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LIGA OESTE DE FUTEBOL SETE ▬ LOF-7
Filiada a Federação de Futebol Sete/Society do Estado de Santa Catarina
REGULAMENTO
7ª COPA RIC RECORD DE FUTEBOL SETE 2013
CAPÍTULO ▬ I
DAS NORMAS GERAIS DA COMPETIÇÃO
Tendo em vista a realização da 7ª COPA RIC RECORD / AS BEBIDAS DE FUTEBOL SETE, Categoria
LIVRE, de acordo com os representantes das equipes participantes, em reunião arbitral realizada no dia 05
de Agosto de 2014, (segunda-feira) promulga o respectivo Regulamento, de acordo com o que segue.
Art. 1º ▬ A competição será organizada pela Liga Oeste de Futebol Sete (LOF7) com apoio da Liga
Chapecoense de Futebol, Secretária Municipal de Esportes de Chapecó e terá arbitragem da Associação de
Árbitros do Oeste.
Art. 2º ▬ Para participação na competição à equipe deverá preencher a Ficha Modelo padrão fornecida pela
entidade organizadora, contendo nome completo, data de nascimento e número da Carteira de Identidade de
cada atleta.
Art. 3º ▬ Cada equipe poderá fazer a inscrição de no mínimo 07 (sete) e no máximo de 20 ( vinte) atletas,
mais um técnico e um massagista.
§ As inscrições encerram-se 72 (setenta e duas) horas antes do final da Primeira Fase.
§ Atletas inscritos por 02 (duas) ou mais equipes, não poderá ser substituído, (valerá a inscrição da equipe
em que o atleta atuar o primeiro jogo).
§ Atletas menores idade somente poderão ser inscritos a partir de 17 anos completos, sendo obrigatório
apresentar autorização dos Pais mediante a inscrição nominal.
Art. 4º ▬ O atleta ou membro da Comissão Técnica somente terá condições de atuar no jogo após
apresentar ao mesário do jogo um documento original com foto recente, onde possa identificá-lo, ou com
registro de perda dos documentos com prazo máximo de 30 (trinta) dias. A relação de atletas deverá ser
entregue 15 minutos antes do inicio da partida.
Parágrafo Único ▬ Em caso de uniforme com as mesmas cores a equipe que estiver à direita da tabela
oficial de jogos terá que substituí-lo.
Art. 5º ▬ As equipes poderão relacionar para a partida os 20 (vinte) atletas inscritos e em condições de
jogo. Para o jogo ser realizado a equipe terá que ter no mínimo 07 (sete) atletas em condições de jogo. Os
atletas denominados suplentes poderão substituir os que estão em campo de jogo quantas vezes forem
necessárias, sem interrupção do jogo, exceto o goleiro que dependerá de autorização da arbitragem. O atleta
que chegar atrasado poderá compor sua equipe a qualquer momento do jogo desde que esteja inscrito e
apresentar sua documentação.
Parágrafo Único ▬ Se, por qualquer motivo, no decorrer da partida uma das equipes ficar com número de
atletas inferior a 05 (cinco), perderá os pontos em favor da equipe adversária, seja qual for o placar do jogo.
Se ambas as equipes incorrerem neste item não somarão nenhum ponto a seu favor. O atleta terá condições
de jogo a qualquer momento da partida, desde que ele esteja relacionado na ficha e que sua equipe tenha
iniciado o jogo com 07 (sete) atletas conforme o estabelecido no Caput deste artigo.
Art. 6º ▬ Cada equipe deverá colocar à disposição do jogo, no mínimo, 02 (duas) bolas em condições de
uso, ao delegado e árbitro do jogo, antes do inicio do mesmo. Será obrigatório o uso de CANELEIRAS para
os atletas.
Parágrafo Único ▬ A equipe que não cumprir com o estabelecido no Caput deste artigo, e for relatado o fato
pela arbitragem, será multado em R$ 10 (dez) quilos de alimentos não perecível, tributo este a ser recolhido
até 48 (quarenta e oito) horas antes o início do próximo jogo, sob pena de ser eliminada da competição.
Art. 07 ▬ A Taxa de Inscrição da categoria Livre será de R$ 600,00 (seiscentos reais) por equipe inscrita
para toda a competição e terá que ser quitada no ato da inscrição da equipe.
