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1 Avaliação de softwares educacionais abordando a tabela periódica Juan Antônio Vázquez de Almeida Barros Doutorando no programa de Pós-graduação em Química (Universidade Federal de São Carlos- UFSCar). Endereço: R. Lourenço Inocentini 461 - Ap. 43 Bloco: Andréa, Pq. Sabará, São Carlos-SP Gabriela Francini Bozza Doutorado no programa de Pós-graduação em Química (Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho - UNESP-Araraquara). Endereço: R. Prof. Francisco Degni, 55, Quitandinha, Araraquara-SP, CEP: 14800-060. Gabriel Gerber Hornink Professor adjunto no Departamento de Bioquímica, Instituto de Ciências Biomédicas, Universidade Federal de Alfenas (Unifal-MG). Endereço: R. Gabriel Monteiro as Silva, 700, Centro, Alfenas-MG, CEP: 37.130-000. Resumo Diversos conceitos químicos são abstratos, tornando-se difícil sua abordagem em sala de aula, destacando-se os que envolvem a tabela periódica e suas propriedades. A dificuldade no ensino e aprendizagem desses conceitos gera desinteresse por parte dos alunos e cria obstáculos para o professor estabelecer uma metodologia de ensino adequada. O uso de mídias digitais pode facilitar e potencializar o processo de ensino-aprendizagem e tornar este mais atraente e interativo, contribuindo na visualização de tais conteúdos, utilizando animações, vídeos, tutoriais e jogos. Apesar da grande quantidade de mídias digitais para a educação, observa-se a carência pela avaliação destes. Neste trabalho, selecionaram-se e avaliaram-se dez softwares sobre a tabela periódica e propôs-se um novo aplicativo visando o ensino de tabela periódica e suas propriedades, baseado nas avaliações e referenciais teóricos. Palavras-chave: softwares educacionais; ensino de química; tabela periódica

Avaliação de softwares educacionais abordando a tabela periódica

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Neste trabalho, selecionaram-se e avaliaram-se dez softwares sobre a tabela periódica e propôs-se um novo aplicativo visando o ensino de tabela periódica e suas propriedades, baseado nas avaliações e referenciais teóricos.

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  • 1Avaliao de softwares educacionais abordando a tabela peridica

    Juan Antnio Vzquez de Almeida Barros

    Doutorando no programa de Ps-graduao em Qumica (Universidade Federal de So Carlos-

    UFSCar). Endereo: R. Loureno Inocentini 461 - Ap. 43 Bloco: Andra, Pq. Sabar, So Carlos-SP

    Gabriela Francini Bozza

    Doutorado no programa de Ps-graduao em Qumica (Universidade Estadual Paulista Jlio de

    Mesquita Filho - UNESP-Araraquara). Endereo: R. Prof. Francisco Degni, 55, Quitandinha,

    Araraquara-SP, CEP: 14800-060.

    Gabriel Gerber Hornink

    Professor adjunto no Departamento de Bioqumica, Instituto de Cincias Biomdicas, Universidade

    Federal de Alfenas (Unifal-MG). Endereo: R. Gabriel Monteiro as Silva, 700, Centro, Alfenas-MG,

    CEP: 37.130-000.

    Resumo

    Diversos conceitos qumicos so abstratos, tornando-se difcil sua abordagem em sala de aula,

    destacando-se os que envolvem a tabela peridica e suas propriedades. A dificuldade no ensino e

    aprendizagem desses conceitos gera desinteresse por parte dos alunos e cria obstculos para o

    professor estabelecer uma metodologia de ensino adequada. O uso de mdias digitais pode facilitar e

    potencializar o processo de ensino-aprendizagem e tornar este mais atraente e interativo,

    contribuindo na visualizao de tais contedos, utilizando animaes, vdeos, tutoriais e jogos.

    Apesar da grande quantidade de mdias digitais para a educao, observa-se a carncia pela

    avaliao destes. Neste trabalho, selecionaram-se e avaliaram-se dez softwares sobre a tabela

    peridica e props-se um novo aplicativo visando o ensino de tabela peridica e suas propriedades,

    baseado nas avaliaes e referenciais tericos.

