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Conto: A Caminho do Segundo Castelo  · Web viewDigitalização: Michael Soares (doc) Ilustrações ... minha lealdade em jogo por uma ... de pedras falsas que começam a cair como

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A CAMINHO DO SEGUNDO CASTELO - MICHAEL SOARES

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::: Informações de Produção ::: Digitalização: Michael Soares (doc)Ilustrações: Michael SoaresFormatação: Michael SoaresRevisão: Michael Soares ::: Informações Técnicas ::: Título Original: A Caminho do Segundo Castelo.Páginas: 45Formato: DocIdioma: Português - BrasilClassificação: Literatura Juvenil

::: Sinopse :::

Depois das grandes aventuras de Ramza contra Daramil e seu grande reinado.Um antigo cavaleiro de Daramil construiu um grande castelo que foi batizado como o Segundo Castelo do mal.

Somente grandes cavaleiros poderiam destruir o reinado dessas terríveis criaturas e desse terrível cavaleiro do mal. Só grandes cavaleiros poderá destruir o Segundo Castelo que nasceu quando Daramil

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foi destruído por Ramza e seus cinco amigos fieis os cinco Dashers. Mas acorra a terra não terá a ajuda do grande cavaleiro Ramza e de seus grande amigo, mas em uma pequena cidade chamada Dru Hill nascera novos guerreiros que se uniram para destruir o Segundo Castelo e seu terrível exercito. A Terra terá que ter esperança nesses novos cavaleiros e confiar no destino sendo ele ruim ou glorioso a terra terá que acreditar nesses cavaleiros. Que terá que passar por terríveis terras e lutar com terríveis desafios para chegarem no Segundo Castelo eles terá que passar no terrível reino amaldiçoado e terá que passar grande sufoco nessa terra terá que enfrenta os terríveis centauros negros, vespas gigante e ate o terrível cachorro de quatro cabeças para conseguirem derrotar o terrível Castelo do mal.

Magia pura, um livro delicioso, feito para encantar jovens e 'pessoas grandes'.

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ÍNDICE

1. O SEGUNDO CASTELO DO MAL2. A DESTRUIÇÃO DAS CIDADES3. NASCE NOVOS CAVALEIROS4. O GUARDIÃO DOS PORTAIS5. O CAMINHO SUBTERRÂNEO DE DRU HILL6. GRANDES CONFUSÕES E MUITAS BRIGAS7. O REINO AMALDIÇOADO8. A GRANDE GUERRA DOS CENTAUROS NEGROS9. AS VESPAS GIGANTES10.A MALDIÇÃO DO REI CONTINUA11.A FÚRIA DO VENTO MÁGICO12.O OURO AMALDIÇOADO13.O CACHORRO GIGANTE DO REI ZHANUED

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14.O POVO ESCRAVIZADO E AMALDIÇOADO15.OS CENTAUROS NEGROS16.A FLORESTA MÁGICA17.OS TERRÍVEIS LOBOS DA ESCURIDÃO18.O CAMINHO PARA O CASTELO DO MAL19.A MONTANHA DO ELEMENTO DO TEMPO

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A Caminho do Segundo Castelo

Autor Michael Soares

Capítulo 1O Segundo Castelo

do mal

Depois das grandes aventuras de Ramza contra Daramil e seu grande reinado.Um antigo cavaleiro de Daramil construiu um grande castelo e foi à procura de criaturas terríveis. Para proteger o seu castelo ele conseguiu grandes servos e um grande exercito do mal com terríveis criaturas bastante poderosas e bastante forte. O Castelo foi batizado como o Segundo Castelo do mal eles construíram uma grande estatua em homenagem a Daramil. Que foi seu antigo líder que reinou no grande Reino no castelo que uma vez pertenceu ao Rei Aorron.Que foi morto por Daramil o reinado de Daramil ficou conhecido como o Reinado do Primeiro Castelo. O Cavaleiro do mal que construiu o Segundo Castelo do mal numa cidade quase deserta onde morava poucas pessoas. Ele transformou estas pessoas dessa pequena cidade em seu grande servos e cavaleiros fieis e leais a ele por meio de uma poderosa magia das trevas que ninguém sabe

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aonde ele aprendeu só sabe que ele e bastante poderoso e muito cruel.

