Bomb Manual Pt-PT v1 Rev3

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    14-Jul-2016

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Manual portugues do jogo Keep Talking and Nobody Explodes

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  • MANUAL

    Reviso 3

    Traduo no-oficial por Pedro Pereira

    DEDESARMAMENTO

    DE

    BOMBASVerso 1

    Cdigo de Verificao: 241

  • Bem-vindo ao perigoso e desafiante mundo do desarmamento de bombas.

    Estude este manual com ateno; voc o perito. Nestas pginas encontrar tudo

    o que precisa de saber sobre desarmar at a mais traioeira das bombas.

    E lembre-se Um pequeno descuido e pode ser o seu fim!

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Introduo

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  • Indicador

    de Erros

    Desarmar Bombas

    Uma bomba explodir quando o seu temporizador atingir os 0:00 ou quando

    demasiados erros tiverem sido cometidos. A nica maneira de deasrmar a bomba

    desarmando todos os mdulos antes que o temporizador chegue ao fim.

    Bomba de Exemplo

    Frente Lado

    Mdulos

    Cada bomba incluir at 11 mdulos que precisam de ser desarmados. Cada mdulo

    discreto e pode ser desarmado por qualquer ordem.

    As instrues para desarmar mdulos podem ser encontradas na Seco 1.

    Os mdulos "carentes" precisam de cuidado especial e so descritos na Seco 2.

    Erros

    Quando o Desarmador comete um erro a bomba ir regist-lo e

    mostr-lo no indicador acima do temporizador. As bombas com

    indicao de erros explodiro aps o terceiro erro.

    O temporizador comear a contar o tempo mais rapidamente aps

    cada erro registado.

    Se no existir nenhum indicador de erros acima do temporizador, a

    bomba explodir aps o primeiro, no deixando margem para erros.

    Recolher Informao

    Algumas instrues de desarmamento necessitaro de informaes especficas

    sobre a bomba, como o seu nmero de srie (serial number). Este tipo de

    informao pode tipicamente ser encontrado no topo, base ou lados do

    revestimento da bomba. Consulte os Anexos A, B, e C para instrues de

    identificao que sero teis para desarmar certos mdulos.

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Desarmar Bombas

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  • Seco 1: Mdulos

    Os mdulos podem ser identificados por um LED no canto

    superior direito. Quando um mdulo desarmado com sucesso

    o LED acende-se com uma cor verde.

    Todos os mdulos tm de ser desarmados para a bomba ser

    desativada.

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Seco 1: Mdulos

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  • Em Relao a Fios

    Os fios so a fora vital dos dispositivos eletrnicos! No, espere, a eletricidade

    que a fora vital. Os fios so tipo as artrias. As veias? No interessa

    Um mdulo de fios pode conter 3-6 fios.

    Apenas um nico fio correto tem de ser cortado para

    desarmar o mdulo.

    A ordem dos fios comea pelo primeiro a contar de cima.

    3 fios:

    Se no existem fios vermelhos, corte o segundo fio.

    Seno, se o ltimo fio branco, corte o ltimo fio.

    Seno, se existe mais do que um fio azul, corte o ltimo fio azul.

    Seno, corte o ltimo fio.

    4 fios:

    Se existe mais do que um fio vermelho e o ltimo dgito do nmero de srie

    (serial number) mpar, corte o ltimo fio vermelho.

    Seno, se o ltimo fio amarelo e no existem fios vermelho, corte o primeiro

    fio.

    Seno, se existe exatamente um fio azul, corte o primeiro fio.

    Seno, se existe mais do que um fio amarelo, corte o ltimo fio.

    Seno, corte o segundo fio.

    5 fios:

    Se o ltimo fio preto e o ltimo dgito do nmero de srie (serial number)

    mpar, corte o quarto fio.

    Seno, se existe exatamente um fio vermelho e existe mais do que um fio

    amarelo, corte o primeiro fio.

    Seno, se no existem fios pretos, corte o segundo fio.

    Seno, corte o primeiro fio.

    6 fios:

    Se no existem fios amarelos e o ltimo dgito do nmero de srie (serial

    number) mpar, corte o terceiro fio.