    Palavras-chave: softwares educacionais; ensino de qumica; tabela peridica

  • 2Evaluation of educational software covering the periodic table

    Abstract

    Several chemical concepts are abstract, making it difficult to approach them in the classroom,

    especially those regarding the periodic table and its proprieties. The difficulty in teaching these

    concepts promotes disinterest on the behalf of the students and create obstacles for the teacher (for

    the teaches) to establish an appropriate teaching methodology. The use of digital media can facilitate

    and enhancing the teaching learning process and make it more attractive and interactive,

    contributing to the viewing of such content, using animations, videos, tutorials and games. Despite

    the large number of digital media for education there is a need for evaluation of these. In this study

    were selected and evaluated ten software regarding the periodic table and also was proposed a new

    material aiming the teaching of periodic table and its proprieties, based on the evaluation and

    theoretical frameworks.

    Keywords: educational softwares; chemistry teaching; periodic table

  • 3Avaliao de softwares educacionais para ensino de tabela peridica

    1. Introduo

    A criao de novas tecnologias, especialmente as digitais, tm favorecido um crescente

    aumento da quantidade de informao disponvel. A evoluo e o crescente uso destas tecnologias

    podem contribuir na comunicao, instaurando novas relaes sociais, econmicas, polticas e

    culturais, levando ao que foi chamado pelo filsofo da informao Pierre Lvy de ecologia

    cognitiva (OKADA, 2003), gerando uma demanda pela compreenso dessas tecnologias

    (PEREIRA e FREITAS, 2004).

    No ensino, a tecnologia que se destaca a informtica e o uso dos computadores, uma vez

    que este o que proporciona a maior interao com o usurio. Uma vez que aliadas ao processo de

    ensino e aprendizagem podem acrescentar, em termos de acesso informao, flexibilidade,

    diversidade de suportes no seu tratamento, possibilidade de colaborao e apresentao

    (MARTINHO e POMBO, 2009).

    Os processos de compreenso de conceitos e fenmenos diversos podem ser facilitados com

    o uso da informtica, pois permitem a associao de diferentes tipos de representaes que vo

    desde o texto, imagem fixa e animada, ao vdeo e ao som e em alguns casos, todas estas formas de

    representaes juntas, de modo flexvel e interativo (MARTINHO e POMBO, 2009), facilitando a

    compreenso de conceitos abstratos (realidade submicroscpica) ensinados na qumica (EICHLER e

    DEL PINO, 2000; ZANON, 2002).

    Porm, ressalta-se que tais tecnologias so criadoras de possibilidades de ensino, juntamente

    de novas responsabilidades ao professor, uma vez que o obriga a um esforo permanente de

    atualizao e formao (MARTINHO e POMBO, 2009).

    Ao se trabalhar com algum tipo de tecnologias de informao e comunicao (TIC) um dos

    papis que sofrer alterao ser o do professor, que, diferentemente do modelo tradicional de

    transmisso e recepo, dever agora atuar como mediador (op.cit.).

    Segundo Papert (1998), o papel do professor o de promover a aprendizagem do aluno, para

    que este possa construir o seu conhecimento desafiando e motivando-se para a explorao, a

    reflexo e descobrindo conceitos relacionados com os problemas que desenvolve (PESSOA, COSTA

    e RAGONE, 2014).

    Nesse contexto, destaca-se o uso de softwares educacionais, desde que seja criteriosamente

    contextualizado no processo de ensino e aprendizagem via metodologia definida por um professor

    (GIRAFFA, 2009). Sua escolha deve satisfazer os objetivos do professor e as caractersticas dos

    estudantes, possibilitando diferentes modos de aprendizagem e aproveitando os diferenciais no

  • 4ensino possibilitado pelo uso do computador, como a interatividade e o controle do usurio

    (DALLACOSTA, et al., 1998).

    O software educativo um programa de computador, onde na maioria dos casos

    qualificado pela intensa interatividade e participao dos usurios, que utiliza sua habilidade com os

    dispositivos de entrada, seu raciocnio lgico e sua imaginao para alcanar um determinado

    objetivo. O objetivo do jogo pode ser uma tarefa simples e direta, como chegar em primeiro lugar

    em uma corrida, ou pode ser mais complexo, como um emaranhado de quebra-cabeas (EICHLER

    et al, 2005).

    No entanto, para que ocorra a implantao do computador na educao so necessrios

    quatro elementos: o computador, o software educacional, o professor capacitado para usar o

    computador como meio educacional e o aluno (VALENTE, 1993).