Capítulo 2A Destruição das Cidades

As cidades próxima do castelo do mal ficaram muito preocupados e mandaram um grande exercito para destruir o terrível castelos do mal. Para destruir o grande castelo do mal, mas eles fracassaram o exercito do castelo destruíram todos e este exercito se tornou em outras terríveis criaturas. E as cidades próximas sempre reuniam novos exércitos para atacar o castelo do mal, mas sempre perdiam a guerra contra o castelo do mal o exercito do castelo do mal sempre venciam e o exercito do castelo do mal estava sempre aumentando. O Cavaleiro do mal ele tinha conseguido um precioso amuleto mágico que transformava os cavaleiros vencidos em terríveis criaturas e os soldados mortos eram revividos e transformados em cavaleiros fieis e bastante poderosos. E o reinado do cavaleiro antigo servo de Daramil estava crescendo bastante e se tornado em um terrível reinado do mal e o Segundo Castelo do mal estava bastante poderoso com grandes cavaleiros e terríveis criaturas. O Cavaleiro do mal tinha construído um grande reinado do mal e seu exercito estava bastante poderoso e estava sempre aumentando com outras terríveis criaturas. Muitas cidades foram destruídas pelo seu grande exercito do mal. Mas o terrível exercito não terminou por

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ai eles se juntaram suas forças com os terríveis lobos da escuridão que eram terríveis criaturas que atacavam as cidade com seu terrível veneno que tornava quem eles mordiam e um deles e assim o exercito do Cavaleiro do mal aumentou bastante, mas eles não param com a destruição eles estavam atacando de norte ao sul. Eles tiveram um grande plano em procura de mais criaturas e cavaleiros fortes e poderosos e espertos para ajudar a dominar as cidades próxima para o Segundo castelo do mal ficasse mais forte.

E o reinado do Segundo castelo estavam preparando para dominar grande cidades e grande reino ate dominar o planeta todo. Somente grandes cavaleiros poderiam destruir o reinado dessas terríveis criaturas e desse terrível cavaleiro do mal. Só grandes cavaleiros puderam destruir o Segundo Castelo que nasceu quando Daramil foi destruído por Ramza e seus cinco amigos fieis os cinco Dashers. Chamados Leo, Gordon, Bradoc, Jehan e Piter que juntos com Ramza destruiu o terrível exercito de Daramil e livrou a terra do terrível Dragão Daramil que construí o primeiro castelo. Mas acorra a terra não terá a ajuda do grande cavaleiro Ramza e de seus grande amigo, mas em uma pequena cidade chamada Dru Hill nascera novos guerreiros que se uniram para destruir o Segundo Castelo e seu terrível exercito.

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A Terra terá que ter esperança nesses novos cavaleiros e confiar no destino sendo ele ruim ou glorioso a terra terá que acreditar nesses cavaleiros.

Capítulo 3Nasce novos Cavaleiros

Dru Hill é regido por um pilar especialmente preparado e escolhido entre todos os habitantes. Loviah é o atual pilar responsável pela ordem de Dru Hill. Entre os guardiões pessoais de Loviah, uns dizem ser o mais talentoso cavaleiro, está Àdakar o príncipe – rei de Derelor. Ádakar raptou o pilar a duas estações. Os motivos de Ádakar, não são completamente conhecidos, porém o que se conhece são os efeitos da falta do pilar central que era a única proteção para se proteger do terrível exercito do mal do segundo castelo acorra Dru Hill estava desprotegido e ouve uma grande transformação da ordem em caos de forma acelerada, resultando em sofrimento para os habitantes de Dru Hill. Ádakar usou um portal extraplanar para raptar Loviah da montanha central e esse processo abriu as conexões de Dru Hill com outros planos, deixando – o vulnerável as criaturas que não fazem parte da cadeia natural desse lugar. Como forma de resgatar o pilar do poderoso Ádakar, fortalecido com a posse pilar, Loviah despertou a Armadura do Caos, artefato capaz de derrotar Ádakar o Cavaleiro que construí o Segundo Castelo.