Art. 08 ▬ As punições serão julgados pela Comissão Disciplinar da Liga Chapecoense de Futebol, quando
constatado relatório e sempre observando o CBJD - Código Brasileiro de Justiça Disciplinar.
Art. 09 ▬ A Comissão Disciplinar (CD) se reunirá sempre que houver necessidade ou tiver Julgamento em
pauta e deliberará com a presença de no mínimo 03 (três) de seus integrantes.
Parágrafo Único ▬ Para interposição de recurso contra a decisão da Comissão Disciplinar a equipe devera
recolher aos cofres da Liga Chapecoense de Futebol o valor de um salário mínimo vigente no país, não
sendo o valor ressarcido à equipe recorrente seja qual for o resultado do Julgamento.
Art. 10 ▬ O atleta ou dirigente suspenso iniciará o seu cumprimento a contar da data do Julgamento.
Art. 11 ▬ As sedes (campos) esportivas deverão ser colocadas à disposição da entidade promotora em
perfeitas condições de uso, a fim de garantir a qualidade da prática do esporte, bem como a segurança para
os atletas, árbitros, dirigentes e torcedores, conforme as normas legais, cabendo à própria equipe arcar com
as despesas de aluguel e outros custos, se houver. Fica terminantemente proibida a venda de bebidas
acondicionadas em vasilhames de vidro, em todas as dependências dos Estádios (campos, sedes), nos dias de
jogos. A desobediência ao disposto neste parágrafo implicará a Equipe/Clube, mandante as penas
estabelecidas na legislação desportiva vigente.
Art. 12 ▬ Fica a critério da entidade organizadora da competição a definição do local dos jogos a partir da
3ª Fase da competição até as Finais.
Art. 13 ▬ A transferência ou antecipação de jogos será possível em comum acordo formalizado entre as
equipes envolvidas no confronto, com antecedência mínima de 48 (quarenta e oito) horas, desde que não
interfiram nos interesses de terceiros.
Art. 14 ▬ A suspensão ou transferência de partida marcada pela tabela oficial de jogos será da
responsabilidade da entidade organizadora da competição se os motivos justificarem, até 03 (três) horas
antes do seu início e de responsabilidade da arbitragem se os motivos se justificarem após este horário.
§ Nas rodadas que ocorreram no período noturno, que necessitarem serem adiadas, as equipes serão
informadas até as 17h00min.
§ Nas rodadas de sábado à tarde, quando necessitarem ser canceladas em virtude de chuvas será informado
no espaço do Esporte do Jornal Meio dia, da TV RIC RECORD.
Art. 15 ▬ A equipe que não comparecer no local de jogo estabelecido pela Tabela Oficial de Jogos, sem
motivo plenamente justificado, será eliminado da competição.
§ A equipe que não compareceu terá uma multa de R$ 200,00 para pode usar o mesmo nome em 2015.
§ Os atletas que não compareceram estão impedidos de participar da edição 2015.
Art. 16 ▬ Em caso de interrupção de partida já iniciada por qualquer motivo, o árbitro aguardará o tempo
de 20 (vinte) minutos e, caso o motivo pelo qual foi interrompido não seja sanado, dará esta por encerrada e
constará em relatório o ocorrido.
Art. 17 ▬ Em caso de AGRESSÃO consumada contra arbitragem, os atletas ou membros da comissão
técnica, serão automaticamente eliminados da competição, independente do Julgamento.
Art. 18 ▬ Cada equipe será responsável pela integridade física das pessoas envolvidas com a competição e
pela preservação de seus bens materiais, não cabendo nenhuma responsabilidade à entidade organizadora da
competição quanto a despesas decorrentes de acidentes ou incidentes.
Art. 19 ▬ A entidade organizadora fica responsável pela solicitação de segurança junto à Polícia Militar.
Art. 20 ▬ O atleta advertido com 03 (três) cartões amarelos (advertência cumulativa) deverá cumprir um
jogo de suspensão automática.
Parágrafo Único ▬ Os cartões amarelos serão zerados a partir da semifinal.
Art. 21 ▬ Os atletas e dirigentes expulsos de campo ou do banco de reservas (cartão vermelho), ficarão
automaticamente impedidos de participar da partida subseqüente deste campeonato, bem como de
permanecerem no banco de reservas.
Art. 22 ▬ O controle e o cumprimento das punições aplicadas conforme o artigo 21 e 22 cabem
exclusivamente às próprias equipes.
