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CONHECENDO O MUNDO DA INFORMÁTICA Professor Wesley Germano

Conhecendo o mundo da informática

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CONHECENDO O MUNDO DA

INFORMÁTICAProfessor Wesley Germano

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INFORMÁTICA

* Informática é a ciência que estuda os dados e sua

transformação em informação, buscando formas de melhorar

cada vez mais tal processo. Também se preocupa com a

segurança e a precisão dessas informações. Curiosamente, a

palavra informática vem do francês “information

automatique”, - informação automática.

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O QUE É COMPUTADOR?

* O computador é uma máquina que lê dados, efetua cálculos e

fornece resultados.

* Assim como uma calculadora, ele lê os números (dados) que o

usuário digita, efetua os cálculos e fornece o resultado.

* O primeiro computador eletrônico era uma super calculadora que

efetuava cálculos balísticos. (ENIAC)

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well germano
O eniac possuia 18 mil valvulas e ocupava um prédio de 9 andares, e era controlado por mulheres
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HISTÓRIA DO COMPUTADOR E SUAS GERAÇÕES A capacidade humana de calcular quantidade dos mais variados modos foi um dos principais motivos que possibilitaram o desenvolvimento da matemática e da lógica como conhecemos hoje.

O primeiro instrumento conhecido para efetuar cálculos foi o ábaco, invenção atribuída a habitantes da Mesopotâmia, por volta de 3000 a.C.

Exemplo do ábaco romano

Exemplo do ábaco chinês

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HISTÓRIA DO COMPUTADOR E SUAS GERAÇÕES

1ª Geração – Válvulas Termoiônicas (1943 – 1957)

O Eletronic Numeric Integrator And Calculator(ENIAC), capaz de fazer quinhentas multiplicações por segundo. Foi projetado para calcular trajetórias balísticas. Também foram criados nesta geração o MARK I e o EDVAC.

Na segunda Guerra foi que realmente nasceram os computadores.

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HISTÓRIA DO COMPUTADOR E SUAS GERAÇÕES2ª Geração – Transistores(1958 – 1963)

Em 1958, pesquisas realizadas por William Shockley levam ao surgimento de um novo componente que revolucionou a eletrônica: o TRANSISTOR, usado nos computadores IBM 1401 e IBM 360.

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HISTÓRIA DO COMPUTADOR E SUAS GERAÇÕES3ª Geração – Circuitos Integrados (1964 – 1969)

Um componente eletrônico de aproximadamente cinco milímetros quadrados de área, contendo diversos transistores e outros componentes eletrônicos, usados no computador PDP-5.

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HISTÓRIA DO COMPUTADOR E SUAS GERAÇÕES4ª Geração – Circuitos Integrados (1970 – 1980)

Os computadores desta fase apresentam mais de 100.000 elementos diversos. É nesta fase de desenvolvimento da microeletrônica surgem os primeiros microprocessadores usados nos computadores (PDP-8, ALTAIR 8800, IBM PC/XT, OSBURN I.

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HISTÓRIA DO COMPUTADOR E SUAS GERAÇÕES5ª Geração – Inteligência Artificial (1980 – 1990)

Em 1981 os japoneses anunciaram o inicio de pesquisas destinadas à produção de um computador de quinta geração, máquinas capazes de entender diversos idiomas, diagnosticar doenças, fazer analises econômicas, interpretar gráficos, jogar cartas, xadrez, etc.

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HISTÓRIA DO COMPUTADOR E SUAS GERAÇÕES6ª Geração – Reconhecimento de Escrita e Voz (1990 - Atual)

Os computadores utilizam sistemas de reconhecimento de escrita, voz, forma, inteligência artificial (I.A), Robótica. Na virada do milênio, alguns pesquisadores notaram que o modelo descrito pela mecânica quântica poderia ser visto como elemento computacional, com um poder de computação excedendo qualquer um dos computadores mencionados anteriormente, a computação quântica.

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LINHA DO TEMPO DA EVOLUÇÃO DO MICRO

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OS COMPUTADORES PODEM SER CLASSIFICADOS QUANTO AO SEU TAMANHO * Portátil – Tablet

* Pequeno – Notebook

* Médio – Computador pessoal, ou desktop, ou pc.