    Seno, se existe exatamente um fio amarelo e existe mais do que um fio branco,

    corte o quarto fio.

    Seno, se no existem fios vermelhos, corte o ltimo fio.

    Seno, corte o quarto fio.

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Fios

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  • Em Relao ao Boto

    Voc poder pensar que um boto que lhe diz para o pressionar bastante

    esclarecedor. Esse o tipo de pensamento que faz com que certas pessoas explodam.

    Ver Anexo A para identificao de indicadores.

    Ver Anexo B para identificao de pilhas.

    Siga esta regras pela ordem em que esto listadas. Execute a

    primeira ao que se aplicar:

    1. Se o boto azul e diz "Abort", mantenha o boto pressionado e consulte

    "Soltar um Boto Pressionado".

    2. Se existe mais do que 1 pilha na bomba e o boto diz "Detonate", pressione e

    solte imediatamente o boto.

    3. Se o boto branco e existe um indicador aceso com a etiqueta CAR, mantenha

    o boto pressionado e consulte "Soltar um Boto Pressionado".

    4. Se existem mais do que 2 pilhas na bomba e existe um indicador aceso com a

    etiqueta FRK, pressione e solte imediatamente o boto.

    5. Se o boto amarelo, mantenha o boto pressionado e consulte "Soltar um

    Boto Pressionado".

    6. Se o boto vermelho e diz "Hold", pressione e solte imediatamente o boto.

    7. Se nenhuma das regras acima se aplica, mantenha o boto pressionado e

    consulte "Soltar um Boto Pressionado".

    Soltar um Boto Pressionado

    Se mantiver o boto pressionado, uma faixa colorida acender do lado direito do

    mdulo. Com base na sua cor, voc tem de soltar o boto num momento especfico no

    tempo:

    Faixa azul: solte quando o temporizador tiver um 4 em qualquer posio.

    Faixa branca: solte quando o temporizador tiver um 1 em qualquer posio.

    Faixa amarela: solte quando o temporizador tiver um 5 em qualquer posio.

    Faixa de qualquer outra cor: solte quando o temporizador tiver um 1 em

    qualquer posio.

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 O Boto

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  • Em Relao a Teclados

    No tenho a certeza de que smbolos so estes, mas suspeito que tm algo a ver com

    o oculto.

    Apenas uma das colunas abaixo tem todos os quatro

    smbolos do teclado.

    Pressione os quatro botes pela ordem na qual aparecem

    de cima para baixo nessa coluna.

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Teclados

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  • Em Relao a Sequncia de Cores

    Este como um daqueles brinquedos que se brinca quando se criana em que se tem

    de imitar a sequncia que aparece, exceto que este uma imitao que foi

    provavelmente comprada numa loja dos trezentos.

    1. Um dos quatros botes coloridos ir piscar.

    2. Utilizando a tabela correta abaixo, pressione o boto

    com a cor correspondente.

    3. O boto original ir piscar, seguindo-se de outro. Repita esta sequncia

    por ordem utilizando o mapeamento de cores.

    4. A sequncia aumentar em um por cada vez que acertar na sequncia at que o

    mdulo seja desarmado.

    Se o nmero de srie (serial number) contm uma vogal:

    Piscar

    Vermelho

    Piscar

    Azul

    Piscar

    Verde

    Piscar

    Amarelo

    Botoapressionar:

    SemErros Azul Vermelho Amarelo Verde

    1Erro Amarelo Verde Azul Vermelho

    2Erros Verde Vermelho Amarelo Azul

    Se o nmero de srie no contm uma vogal:

    Piscar

    Vermelho

    Piscar

    Azul

    Piscar

    Verde

    Piscar

    Amarelo

    Botoapressionar:

    SemErros Azul Amarelo Verde Vermelho

    1Erro Vermelho Azul Amarelo Verde

    2Erros Amarelo Verde Azul Vermelho

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Sequncia de Cores

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  • Em Relao a Jogo de Palavras

    Esta engenhoca como algo sado dum sketch de comdia, o que at poderia ser

    engraado se no estivesse ligada a uma bomba. Vou manter isto breve, visto que as

    palavras s complicam as coisas.