Art. 23 ▬ O tempo de jogo será de 50 (cinqüenta) minutos, divididos em 02 (dois) tempos de 25 (vinte
cinco) minutos, com intervalo de 05 (cinco) minutos. Cada equipe poderá solicitar tempo de um minuto em
cada etapa de jogo para orientação aos atletas.
Art. 24 ▬ Das regras:
Após a 7ª (sétima) falta coletiva cometida pelas equipes em cada período, será penalizada com o
SHOOT OUT
O Atleta que cometer a 5ª (quinta) falta durante o jogo deverá ser substituído e não pode mais
retornar para o mesmo;
O escanteio será cobrado com o pé e valerá gol direto;
O goleiro não poderá lançar a bola diretamente com as mãos ou pés, dentro da área adversária;
penalidade - arremesso lateral para a equipe adversária.
CAPÍTULO ▬ II
DOS CRITÉRIOS DE DESEMPATE
Art. 25 ▬ A competição será pelo sistema de pontos ganhos, onde a vitória dará direito a 03 (três) pontos, o
empate dará direito a 01 (um) ponto.
§ 1º ▬ Ocorrendo empate na classificação por número de pontos ganhos empregar-se-á para competição, os
critérios técnicos abaixo relacionados pelo índice de aproveitamento de acordo com o número de jogos:
♦ ENTRE AS EQUIPES:
1) maior número de vitórias;
2) menor número de gols sofridos;
3) maior número de gols marcados;
4) maior número de saldo de gols;
5) confronto direto (somente entre duas equipes);
6) menor número de cartões vermelhos;
7) menor número de cartões amarelos.
8) sorteio público na sede da Liga.
§ 2º ▬ A partir da Terceira Fase até a Final (eliminatórias) ocorrendo empate nos jogos únicos (mata-mata),
a decisão será através de cobranças de penalidades máximas de acordo com as Regras da International Board
da FIFA.
§ 3º ▬ Na Segunda Fase, caso houver empate em todos os critérios do 1º ao 7º pela ordem, valerá a
colocação da equipe na fase anterior.
CAPITULO ▬ III
DA FÓRMULA DE DISPUTA
Art. 26 ▬ A competição na categoria LIVRE, terá a participação de 42 (quarenta e duas) equipes e as
disputas serão realizadas em 05 (cinco) Fases, sendo 02 (duas) classificatórias e 03 (três) eliminatórias,
assim definidas:
1 ▬ PRIMEIRA FASE (Classificatória)
♦ A 1ª (Primeira Fase) será disputada por 42 (quarenta e duas) equipes divididas em 07 (setes) chaves, de 06
(seis) equipes cada, na qual os jogos serão disputados entre as equipes da mesma chave, em turno único,
classificando-se para 2ª (Segunda Fase) as 02 (duas) melhores equipes colocadas de cada chave, mais as 06
(seis) melhores terceiras colocadas independente de chave, pelos critérios técnicos de índice de
aproveitamento estabelecidos no caput do artigo 25º paragrafo 1º deste Regulamento.
2 ▬ SEGUNDA FASE (Classificatória)
♦ A 2ª (Segunda Fase) será disputada pelas 20 (vinte) equipes classificadas da 1ª (Primeira Fase), divididas
em 04 (quatro) chaves de 05 (cinco) equipes cada, na qual os jogos serão disputados entre as equipes
da mesma chave, em turno único, classificando-se para 3ª (Terceira Fase) as 02 (duas) melhores equipes
colocadas de cada chave, pelos critérios técnicos de índice de aproveitamento estabelecidos no caput do
artigo 25º paragrafo 1º deste Regulamento.
3 ▬ TERCEIRA FASE (Eliminatória)
♦ A 3ª (Terceira Fase) será disputada pelas 08 (oito) equipes classificadas da 2ª (Segunda Fase), divididas
em 04 (quatro) chaves de 02 (duas) equipes cada, sendo que os jogos serão disputados entre as equipes
da mesma chave, em jogo único, classificando-se para 4ª (Quarta Fase) as Semi-Finais, as vencedoras de
cada chave, pelos critérios técnicos estabelecidos no caput do artigo 25, § 2º deste Regulamento.