* Grande – Main Frame

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PROCESSOS BÁSICOS DE UM COMPUTADOREntrada de Dados

* Ao digitar uma tecla, ao clicar

o mouse, ao apenas

movimentar o mouse, é enviado

um sinal de entrada ao

computador. “Lendo os Dados”

Processamento

* O computador efetua as

tarefas necessárias para

entender qual foi o sinal

enviado e executar o serviço,

através dos cálculos para

fornecer o resultado. “Fazendo

os Cálculos”

Page 15: Conhecendo o mundo da informática

PROCESSOS BÁSICOS DE UM COMPUTADORSaída de Dados

Quando aparece na tela do computador a tecla a qual foi digitada,

o computador está enviando um sinal de saída, quando uma

música escolhida pelo usuário começa a ser executada é um sinal

de saída, ou seja quando o resultado das contas efetuadas pelo

processamento é a saída de dados. “Fornecendo Dados”

Entrada Processamento Saída

Page 16: Conhecendo o mundo da informática

O QUE É UM SISTEMA?

Definição

* É qualquer coisa que para um input(entrada) provoca um

output(saída).

* Um sistema de mola, quando se aplica uma força(input), a mola

vai ficar oscilando(output)

* Um sistema químico (uma experiência), quando se coloca os

reagentes (input) acontece uma reação(output).

Page 17: Conhecendo o mundo da informática

O QUE É UM SISTEMA?

O computador é uma máquina programável?

* O computador é programado pelos homens para que execute

uma determinada ação, uma sequência de operações é

considerada um programa. O computador pode ser considerado

totalmente burro, pois ele só faz aquilo que é programado para

fazer.

Page 18: Conhecendo o mundo da informática

O QUE É UM SISTEMA?

Como funciona o computador?

Para o computador funcionar ele precisa de duas partes essenciais, Hardware e software.

Page 19: Conhecendo o mundo da informática

O QUE É UM SISTEMA?

O que é Software?

* Software é toda a parte lógica

do comutador. Tudo o que não

podemos tocar, os programas

instalados no computador são

softwares.

O que é Hardware?

* Hardware é toda parte física

que está ligada ou conectada ao

computador. Tudo o que

podemos tocar e que está

conectado com o computador

pode ser considerado hardware.

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HARDWARE

Centrais

São responsáveis

pelo processamento

da informação

Periféricos

Solicitação de Usuário

duro

peça

Page 21: Conhecendo o mundo da informática

HARDWARE CENTRAIS

Processador é o hardware mais importante do computador. Ele controla todas as tarefas e solicitações do usuário.

É o cérebro do Computador

CPU (Processador)

CentralProcessingUnit

Unidade Central de Processamento

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HARDWARE CENTRAIS - PROCESSADORSistemas de 32(x86) e 64 bits

Quando nos referimos a processadores de 32 bits ou 64 bits

estamos falando dos bits internos do chip - em poucas palavras,

isso representa a quantidade de dados e instruções que o

processador consegue trabalhar por vez. um chip trabalha a

32 bits, ele pode manipular números de valor até

4.294.967.296 em uma única operação.

Page 23: Conhecendo o mundo da informática

HARDWARE CENTRAIS - PROCESSADORClock

O clock é basicamente usado para medir os ciclos de transferência de arquivos para o computador. Esta frequência é medida em ciclos por segundo.

A capacidade de processamento do processador não esta relacionada exclusivamente a frequência do clock, mas a outros fatores como a largura dos barramentos, quantidade de memoria cachê, a arquitetura do processador, entre outros fatores.

A unidade de medida que determina a quantidade de clock presente em cada CPU, chama-se HERTZ, e através dela podemos determinar a velocidade do processador. Quanto mais Hertz, mais rápido é trabalho do processador, e as tarefas que ele executa.

Page 24: Conhecendo o mundo da informática

HARDWARE CENTRAIS - PROCESSADORClock

1 Hertz 1 ciclo por segundo

1KiloHertz(kHz) 1.000 de ciclos por segundo

1MegaHertz(MHz) 1.000.000 de ciclos por segundo

1GigaHertz(GHz) 1.000.000.000 de ciclos por segundo

1TeraHertz(THz) 1.000.000.000.000 de ciclos por segundo

Exemplo: uma CPU de frequência de 2.8 GHz, é capaz de interpretar 2.800.000 ciclos por segundo, sendo assim,Esta é a quantidade de informações que este processador consegue interpretar a cada segundo.

