Compêndio de Experimentos Mentais

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Diversos exemplos de experimentos mentais famosos que adaptei quando estava nos primeiros semestres do curso de Psicologia.

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Compndio de Experimentos Mentais

Instrues:Os experimentos mentais foram idealizados para facilitar a utilizao da capacidade criativa e da imaginao de nossas mentes para simular situaes que nos levem a questionar conceitos e valores, alm de facilitar e aprofundar a discusso sobre assuntos filosficos e psicolgicos. Alguns deles exigem que faamos extrapolaes da realidade, onde situaes inusitadas e irrealsticas devem ser imaginadas para que possamos fazer o exerccio; em outros, como o paradoxo do mentiroso, as palavras devem ser entendidas literalmente (i.e. sempre significa sempre ou seja, todas as vezes). Leiam com ateno, fazendo uma pausa para simular mentalmente a situao proposta a cada slide.

Experimento mental I: Fbio e a toxinaUm bilionrio insano pe um frasco com uma toxina diante do Fbio e fala o seguinte: - Se voc beber essa toxina, ir sentirse dolorosamente doente durante um dia, mas no ter sua vida ameaada e no haver risco de morte ou de efeitos duradouros. Eu irei te pagar um milho de dlares amanh pela manh se, a meia-noite de hoje, voc intencionar beber a toxina at amanh a tarde.

Experimento mental I: Fbio e a toxinaEle enfatiza que no h necessidade de beber a toxina para receber o dinheiro; de fato, o dinheiro j estar depositado no banco horas antes do tempo limite para que a toxina seja ingerida... Caso ele seja bem sucedido. Tudo o que ele precisa fazer ter a inteno, a meia noite de hoje, de ingerir o lquido do frasco at amanh a tarde. Ele perfeitamente livre para mudar de idia e no beber a toxina aps receber o dinheiro. possvel intencionar beber a toxina, se voc sabe que no precisa beb-la?

Experimento mental II: o Taimon do Pntano

Vamos supor que o Taimon foi passear em um pntano e foi morto por um relmpago. Ao mesmo tempo, nas proximidades, outro relmpago rearranja espontaneamente um amontoado de molculas de maneira que, inteiramente por coincidncia, elas tomam exatamente a mesma forma que as molculas do corpo do Taimon no momento em que ele morreu.

Experimento mental II: o Taimon do PntanoSendo assim, o Taimon do Pntano possui, evidentemente, um crebro que estruturalmente idntico quele que o Taimon original tinha, logo, presumivelmente, comporta-se exatamente da mesma maneira que o Taimon iria se comportar. Ele ir sair do pntano, voltar para a Faculdade Atlntico Sul, fazer os mesmos comentrios em sala de aula e interagir da mesma maneira que sempre interagiu com seus colegas e amigos.

Experimento mental II: o Taimon do Pntano

No havendo nenhuma diferena, j que ningum iria perceber nada, o Taimon do Pntano iria reconhecer seus amigos, mas impossvel para ele realmente conhec-los, uma vez que ele jamais os havia visto anteriormente. Qual a verdadeira natureza do conhecimento?

Experimento mental III:Cid, o carro desgovernado e o mdico loucoCid estava indo para a faculdade quando v um carro desgovernado indo em direo a 5 pessoas que foram amarradas no meio da estrada por um filsofo maluco. Felizmente ele encontra um interruptor que, se pressionado, ir fazer o carro desviar para uma outra estrada. O nico problema que na outra estrada existe uma nica pessoa amarrada. Dever o Cid acionar o interruptor?

Experimento mental III:Cid, o carro desgovernado e o mdico louco

O interruptor no funciona, o carro est se aproximando rapidamente das 5 pessoas que esto amarradas na estrada. O nico modo de parar o carro jogar um grande peso no caminho. Coincidentemente h um homem muito gordo parado na calada do lado do Cid. Dever ele empurrar o homem gordo para salvar as cinco pessoas?

Experimento mental III:Cid, o carro desgovernado e o mdico loucoPor fim, o Cid chega em aula mas comea a se sentir um pouco mal. Ele resolve consultar um mdico. O mdico que o Cid escolhe possui outros cinco pacientes, cada qual necessitando do transplante de um rgo diferente, sem o qual iro certamente morrer. Infelizmente no h rgos disponveis para o transplante de nenhum dos cinco pacientes. Ao examinar o Cid, o mdico descobre no apenas que ele est saudvel, como tambm que ele um doador compatvel para todos os cinco pacientes que esto morrendo. Dever o mdico realizar os transplantes?

Experimento mental IV: o Crebro PsicologiaSupunha que toda a turma de Psicologia fosse reordenada para simular o funcionamento de um nico crebro (ou seja, agir como uma mente de nos moldes do Funcionalismo). Cada aluno age como um neurnio e comunica-se atravs de um rdio com os demais alunos. O estado mental atual do crebro Psicologia mostrado pelo data-show da sala de aula; e o crebro Psicologia estaria conectado a um corpo controlado via rdio. Este corpo proveria as informaes sensoriais (input) e manifestaria as respostas comportamentais (output) do crebro Psicologia.