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A armadura é composta de quinze partes, alguns escolhidos possuem uma das cinco partes iniciais, esses escolhidos sentem a necessidade incondicional de reunir a Armadura. O cinco inicial vai disputar entre eles a conquista das próximas partes, passando por outros quatro testes. O primeiro teste é o Elemental, nesse contém quatro partes. O segundo é o teste do Bem, Mal e Neutralidade com três partes. O terceiro é da condição essencial de todas coisas a Vida ou a Morte. E por fim, o último teste é o Livre Arbítrio.

Capítulo 4O Guardião dos Portais

Lifetap Beyond da antiga casa de Vault, mago guardião dos portais de Alterus, a escola de magia de alteração, tem uma da parte inicial, impossibilitado de sair do seu posto usou um dos grupos extraplanar que entrou em Dru Hill após a abertura das conexões. Na cidade Dru Hill grandes cavaleiros foram a caminho da armadura sagrado e do Segundo Castelo do mal. Dru Hill conta com a ajuda da capacidade de persuasão e magia do Mago Morganth que ajudou bastante Ramza a destruir o terrível Daramil, a força e lealdade honrada da Combatente Mágica Asaliah e seu misterioso e talvez covarde amigo Caliel, perspicácia sorrateira de Trent Incrível, a sabedoria e determinação do Clérigo de Danah Odinael e dos conhecimentos mágicos locais do ex-aluno de Necromicon (escola de magia de Necromancia) Airin.

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Estes grandes cavaleiros iram tentar destruir o Segundo Castelo do mal e tentar salvar o mundo desse terrível reinado do mal e salvar a terra da terrível destruição, mas antes eles terão que passar grandes dificuldades para chegar no Segundo Castelo e para destruir o terrível reinado do mal só eles poderá salvar a terra desse terrível reinado.

Capítulo 5O Caminho subterrâneo

de Dru Hill

O grupo passou por um caminho de muita dificuldade nos subterrâneos de Dru Hill, cansados e tendo bons motivos para parar, todos avistam bem longe um castelo. O castelo parece para todos ser o Castelo do Bem, Mal ou Neutralidade, pois trata –se de uma magnífica construção negra, com muitas torres dispostas de forma irregular, infelizmente os detalhes a distância não permite ao grupo observar. Mas a região assusta ainda mais. O Castelo está no meio de uma região desolada que começa logo na saída do túnel que o grupo se encontra. Uma densa neblina, que mais parece o céu num dia tempestuoso, não permite ver o teto nem o chão, destacando ainda mais o tenebroso castelo. Morganth impressionado comenta: - Em todas nossas aventuras, nunca admirei tamanha magnitude, você reconhece a arquitetura Sacerdote? Não acredito que isso seja obra dos humanos! Odinael, responde: - Não reconheço a construção,

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mas afirmo com convicção que essa obra não é em homenagem a nenhum deus, do contrário, seria uma ofensa de igual proporção. Vou reduzi-lo a nada! Asaliah está distante da discussão do grupo e pensativa, reflete: (- Até onde posso confiar nos meus amigos? Acho que não posso colocar minha lealdade em jogo por uma incerteza, talvez Caliel possa me ajudar nessa questão, talvez sim, talvez não?). Mas não parece ser apenas Asaliah que não está muito impressionada com o castelo, o garoto mago Airin, fala:

Calma amigos é parecido com Necromicon, porém a aura mágica é completamente diferente. Caliel (sussurrando para Asaliah): -De volta para casa... (Ambos trocam olhares e Odinael percebe).Odinael: - Pronuncie – sé! Concordamos aceitar seu amigo Asaliah com a condição da completa honestidade, o que vocês sabem? Asaliah responde, num tom baixo de voz, um pouco desapontada: - Infelizmente você não está preparado para saber!

E Caliel completa duramente: - Atenha-se ao seu deus!

Capítulo 6Grandes confusões e

muitas brigas

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O sacerdote se irrita e responde sacando seu mangual: - Vou me ater em esmagar o seu peito!Morganth: - Calma! Calma! A luta não é aqui entre nós!Trent não está participando da conversa, por que foi averiguar mais à frente, uns murmúrios, muito sutis para os outros perceberem, o chamou a atenção. Aproximando – se mais, descendo um pequeno monte de pedra, Trent guiado pela curiosidade, ouve outros descendo junto com ele, mas sem ver nada. Ele pensa:

Trent: (- Estou ficando louco? Ou tem gente aqui comigo? Fogo se combate com fogo!).