4 ▬ QUARTA FASE ♦ Semi-Final (Eliminatória)
♦ A 4ª (Quarta Fase) as Semi-Finais, será disputada pelas 04 (quatro) equipes classificadas da 3ª (Terceira
Fase), divididas em 02 (duas) chaves de 02 (duas) equipes cada, na qual os jogos serão disputados entre as
equipes da mesma chave, em jogo único, classificando-se para 5ª (Quinta Fase) as Finais, as vencedoras de
cada chave, pelos critérios técnicos estabelecidos no caput do artigo 25, § 2º deste Regulamento.
5 ▬ QUINTA FASE ♦ Final (Eliminatória)
♦ A 5ª (Quinta Fase) as Finais, será disputada pelas 04 (quatro) equipes classificadas da 4ª (Quarta Fase),
divididas em 02 (duas) chaves de 02 (duas) equipes cada, na qual os jogos serão disputados entre as equipes
da mesma chave, em jogo único, sendo na Chave “2”, formada pelas equipes perdedoras das Semi-Finais "1"
e "2" e na Chave "1" formada pelas equipes vencedoras das Semi-Finais “1” e "2". A equipe vencedora da
Chave "2" será a Terceira Colocada e a equipe perdedora será a Quarta Colocada da competição. A
equipe vencedora da Chave "1" será a Campeã e a equipe perdedora será Vice-Campeã da competição de
acordo com os critérios técnicos estabelecidos no caput do artigo 25, § 2º deste Regulamento.
Art. 27 ▬ Os casos omissos neste Regulamento serão julgados em primeira instância pela Comissão
Organizadora e em segunda instância pela Junta de Justiça Desportiva, com aplicação a cada caso do que
estabelece a lei maior do futebol brasileiro em vigor.
Chapecó, 15 de Agosto de 2014.
Sidinei Dal Piva Pedro Roberto Pereira
Presidente LOF7 Diretor Técnico
TABELA GERAL DA COMPETIÇÃO
CHAVE “A” 1) BELVEDERE/BR ELETRO DIESEL
2) CLASSIC UNIFORMES/INOVA
3) SER AURORA
4) CLUBE DA BOLA
5) JM REFRIGERAÇÃO/ALEMÃO CENTO AUT./ARRUDA MONT./MET. ROSA
6) FIBRATEC ENGENHARIA
TABELA DOS JOGOS
1ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
1 Belvedere/BR Eletro Diesel Classic Uniformes/Inova
2 Fibratec Engenharia SER Aurora
3 Alemão Centro Aut. /Alemão/Arruda/Met. Rosa
Clube da Bola
2ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
4 Belvedere/BR Eletro Diesel Fibratec Engenharia
5 Alemão Centro Aut. /Alemão/Arruda/Met. Rosa
Classic Uniformes/Inova
6 Clube da Bola SER Aurora
3ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
7 Belvedere/BR Eletro Diesel Alemão Centro Aut. /Alemão/Arruda/Met. Rosa
8 Clube da Bola Fibratec Engenharia
9 SER Aurora Classic Uniformes/Inova
4ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
10 Belvedere/BR Eletro Diesel Clube da Bola
11 SER Aurora Alemão Centro Aut. /Alemão/Arruda/Met. Rosa
12 Classic Uniformes/Inova Fibratec Engenharia
5ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
13 Belvedere/BR Eletro Diesel SER Aurora
14 Classic Uniformes/Inova Clube da Bola
15 Fibratec Engenharia Alemão Centro Aut. /Alemão/Arruda/Met. Rosa
CHAVE “B” 1) /PRO-FIT ACADEMIA / TOMASI VERDURAS
2) ACESSO CAR/BELVEDERE
3) AMIGOS DA BOLA / HORTIAGRO
4) TENEDINI SEGUROS/BOM AÇO
5) NANDO AUTO SOM/AGROPITANGA
6) GERENCIAL CONTABILIDADE/AMIGOS DA BOLA
TABELA DOS JOGOS
1ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
1 Pro-fit Academia/Tomasi Verduras Gerencial Contabil./Amigos da Bola
2 Nando Auto Som/Agropitanga Acesso Car/belvedere
3 Tenedini Seguros/Bom Aço Amigos da Bola / Hortiagro
2ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
4 Pro-fit Academia/Tomasi Verduras Acesso Car/belvedere
5 Gerencial Contabil./Amigos da Bola Amigos da Bola / Hortiagro