    O computador pode ser usado como uma mquina de ensinar, onde possvel utilizar verses

    computadorizadas dos mtodos tradicionais de ensino. Ainda possvel dividir o uso do mesmo para

    quatro distintas categorias, sendo estas: os tutoriais, exerccio-e-prtica, jogos e simulao (Ibid.).

    H dois tipos de abordagens no uso do computador no meio educacional: a abordagem

    instrucionista, onde o computador assume a posio de transmissor de informaes, na forma de um

    tutorial ou de treinamento; a abordagem construcionista defende que o computador proporciona a

    construo do conhecimento na estrutura cognitiva (Gomes e Carvalho, 2008).

    Considerando especificamente o conceito de propriedades peridicas, nota-se que a

    aprendizagem memorstica no permite ao estudante compreender o processo de sntese e

    sistematizao envolvida em torno do conceito das leis peridicas, assim como no facilita a

    compreenso da cincia como provisria (EICHLER E DEL PINO, 1999; ZANON, 2002). O ensino

    de tabela peridica (T.P.), praticado em muitas escolas, est muito distante do que este se prope,

    uma vez que o ensino atual eleva aspectos tericos de forma to complexa que se torna demasiado

    abstrato e distante dos estudantes (TRASSI et al., 2001).

    A dificuldade de compreenso e aplicao de uma gama de conceitos da Qumica bsica, tais

    como tabela peridica e suas propriedades, ocorrem nos mais diversos nveis de ensino, dada a

    necessidade de abstrao dos conceitos envolvidos, principalmente pelo fato de que os objetos de

    estudo da qumica sero, em grande parte, modelos e representaes da realidade micro.

    A grande dificuldade no ensino deste contedo est no modo que seus contedos, uma vez

    que o estudo da T.P. envolve o conhecimento a respeito das partculas atmicas e subatmicas

    (tomos, prtons, nutrons e eltrons), bem como sua organizao na estrutura atmica, exigindo

    grande capacidade de abstrao por parte do aluno (DALLA, 1998).

    A estruturao da atual T.P. um exemplo de como o homem, por meio da cincia, busca

    sistematizar a natureza, refletindo, de forma bastante intensa, o modo como raciocina e v o

  • 5universo que o rodeia. Ensinar ao estudante o processo de construo da tabela significa ensin-lo

    como o homem pensa em termos de cincia, para que, por meio das informaes recebidas, o

    estudante possa chegar compreenso da realidade e do papel da Qumica, no absorvendo essas

    informaes passivamente (TRASSI et al., 2001).

    Nesse contexto, o uso de softwares e outras TICs podem contribuir no processo de

    visualizao e compreenso dos conceitos abordados pela Qumica. De toda forma, tanto o

    desenvolvimento de softwares educacionais, como sua utilizao, requerem estudos e avaliaes dos

    materiais desenvolvidos e, por ltimo, das contribuies para educao.

    Com a utilizao do computador como ferramenta pedaggica, o professor pode inovar,

    diversificar as aulas, atraindo a ateno dos estudantes, podendo facilitar a aprendizagem, uma vez

    que essa nova tecnologia proporciona a interatividade com o meio, criando um ambiente mais

    atrativo, possibilitando ao estudante compreender que cada elemento qumico inserido na Tabela

    Peridica tem suas propriedades, suas caractersticas, suas aplicaes e sua histria e que, direta ou

    indiretamente, esto relacionados com sua vida (FERREIRA et al., 2007).

    Estudos no campo do desenvolvimento de softwares e jogos educacionais procuram

    compreender como so abordados os contedos envolvendo T.P. e suas propriedades, e se esta

    abordagem efetiva no que diz respeito construo do conhecimento, permitindo encontrar falhas

    no processo de aprendizagem, alm de apresentarem mtodos alternativos para a abordagem destes

    contedos e uso destes (DALLACOSTA et al., 1998).

    Neste sentido, um software educacional poderia ser utilizado no processo de ensino das

    tendncias peridicas dos elementos qumicos e no apenas em sua representao, integrando os

    conceitos envolvidos. Como consequncia de sua utilizao, o estudante pode compreender o

    assunto de forma significativa, o que permite ao professor um aprofundamento adequado do

    contedo em sala de aula (MEDEIROS, 2006; SANTOS e MICHEL, 2009).