Trent imediatamente torna –se invisível, graças ao seu manto mágico, presente dos elfos que Trent tinha conseguido com muito esforço ele tinha ajudado os elfos numa grande missão, mas ninguém conhecia aquela missão que Trent tinha conseguido realizar, mas ele tinha ganhado um manto mágico que se tornava às pessoas em invisíveis.

Capítulo 7O Reino Amaldiçoado

Trent e Morganth não sabiam que eles estavam indo por um caminho cheio de perigos que era conhecida como o Reino Amaldiçoado que antigamente era conhecido como a terra do ouro e do diamante coisas muitos ruins

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irão acontecer nesse terrível lugar era melhor eles terem escolhido outro caminho. Por isso o cavaleiro do mal não tinha destruído aquele Reino porque ele achava um desperdiço dominar aquelas terras que eram amaldiçoadas por um terrível mago chamado o mago do Reino Amaldiçoado ele se chamava Zhanued antes aquele reino vivia em perfeita harmonia, mas no dia que este terrível mago chegou nas terras da aquele lindo reino ele começou a mudar tudo. Ele queria se tornar um grande rei queria criar um novo reino uma nova criação um novo tipo de cidade o mago começou a mudar as arvores as casas e a população não aceitou ele por vingança transformou as vespas em vespas gigantes por que ele sabia que aquela cidade havia muitas colméias de vespas. Ele criou uma enorme criatura um cachorro gigante de quatro cabeças gigantesco para a população obedeselo isso fez ele virar rei da aquela cidade porque o grande cachorro e as vespas gigante era comandado por ele o antigo rei foi morto por uma gigantesca vespa o mago se tornou rei por muito tempo ele vivia num grande palácio e com muito ouro e diamante. Mas um dia a sua harmonia acabou quando ele quis criar uma nova raça de centauros bastante forte e bastante inteligente ele conseguiu aqueles centauros foram criados eles ficaram conhecidos como os centauros negros eles eram muito fiel a seu criador, mas eles se juntaram com a população para destruir o rei Zhanued a população e os centauros negros se juntaram para destruir o rei.

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As vespas continuaram fiel a o rei e cachorro gigante também o reino de Zhanued entrou numa grande guerra as vespas e os cachorros de quatro cabeças sempre protegiam seu rei e a os centauros negros e a população viviam lutando contra o rei e seu cachorro as vespas era mais fiel porque eles consideraram Zhanued o seu verdadeiro rei e eles eram bastante fiéis, os insetos e os animais são mais fieis do que ao próprio povo. O Povo da aquela cidade não foram fiel ao seu rei nem os centauros negros com o seu criador e tudo por ganância e as Vespas e Cachorro gigante de quatro cabeça foram mais fieis e mais leais do que o próprio povo que deviam ser muitos Crato e fiel ao seu rei.

Capítulo 8A Grande guerra dos

centauros Negros

A Guerra sempre continuava mais os centauros negros tiveram uma grande idéia para destruir seu criador atacaremos a noite quando o rei tiver desprevenindo ai nos o mataremos as Vespas sempre protegiam o rei e o cachorro gigante também.

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Mas quando o povo lutava contra as vespas gigantes os centauros negros foram atacar o castelo do rei, mas antes eles teriam que passar pelo cachorro o cachorro sempre atacando e protegendo o seu amigo e o mago sempre atacando com sua grande magias mas os centauros estavam muito bem armados e a única chance dele sair vivo eram poucas algumas vespas vieram ao socorro do rei Zhanued. Os centauros negros eram muito fortes e mataram muitas vespas, mas elas sempre ajudaram o rei delas e o cachorro gigante também o rei Zhanued fiel que elas não iriam aquentar muito ele fez uma grande magia para que o cachorro gigante de quatro cabeças se tornasse imortal assim seu grande amigo nunca poderia morrer, mas ele poderia fazer este feitiço somente uma vez. Mas antes de seu cachorro e as vespas fosse dominado ele amaldiçoou o seu infiel povo com uma terrível maldição e ele multiplicou as vespas e foram a única que ajudaram ele quando ele precisou. O Cachorro e as vespas lutaram bravamente, mas a população e os centauros negros eram muitos e havia poucas vespas na aquele lugar porque eles atacaram na hora que as vespas estavam em sua colméia e muitas não sabiam do ataque só veio algumas vespas proteger o rei só as que estavam próxima porque a outras foram presas em suas colméias mas quando elas conseguisse sair seria tarde demais o rei era uma pessoa muito querida para as vespas gigante era o seu rei. Mas antes de morrer o rei lutou bravamente e as vespas gigantes e o cachorro de quatro cabeças também ele

