Computação Gráfica - Aula 1

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    1/43

    Computação Gráfica

    Visão Geral

    Conceitos Básicos

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    2/43

    Introdução

    • O Que é a computação Gráfica?

    • O Que ela Propõe?

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    3/43

    Introdução

    • Se você puder imaginar algo, isso pode sergerado com a computação gráfica. A computação

    gráfica está a um passo de um novo mundo,repleto de aplicações, ainda desconhecidas.[AZEVEDO, E. CONCI, A. 2007]

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    4/43

    Introdução

    • O que é computação Gráfica?

     –

    ISO: Um conjunto de ferramentas e técnicas paraconverter dados para ou de um dispositivo gráficoatravés do computador.

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    5/43

    Introdução

    • O Que ela Propõe?

     –

    Computação gráfica é a área que estuda os processoscomputacionais envolvendo modelos geométricos eimagens digitais

     – A representação e manipulação de imagem de dadospor um computador;

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    6/43

    Áreas Relacionadas

    Dados

    Imagens

    VisãoComputacional

    ComputaçãoGráfica

    -detecção de eventos-organização de informação-modelagem de objetos

    Geração de imagens-em forma de representaçãode dados e informação,ou em forma de recriação domundo real

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    7/43

    Histórico

    1950 1960 1970 1980 1990 2000

    1951 – O MIT constrói o Whirlwind

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    8/43

    Histórico

    1950 1960 1970 1980 1990 2000

    1959 – Surge o termo Computação Gráfica,criado por Verne Hudson.

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    9/43

    Histórico

    1950 1960 1970 1980 1990 2000

    1961 – MIT cria o primeiro jogo de computador,o Spacewars.

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    10/43

    Histórico

    1950 1960 1970 1980 1990 2000

    1963 – DAC-1: primeiro sistema CAD comercial

    (General Motors).

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    11/43

    Histórico

    1950 1960 1970 1980 1990 2000

    1971 – George Lucas cria a companhiaLucas Film.

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    12/43

    Histórico

    1950 1960 1970 1980 1990 2000

    1973 – Westworld, primeiro filme a utilizar

    em suas cenas imagens digitalizadas

    por meio de computadores.

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    13/43

    Histórico

    1950 1960 1970 1980 1990 2000

    1978- Mapeamento de texturas.

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    14/43

    Histórico

    1950 1960 1970 1980 1990 2000

    1990:

     – 1992- Surge a linguagem de programação OpenGL;

     –

    1993- Filme Parque dos Dinossauros; – 1995- Toy Story;

     – ... Exterminador do Futuro, Titanic.

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    15/43

    Histórico

    1950 1960 1970 1980 1990 2000

    2000 até hoje:

    Star Trek

    O Hobbit

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    16/43

    Áreas de Atuação

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    17/43

    Arte

    Homem Aranha 3

    Tron (O Legado)

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    18/43

    Medicina

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    19/43

    Arquitetura

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    20/43

    Meteorologia

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    21/43

    Astronomia

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    22/43

    Lazer

    • Jogos

    God of War

    Fifa 14

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    23/43

    Lazer

    • Filmes

    Toy Story

    Os Incríveis

    Matrixhttp://www.pixar.com/behind_the_scenes

    Processo de Criação dos Filmes da Pixar

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    24/43

    Evolução

    Anos 60

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    25/43

    Evolução

    Anos 70

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    26/43

    Evolução

    Anos 80

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    27/43

    Arquitetura de Sistemas

    • Dispositivos de Entrada

     –

    Teclado – Mouse

     – Joysticks

     –

    Tablet – Mesa digitalizadora

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    28/43

    Arquitetura de Sistemas

    • Tablet

    • Mesa Digitalizadora

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    29/43

    Arquitetura de Sistemas

    • Dispositivos de Entrada 3D

     –

    Digitalizador Tridimensional – Scanners Tridimensionais

     – Luvas

     –

    Capacetes – 3D Controllers

     – Roupas RV

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    30/43

    Arquitetura de Sistemas

    • Digitalizador e Scanners Tridimensionais

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    31/43

    Arquitetura de Sistemas

    • Roupas RV

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    32/43

    Arquitetura de Sistemas

    • Scanners por Câmeras

    LA Noire

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    33/43

    Arquitetura de Sistemas

    • Dispositivos Gráficos de Saída

     – Impressoras de Jato de Tinta

     – Impressoras a Laser

     – Monitores CRT

     – Monitores LCD

     – Monitores Plasma – Displays de Retina

     – Placas Aceleradoras de Vídeo (GPU)

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    34/43

    Impressoras 3D

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    35/43

    Impressoras 3D

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    36/43

    Impressoras 3D

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    37/43

    Impressoras 3D

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    38/43

    Impressoras 3D

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    39/43

    Notícias

    • Com ajuda de impressora 3D, jovem desenvolve prótese de mão para menino

    • Futuras mamães podem ter versões em 3D de seus filhos durante a gestação

    • Photoshop CC agora conta com suporte a impressão 3D

    • Quais partes do corpo humano as impressoras 3D já confeccionam?

    • Impressora 3D gigante pode construir casas em apenas um dia

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    40/43

    Notícias

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    41/43

    FDM

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    42/43

    Estereolitografia

  • 8/17/2019 Computação Gráfica - Aula 1

    43/43

    Pacotes Gráficos e Bibliotecas

    • Opengl

     – Interface de Software para aceleração daprogramação de dispositivos gráficos.