    A quantidade de softwares educacionais para o ensino de propriedades peridicas vasta,

    mas, em geral, so poucos aqueles desenvolvidos para atividades que possibilitem a participao

    ativa do estudante. Em parte, isso se d porque a T.P. apresentada em seu formato padronizado e

    amplamente divulgado, muitas vezes limitando as atividades de ensino simples descries do

    comportamento das propriedades dos elementos qumicos em relao aos grupos ou perodos

    (MATOS e SILVA, 2008).

    Embora seja amplamente discutido na comunidade de pesquisa de informtica na educao,

    de grande valia promover a avaliao da qualidade dos softwares educacionais (NASCIMENTO,

    2007), em especial aos de ensino de qumica como tabelas peridicas, uma vez que a formao de

    professores ainda precria para estas questes, causando dificuldades queles que desejam utilizar

    destas tecnologias (FARIA, 2004).

  • 6A qualidade do software pode ser definida como a totalidade das caractersticas de um

    produto de software, que lhe confere a capacidade de satisfazer s necessidades explcitas e

    implcitas (ABNT, 1996). Portanto, para garantir e promover esta qualidade necessria a ateno

    durante o processo de produo e, tambm, para o produto em si (ABNT, 2003).

    Avaliar um software educacional no depende apenas de avaliar seus aspectos tcnicos, mas

    sim inerentes a educao tambm, como, por exemplo, se este est correspondendo a seu pblico-

    alvo, usurios como professores ou alunos, se apresenta como ponte na ajuda do processo ensino-

    aprendizagem, entre outros fatores que sero citados (PFLEEGER, 2001; KAN, 2002; GIRAFFA,

    2009).

    Vrios trabalhos tm se voltado para a avaliao de softwares educacionais (GLADCHEFF,

    ZUFFI e SILVA, 2001; JUCA, 2006; FIALHO e MATOS, 2010; FILHO e COSTA, 2012; de

    PAULA et. al., 2014) em diversos ramos da cincia, questionando sua qualidade frente a aplicao

    como atividade ldica e funcionalidade dentro da proposta de encontrar e elucidar falhas no ensino

    dos contedos e aprofundar o ensino, possibilitando a aprendizagem significativa.

    A avaliao de softwares de qumica enfocando especificamente tabela peridica at o

    momento no foi relatada na literatura, sendo necessria, uma vez que existe um grande nmero de

    softwares disponveis na internet que propem que abordam a temtica de T.P. e seus contedos.

    Considerando o exposto, este trabalho tem como objetivo realizar uma avaliao de dez softwares

    existentes que abordam os contedos de tabela peridica e suas propriedades e apresentar alguns

    parmetros para desenvolvimento de um novo.

    2. Materiais e mtodos

    Selecionaram-se dez softwares educacionais voltados para o ensino de tabela peridica e

    suas propriedades, sendo sua busca efetuada na internet, por meio do buscador Google, pelos

    aplicativos que tivessem maior visibilidade nas buscas e fossem gratuitos.

    Catalogaram-se os softwares escolhidos para avaliao, utilizando-se os seguintes

    descritores: nome do programa, autores, programadores, e uma breve descrio do programa

    acompanhada de uma imagem do software. Realizou-se a anlise destes a partir de uma ficha

    (Apndice A) adaptada de Galembeck et al . (2008), na qual se abordoaram aspectos relacionados

    aos contedos, objetivos, apresentao, organizao e interatividade. Com estes questionrios foi

    possvel avaliar se os softwares realmente atendem as expectativas educacionais possibilitando

    assim a aplicao dos mesmos em sala de aula para o ensino das propriedades peridicas.

    Os softwares foram avaliados de acordo com suas modalidades, visto que cada modalidade

    apresenta caractersticas prprias, vantagens e desvantagens (VALENTE, 1998), atentando-se as

  • 7caractersticas tcnicas, tais como facilidade de instalao, instrues para a execuo das

    atividades, qualidade das informaes, atualizao e rigor cientfico.

    Avaliaram-se: os objetivos propostos e a coerncia destes com o aplicativo; a profundidade

    das informaes; a possibilidade do uso em diversos contextos; a adequao do contedo com o

    nvel e interesse do pblico-alvo; a abordagem utilizada e se esta se apresentava criativa e procurava

    romper com os padres de abordagem da T.P.

    Ao final do trabalho apresentada uma proposta de um software para o ensino de T.P. bem

    como de suas propriedades, devidamente embasado no referencial terico e nos resultados obtidos a

    partir da anlise do material existente.