Page 25: Conhecendo o mundo da informática

HARDWARE CENTRAIS - PROCESSADORNúcleos(Dual core, Quad core, Octa Core)

Essa tecnologia baseia-se na

utilização de 2 ou mais núcleos. O

computador interpreta cada núcleo

como se fosse um processador.

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HARDWARE CENTRAIS - PROCESSADORComo trabalha um microprocessador?

Sistema Binário

Bem, os computadores se comunicam e processam as informações através de Códigos Binários. Ou seja, os computadores só utilizam dois dígitos, como por exemplo: 0 ou 1 e passa corrente ou não. No entanto, como é possível, utilizando somente os números binários, estabelecer comunicação entre os computadores? É interessante entender como se estabelecem essa comunicação.

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GRANDEZAS - BINÁRIOBits, bytes e afins

Nos computadores, representar 256 números binários é suficiente para que possamos lidar a contento com estas máquinas. Assim, os bytes possuem 8 bits. É só fazer os cálculos: como um bit representa dois tipos de valores (1 ou 0) e um byte representa 8 bits, basta fazer 2 (do bit) elevado a 8 (do byte) que é igual a 256.1 Byte = 8 bits1 kilobyte (KB ou Kbytes) = 1024 bytes1 megabyte (MB ou Mbytes) = 1024 kilobytes1 gigabyte (GB ou Gbytes) = 1024 megabytes1 terabyte (TB ou Tbytes) = 1024 gigabytes1 petabyte (PB ou Pbytes) = 1024 terabytes1 exabyte (EB ou Ebytes) = 1024 petabytes1 zettabyte (ZB ou Zbytes) = 1024 exabytes1 yottabyte (YB ou Ybytes) = 1024 zettabytes

1 2 4 8 16 32 64 128 256                 

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HARDWARE CENTRAIS

Cooler

* Ventoinha + dissipador de calor

* Sua função é refrigerar os hardwares.

Memória RAM * Memória principal, é utilizada pelo processador “Leva e trás” as informações necessárias ao processamento.

* Ela é uma Memória Volátil.

Page 30: Conhecendo o mundo da informática

HARDWARE CENTRAIS – MEMÓRIA ROM

As memórias ROM (Read Only Memory, Memória Somente de

Leitura), não é necessariamente um tipo de memória, e sim uma

característica presente em alguns tipos de memórias.

O conteúdo das memórias ROM geralmente não pode ser apagado, apenas lido. Um CD-ROM contendo um programa, por exemplo, não pode ser excluído, mas pode ser executado.

Page 31: Conhecendo o mundo da informática

HARDWARE CENTRAIS – MEMÓRIA ROMPROM (Progammable Read Only Memory)

Pode ser gravada por um dispositivo especial, mas não podem mais ser apagadas ou modificadas após a gravação. Exemplo: CD-ROM, DVD-ROM

EPROM (Ereseable Progammable Read Only Memory)

Pode ser alterada depois de gravada por dispositivos através de luz ultravioleta.

Exemplo: CD-RW, DVD-RWEEPROM (Eletrically Ereseable Progammable Read Only Memory)

Exemplo: BIOS

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HARDWARE CENTRAIS

Placa Mãe

* Sua função é conectar e criar comunicação entre todos os hardwares.

Hard Disk(HD)

* Armazém do computador. Onde fica armazenado todos os arquivos.

Memória Cache

É uma memória de acesso rápido, que tem por finalidade auxiliar o

processador, efetuando buscas dentro da memória RAM e carregando

parte dos processos a fim de tornar menor o trabalho do processador

Page 33: Conhecendo o mundo da informática

HARDWARE CENTRAIS – TIPOS DE PLACA MÃEON-BOARD

Possuem conectores responsáveis pela conexão de diversos periféricos como teclado, mouse, monitor, impressora e dispositivos de áudio. A placa mãe on-board tem velocidade reduzida, pois todos os conectores presentes na placa mãe são controlados pelo processador, diminuindo assim a velocidade de processamento de outros tipos de informação.

