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Engenharia de Software
Aula 2 – Processos de SoftwareProfa. Dra. Judith Pavón
Universidade Salvador – UNIFACS2012
Conteúdo Objetivo da aula Leitura recomendada Processos Modelos de Processos de Desenvolvimento de
Software Processo de Software (genêrico) Modelos do Ciclo de Vida de Software Linguagem Método Ferramenta CASE Metodologia Pontos Principais
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Objetivo da aula
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O objetivo desta aula é apresentar os conceitos de processo de software e as características dos processos tradicionais de desenvolvimento de software.
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• Conjunto de atividades pré-definidas que levam a umresultado de boa qualidade, nas condições desejadas doprojeto (tempo e custo).• Os processos devem ser adequados aos diferentes tiposde sistema a construir.
Os modelos de processos de desenvolvimento de software foram originalmente propostos para colocar ordem no caos do desenvolvimento de software.
Processos
Maturidade do processo
- Medida da eficiência global da empresa de software em relação ao processo de desenvolvimento (Ex. CMMI)
Processo Conjunto de atividades
bem definidas com responsáveis com artefatos de entrada e saída com dependências entre as mesmas
e ordem de execução com modelo de ciclo de vida
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• Os modelos de processos de desenvolvimento de software têm trazido uma certa dose de estrutura útil para o trabalho de engenharia de software e têm fornecido um roteiro razoavelmente efetivo para as equipes de software.
• Quem decide o modelo de processo de desenvolvimento a ser utilizado?Os líderes de equipe ou gerentes adaptam um modelo de processo a suas necessidades e depois o seguem.
Modelos de Processo de Desenvolvimento de Software
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• Por que é importante?Porque fornece estabilidade, controle e organização a uma atividade que pode, se deixada sem controle, tornar-se caótica.
• Quais são os passos?O processo dirige uma equipe de software por meio de um arcabouço de atividades guarda-chuva que são organizadas em um fluxo de processo que pode ser linear, incremental ou evolutivo.
• Qual é o produto do trabalho?Do ponto de vista de um engenheiro de software, os produtos do trabalho são todos os artefatos que conformam um software.
• Como tenho certeza que fiz corretamente?Existem diversos mecanismos de avaliação de processo de software que permitem às organizações determinar a “maturidade” do seu processo.
Modelos de Processo de Desenvolvimento de Software
um framework para as tarefas necessárias para construir software de qualidade
Três fases genéricas: Definição Desenvolvimento Manutenção
Processo de Software (genêrico)
Fase de Definição Foco: o que
Atividades: Análise de viabilidade
planejamento do projeto
análise e especificação de requisitos
Fase de Desenvolvimento Foco: como
Atividades: projeto do software
geração de código
teste do software
Fase de Manutenção
Foco: mudanças no produto associadas a:
correção de erros adaptação por mudanças no ambiente evolução por mudanças nos requisitos
do usuário
Atividades de Apoio acompanhamento e controle do projeto revisões técnicas garantia da qualidade de software gerência de configuração preparação e produção de documentos gerência de reuso medições gerência de risco
Atividade 3 (entregar na próxima aula)
Trabalho em duplas1. Identificar e listar os principais processos de
desenvolvimento de software
2. Fazer um breve resumo das principais características de cada processo listado no item anterior, comentar as fases desse processo e quando é recomendado usar.
3. Escolha um sistema a ser desenvolvido.
4. Defina o processo de desenvolvimento a ser seguido.
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Modelos do Ciclo de Vida de Software Cascata Modelos Iterativos
Espiral Incremental (ex: do RUP)
...
Modelo Cascata
Modelo Cascata
A metodologia de desenvolvimento em cascata foi desenvolvida pela marinha norte-americana nos anos 60 para permitir o desenvolvimento de software militares.
Propõe uma sequência de fases rígidas. Ao final de cada fase, a equipe de projeto
finaliza com uma revisão. Somente pode ir para a próxima fase, se
finalizar a anterior para o sistema como um todo.
Modelo Cascata
A Metodologia em Cascata funciona bem quando os requisitos do usuário são rígidos e podem ser conhecidos com antecedência.
A metodologia de Desenvolvimento em Cascata pode funcionar bem em ambientes rígidos e fortemente controlados.
No cenário comercial, somente recomenda-se usar este modelo para sistemas pequenos e simples, pois se for um sistema complexo vai demorar muito tempo até mostrar o funcionamento do sistema.
Modelo Cascata – Quando usar
O modelo de Prototipagem é uma abordagem que visualiza o desenvolvimento de concepções do sistema conforme o andamento do projeto.