    2.1 Descries dos softwares avaliados

    A seguir se encontram os resultados obtidos seleo e catalogao de 10 softwares

    educacionais voltados para o ensino de qumica. A catalogao dos mesmos consistiu no

    preenchimento de uma ficha com 11 tpicos a respeito deste, dentre estas perguntas se encontram

    algumas como nome do programa, autores que desenvolveram o software, programador responsvel

    por inserir cdigos no mesmo, at uma breve descrio do programa acompanhada de uma imagem

    do software.

    Os softwares catalogados esto apresentados no Quadro 1.

    Quadro 1. Informaes bsicas dos softwares educacionais sobre a tabela peridica avaliados.

    Cdigo Nome Classe de software

    Contedos Lngua

    S1 Jogos sobre a Tabela Peridica

    Jogo, exerccio

    http://nautilus. fis. uc. pt/ cec/ jogostp Pt

    S2 Tabela Peridica Exerccio http://educa. fc. up. pt/ ciencia_ viva/ trabalhos_ ver. php? id_ trabalho=680

    Pt

    S3 Periodic Table Explorer

    Tutorial, simulao

    http://www. freshney. org/ education/ pte En, De, It, Es, Pt

    S4 pElement Tutorial, simulao

    http://crystalmountainsoftware. com En

    S5 Tabela Peridica Tutorial http://www. cdcc. usp. br/ quimica/ tabela_ apres. html

    Pt

    S6 PL Table Tutorial, simulao

    http://www. chemtable. com/ PLTable. htm En

    S7 Ptable Tutorial, simulao

    http://www. ptable. com Pt

    S8 Proton Don Jogo, exerccio

    http://www. funbrain. com/ periodic En

    S9 Interactives Simulao, http://www. learner. org/ interactives/ periodic En

  • 8Periodic Table tutorial, jogo, exerccio

    S10 Chemical Element Game

    Simulao, tutorial, jogo,

    exerccio

    http://www. sheppardsoftware. com/ Elementsgames. htm

    En

    3 Avaliao de softwares voltados para o ensino de tabela peridica e suas propriedades

    Para avaliar um software educacional necessrio considerar caractersticas externas (visvel

    aos usurios do sistema), internas (pertinente ao sistema/ desenvolvedores), os atributos inerentes ao

    domnio e as tecnologias especficas, para que assim, seja possvel identificar os possveis

    problemas e solucion-los (CAMPOS, CAMPOS, 2001).

    A avaliao dos softwares ocorreu por meio das fichas de anlise (GALEMBECK et al .,

    2008) e atriburam-se valores de 0 a 5 para cada parmetro. As mdias e desvios padres de todos

    parmetros avaliados, por softwares, esto representadas na Figura 01 (os cdigos da legenda so os

    mesmos apresentados no Quadro 1).

    Figura 1. Box-plot de mdia e mediana dos parmetros de avaliao dos softwares educacionais.

  • 9Observa-se na Figura 1 que a maior parte dos softwares teve uma avaliao entre 4 e 5 e, em

    uma anlise geral, observou-se que todos apresentaram objetivos claros, instrues fceis de serem

    seguidas e facilidade no processo de instalao ou de requisitos para abertura.

    Detalhando-se um, pouco mais, apresenta-se a Tabela 1, na qual pode-se observar as mdias

    e desvios padres por dimenso de anlise.

    Tabela 1. Mdias e desvio padres por dimenso da avaliao dos softwares.

    Dimenso Mdia/ Desvio padro

    Instalao e uso 4,80,2

    Contedo educacional 4,30,3

    Apresentao / organizao 4,20,3

    Interatividade 3,80,5

    Aspectos tcnicos 4,60,1

    O processo de instalao, bem como a facilidade de uso (Dimenso 1) apresentam grande

    importncia, uma vez que podem se apresentar como as primeiras barreiras contra o uso,

    impulsionando o usurio a buscar outras opes mais adequadas para que o software funcione sem

    interrupes. De modo geral, os softwares tiveram boa nota neste quesito, entretanto, que

    aparentaram ter contedos interessantes, como: ChemDoku; Quip Tabela; Chemix School e

    PeriodicTable, apresentaram dificuldades na instalao, no podendo ser avaliados.

    Sobre os contedos abordados nos materiais, observou-se que poucos destes apresentam

    informaes ultrapassadas, bem como possuem rigor cientfico, entretanto, as informaes

    fornecidas por alguns softwares no so suficientes para a realizao das tarefas requeridas pelos

    mesmos, indicando uma incoerncia entre os objetivos e atividades, sendo que, apenas trs

    softwares obtiveram valorao mxima na profundidade dos conhecimentos, explicando a mdia

    nesta dimenso em torno de 4,3.