OFF-BOARD

Não possuem conectores para alguns periféricos, sendo necessário comprar placas avulsas para conecta-los. Como as informações dos periféricos de placas controladoras avulsas são processadas pela própria placa, na placa mãe offboard o processador não necessita interpretar as informações dos periféricos, melhorando o desempenho do computador no geral.

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HARDWARE CENTRAIS –PLACA MÃEBarramentos

O Barramento de uma placa é um conjunto de circuitos que fazem

comunicação de todas as partes da placa mãe, basicamente é um

conjunto de trilhas que levam as informações para as peças

internas, são controlados pela BIOS, que define qual trilha será

utilizada por cada tipo de informação.

Page 35: Conhecendo o mundo da informática

HARDWARE CENTRAIS –PLACA MÃE (BARRAMENTOS DE EXPANSÃO)Barramentos de Expansão

Também conhecidos como slots de expansão, são responsáveis por adicionar novas funções ao computador. Através dos slots é possível adicionar novas placas e dispositivos ao computador.

Page 36: Conhecendo o mundo da informática

HARDWARE CENTRAIS –PLACA MÃE (BARRAMENTOS DE EXPANSÃO)PCI

É um modelo de barramento considerado padrão mundial até alguns anos atrás, o slot PCI e utilizado para adicionar quase todo tipo de placa ao computador, principalmente placas de vídeo, rede, som e modem.

* A velocidade de transferência de dados em um slot PCI é de 508 MB/Segundos.

PCI EXPRESS

É a atualização do slot PCI padrão. Os slots PCI Express estão substituindo aos o modelo antecessor e próximo de se torna o padrão mundial. Os Slots PCI Express podem ser até 6 vezes mais rápidos que um Slot PCI padrão.

Page 37: Conhecendo o mundo da informática

HARDWARE CENTRAIS –PLACA MÃE (BARRAMENTOS DE EXPANSÃO)AGP

Os slots AGP são específicos para placas aceleradoras de vídeo. Introduzidos na Informática o final da década de 90, tornaram se referência no uso de placas de vídeo. AGP é um dos poucos slots que servem apenas para uma placa especifica sendo impossível encaixar qualquer outo tipo de placa. Sua velocidade de transmissão é de 2,1 GHz/Segundos.

USB

É o único barramento esterno ao computador, sendo utilizado para adicionar funções fora do computador, como a conexão de pendrive, câmeras digitais, celulares e outros dispositivos. Sua velocidade pode ir de 480MB/Segundo, até 4,8 GHz/Segundo.

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HARDWARE CENTRAIS – TIPOS DE PLACA MÃE

ON-BOARD OFF-BOARD

Page 39: Conhecendo o mundo da informática

HARDWARE CENTRAIS – ENERGIA E FONTES DE ALIMENTAÇÃOTipos de Correntes elétricas

Corrente alternada: Existe para transmissão de energia elétrica a longas distâncias devido a suas alterações frequentes.

Corrente Contínua: É uma corrente que mantem o mesmo fluxo de Energia (pilhas , baterias).

Page 40: Conhecendo o mundo da informática

HARDWARE CENTRAIS – ENERGIA E FONTES DE ALIMENTAÇÃOEletricidade Estática

É a carga elétrica em todos os corpos que contém massa segundo a física, é gerada através do atrito, conforme é acumulada se dissipa de um corpo à outro.

* Nunca toque em um componente interno do computador sem antes ter descarregado sua energia estática, pois poderá ocorrer a perda permanente ou temporária do componente.

Aterramento

É um dispositivo de segurança que consiste em uma haste de cobre enterrada no solo e ligada as instalações elétricas de uma residência ou estabelecimento, o aterramento tem como função neutralizar qualquer carga em excesso de eletricidade presente na rede elétrica do local.

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HARDWARE CENTRAIS – ENERGIA E FONTES DE ALIMENTAÇÃO

Pulseira anti-estatica Aterramento

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HARDWARE CENTRAIS - ENERGIA E FONTES DE ALIMENTAÇÃO Fontes de Alimentação

A fonte de alimentação é usada para transformar a corrente alternada da rede elétrica em uma corrente continua, que é utilizada por todos os componentes internos do computador.

