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COMO GANHAR DINHEIRO COM GAMES? José Antonio Leal de Farias XNA/DirectX Microsoft Most Valuable Professional Stairs Games Ltda.

Como ganhar dinheiro com games

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COMO GANHAR DINHEIRO COM GAMES?

José Antonio Leal de Farias

XNA/DirectX Microsoft Most Valuable Professional

Stairs Games Ltda.

QUEM É ESSE CARA?

• DirectX/XNA MVP

• CEO Stairs Studio

• http://www.stairs.com.br

• Criador e Administrador do Sharpgames

• http://www.sharpgames.net

VAMOS ALINHAR...

• “É a maior indústria de entretenimento do Mundo”

• “Crescimento de >50% nos próximos 10 anos”

• “Sobram vagas de emprego”

• Blá blá blá...

MAS VAMOS FICAR NO BRASIL...

BRASIL EM 2008

Fonte: Abragames

BRASIL EM 2008

Fonte: Abragames

BRASIL EM 2008

Fonte: Abragames

BRASIL EM 2008

Fonte: Abragames

BRASIL EM 2008

Fonte: Abragames

ECOSSISTEMA NACIONAL

Mercado

Produtoras

Organizações

Free-lancers

Distribuidoras

SUAS ESCOLHAS...

• Ser um empresário e abrir uma publicadora de games

• Ser um empresário e abrir uma distribuidora de games

• Ser um empresário e abrir uma empresa produtora de games

• Ser um free-lancer

• Ser um funcionário de uma empresa de games

• Design, Arte ou Desenvolvimento

• Ser um testador de games

SUAS ESCOLHAS...

• Ser um empresário e abrir uma publicadora de games

• Ser um empresário e abrir uma distribuidora de games

• Ser um empresário e abrir uma empresa produtora de games

• Ser um free-lancer

• Ser um funcionário de uma empresa de games

• Design, Arte ou Desenvolvimento

• Ser um testador de games

FATOS

• Empresas no Brasil faturam em média <300k por ano.

• Lucro e riscos são altos

• O salário dos programadores é o pior do mercado de TI

• Os free-lancers ganham mais dinheiro

• Mas tem de contar com períodos sem dinheiro

• Os artistas tem de entender ferramentas de desenvolvimento

• Não. Não precisamos de Game Designers...

QUERO TRABALHAR EM UMA EMPRESA

• Reconsidere...

• Aprenda uma ferramenta de criação de jogos

• Unity3D, Flash

• Os artistas devem se especializar

• Escola SAGA

• Programadores devem ser programadores

• XNA

• Testadores devem ter saco

• Jogar centenas de vezes a mesma fase de um jogo, num mesmo dia,

todo dia.

• Mostre-se

• Crie um demo ou arte e exiba

• Inglês

PARA QUEM NÃO SABE...

QUERO SER UM FREE-LANCER

• Aprenda VÁRIAS ferramentas de criação de Jogos

• Unity3D, Flash, XNA

• Seja confiável

• 99% dos free-lancers são avaliados por sua confiabilidade

• Mantenha seu portfólio atualizado

• Prepare-se para longos períodos sem dinheiro

• Prepare-se para diversos jobs em um curto período

• Fale comigo depois

QUERO SER UM EMPRESÁRIO

• Vai abrir uma empresa?

• Vai publicar jogos sozinho?

• Vai vender serviços?

QUERO FAZER JOGOS!

• Mais de 70% dos jogos dão prejuízo

• Investidores

• Apenas 5% dos jogos dão lucro.

• Para cada centavo gasto com desenvolvimento, você deve gastar um centavo em Marketing

• Publisher

• O publisher ficará com a maior parte de seu lucro. Viva com isso.

• O governo brasileiro irá tentar de tudo para que sua empresa feche em até 2 anos.

• Se conseguir sobreviver, o governo irá levar pelo menos 40% de seu faturamento anual

• mas ainda continuará tentando fechar sua empresa...

• Tem de ser jogos?

• Publicidade

• Oportunidades de Auto publicação

• Apple Store

• Windows Phone MarketPlace

• Xbox Live Indie Games

• Android Market

• Steam

• Parcerias

• Fale comigo

QUERO FAZER JOGOS!

QUERO VENDER SERVIÇOS

• Arrume sua rede de contatos

• Fale comigo!

• Prepare-se para prazos absurdos

• Disputa de preço

• Associe-se

VAMOS GANHAR DINHEIRO?

José Antonio “jalf” Leal de Farias

Microsoft Most Valuable Professional

[email protected]

www.sharpgames.net

Twitter: @sharpgames