    Grande parte dos materiais estudados apresentaram alta valorao no quesito metodologia

    apropriada, provando serem coerentes com relao a sequncia de atividades a serem seguidas para

    a concluso dos objetivos propostos.

    A dimenso de interatividade teve a menor mdia e o maior desvio padro, isso deve-se pelo

    fato que, apesar dos materiais estudados apresentarem contedos diversificados e interessantes que

    fixam a ateno dos usurios, apenas dois dos softwares obtiveram valorao mxima no quesito

    criatividade e inovao, indicando que grande parte dos softwares disponveis para o estudo de T.P. e

    suas propriedades no apresentam ideias originais.

  • 10

    Com relao ao uso em diferentes contextos de aprendizagem, apenas dois dos softwares

    obtiveram valorao mxima, indicando que poucos so versteis, podendo ser utilizados apenas em

    contextos especficos, no permitindo ao professor flexibilidade para abordar diversos contextos em

    sala de aula.

    Seis dos materiais apresentaram-se organizados e dispostos com visu al/layout adequado,

    sendo de fcil utilizao, os demais se apresentavam desorganizados, com linguagem rebuscada e

    em grande parte das vezes no apresentavam instrues fceis.

    Um dos principais problemas apresentados pelos materiais foi a baixa interatividade, alm de

    no possibilitarem caminhos diversos de leitura ou fazer novas opes nos jogos rapidamente,

    dificultando o relacionamento das informaes obtidas com as novas.

    Os softwares educacionais, de modo geral, possuem problemas como estes, destacando as

    dificuldades para instalao, a falta de fundamentos pedaggicos em suas construes e problemas

    na organizao dos contedos.

    Por meio das anlises, observa-se que a maioria dos softwares, como Periodic Table

    Explorer, pElement, Tabela Peridica, PL Table, Ptable e muitos outros no citados,

    apresentam-se como tutoriais, com a vantagem, quando comparados com os livros, de possuir

    animaes e som, alm de possibilitar o controle do desempenho do aprendiz, facilitando o processo

    de administrao das aes (VALENTE, 2003).

    A falta de recursos computacionais e de equipes multidisciplinares para a produo de

    tutoriais de boa qualidade tem feito com que grande parte dos programas fiquem limitados, pois as

    indstrias de software preferem gastar no entretenimento, com grficos e som conquistadores, em

    vez de gastar no aspecto pedaggico (VALENTE, 2003).

    Para complementar o tutorial, alguns softwares utilizam-se tambm de simulaes, como o

    Periodic Table Explorer, pElement, PL Table e Ptable , envolvendo a criao de modelos

    dinmicos e simplificados do mundo real. Estes modelos permitem a explorao de situaes

    fictcias, tais como de experimentos que so muito complicados ou de difcil observao, ampliando

    as possibilidades de o aluno desenvolver hipteses, test-las, analisar resultados e apurar os

    conceitos (VALENTE, 2003).

    Outra classe de softwares aquela que se utiliza de exerccios e problemas, ocorrendo em

    Jogos sobre a Tabela Peridica, Tabela Peridica, onde podem ser revisados materiais que

    envolvem memorizao e repetio. Tais programas requerem resposta frequente, propiciando

    feedback imediato e, em muitos casos, propicia a resoluo de atividades de acordo com a

    dificuldade ou interesse, possibilitando a verificao do desempenho parcial, uma vez que difcil

    para o software detectar o porqu do acerto ou do erro (VALENTE, 2003).

  • 11

    Softwares tambm podem ser propostos como jogos, tornando-se mais dinmicos e atraentes

    aos alunos, podendo ser citados como exemplos os softwares Jogos sobre a Tabela Peridica,

    Proton Don, onde o princpio por trs desta abordagem a de explorao auto-dirigida, ao invs

    da instruo explcita e direta. Os proponentes desta filosofia de ensino defendem a ideia de que o

    aluno aprende melhor quando este livre para descobrir relaes por si prprio, em vez de ser

    explicitamente ensinado (VALENTE, 2003).

    Deve-se atentar no uso dos jogos para que no se exceda o aspecto competitivo, desviando a

    ateno dos alunos com o conceito envolvido (VALENTE, 2003).

