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1. BLOCOS Em todas as áreas de atuação do AutoCAD determinados desenhos são utilizados constantemente: Desenho mecânico: motores, engrenagens, válvulas, etc; Desenho elétrico: capacitores, resistores, etc; Desenho de Arquitetura: portas, banheiras, pias, etc. Para fazer uso eficaz do AutoCAD, estes desenhos podem ser salvos como símbolos que serão usados como se fossem carimbos duplicando os desenhos instantaneamente onde for necessário; isto pode economizar muito tempo na composição de um desenho. A estes símbolos o AutoCAD dá o nome de BLOCOS. Um bloco é composto por uma ou mais entidades que se comportam como se fossem uma única entidade. Dentro de um arquivo, partes do desenho podem ser transformadas em blocos, que recebem um nome e podem ser inseridos várias vezes a qualquer momento no mesmo desenho ou em um outro desenho. Estes blocos podem sofrer pequenas modificações com relação ao seu tamanho (escala) e a sua rotação. Arquivos inteiros existentes também podem ser inseridos como blocos. 1.1.Criação de Blocos: o comando Block>Make permite criar um bloco que poderá ser inserido apenas no desenho em que foi criado. Block>Make (Draw) - Seqüência de execução no Quadro de Diálogo Block Definition: definir o nome do bloco indicar o ponto de inserção do bloco (Base point) por suas coordenadas ou através da opção Pick point, escolhendo no desenho o ponto desejado selecionar os objetos que farão parte do bloco (Select objects) Opções da seleção de objetos no Quadro de Diálogo Block Definition (Objects): • Opção Retain marcada: após o comando Make Block as entidades

Bloco e Cruzamento de Dados Cad

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Bloco e Cruzamento de Dados Cad.

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1. BLOCOSEm todas as reas de atuao do AutoCAD determinados desenhos so utilizadosconstantemente: Desenho mecnico: motores, engrenagens, vlvulas, etc; Desenho eltrico: capacitores, resistores, etc; Desenho de Arquitetura: portas, banheiras, pias, etc.Para fazer uso eficaz do AutoCAD, estes desenhos podem ser salvos comosmbolos que sero usados como se fossem carimbos duplicando os desenhosinstantaneamente onde for necessrio; isto pode economizar muito tempo na composiode um desenho. A estes smbolos o AutoCAD d o nome de BLOCOS.Um bloco composto por uma ou mais entidades que se comportam como sefossem uma nica entidade. Dentro de um arquivo, partes do desenho podem sertransformadas em blocos, que recebem um nome e podem ser inseridos vrias vezes aqualquer momento no mesmo desenho ou em um outro desenho. Estes blocos podemsofrer pequenas modificaes com relao ao seu tamanho (escala) e a sua rotao.Arquivos inteiros existentes tambm podem ser inseridos como blocos.1.1.Criao de Blocos: o comando Block>Make permite criar um bloco que poder serinserido apenas no desenho em que foi criado. Block>Make (Draw)- Seqncia de execuo no Quadro de Dilogo Block Definition: definir o nome do bloco indicar o ponto de insero do bloco (Base point) por suas coordenadas ouatravs da opo Pick point, escolhendo no desenho o ponto desejado selecionar os objetos que faro parte do bloco (Select objects) Opes da seleo de objetos no Quadro de Dilogo Block Definition (Objects): Opo Retain marcada: aps o comando Make Block as entidadesselecionadas para formar o bloco permanecem na tela como objetosindividuais. Opo Convert to block marcada: aps o comando Make Block asentidades selecionadas para formar o bloco permanecem na tela e sotransformadas num nico objeto (bloco). Opo Delete marcada: aps o comando Make Block as entidadesselecionadas para formar o bloco so eliminadas do desenho(desaparecem). Se por algum motivo houver a necessidade de restaurarestas entidades, pode-se usar o comando OOPS . O comando OOPS podeser usado tambm para restaurar um objeto apagado com o comandoErase. Para modificar blocos j inseridos deve-se desmembra-lo em suas entidadesoriginais utilizando-se para isso o comando Explode e repetir a operao dedefinio do bloco utilizando o mesmo nome e respondendo YES a pergunta sedeseja redefinir o bloco. Esta operao vai modificar todos os blocos jinseridos com o nome do bloco modificado. Para modificar blocos e redefini-los com outro nome, o procedimento semelhante ao anterior, deve-se somente dar um outro nome ao bloco.1.2.Comandos WBlock (Digitar) e Export (File) : permitem criar um bloco que serarmazenado em disco como um arquivo do tipo dwg e que portanto poder ser inseridoem outros desenhos alm daquele onde foi criado. WBlock- Preencher o quadro de dilogo Write Block considerando as seguintes opes: Source: Opo Block: quando o arquivo for igual a um bloco j definido; deve-seescolher o bloco desejado. Opo Entire drawing: quando o novo arquivo for igual a todo o desenho. Opo Objects: quando apenas algumas entidades do desenho fizeremparte do novo arquivo. Neste caso deve-se selecionar os objetos deinteresse (Select objects). Base point: indicar o ponto de insero do bloco. Objects: selecionar os objetos que faro parte do arquivo. Destination: nomear o arquivo e indicar o seu diretrio. Export (File)- Seqncia de execuo: no Quadro de Dilogo Export Data abrir a lista suspensa Files of Type eselecionar Block (*.dwg); definir o nome do arquivo a ser salvo no disco; na linha de comando digitar: o nome do bloco a ser salvo no arquivo (o bloco deve ter sido definidoanteriormente) * para selecionar todo o desenho Enter para selecionar base point e os objetos do arquivo de trabalho.1.3. Comando Insert Block: permite inserir blocos (Block) ou arquivos (Files) existentes Insert Block- Seqncia de execuo: definir nome do bloco ou arquivo, definir o ponto deinsero, definir escala em X e Y, definir ngulo de rotao.1.4. Blocos/LayersTodo o bloco quando inserido passa a fazer parte da layer corrente no momento dainsero.