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lutou como um verdadeiro cavaleiro como um verdadeiro rei que seu nome nunca seja esquecido o rei Zhanued ele antes de morrer ele maldiçoou aquele reino. Aquele reino estava amaldiçoado para sempre um Centauro Negro acertou seu machado em Zhanued e antes de morrer ele amaldiçoou os humanos e os Centauros que viviam na aquela cidade e abençoou seu amigo e fieis soldados o cachorro gigante e suas grandes cavaleiras as Vespas gigantes e o rei falou antes de morrer minha morte será vingado seus ingratos eu que tratei vocês com o meu pão com minha comida eu que os criei, mas minha morte será vingada pelo meu fiel exercido as Vespas e o cachorro gigante os únicos que foram fieis ao seu rei por isso o Reino ficou conhecido como o Reino Amaldiçoado. Depois da morte do rei Zhanued as Vespas se vingaram dos humanos às vespas que estavam na colméia conseguiram sair de sua casas e ficaram sabendo da morte do seu rei e elas foram a vingança e o cachorro de quatro cabeças que acorra virou imortal também, as pessoas que morram no reino amaldiçoado se tornaram bastante rico mas suas riqueza não trouxe felicidades para eles somente desgraça. Aquele ouro estava amaldiçoado porque eles conseguiram com a morte de seu rei as vespas mataram muitos centauros negros e humanos na sua vingança os centauros sobreviventes foram para outras cidades se eles continuasse vivendo na aquela cidade eles seriam todos mortos muitos humanos viraram escravos dos centauros e outros continuaram vivendo na aquela cidade mas eles não

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viviam felizes somente com tristezas e a cidade foi amaldiçoada para sempre e sempre.

Capítulo 9 As Vespas gigantes

Trent: (- Se eu não os vejo, eles também não me vêem.). Todos são interrompidos por um forte zumbido, como se tivesse sendo produzido por uma abelha gigante. Na direção do zumbido, a neblina se meche e aparece a causa das vozes que Trent estava ouvindo. São homens e mulheres, mal vestidos, e todas as peças de sua roupa feita de um único tom cinza como pó de grafite. Esses homens e mulheres correm atrás de uma bandeira, que se move de forma irregular, entrando e saindo da neblina, fazendo curvas e piruetas no ar. Dos murmúrios, entende-se: - Eu nunca acreditei! - Eu não louvei por ele!

Os aventureiros ficam parados em choque, apenas vendo uma multidão perseguindo uma bandeira, lamentando umas poucas palavras ao som alto de um zumbido. È tudo confuso devido a constante neblina, que mostra apenas pedaços da cena.

Odinael: - Por Danah! O significa isso?Asaliah sem entender nada, olha para Caliel que está com um sorriso malicioso no rosto e pensa: (- Quem são essas pessoas?).

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Morganth pronto para conjurar um feitiço se atém a observar.

Airim: - Vejam de onde vem esse zumbido! Ninguém tinha se recuperado direito dessa confusão e Airim mostra outro fato chocante, a multidão persegue a bandeira e vespas gigantes perseguem a multidão.

Morganth contou a historia da quele povo e a historia do seu rei que criou os centauros negros e aumentou o tamanho das vespas e da grande guerra e contou tudo dês o começo.

Airrim falou ele era um grande mago tinha aumentado os tamanhos das vespas que acorra viviam atacando a população da aquela cidade que acorra viviam em um grande problema e muitas pessoas aviam morrido por causa dessas terríveis vespas gigantes aquela população tinha sido amaldiçoado para sempre. O Povo pagou o preso por ter traído o seu rei e algum dia estes terríveis centauros negros também pagarão todos eles estão amaldiçoado pelo seu rei e o cachorro de quatro cabeça e as Vespas gigantes um dia vingara a morte de seu rei e a traição será vingada um dia à morte do rei e antigo mago será vingado e a maldição será comprida.