AT = Controle feito por um botão

ATX = Controla pela placa mãe, e possui maior carga de conversão de energia

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HADWARE – PLACAS CONTROLADORAS

Placa de Vídeo

Placa Controladora é um dispositivo hardware utilizado para estender as funcionalidades e o desempenho do computador.

Placa de vídeo ou gráfica é o componente de um computador que envia sinais deste para o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens.

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HADWARE – PLACAS CONTROLADORASPLACA DE VÍDEO(CONECTORES)

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HADWARE – PLACAS CONTROLADORASPLACA DE VÍDEO(CONECTORES)Conector VGA (Vídeo Graphics Array)

O conector desse padrão é composto por 3 “fileiras” de 5 pinos. Esses pinos são conectados a um cabo cujos fios transmitem, de maneira independente, informações sobre as cores vermelha(red), verde(green) e azul(blue) – isto é o conhecido esquema RGB.

* Mais conhecido e usado

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HADWARE – PLACAS CONTROLADORASPLACA DE VÍDEO(CONECTORES)Conector DVI (Digital Vídeo Interface)

O conector DVI proporciona qualidade superior ao VGA, por mão ter que converter as imagens, pois o DVI trabalha diretamente com sinais digitais, fazendo que a qualidade da imagem seja mantida.

* Criada para substituir o VGA

Page 47: Conhecendo o mundo da informática

HADWARE – PLACAS CONTROLADORASPLACA DE VÍDEO(CONECTORES)COMPOST VIDEO(Vídeo Composto)/RCA

Geralmente, equipamentos com RCA fazem uso de três cabos, sendo dois para áudio(canal esquerdo e canal direito) e o terceiro para o vídeo, sendo este que realmente faz parte do padrão. Esse cabo é constituído de dois fios, um para a transmissão da imagem e outro que atua como terra.

* Mais utilizado em TVs, DVDs, Filmadoras, entre outros.

Page 48: Conhecendo o mundo da informática

HADWARE – PLACAS CONTROLADORASPLACA DE VÍDEO(CONECTORES)Conector S-VIDEO (Separated Video)

O conector do Padrão S-VIDEO usado atualmente possui quatro pinos e carrega dados de vídeo com dois sinais separados (brilho e cor), diferentemente do vídeo composto, que carrega o sinal inteiro em um pacote.

*Mais usado em sistemas de monitoramento com câmeras

Page 49: Conhecendo o mundo da informática

HADWARE – PLACAS CONTROLADORASPLACA DE VÍDEO(CONECTORES)Conector HDMI (High-Definition Multimedia Interface)

O conector HDMI é uma interface condutiva totalmente digital de áudio e vídeo capaz de transmitir dados não comprimidos, representando, por isso, uma alternativa melhorada aos padrões analógicos

* Transmite áudio e vídeo em alta qualidade por somente um cabo.

Page 50: Conhecendo o mundo da informática

HADWARE – PLACAS CONTROLADORASPlaca de Rede

A placa de rede é um componente de hardware responsável pela comunicação entre os computadores em uma rede.

É o hardware que permite aos computadores conversarem entre si através da rede, sua função é controlar todo o envio e recebimento de dados através da rede.

Page 51: Conhecendo o mundo da informática

HADWARE – PLACAS CONTROLADORASPlaca de Som

A placa de som é um dispositivo de hardware que envia e recebe sinais sonoros entre equipamentos de som e um computador executando um processo de conversão com um mínimo de qualidade e também para gravação e edição.

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HARDWARE PERIFÉRICOS

O que são periféricos

Periféricos são os equipamentos que circulam o computador e que estão conectados a ele.

Periféricos de Entrada

Os periféricos de entrada são aqueles que enviam informações(dados) para a CPU.

Periféricos de Saída

Os periféricos de saída são aqueles que enviam informações(dados) para o usuário. É através deles que adquirimos os dados que foram processados pela cpu.

Periféricos de Entrada e Saída

Os periféricos de entrada/ saída são aqueles que tanto enviam informações(dados) para serem processadas e recebem estas informações e armazenam.