5 Nando Auto Som/Agropitanga Tenedini Seguros/Bom Aço
3ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
7 Pro-fit Academia/Tomasi Verduras Nando Auto Som/Agropitanga
8 Tenedini Seguros/Bom Aço Gerencial Contabil./Amigos da Bola
9 Amigos da Bola / Hortiagro Acesso Car/belvedere
4ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
10 Pro-fit Academia/Tomasi Verduras Tenedini Seguros/Bom Aço
11 Amigos da Bola / Hortiagro Nando Auto Som/Agropitanga
12 Acesso Car/belvedere Gerencial Contabil./Amigos da Bola
5ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
13 Pro-fit Academia/Tomasi Verduras Amigos da Bola / Hortiagro
14 Acesso Car/belvedere Tenedini Seguros/Bom Aço
15 Gerencial Contabil./Amigos da Bola Nando Auto Som/Agropitanga
CHAVE “C” 1) CONSTRUTORA BONI
2) SIATICO CITY
3) MACLAW
4) CETRIC
5) MECANICA TECNOPAR/CONSTRUTORA/QUALITI/FRUTAS CENTER
6) CONSTRUIX
TABELA DOS JOGOS
1ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
1 Construtora Boni Siatico City
2 Construix Maclaw
3 Mec. Tecno/Cons. Qualiti/Frut. Center Cetric
2ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
4 Construtora Boni Construix
5 Mec. Tecno/Cons. Qualiti/Frut. Center Siatico City
6 Cetric Maclaw
3ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
7 Construtora Boni Mec. Tecno/Cons. Qualiti/Frut. Center
8 Cetric Construix
9 Maclaw Siatico City
4ª RODADA DIA 10 Construtora Boni Cetric
11 Maclaw Mec. Tecno/Cons. Qualiti/Frut. Center
12 Siatico City Construix
5ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
13 Construtora Boni Maclaw
14 Siatico City Cetric
15 Construix Mec. Tecno/Cons. Qualiti/Frut. Center
CHAVE “D” 1) FAZENDINHA FARINA/TRANSP. TREMÉIA
2) TENEDINI IMÓVEIS / BOM AÇO
3) GOLDEN BALL
4) GREMIO MANIA / WORLD GAMES / ASSEMAQ / TRANS. ESTEFANELLO
5) E.T. RENOVÁVEIS/MUNDO DA OVELHA BÉ
6) FAROL/LJS AMBIENTAIS
TABELA DOS JOGOS
1ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
1 Fazendinha Farina/Transp. Treméia Tenedini Imóveis / Bom Aço
2 Farol/JS Ambientais Golden Ball
3 ET Renováveis/Mundo da Ovelha Gremio Mania / World Games/ Assemaq / Trans Estefanello
2ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
4 Fazendinha Farina/Transp. Treméia Farol/JS Ambientais
5 ET Renováveis/Mundo da Ovelha Tenedini Imóveis / Bom Aço
6 Gremio Mania / World Games/ Assemaq / Trans Estefanello
Golden Ball
3ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
7 Fazendinha Farina/Transp. Treméia ET Renováveis/Mundo da Ovelha
8 Gremio Mania / World Games/ Assemaq / Trans Estefanello
Farol/JS Ambientais
9 Golden Ball Tenedini Imóveis / Bom Aço
4ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
10 Fazendinha Farina/Transp. Treméia Gremio Mania / World Games/ Assemaq / Trans Estefanello
11 Golden Ball ET Renováveis/Mundo da Ovelha
12 Tenedini Imóveis / Bom Aço Farol/JS Ambientais
5ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
13 Fazendinha Farina/Transp. Treméia Golden Ball
14 Tenedini Imóveis / Bom Aço Gremio Mania / World Games/ Assemaq / Trans Estefanello
15 Farol/JS Ambientais ET Renováveis/Mundo da Ovelha
CHAVE “E” 1) RADMAQ
2) BARK PINTURAS/MAD. LUZZA/USINOX
3) OS PIAS DA FUNE/POSTO DE LAVAÇÃO STILO
4) ESPONJAS
5) OFICINA DO CELULAR
6) INTERNACIONAL
TABELA DOS JOGOS
1ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
1 Radmaq Bark Pinturas/Mad. Luzza/Usinox
2 Internacional Os Pias da Fune/Posto de Lav. Stilo
3 Oficina do Celular Esponjas
2ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
4 Radmaq Internacional
5 Oficina do Celular Oficina do Celular Bark Pinturas/Mad. Luzza/Usinox
6 Esponjas Os Pias da Fune/Posto de Lav. Stilo
3ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
7 Radmaq Oficina do Celular
8 Esponjas Internacional
9 Os Pias da Fune/Posto de Lav. Stilo Bark Pinturas/Mad. Luzza/Usinox
4ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
10 Radmaq Esponjas
11 Os Pias da Fune/Posto de Lav. Stilo Oficina do Celular
12 Bark Pinturas/Mad. Luzza/Usinox Internacional
5ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
13 Radmaq Os Pias da Fune/Posto de Lav. Stilo
14 Bark Pinturas/Mad. Luzza/Usinox Esponjas
15 Internacional Oficina do Celular
CHAVE “F” 1) SUPERSETE/IRMÃOS VALGARENGHI/VALTER VEÍCULOS
2) PLATINA PINTURAS/SÃO PEDRO
3) TRUKAN/LETREIROS JULIÃO
4) AC MONTAGENS/BELVEDERE
5) MARECHAL TRANSPORTES
6) NIJU
TABELA DOS JOGOS
1ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
1 SuperSete/Irm. Valgarenghi/Valter Veíc. Platina Pinturas/São Pedro
2 Niju Trukan/Letreiros Julião
3 Marechal Transportes AC Montagens/Belvedere
2ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
4 SuperSete/Irm. Valgarenghi/Valter Veíc. Niju
5 Marechal Transportes Platina Pinturas/São Pedro
6 AC Montagens/Belvedere Trukan/Letreiros Julião
3ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
7 SuperSete/Irm. Valgarenghi/Valter Veíc. Marechal Transportes
8 AC Montagens/Belvedere Niju
9 Trukan/Letreiros Julião Platina Pinturas/São Pedro
4ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
10 SuperSete/Irm. Valgarenghi/Valter Veíc. AC Montagens/Belvedere
11 Trukan/Letreiros Julião Marechal Transportes
12 Platina Pinturas/São Pedro Niju
5ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
13 SuperSete/Irm. Valgarenghi/Valter Veíc. Trukan/Letreiros Julião
14 Platina Pinturas/São Pedro AC Montagens/Belvedere
15 Niju Marechal Transportes
CHAVE “G” 1) DIRCEU GÁS
2) PENHAROL
3) E.C. REGIONAL
4) CAMPO DO FITA
5) SECO SUCATAS/MOMENTOS DRYVE
6) GINASIUS ACADEMIA
TABELA DOS JOGOS
1ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
1 Dirceu Gás Penharol
2 Ginasius Academia EC Regional
3 Seco Sucatas/Momentos Dryve Campo do Fita
2ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
4 Dirceu Gás Ginasius Academia
5 Seco Sucatas/Momentos Dryve Penharol
6 Campo do Fita EC Regional
3ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
7 Dirceu Gás Seco Sucatas/Momentos Dryve
8 Campo do Fita Ginasius Academia
9 EC Regional Penharol
4ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
10 Dirceu Gás Campo do Fita
11 EC Regional Seco Sucatas/Momentos Dryve
12 Penharol Ginasius Academia
5ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
13 Dirceu Gás EC Regional
14 Penharol Campo do Fita
15 Ginasius Academia Seco Sucatas
SEGUNDA FASE CHAVE “H”
1) 1º MELHOR 1º LUGAR
2) 5º MELHOR 1º LUGAR
3) 2º MELHOR 2º LUGAR
4) 7º MELHOR 2º LUGAR
5) 4º MELHOR 3º LUGAR
TABELA DOS JOGOS
1ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
1 1º MELHOR 1º LUGAR 4º MELHOR 3º LUGAR
2 2º MELHOR 2º LUGAR 5º MELHOR 1º LUGAR
2ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
3 7º MELHOR 2º LUGAR 4º MELHOR 3º LUGAR
4 5º MELHOR 1º LUGAR 1º MELHOR 1º LUGAR
3ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
5 4º MELHOR 3º LUGAR 2º MELHOR 2º LUGAR
6 7º MELHOR 2º LUGAR 1º MELHOR 1º LUGAR
4ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