Capítulo 10A Maldição do rei continua

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Este mago era muito poderoso disse Morganth ele amaldiçoou aquela cidade com as terríveis Vespas gigante e aquela cidade nunca mais viveu em paz somente com aquelas terríveis picadas das aquelas vespas que esta destruindo a cidade e matando muita gente. Trent que está oculto praticamente dentro da neblina, todos os aventureiros observam de longe sem interagir com a situação, até Morganth se pronunciar.

Morganth: - Precisamos sair daqui e fazer alguma coisa, Asaliah e Caliel vocês reconhecem alguma coisa?Antes de Asaliah falar, Caliel responde praticamente impedindo seu pronunciamento.

Caliel: - Infelizmente não, não é mesmo Asaliah? Nós estamos tão impressionados como vocês. Asaliah não responde nada e apenas abaixa a cabeça com uma expressão triste.

Odinael: - Vou enfrentar essas obras malignas com toda minha fé!

Odinael empunha sua maça de combate e segue para descer o pedregulho.

Asaliah vê a coragem e a fé do clérigo e por uns instantes de esquece do seu medo e o acompanha: - Temos que ir e fazer alguma coisa! Vamos Caliel!

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Caliel responde com um tom irônico: - Com o maior prazer minha cara.

Morganth olha para Airim e o chama: - Não se afaste muito de nós mago. Não sabemos o que nos espera.Airim o acompanha sem falar muito. Trent vê seus amigos descendo o monte de pedras e percebe que eles estão entrando por um caminho que intercepta a rota um grupo desses homens e mulheres se lamentando atrás da bandeira. O guerreiro furtivo sai de sua condição oculta e tenta avisar a todos: - Por aí não! Todos ao invés de olhar para o perigo olham para seu chamado e imediatamente a multidão sai do meio da densa neblina e começa a levar os aventureiros com seus corpos em fuga. O grupo se fragmenta, Asaliah tenta resistir ao arrastão, Odinael também se perde na multidão, Caliel começa a abrir suas asas de morcego para voar para longe daquele lugar. Morganth e Airin tiveram mais tempo de reação e conseguiram se esquivar do grupo, o suficiente para perceber o pior. As vespas gigantes estão voando na direção daqueles que oferecem resistência ao fluxo da multidão. Morganth grita: - Cuidado com as vespas!

Asaliah num reflexo instantâneo se atira no chão enquanto que Odinael é atingido certeiramente pela Vespa

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gigante, e protesta: -Criatura infeliz não vai sobrar nada de você! Asaliah agilmente rola para não ser pisoteada para a multidão ficando ainda fora de mira para a vespa. Airin percebe que a vespa está se concentrando em atacar apenas aqueles que estão contra a correnteza de gente e tenta avisar seus colegas: - Sigam junto com a multidão Odinael e Asaliah.

No mesmo instante Caliel salta e abre suas gigantes asas de morcego levantando vôo e chamando a atenção da vespa, distraindo-a dos ataques ao clérigo.

Odinael instintivamente ataca a vespa no ar, acertando uma bordoada bem no meio do abdômen negro, ferindo a vespa e fazendo ela perder altura. Odinael:- Da próxima vez, não ouse ferir um clérigo de Danah criatura errante!

O clérigo nem recuou sua arma de esmagamento e já atacou de novo. Odinael: - Mande lembranças do mundo dos mortos!

O ataque fulminou a vespa esmagando sua cabeça. Asaliah aproveita o fim temporário do perigo, se levanta e segue com o Clérigo para frente, Morganth e Airin seguem juntos completando o grupo Trent aparece e vai com seus colegas.

Todos acabaram percebendo a necessidade do trabalho de equipe inconscientemente.

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Capítulo 11A Fúria do Vento Mágico

A neblina acaba limitando a visão do grupo, a multidão de pessoas fica para trás e uma atmosfera de depressão e melancolia domina o lugar, o sentimento que surge no grupo e no próprio ambiente.