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HARDWARE PERIFÉRICOS

Periféricos de Entrada

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HARDWARE PERIFÉRICOS

Periféricos de Saída

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HARDWARE PERIFÉRICOS

Periféricos de Entrada e Saída(armazenamento)

Page 56: Conhecendo o mundo da informática

HARDWARE PERIFÉRICOS

Periféricos de Proteção

Os periféricos de proteção estabilizam a energia, enviando energia estabilizada para a fonte, sem picos e quedas de energia.

*OBS: O Nobreak, além de estabilizar a energia, possui uma bateria, caso ocorra a interrupção de energia, terá uma carga por um pequeno período de tempo.

Exemplos: filtro de linha, nobreak e estabilizador

Page 57: Conhecendo o mundo da informática

HARDWARE E SOFTWARE

BIOS (Basic Input/Output System)

O BIOS é um programa de computador pré-gravado em memória

permanente executado por um computador quando ligado. Ele é

responsável pelo suporte básico de acesso ao hardware, bem como

por iniciar o sistema operacional.

well germano
é o menu de configuração de hardwares e inicialização do computador
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HARDWARE E SOFTWAREPOST(Power on self test = Auto teste de inicialização)

É uma sequência de testes ao hardware de um computador, realizada pelo BIOS, responsável por verificar preliminarmente se o sistema se encontra em estado operacional. Se for detectado algum problema durante o POST a BIOS emite uma certa sequência de bips sonoros, que podem mudar de acordo com o fabricante da placa-mãe.

1. Identificação da configuração instalada;

2. Inicialização de todos os dispositivos periféricos de apoio da placa-mãe;

3. Inicialização da placa de vídeo;

4. Teste de memória, teclado;

5. Carregamento do sistema operacional para memória;

6. Entrega do controle do microprocessador ao sistema operacional.

Alguns dos testes do POST incluem:

Page 60: Conhecendo o mundo da informática

HARDWARE E SOFTWAREBips•bip curto – POST Normal - sistema esta ok.

•2 bips curto – erro no POST – um código de erro é mostrado na tela.

•Não bip – fonte de alimentação, sistema com problema, CPU desconectada, ou som desconectado.

•Bip Contínuo – fonte de alimentação, sistema, ou problema no teclado.

•Repetidos bips curtos – fonte de alimentação ou problema no sistema ou no teclado.

•1 longo bip, 1curto bip – sistema com problema.

•1 bip longo, 2 bips curtos – adaptador de vídeo com problema;

•3 Bips longos: Falha nos primeiros 64 KB da memória RAM (Base 64k memory failure) Foi detectado um problema grave nos primeiros 64 KB da memória RAM.

•4 Bips Longos: Timer não operacional: O Timer 1 não está operacional ou não está conseguindo encontrar a memória RAM.

•5 Bips: Erro no processador.

•7 Bips: Processor exception (interrupt error): o processador gera uma interrupção

•8 Bips: Erro na memória da placa de vídeo (display memory error).

•9 Bips: Erro na memória ROM (ROM checksum error).

Page 61: Conhecendo o mundo da informática

HARDWARE E SOFTWARE

Boot

Processo de iniciação do

computador que carrega o

sistema operacional quando a

máquina é ligada.

Formas de boot:

Via HD(convencional);

Via CD, DVD;

Via pendrive;

Via HD Externo.

Page 62: Conhecendo o mundo da informática
Page 63: Conhecendo o mundo da informática

FORMATAÇÃO

A formatação de um HD é realizada para que o sistema operacional seja capaz de gravar e ler dados no disco, criando assim estruturas que permitam gravar os dados de maneira organizada e recuperá-los mais tarde.

*Em computadores que já se possui um Sistema Operacional instalado, a formatação faz com que ele seja desabilitado e cria-se um novo.Física

Cria a estrutura do HD, com as trilhas, setores e divisões.*Feita na fabrica.

LógicaInstala o sistema operacional, ou limpa ou modifica uma partição*Feita pelo usuário

Page 64: Conhecendo o mundo da informática

PARTIÇÕES

Particionar significa “partir”, ou seja, dividir virtualmente o Disco rígido(HD) em duas ou mais partes. A principal vantagem de se particionar um HD é:

* Maior Segurança

* Melhor Organização dos Dados

Partição Primaria = Fica armazenado o sistema operacional

Partição Secundarias ou Estendida = Fica armazenado dados, ou Sistemas

Operacionais Secundários.

