Badminton

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Badminton

BadmintonO badminton um desporto (jogo desportivo) praticado com raquetes e volante, individualmente ou a pares.

O recinto oficial do jogo rectangular, com: 13,40 metros de comprimento; 6,10 metros de largura no campo de jogo de pares e 5,18 metros no campo de individuais. O campo est divido por uma rede suspensa em dois postes de 1,55 m, embora a altura da rede ao centro seja de 1,52 m.

O jogo tem como objectivo, fazer com que o volante toque no solo do adversrio, passando por cima da rede, e evitar que ele caia no nosso campo.

Existem vrias situaes consideradas falta no badminton, porm seleccionei, as que considero mais elementares:

- O volante no pode ficar preso na raquete durante um batimento, nem pode ser batido duas vezes consecutivas pelo mesmo jogador;

- No servio, o volante no pode ser batido, pela raquete, acima do nvel da cintura do jogador;

- O jogador no pode tocar na rede com a raquete, com o corpo ou com o equipamento.Jogadores

*O jogo ser jogado, no caso de pares, por dois jogadores de cada lado do campo; no caso de singulares, por um jogador de cada lado.

*O lado a quem pertencer o direito de servir dever ser chamado de servidor e o lado oposto de recebedor.Incio do jogo

*Antes de comear a partida, a rbitro realiza o sorteio entre os adversrios para determinar, de acordo com as opes:

-servir ou receber um primeiro lugar;

-iniciar a partida de um lado ou do outro do campo.

O lado perdedor poder exercer ento o direito de escolher a opo restante.Pontuao

*O jogo dever ser melhor de trs sets, e um set ser ganho pelo jogador/equipa que atingir 21 pontos, excepto se:

-a pontuao atingir os 20-20, o lado que conseguir obter dois pontos de diferena, ganha esse set;

-a pontuao atingir os 29-29, o lado que obtiver o trigsimo ponto, ganha esse set.

*O jogador / equipa que ganhar uma jogada soma um ponto.

*Um lado ganhar uma jogada, se o lado oposto cometer uma falta ou o volante deixar de estar em jogo porque tocou na superfcie do campo, dentro da rea do campo oposto.

*O lado que ganha um set serve em primeiro lugar no set seguinte.Mudana de campo

*Os jogadores devem mudar de campo:

-no fim do primeiro set.

-no fim do segundo set, se existir um terceiro.

-no terceiro jogo, ou numa partida de um s jogo, quando o jogador que lidera a pontuao, atinja os 11 pontos.

TcnicasServio curtoPreparao/execuo:. Segurar o volante pela parte superior ou pela base;. Recuar a raquete, ao lado da anca, com o antebrao flectido e o pulso dobrado para trs.. Manter o olhar no volante, larg-lo na vertical e fazer o batimento por baixo e para a frente.Servio longo e lobPreparao/execuo:. Segurar o volante pela base ou pela parte superior.. Colocar a cabea da raquete para trs, rodando o tronco.. Manter o olhar no volante, larg-lo na vertical e executar o batimento para cima e para a frente, num movimento contnuo, avanando o ombro. No lob, embora a execuo seja semelhante ao servio curto, o volante batido para o fundo do campo do adversrio com um movimento acentuado do pulso. Clear, amorti alto e smashSo tcnicas semelhantes na preparao:. Colocao debaixo do volante com a raqueta atrs do plano da cabea e o antebrao em flexo (cotovelo para cima);. Rotao do tronco para o batimento. No entanto, podemos distinguir as trs tcnicas atravs do ponto de impacto da raquete com o volante e pela trajectria que da resulta. Vejamos:No clear defensivo, utilizado para recuperar a posio de equilbrio, o impacto mais recuado, o que leva a uma menor velocidade do volante. A trajectria do volantes depois do batimento mais alta e curvada. No clear ofensivo, tendo como objectivo desequilibrar o adversrio, o batimeito feito o mais alto possvel, com o brao em extenso e forte movimento do pulso. Deste modo, o volante faz um trajecto mais baixo e mais tenso.No amorti alto, tcnica com o objectivo de colocar o volante numa zona bastante prxima da rede, impossibilitando que o adversrio o alcance, o batimento efectuado de forma suace, com o brao estendido e mantendo a mo em extenso.No smash o objectivo finalizar a jogada, colocando o volante no cho ou obrigando a uma devoluo defeituosa. O batimento feito de cima para baixo, com a raqueta inclinada para a frente, com o brao em extenso e forte movimento do pulso.Amorti baixoO batimento semelhante ao lob, no entanto com a diferena de que a pancada muito mais suave, com a finalidade de colocar o volante no campo adversrio o mais junto a rede possvel.Drive direitaPreparao/execuo:. Recuar a raqueta, inclinando-a bem atrs, colocando a pega ao nvel do ombro.. Bater o volante frente do corpo, com a cabea da raquete paralela rede, o brao em extenso e forte golpe de pulso, para lhe imprimir uma trajectria tensa e paralela ao solo.Drive esquerdaPreparao/execuo:. Avanar o p direito recuar a raquete, colocando-a atrs do ombro contrrio.. Iniciar o movimento para a frente, estendendo progressivamente o brao e mantendo a mo flectida.. Olhar o volante e bat-lo com a cabea da raquete paralela rede, com forte golpe de pulso, imprimindo-lhe uma trajectria tensa e paralela ao solo.