    Os softwares Interactives Periodic Table e Chemical Element Game apresentaram os

    melhores resultados na avaliao, resultante da maior mescla das classes de softwares educacionais,

    apresentando elementos de tutorial, simulao, exerccio e jogo, com melhor classificao para o

    processo ensino-aprendizagem, alm de despertar maior interesse. O maior problema destes

    materiais reside na sua apresentao em idioma ingls, porm, podem ser utilizados de modo

    multidisciplinar para que o aluno aprender o contedo qumico e a lngua inglesa.

    4. Concluses

    Tendo conhecimento que a qualidade de qualquer produto ou servio fundamental,

    principalmente no que diz respeito informtica, deve-se dar uma importncia primordial no

    desenvolvimento e seleo de softwares, uma vez que dados obtidos por meio da avaliao realizada

    nos mostra as tendncias de uso dessas tecnologias direcionadas para uma plataforma com maior

    multifuncionalidade. No se pode deixar as escolas focarem apenas a educao computacional como

    processamento de palavras ou gerenciamento de informaes, mas sim para o desenvolvimento de

    uma Pedagogia da informtica.

    De modo geral, percebe-se que apesar da facilidade de instalao, de fazer o download dos

    softwares avaliados, ainda h uma grande distncia entre os objetivos propostos e as atividades dos

    softwares, alm da questo de interao dos materiais. Os materiais tendem a manter a T.P.

    estruturada e rgida, sendo proposta a ideia de menus de trabalho, para que no seja necessrio voltar

    para outras telas dificultando a navegabilidade, desta forma obtendo as informaes necessrias por

    caixinhas e sendo condicionado atravs da leitura no-linear o qual um avano digital

    importante pois o aluno quem direciona o caminho para resolver seu problema, controlando sua

    aprendizagem.

    A experincia de avaliar softwares educacionais mostrou-se bastante pertinente, visto que,

    pode-se observar um potencial para o recurso adicional. Alm disso, o processo de avaliao

    realizado deve ser devidamente orientado e estruturado, onde importante evidenciar o

  • 12

    envolvimento de potenciais usurios e utilizar uma metodologia adequada como forma de tentar

    garantir que critrios importantes para o setor em questo sejam considerados.

    Cabe salientar que o software no promove a diferena em termos de resultados cognitivos,

    mas sim, a forma como utilizado no processo de ensino-aprendizagem pelo professor (GUERRA,

    2000). Todavia, importante se atentar para qual contedo o software ser aplicado, pois h grande

    possibilidade de melhoras no ensino ao utilizar os recursos da informtica para ministrar contedos

    abstratos e de difcil aprendizagem pelos estudantes, tais como T.P. e suas propriedades

  • 13

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  • 16

    Apndice A. Ficha de avaliao dos softwares

    Critrio 1 2 3 4 5 na

    1) Facilidade de instalao e uso do recurso

    1.1) Processo de instalao

    1.2) Instrues

    1.3) Objetivos claros

    2) Contedo educacional

    2.1) Apresenta informaes corretas

    2.2) Apresenta informaes atualizadas

    2.3) Apresenta informaes com rigor cientfico

    2.4) O contedo est de acordo com os objetivos propostos

    2.5) Informaes apresentadas com profundidade, permitindo ao aluno a construo do conceito

    2.6) Relevncia

    2.7) Metodologia apropriada

    2.8) Sensibilidade / Respeito pela diversidade (sexo, raa, idade) e necessidades especiais

    2.9) Contedo est de acordo com o nvel de interesse do pblico-alvo

    2.10) Abordagem do contedo criativa, inovadora

    2.11) Pode ser usado em diferentes contextos de aprendizagem

    2.12) Recurso muito eficiente (o aluno pode aprender muito num perodo curto de tempo)

    3) Apresentao / Organizao do contedo

    3.1) Apresenta material de forma organizada

    3.2) Oferece instrues fceis de seguir

    3.3) Oferece vrios nveis de dificuldade

    3.4) Utiliza de multimdia para oferecer vrios canais de informao

    3.5) Mltiplas formas de navegar (seqencialmente, aleatoriamente, busca, hiperlinks)

    4) Apresentao tcnica

    4.1) Roda facilmente sem interrupes

    4.2) Ortografia / Gramtica / Pontuao

    4.3) Qualidade visual

    4.4) Qualidade do udio

    4.5) Uso significativo de sons, imagens, textos