O vento que antes apenas servia como uma brisa refrescante, chama atenção do grupo que é capaz de ver sua forma e suas curvas na neblina. Na linha de frente está Asaliah e Odinael logo atrás da guerreira está seu amigo Caliel e no lado dele Trent o observador, por último vem usuários de magia Morganth e Airin. O silêncio é interrompido por uns estrondos, coisas pesadas estão caindo na pedra, depois dos estrondos urros de dor. Odinael: - O que está acontecendo? Morganth vendo o grupo abrir espaço tenta parar a divisão: - Vamos nos manter unidos dessa vez! Asaliah grita: - Largue-me! Ela tenta afastar de si um homem bem vestido, com roupas nobres, com muitas jóias, dizendo: - Ajude-me que eu lhe recompensarei com dinheiro e fortuna. Instantaneamente uma mulher cai entre

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Odinael e Trent que se afastam devido à violência do impacto. A mulher se retorce de dor e tentar catar algumas de suas jóias e pertences que se esparramaram com a força do choque contra o chão. Trent vai tirar proveito da situação pegando uma de suas jóias, mas Caliel segura sua mão e sussurra para o guerreiro sorrateiro: __Você sabe voar? Quer ter o mesmo fim que esses coitados? O jovem afasta a mão de Caliel e não se mostra muito amistoso: - Deixe –me!

Morganth, porém pega um anel ornamentado que caiu perto de si. Imediatamente correntes de ar, começam a envolver o mago, instintivamente todos se afastam e Morganth é levantado do chão como se punido pela sua ganância.

Tentando se livrar do vento completamente sem apoio, o mago é arremessado: - Ahhhhhh! Asaliah pensa muito rápido e grita para Caliel: - Tente pegá–lo Caliel! O amigo de Asaliah pula para agarrar Morganth abrindo imensas asas negras saindo entre a roupa, que parece ter aberturas ocultas para esse fim, as asas de morcego são ágeis, mas não o suficiente para agarrar o mago que se espatifa no chão, largando o anel ornamentado, talvez o motivo do castigo.

Todos correm para socorre-lo, desnecessariamente porque o usuário de magia reúne as forças e imediatamente se levanta fazendo gestos e falando

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rapidamente palavras desconhecidas, ignorando a presença dos seus amigos e olhando fixamente para frente, na direção onde estava antes de ser arremessado.

Airin tenta conter seus amigos: __Afastem –se, Morganth vai conjurar um feitiço! O grupo sai da frente do mago exatamente quando, o ar ou o ambiente ao redor do mago distorce-se e converge numa poderosa rajada de vento que sai de suas mãos e varre tudo para longe dali, abrindo uma passagem no meio da confusa tempestade. -_ Vamos rápido, antes que o vento comece.

Asaliah preocupada com seu amigo, diz: - Mas, Morganth você es... É interrompida pelo menino Airin, que fala baixinho só para ela ouvir: - Ele está bem, o maior dano foi no seu orgulho.A moça começa a seguir pelo caminho aberto, balançando a cabeça, sem compreender a mente masculina de um mago prepotente.

Capítulo 12 O Ouro amaldiçoado

O grupo está na formação inicial, quando começa a chover coisas do teto, a chuva estava a uma certa distância do grupo, quando cai uma linda pedra de ouro e diamante na cabeça de Caliel, Asaliah observa e comenta: - O que é isso Caliel? Seu amigo se limita a pegar a

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pedra de ouro e diamante porque ela estava amaldiçoado e horrorizado responde: Temos que nos livrar disso e correr antes que seja tarde, Asaliah você não lembra quem pega esta pedra de ouro e amaldiçoado? A jovem guerreira balança a cabeça em sinal de reprovação e Odinael protesta: Explique-nos isso seu estranho! Trent se afasta um pouco da discussão e se concentra aproximando a cabeça do chão como se quisesse ouvir aquela terra morta. Perseguindo os batuques ouvidos apenas pelo guerreiro sorrateiro, Trent olha rapidamente para a neblina e salta para trás chamando a atenção dos seus colegas: Fujam por suas vidas! E a neblina toma forma e algo negro sombreia seu interior, saindo primeiramente uma cabeça de um imenso cachorro de quatro cabeças cheio de ouro agora eles lembraram da maldição quem pegasse aquele ouro uma terrível criatura apareceria para destruir quem pegou aquele ouro amaldiçoado. Morganth disse: - Deve ter uns quatro metros de altura! Trent, responde, saindo em disparada: - Nada de detalhes Mago, apenas corra! E surgem mais duas cabeças cheias de ouro que caia do céu ainda, finalmente o corpo mostra-se e sai da neblina, é monstruoso, sendo possível observar cada músculo colaborando pelos seus imensos dentes.