Experimento mental IV: o Crebro PsicologiaDesta maneira, o crebro Psicologia teria todos os elementos do modelo Funcionalista de mente: informaes sensoriais, respostas comportamentais, estados mentais internos casualmente relacionados a outros estados mentais. Se a turma de Psicologia pudesse ser organizada desta maneira, ento, de acordo com o Funcionalismo, seria um sistema detentor de uma mente.

Experimento mental IV: o Crebro Psicologia

Deixando de lado o fato bvio que este experimento busca demonstrar, que o modelo Funcionalista de mente no existe, interessante imaginar os resultados de tal experimento. Qual seria o tipo de mente que nossa turma iria manifestar?

O Paradoxo do Cludio Mentiroso

- Cludio est mentido agora. Esta afirmao falsa.

O Paradoxo do Cludio Mentiroso

- A frase a seguir verdadeira. A frase anterior falsa.

O Paradoxo do Cludio Mentiroso

- Cludio afirma estar mentindo. O que ele fala verdadeiro ou falso?

O Paradoxo do Cludio Mentiroso

- Esta frase no verdadeira.

O Paradoxo do Cludio Mentiroso

- Eu sempre minto.

O Paradoxo do Cludio Mentiroso

- Os alunos de psicologia esto sempre mentindo.*

* Sendo eu mesmo, que escrevi essa frase, um aluno de psicologia, ento estou afirmando que eu mesmo estou sempre mentido. Se eu estou sempre mentido, a frase deve ser falsa - uma vez que foi escrita por mim. Se a frase falsa, ento eu no estou sempre mentido, e ela pode ser verdadeira. Mas se ela for verdadeira, ento eu estou sempre mentido, logo... Todas as frases acima caem neste mesmo paradoxo lingstico... Um dos muitos que existem.

Dilema dos Prisioneiros Fbio e Taimon

Dois suspeitos, Fbio e Taimon, foram presos pelo policial Cid tentando roubar revistinhas do Sandman utilizando punhais de gelo para ameaar o jornaleiro. Uma vez que os punhais derreteram, Cid no possui evidncias suficientes para a condenao mxima.*

Dilema dos Prisioneiros Fbio e TaimonTendo separado os dois prisioneiros em salas diferentes, Cid ofertou o mesmo acordo para cada um deles: se um depor para a condenao do o outro e o outro permanecer em silncio, aquele que depor ser posto em liberdade e aquele que permanecer em silncio receber uma sentena de 10 anos sem direito a condicional por roubo a mo armada. Se ambos permanecerem em silncio, ambos sero sentenciados a apenas 6 meses de priso por furto qualificado. Se ambos se acusarem, ambos recebero uma sentena de 5 anos.

Dilema dos Prisioneiros Fbio e Taimon

Fbio e Taimon devem escolher entre cagetar o companheiro ou permanecer em silncio, sem saber qual ser a atitude do outro. Ento este o dilema: como voc agiria se fosse um dos prisioneiros?

Dilema dos Prisioneiros Fbio e TaimonAspecto psicolgico do jogo: Se esse jogo fosse repetido mltiplas vezes por jogadores dotados de memria e raciocnio, os jogadores acabariam aprendendo a estimar a tendncia do outro jogador e sua prpria experincia seria influenciada pelo comportamento do outro jogador. Estimativas mostram que jogadores inexperientes tendem, em geral, a conseguir interaes atipicamente boas ou ruins com os demais jogadores.

Dilema dos Prisioneiros Fbio e Taimon

As transaes iniciais experienciadas por um jogador novato iro ter um maior impacto em suas futuras jogadas do que tero nas jogadas de um jogador experiente, determinado se o jogador novato ir adotar uma estratgia mais ou menos agressiva no futuro.

Dilema dos Prisioneiros Fbio e Taimon

O jogo til para demonstrar como as experincias passadas na infncia e na adolescncia influenciam as atitudes do futuro adulto e os mecanismos que agem quando uma pessoa que sofreu agresso em tenra idade se torna um agressor.

* Obs.: fiz uma pequena correo, a frase original seria: "[...] Cid no possui evidncias suficientes para a condenao." - neste caso bastaria a atitude de ambos permanecerem em silncio e ambos sairiam em liberdade. Para que o jogo desse certo caso fosse mantida a frase, teria de se supor que: A. que o policial estaria mentindo quanto ao acordo, ou B. que se trata de um estado totalitrio - mas nestes casos o sentido do jogo sairia prejudicado.

Fonte:

Todos os experimentos, paradoxos e dilemas aqui apresentados foram adaptados a partir dos exemplos encontrados na Wikipdia - http://en.wikipedia.org