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Lição 3 Interface do Blender
Tentativa: 3
Visão Geral
Interface
Vamos abrir o Blender com o comando abaixo, assim ele irá abrir em uma janela e não tomará conta do nosso monitor:
$ blender w &
Iremos ver uma janela como esta:
Figura 3 - Janela principal do Blender.
Na figura acima temos o layout do Blender mostrando seus componentes principais, a janela do meio, a quadriculada, se chama 3DView e é onde o trabalho érealmente feito e visualizado. O primeiro contato com essa interface é um pouco complicado, mas veremos com o tempo que isso é apenas questão de colocara mão na massa.
Vamos agora aprender a dividir a tela, pois aqui no Blender não se trabalha com janelas como nos sistemas operacionais. Para isso, iremos clicar com BotãoDireito do Mouse [BDM] na borda da janela, que é indicada na figura acima, daí aparecerá o seguinte menu:
Figura 4 - Menu
Para dividir uma tela em duas selecione Split Area . Clique, depois posicione a divisão da janela no local que você quisere depois clique com o Botão Esquerdo do Mouse [BEM] para confirmar. Veja na figura abaixo como se pode posicionar alinha de divisão do 3Dview.
Figura 5 - Divisão da tela.
Para juntar duas telas em uma, selecione Join Areas. Clique, aponte a direção na qual quer unir e clique com [BEM] paraconfirmar, como mostrado na figura abaixo:
Figura 6 - Juntar duas telas.
Faltou falar da opção No header, ela permite remover o header de uma janela, caso queira ganhar um pouco mais deespaço na tela. Para colocálo de volta, clique sobre a borda de novo e use a opção Add Header. Veja abaixo comoremover o header.
Figura 7 - Removendo o header.
Você acessou como Fernando Luiz de Carvalho e Silva (Sair)
Caso queira mudar o header de posição, basta clicar com o [BDM] que aparecerá um menu com opções para mudar aposição dele.
Continuar
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