    1. Leia o visor e utilize o passo 1 para determinar o

    marcador que deve ler.

    2. Atravs do marcador deste boto, utilize o passo 2 para

    determinar o boto que deve pressionar.

    3. Repita at que o mdulo tenha sido desarmado.

    Passo 1:

    Com base no visor, leia o marcador do boto especfico e proceda para o passo 2:

    YES FIRST DISPLAY OKAY SAYS NOTHING

    BLANK NO LED LEAD READ

    RED REED LEED HOLD ON YOU YOU ARE

    YOUR YOU'RE UR THERE THEY'RE THEIR

    THEY ARE SEE C CEE

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Jogo de Palavras

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  • Passo 2:

    Utilizando o marcador do passo 1, pressione o primeiro boto que aparecer na sua

    lista correspondente:

    "READY": YES, OKAY, WHAT, MIDDLE, LEFT, PRESS, RIGHT, BLANK, READY, NO, FIRST, UHHH, NOTHING, WAIT

    "FIRST": LEFT, OKAY, YES, MIDDLE, NO, RIGHT, NOTHING, UHHH, WAIT, READY, BLANK, WHAT, PRESS, FIRST

    "NO": BLANK, UHHH, WAIT, FIRST, WHAT, READY, RIGHT, YES, NOTHING, LEFT, PRESS, OKAY, NO, MIDDLE

    "BLANK": WAIT, RIGHT, OKAY, MIDDLE, BLANK, PRESS, READY, NOTHING, NO, WHAT, LEFT, UHHH, YES, FIRST

    "NOTHING": UHHH, RIGHT, OKAY, MIDDLE, YES, BLANK, NO, PRESS, LEFT, WHAT, WAIT, FIRST, NOTHING, READY

    "YES": OKAY, RIGHT, UHHH, MIDDLE, FIRST, WHAT, PRESS, READY, NOTHING, YES, LEFT, BLANK, NO, WAIT

    "WHAT": UHHH, WHAT, LEFT, NOTHING, READY, BLANK, MIDDLE, NO, OKAY, FIRST, WAIT, YES, PRESS, RIGHT

    "UHHH": READY, NOTHING, LEFT, WHAT, OKAY, YES, RIGHT, NO, PRESS, BLANK, UHHH, MIDDLE, WAIT, FIRST

    "LEFT": RIGHT, LEFT, FIRST, NO, MIDDLE, YES, BLANK, WHAT, UHHH, WAIT, PRESS, READY, OKAY, NOTHING

    "RIGHT": YES, NOTHING, READY, PRESS, NO, WAIT, WHAT, RIGHT, MIDDLE, LEFT, UHHH, BLANK, OKAY, FIRST

    "MIDDLE": BLANK, READY, OKAY, WHAT, NOTHING, PRESS, NO, WAIT, LEFT, MIDDLE, RIGHT, FIRST, UHHH, YES

    "OKAY": MIDDLE, NO, FIRST, YES, UHHH, NOTHING, WAIT, OKAY, LEFT, READY, BLANK, PRESS, WHAT, RIGHT

    "WAIT": UHHH, NO, BLANK, OKAY, YES, LEFT, FIRST, PRESS, WHAT, WAIT, NOTHING, READY, RIGHT, MIDDLE

    "PRESS": RIGHT, MIDDLE, YES, READY, PRESS, OKAY, NOTHING, UHHH, BLANK, LEFT, FIRST, WHAT, NO, WAIT

    "YOU": SURE, YOU ARE, YOUR, YOU'RE, NEXT, UH HUH, UR, HOLD, WHAT?, YOU, UH UH, LIKE, DONE, U

    "YOU ARE": YOUR, NEXT, LIKE, UH HUH, WHAT?, DONE, UH UH, HOLD, YOU, U, YOU'RE, SURE, UR, YOU ARE

    "YOUR": UH UH, YOU ARE, UH HUH, YOUR, NEXT, UR, SURE, U, YOU'RE, YOU, WHAT?, HOLD, LIKE, DONE

    "YOU'RE": YOU, YOU'RE, UR, NEXT, UH UH, YOU ARE, U, YOUR, WHAT?, UH HUH, SURE, DONE, LIKE, HOLD

    "UR": DONE, U, UR, UH HUH, WHAT?, SURE, YOUR, HOLD, YOU'RE, LIKE, NEXT, UH UH, YOU ARE, YOU

    "U": UH HUH, SURE, NEXT, WHAT?, YOU'RE, UR, UH UH, DONE, U, YOU, LIKE, HOLD, YOU ARE, YOUR

    "UH HUH": UH HUH, YOUR, YOU ARE, YOU, DONE, HOLD, UH UH, NEXT, SURE, LIKE, YOU'RE, UR, U, WHAT?