7 4º MELHOR 3º LUGAR 5º MELHOR 1º LUGAR
8 2º MELHOR 2º LUGAR 7º MELHOR 2º LUGAR
5ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
9 1º MELHOR 1º LUGAR 2º MELHOR 2º LUGAR
10 5º MELHOR 1º LUGAR 7º MELHOR 2º LUGAR
CHAVE “I” 1) 2º MELHOR 1º LUGAR
2) 6º MELHOR 1º LUGAR
3) 2º MELHOR 3º LUGAR
4) 6º MELHOR 2º LUGAR
5) 3º MELHOR 3º LUGAR
TABELA DOS JOGOS
1ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
1 2º MELHOR 1º LUGAR 3º MELHOR 3º LUGAR
2 2º MELHOR 3º LUGAR 6º MELHOR 1º LUGAR
2ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
3 6º MELHOR 2º LUGAR 3º MELHOR 3º LUGAR
4 6º MELHOR 1º LUGAR 2º MELHOR 1º LUGAR
3ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
5 3º MELHOR 3º LUGAR 2º MELHOR 3º LUGAR
6 6º MELHOR 2º LUGAR 2º MELHOR 1º LUGAR
4ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
7 3º MELHOR 3º LUGAR 6º MELHOR 1º LUGAR
8 2º MELHOR 3º LUGAR 6º MELHOR 2º LUGAR
5ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
9 2º MELHOR 1º LUGAR 2º MELHOR 3º LUGAR
10 6º MELHOR 1º LUGAR 6º MELHOR 2º LUGAR
CHAVE “J” 1) 3º MELHOR 1º LUGAR
2) 7º MELHOR 1º LUGAR
3) 4º MELHOR 2º LUGAR
4) 1º MELHOR 3º LUGAR
5) 5º MELHOR 3º LUGAR
TABELA DOS JOGOS
1ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
1 3º MELHOR 1º LUGAR 5º MELHOR 3º LUGAR
2 4º MELHOR 2º LUGAR 7º MELHOR 1º LUGAR
2ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
3 1º MELHOR 3º LUGAR 5º MELHOR 3º LUGAR
4 7º MELHOR 1º LUGAR 3º MELHOR 1º LUGAR
3ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
5 5º MELHOR 3º LUGAR 4º MELHOR 2º LUGAR
6 1º MELHOR 3º LUGAR 3º MELHOR 1º LUGAR
4ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
7 5º MELHOR 3º LUGAR 7º MELHOR 1º LUGAR
8 4º MELHOR 2º LUGAR 1º MELHOR 3º LUGAR
5ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
9 3º MELHOR 1º LUGAR 4º MELHOR 2º LUGAR
10 7º MELHOR 1º LUGAR 1º MELHOR 3º LUGAR
CHAVE “K” 1) 4º MELHOR 1º LUGAR
2) 1º MELHOR 2º LUGAR
3) 5º MELHOR 2º LUGAR
4) 3º MELHOR 2º LUGAR
5) 6º MELHOR 3º LUGAR
TABELA DOS JOGOS
1ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
1 4º MELHOR 1º LUGAR 6º MELHOR 3º LUGAR
2 5º MELHOR 2º LUGAR 1º MELHOR 2º LUGAR
2ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
3 3º MELHOR 2º LUGAR 6º MELHOR 3º LUGAR
4 1º MELHOR 2º LUGAR 4º MELHOR 1º LUGAR
3ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
5 6º MELHOR 3º LUGAR 5º MELHOR 2º LUGAR
6 3º MELHOR 2º LUGAR 4º MELHOR 1º LUGAR
4ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
7 6º MELHOR 3º LUGAR 1º MELHOR 2º LUGAR
8 5º MELHOR 2º LUGAR 3º MELHOR 2º LUGAR
5ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
9 4º MELHOR 1º LUGAR 5º MELHOR 2º LUGAR
10 1º MELHOR 2º LUGAR 3º MELHOR 2º LUGAR
CRUZAMENTO – 3ª FASE
TABELA DOS JOGOS CHAVE “L” J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
1 1º LUGAR CHAVE “H” 2º LUGAR CHAVE “K”
CHAVE “M” J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
2 1º LUGAR CHAVE “K” 2º LUGAR CHAVE “H”
CHAVE “N” J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
3 1º LUGAR CHAVE “I” 2º LUGAR CHAVE “J”
CHAVE “O” J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
4 1º LUGAR CHAVE “J” 2º LUGAR CHAVE “I”
SEMI FINAL
3ª RODADA DIA J CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
1 VENCEDOR CHAVE “L” VENCEDOR CHAVE “N”
2 VENCEDOR CHAVE “M” VENCEDOR CHAVE “O”
FINAL
4ª RODADA DIA JO CAMPO HORA EQUIPE X EQUIPE
1 PERDEDOR SEMIFINAL PERDEDOR SEMIIFINAL
2 VENCEDOR SEMIFINAL VENCEDOR SEMIFINAL