Page 65: Conhecendo o mundo da informática

SISTEMA DE ARQUIVOS O sistema de arquivo é um método utilizado para armazenar dados em unidades de memórias auxiliares. Todas as memórias auxiliares precisam de um sistema de arquivo para definir de que forma os dados serão armazenados e organizados.HFS – Hierarchical File System (Sistema de Arquivos Hierárquico), sistema usado para computadores com sistema Mac OS

ReiserFS – Raiser File System ( Sistema de Arquivos Raiser), Usado nas distribuições atuais de linix.

NTFS – New Technology File System (Sistema de Arquivos de Nova Tecnologia) usado nos Sistema Windows.

FAT – File Allocation Table (Tabela de Alocação de Arquivos) usado em dispositivos de armazenamento com memória flash. Exemplo: Pendrive e Disquete.CDFS – Compact Disk File System ( Sistema de Arquivos de Discos Compactos) Sistema de arquivos utilizado em CDs/DVDs

HPFS – High Performance File System (Sistema de Arquivos de alta performance) Criado pela Ibm e utilizado em seus computadores

Page 66: Conhecendo o mundo da informática

DRIVERS

Drivers são os programas responsáveis por fazer a comunicação entre o Sistema Operacional e os componentes do hardware do computador, ou seja, são instruções logicas responsáveis por fazer com que o Sistema Operacional saiba para que serve cada dispositivos de hardware.

*Sem os drivers, o Sistema Operacional não pode acessar um dispositivo corretamente, e o computador fica sem determinadas funções.

Page 67: Conhecendo o mundo da informática

SOFTWARE

Sistema Operacional

Software mais importante do computador responsável pela

comunicação entre usuário e maquina, pelo gerenciamento e

organização do computador.

Page 68: Conhecendo o mundo da informática

SOFTWARE – SISTEMA OPERACIONALS.O Texto

É baseado em caracteres.

Necessita de usuário avançado com conhecimento especifico em linhas de comando – Má qualidade em programas gráficos e jogos.

S.O Gráfico

É baseado em desenhos.

Facilita ao máximo a interface com o usuário – representação de objetos através de ícones, não há necessidade em conhecimento em linhas de comando – Desempenho mais satisfatório para programas gráficos e jogos.

Page 69: Conhecendo o mundo da informática

SOFTWARE – SISTEMA OPERACIONALExemplo Sistema Operacional Texto

DOS – Primeiro grande sistema operacional muito utilizado até meados da década de 90.

Page 70: Conhecendo o mundo da informática

SOFTWARE – SISTEMA OPERACIONALExemplo Sistema Operacional Gráfico

Na década de 80 a Microsoft comprou o DOS e começou o desenvolvimento de um gerador de interfaces para o mesmo, tornando possível então, a utilização do mouse em uma nova interface gráfica organizada em janelas.

Page 71: Conhecendo o mundo da informática

SOFTWARE – SISTEMA OPERACIONALKernel

*O kernel é o núcleo do sistema operacional, a parte principal.

* O kernel conecta um software “aplicativo” ao hardware de um computador.

Page 72: Conhecendo o mundo da informática

SOFTWARE – CLASSIFICAÇÃO DE UM S.OMultiusuário

Permite que diversos usuários utilizem simultaneamente os recursos do computador. O Windows e o Linux são exemplos de sistemas multiusuários.

Monousuário

Permite que tenhamos um único usuário conectado ao sistema. É muito comum em aparelhos celulares.

Page 73: Conhecendo o mundo da informática

SOFTWARE – SISTEMA OPERACIONALLogin e Logoff

Nos sistemas operacionais multiusuário, antes de iniciar nosso trabalho é necessário nos identificarmos. O ato desta identificação chama-se LOGIN, onde devemos colocar o usuário e a senha.

Page 74: Conhecendo o mundo da informática

SOFTWARE – TIPOS DE SOFTWARESSistema Operacional

São os construtores de programas, literalmente são programas que criam programas.

Aplicativos

Nos ajudam a realizar tarefas com praticidade e tornam o computador mais util.

Utilitários Linguagens

Auxiliam na manutenção do computador tornando-o mais eficiente.