As entidades que formam o bloco tem dois comportamentos distintos quando obloco inserido que so funo das camadas atribudas individualmente a estasentidades: Entidades do bloco criadas na camada 0: as entidades assumem aspropriedades da layer corrente no momento da insero, ou seja, todos osobjetos do bloco assumem a mesma layer do bloco que a layer corrente nomomento da insero; Entidades do bloco criadas em camadas diferentes da camada 0: as entidadesmantm as propriedades da camada original independente da corrente nomomento da insero, ou seja, todos os objetos do bloco mantm a sua layeroriginal e o bloco assume a layer corrente no momento da insero.Em ambos os casos, se o bloco for desmembrado em suas entidades originais,estas assumiro as layers originais.2. DESENHOS COM REFERNCIA CRUZADAArquivos de desenhos podem ser utilizados como referncia cruzada (arquivosXrefs) de forma semelhante aos blocos. A diferena entre esses arquivos inseridos comreferncia cruzada e os que so inseridos com a opo Insert>Block>File que osarquivos com referncia cruzada no se tornam parte do banco de dados do desenho. Emvez disso, so carregados junto com o arquivo atual durante a abertura deste. como seo AutoCAD estivesse abrindo vrios desenhos ao mesmo tempo. Se o arquivo dereferncia cruzada for mantido independente do arquivo no qual foi inserido, quaisquermudanas feitas referncia cruzada aparecero automaticamente no arquivo no qual foiinserida. Uma outra vantagem dos arquivos de referncia cruzada que, por nofazerem parte do banco de dados do desenho, o tamanho do desenho fica menor.Os arquivos de referncia cruzada so teis sobretudo em ambientes de grupo detrabalho, onde vrias pessoas trabalham no mesmo projeto. Em trabalhos individuais deelaborao mais simplificada os Blocos so mais utilizados. External Reference (Insert): permite inserir arquivos existentes