitem os efeitos de rede para se tornarem

melhores quanto mais são usados pelas pessoas,

aproveitando a inteligência coletiva"

TimO'Reilly (militante pelos softwares livres)

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REDES VIRTUAIS DE RELACIONAMENTOS

ORKUT