Casta Del Crepúsculo

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árbol de encantamientos para esta casta

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Pericia

12345PERICIA12345ESENCIA

ENDURECER AL TACTO (154)6 motas =aumenta la resistencia delos objetos inanimadosFuerza = Esencia(calor, fro, cido, daos varios)REFORZAR DURABILIDAD (155)10 motas =efecto permanente de dureza/filoFuerza + Atletismo = 2xPericiaTACTO DESTRUCTOR (155)5 motas =duplica (Fueza + Atletismo)peude trabajar pierdra o metalcon las manos desnudasRESISTENCIA AL CAOS (155)10 motas + 1 vol =protege objetosse necesita 10xtiempo msa exposicin al KaosSIN HERRAMIENTAS (156)7 motas + 1 vol =utiliza su voz y manoscomo herramientas y taller1 escena = 1 da de trabajoTRABAJO IMPECABLE (154)3 motas p/c xito extratiradas de Resistencia + Periciamax = EsenciaREPARAR GRIETAS (155)10 motas + 1 vol =repara cualquier objeto no desintegradotiempo = (10 - Esencia) horas

Investigacin

12345INVESTIGACION12345ESENCIA

LOS OJOS DEL MAGISTRADO (156)3 motas =ve las conexiones entre los objetos

1 xito automtico p/c punto en Esenciaa tiradas de InvestigacinOBSERVACIN HBIL (157)5 motas =puede reconstruir un crimenobservado las pistas del lugarDESCUBRIR PRUEBAS (156)6 motas + 1 vol =construye un perfil acertadomediante objetos personalesSABIDURA DESCONOCIDA (157)10 motas + 1 vol =reconstruye un crimen completocomo si hubiera estado all(incluye recuerdos de implicados)ODO DE JUEZ (156)6 motas =sabe cuando alguien mienteinfalible (si hablan y se entiende)INTERROGATORIO INFALIBLE (157)5 motas =imposible evitar lo que pregunte

Voluntad < o = Esenciahabla TODO

Voluntad < o = 2xEsenciahabla contra una tirada de Manipulacin + Investigacin1 respuesta p/c xito

Voluntad > 2xEsenciano les afecta

Saber

12345SABER12345ESENCIA

PROTEGER LA INTEGRIDAD (157)5 motas =protege cuerpo y mente del KaosMANEJAR EL KAOS (157)20 motas + 1 vol =manipula el Kaos primario(zonas ms fludas)tirada de EsenciaREPELER EL KAOS (157)10 motas + 1 vol =protege pertenencias del KaosREGALAME TU HERIDA (158)3 motas p/c nivel de salud + 1 vol =tocando al objetivorecupera 1 p/c punto que recibas(accin completa)REFORZAR LA VOLUNTAD (158)5 motas + 1 vol =tocando al objetivotransmites (mayor Virtud) vols(accin completa)PRSTAMO DE ESENCIA (158)3 motas =tocando al objetivotransmites (3xEsencia) motas(accin completa)FUERZA VITAL (159)5 motas + 1 vol =transmite 1 Encantamientop/c punto en Esencia(hacia humanos)no peudes ocupar lo prestado,se acaba cuando quieras

Medicina

12345MEDICINA12345ESENCIA

REPARAR EL CUERPO (159)10 motas =(tiempo de recuperacin)x10puede usarse dormidoDIAGNSTICO IMPECABLE (159)1 mota =solo con observacin y escucharlos sntomasTACTO DE ALIVIO (159)5 motas =elimina el dolor(penalizadores)efecto narcticoCURACIN DE HERIDAS (160)10 motas =tirada de Inteligencia + Medicinaxitos + Esencia = niveles recuperadosUNCIN MILAGROSA (160)10 motas =cura y repara donde toquecon sus manosCURAR DOLENCIA (159)10 motas =cura enfermedades propias(graves, tiradas deResistencia + Vigor)REGENERACIN (160)10 motas =trance de 1 horaregenera miembros y tejido(2 niveles de salud p/c hora)propioMEDITACIN CURATIVA (160)10 motas + 1 vol =trance de 1 horaregenera miembros y tejido(2 niveles de salud p/c hora)a otrosRECUPERAR HERIDAS GRAVES (160)10 motas =tirada de Resistencia + Vigorxitos + Esencia = niveles recuperadosCURAR AL CONTAGIADO (159)10 motas =cura enfermedades de otros(tiradas de Inteligencia + Medicina)max = (Medicina) pacientes a la vez

Ocultismo

12345OCULTISMO12345ESENCIA

CRCULO TERRESTRE (161)1 vol =hechizo del Primer Crculo(1 turno)DETECTAR ESPRITUS (161)3 motas =puede ver espritusno manifestadosATAQUE A ESPRITUS (161)2 motas =permite golpear espritusinvisiblesCRCULO SOLAR (161)3 vol =hechizo del Tercer Crculo(3 turnos)no existen registros de ellarivaliza con los Cinco Dragones ElementalesBiblioteca Imperialse aprende de Yozis y Seores de la MuerteCRCULO CELESTIAL (161)2 vol =hechizo del Segundo Crculo(2 turnos)dificil de acceder, te la deben ensearVISTA DE BRUJO (162)6 motas =puede ver todos los flujosde esencia de la realidad,rastros e incluso identificarEncantamientos y su dueoDEVORAR FANTASMAS (162)5 motas =golpea Agravado espritusinvisiblesles quita motas de esenciamax = (2xEsencia) motas p/c golpeAHUYENTAR ESPRITUS (162)10 motas =genera un campo protector doradoque repele espritus invisibles