    "UH UH": UR, U, YOU ARE, YOU'RE, NEXT, UH UH, DONE, YOU, UH HUH, LIKE, YOUR, SURE, HOLD, WHAT?

    "WHAT?": YOU, HOLD, YOU'RE, YOUR, U, DONE, UH UH, LIKE, YOU ARE, UH HUH, UR, NEXT, WHAT?, SURE

    "DONE": SURE, UH HUH, NEXT, WHAT?, YOUR, UR, YOU'RE, HOLD, LIKE, YOU, U, YOU ARE, UH UH, DONE

    "NEXT": WHAT?, UH HUH, UH UH, YOUR, HOLD, SURE, NEXT, LIKE, DONE, YOU ARE, UR, YOU'RE, U, YOU

    "HOLD": YOU ARE, U, DONE, UH UH, YOU, UR, SURE, WHAT?, YOU'RE, NEXT, HOLD, UH HUH, YOUR, LIKE

    "SURE": YOU ARE, DONE, LIKE, YOU'RE, YOU, HOLD, UH HUH, UR, SURE, U, WHAT?, NEXT, YOUR, UH UH

    "LIKE": YOU'RE, NEXT, U, UR, HOLD, DONE, UH UH, WHAT?, UH HUH, YOU, LIKE, SURE, YOU ARE, YOUR

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Jogo de Palavras

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  • Em Relao a Memria

    A memria uma coisa frgil, mas tambm o tudo o resto quando uma bomba

    explode, por isso preste ateno!

    Pressione o boto correto para avanar o mdulo para o

    prximo passo. Complete todos os passos para desarmar o

    mdulo.

    Se pressionar um boto errado o mdulo reiniciar para

    o passo 1.

    As posies dos botes esto ordenadas da esquerda para a direita.

    Passo 1:

    Se no visor aparece 1, pressione o boto na segunda posio.

    Se no visor aparece 2, pressione o boto na segunda posio.

    Se no visor aparece 3, pressione o boto na terceira posio.

    Se no visor aparece 4, pressione o boto na quarta posio.

    Passo 2:

    Se no visor aparece 1, pressione o boto marcado "4".

    Se no visor aparece 2, pressione o boto na mesma posio que premiu no passo 1.

    Se no visor aparece 3, pressione o boto na primeira posio.

    Se no visor aparece 4, pressione o boto na mesma posio que premiu no passo 1.

    Passo 3:

    Se no visor aparece 1, pressione o boto com o mesmo nmero que premiu no passo 2.

    Se no visor aparece 2, pressione o boto com o mesmo nmero que premiu no passo 1.

    Se no visor aparece 3, pressione o boto na terceira posio.

    Se no visor aparece 4, pressione o boto marcado "4".

    Passo 4:

    Se no visor aparece 1, pressione o boto na mesma posio que premiu no passo 1.

    Se no visor aparece 2, pressione o boto na primeira posio.

    Se no visor aparece 3, pressione o boto na mesma posio que premiu no passo 2.

    Se no visor aparece 4, pressione o boto na mesma posio que premiu no passo 2.

    Passo 5:

    Se no visor aparece 1, pressione o boto com o mesmo nmero que premiu no passo 1.

    Se no visor aparece 2, pressione o boto com o mesmo nmero que premiu no passo 2.

    Se no visor aparece 3, pressione o boto com o mesmo nmero que premiu no passo 4.

    Se no visor aparece 4, pressione o boto com o mesmo nmero que premiu no passo 3.

    Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Memria

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