Esta metodologia baseia-se na utilização de prototipagem visual ou modelos do sistema final. Estes modelos podem ser simples desenhos, imagens gráficas ou simulações de aplicações.
Esta metodologia é até certo ponto bastante flexível a respeito de mudanças de requisitos; contudo, este processo precisa de muito controle.
Prototipação
Prototipação
Modelos Iterativos Requisitos de sistema SEMPRE evoluem
durante o decorrer de um projeto. Assim a iteração do processo sempre faz parte do desenvolvimento.
Iterações podem ser aplicadas a quaisquer dos processos de software.
Duas abordagens (relacionadas) Desenvolvimento espiral Desenvolvimento incremental
Desenvolvimento Espiral Guia o processo de desenvolvimento com base em
análise de riscos e planejamento que é realizado durante toda a evolução do desenvolvimento.
Exemplos de riscos: pessoas que abandonam a equipe de desenvolvimento, ferramentas que não podem ser utilizadas, falha em equipamentos usados no desenvolvimento ou que serão utilizados no produto final, etc.
A identificação e o gerenciamento de riscos é hoje uma atividade importantíssima no desenvolvimento de software devido à imaturidade da área e à falta de conhecimento, técnicas e ferramentas adequadas.
Desenvolvimento Espiral Guia o processo de desenvolvimento com base em
análise de riscos e planejamento que é realizado durante toda a evolução do desenvolvimento.
Exemplos de riscos: pessoas que abandonam a equipe de desenvolvimento, ferramentas que não podem ser utilizadas, falha em equipamentos usados no desenvolvimento ou que serão utilizados no produto final, etc.
A identificação e o gerenciamento de riscos é hoje uma atividade importantíssima no desenvolvimento de software devido à imaturidade da área e à falta de conhecimento, técnicas e ferramentas adequadas.
Desenvolvimento Espiral
Desenvolvimento Espiral
Desenvolvimento Incremental Em vez de entregar o sistema como um todo,
o desenvolvimento e a entrega são divididos em incrementos, com cada incremento entregando parte da funcionalidade requerida
Requisitos dos usuários são priorizados e os requisitos de mais alta prioridade são incluídos nas iterações iniciais
Uma vez que o desenvolvimento de um incremento é iniciado, os requisitos são "congelados". Embora os requisitos possam continuar a evoluir para incrementos posteriores.
RUP (Rational Unified Process)
A metodologia RUP (Rational Unified Process) é um processo que fornece uma metodologia disciplinada de desenvolvimento utilizando um conjunto de ferramentas, modelos e entregáveis.
Nesse modelo, considera-se o desenvolvimento do software em ciclos iterativos onde uma pequena porção dos requisitos passa por todas as etapas de desenvolvimento como em um modelo cascata.
Ao final de cada ciclo de iteração têm-se uma nova versão do software, a qual será incrementada a cada novo ciclo que ocorrer.
RUP (Rational Unified Process)
O RUP é estruturado em duas dimensões: Eixo X -Tempo: divisão do ciclo de vida em
fases e iterações, mostra os aspectos do ciclo de vida do processo à medida que se desenvolve.
Eixo Y - Componentes de processo: produção de um conjunto específico de artefatos (produtos) com atividades bem definidas.
RUP (Rational Unified Process)
Linguagem Notação com sintaxe e semântica
bem definidas com representação gráfica ou textual
Usada para descrever os artefatos gerados durante o desenvolvimento de software
Exemplos: UML, BPMN
Método Descrição sistemática de como
deve-se realizar uma determinada atividade ou tarefa
A descrição é normalmente feita através de padrões e guias
Exemplos: Método para descoberta das classes de análise no RUP.
Ferramenta CASE Provê suporte computacional a um
determinado método ou linguagem Ambiente de desenvolvimento:
conjunto de ferramentas integradas (CASE)
Exemplos: Rational Rose, JBuilder
Metodologia Conjunto de métodos + processo
Pontos principais Engenharia de software é uma disciplina de
engenharia que está envolvida com todos os aspectos da produção de software
Produtos de software consistem de programas desenvolvidos e documentação associada. Alguns atributos de qualidade do produto são manutenibilidade, eficiência e usabilidade
O processo de software consiste nas atividades que são envolvidas no desenvolvimento de produtos de software
Pontos principais Métodos são formas organizadas de produzir
software. Eles incluem sugestões para o processo a ser seguido, as notações a serem usadas, regras que governam as descrições do sistema que são produzidas e diretrizes de projeto
Ferramentas CASE são sistemas de software que são projetados para suportar as atividades rotineiras no processo de software, como edição de diagramas de projeto e verificação de consistência dos diagramas
Dúvidas
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