Comanda o funcionamento do computador

Page 75: Conhecendo o mundo da informática

SOFTWARE – SISTEMA OPERACIONAL LINUXO que é Linux

Linux é um sistema operacional gratuito que foi desenvolvido pelo estudante finlandês Linus Torvalds em 1991. Seus estudos foram baseados através do sistema operacional Unix.

Page 76: Conhecendo o mundo da informática

SOFTWARE – SISTEMA OPERACIONAL LINUXO que é software Livre?

Software livre nada mais é do que o software que possui o seu código “aberto”, ou seja, livre para que seja modificado.

* Ao contrário do que se pensa, software livre não é sinônimo de software gratuito.

Page 77: Conhecendo o mundo da informática

SOFTWARE – SISTEMA OPERACIONAL LINUXDistribuição

Cada distribuição tem sua característica. Empresas montam distribuições em torno do kernel do Linux. Para facilitar a vida dos usuários criam instalações fáceis, com vários programas incluídos, área de trabalho mais apresentável, manuais entre outros.

Exemplos de Distribuições

1. Slackware2. Suse3. Mandriva4. Debiam

5. Kurumim6. Fedora

Page 78: Conhecendo o mundo da informática

SOFTWARE – SISTEMA OPERACIONAL LINUXLicença GPL

Além de livre, o Linux é gratuito e sua licença é GPL(General Public License) que garante a liberdade de compartilhar e alterar o seu código.

Page 79: Conhecendo o mundo da informática

SOFTWARE – SISTEMA OPERACIONAL WINDOWSO que é Windows?

Windows é um sistema operacional multiusuário criado por Bill Gates e Paul Allen da Microsoft na década de 80.

* É baseado em janelas

Page 80: Conhecendo o mundo da informática

SOFTWARE – SISTEMA OPERACIONAL WINDOWSDesktop ou área de trabalho?

É a tela inicial do sistema operacional onde se apoiam os objetos de trabalho(ícones).

* Traduzido ao pé da letra significa tampo de mesa.

Page 81: Conhecendo o mundo da informática

SOFTWARE – SISTEMA OPERACIONAL WINDOWSÍcones

Ícones são símbolos gráficos para representar um software ou um arquivo, é muito utilizado na área de trabalho como atalho, sendo a forma mais fácil de se encontrar um programa, também é utilizado para representar uma pasta ou configurações do sistema operacional.

Page 82: Conhecendo o mundo da informática

SOFTWARE – SISTEMA OPERACIONAL WINDOWSArquivo

Um arquivo ou ficheiro é um agrupamento de registros que seguem uma regra estrutural e que contém informações(dados) sobre uma área especifica registrados no disco rígido de um computador.

* Estes arquivos podem conter informações de qualquer tipo de dados que se possa encontrar em um computador: texto, imagens, vídeos, programas, etc.

Page 83: Conhecendo o mundo da informática

SOFTWARE – SISTEMA OPERACIONAL WINDOWSDiretórios

Como os arquivos em um computador são muitos, esses arquivos são armazenados em diretórios (também denominados pasta).

Para visualizar melhor a hierarquia das pastas podemos apertar no teclado a combinação das teclas: Windows + E

Salvando em um diretório

Podemos salvar qualquer tipo de arquivo dentro de um diretório basta sabermos o que gostaríamos de salvar e escolher o diretório correto.

Page 84: Conhecendo o mundo da informática

SOFTWARE – SISTEMA OPERACIONAL WINDOWSCriando Pastas

Para criar pastas existem algumas formas praticas:

oBotão direito do mouse => Novo => Pasta

oArquivo => Novo => Pasta

Copiar, Colar e Recortar

Podemos copiar e colar o que quisermos do computador, basta copiar (ctrl + C) e depois colar (ctrl + V)

* Muito cuidado ao recortar (ctrl + X) qualquer coisa, pois você estará MOVENDO o arquivo e não copiando.

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SOFTWARE – SISTEMA OPERACIONAL WINDOWSExclusão de Arquivos/Pastas

Para se enviar um arquivo para a lixeira basta seleciona-lo e

apertar a tecla delete, porém para excluir um arquivo

permanentemente, ou seja sem passar pela lixeira, basta

selecionar o arquivo e utilizar a combinação de teclas: “SHIFT

+ DELETE”