Capítulo 13O Cachorro gigante

do rei Zhanued

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O corpo da imensa criatura consegue transmitir a satisfação de terror de medo todos estavam muito assustado a qualquer momento o imenso cachorro poderia atacar e devorar uma pessoa viva. As expressões dos aventureiros são um misto de nojo e medo. Trent passa pelo grupo em disparada, dando a largada e tirando seus amigos daquele transe de contemplação. Todos os aventureiros correm o mais rápido que podem, Trent lidera o grupo na corrida e nem percebe que o chão está perdendo sua firmeza. Odinael sente seus pés afundarem, e olha para trás notando que o terrível cão não os perseguiu: - Podemos parar de fugir como ratos! Asaliah responde para o clérigo parando para tomar fôlego: - Não é momento para orgulho Odinael. Os magos mais atrás reparam que existem uns vultos na névoa, Morganth sussurra para Airin, ambos tomando fôlego: - Estava vendo corpos camuflados na névoa Airin ou será que eu corri demais? Airin focaliza a visão trêmula na esperança de obter mais certeza para responder: - Repare Morganth não é só na nossa frente, estão ao nosso redor. Trent ofegante curvado com as mãos nos joelhos ouve algo afundar na terra e imediatamente vê a névoa se abrir e revelar um homem caminhando na sua direção com um peso preso ao corpo.

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Capítulo 14O Povo escravizado

e amaldiçoados

O peso deve ter a metade do tamanho do homem e está anexado por correntes sujas no pescoço do coitado. Caliel e Asaliah já completamente recuperados da corrida se entre olham, Asaliah num misto de surpresa e pena, e Caliel sempre com o meio sorriso de satisfação.

Odinael protesta: __ Por Danah quem se julga capaz de escravizar essas pessoas? O homem parece cansado, mas lança uns olhares interesseiros para a mochila de Trent, o guerreiro sorrateiro imediatamente percebe a intenção e recua ocultando a mochila com a capa. A névoa se dispersa e aparecem mais pessoas atoladas numa lama borbulhante, as criaturas se arrastam com dificuldade devido aos pesos. Uma mulher consegue caminhar até os magos e pronuncia com dificuldade: - Meus nobres senhores que vestem roupas tão bonitas, quantas libras douradas pagaram por essas peças? - Eu nunca tive peças tão finas em meu corpo. Morganth e Airin se entreolham não entendendo muito, o jovem sussurra:

- Como é possível essa Senhora se preocupar com a imagem nessas condições? Caliel responde debochando: - Ela deve estar com inveja de você. Asaliah reage fazendo um gesto de reprovação para Caliel e diz: - Precisamos continuar.

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Estou vendo um caminho de terra firme no meio dessa lama escaldante. Todos observam a existência de umas trilhas definidas e resolvem seguir para frente. As pessoas tentam se aproximar do grupo, na verdade tentar tocar os objetos mais expostos de cada um. Felizmente seus pesos limitam sua locomoção.

Depois de um certo tempo, a região inóspita começa a dar lugar para uma aparente construção, inicialmente parece ser apenas as fundações de uma casa, mas é possível identificar uns móveis como mesas e camas e também os espaços para os cômodos. O clérigo comenta: - Que criatura seria capaz de construir uma casa nessas terras? Trent agora “o observador” se aproxima da estrutura para averiguar se é ou não uma miragem e se alonga para tocar um móvel.

Capítulo 15Os Centauros Negros

Sua aproximação lhe confere maior visão, e observa paredes que acompanham as linhas das supostas fundações. Asaliah olha para o movimento furtivo do guerreiro e chama sua atenção: Trent quando você olha muito para o abismo, o abismo olha para você, por isso, mantenha-se na trilha conosco. Trent se concentra tentando ouvir a névoa e num impulso salta, com um zunido acompanhando seu movimento.

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O curioso jogou-se no meio do grupo, afastando seus companheiros no mesmo instante que uma flecha substitui seu antigo lugar. Caliel sem pensar muito abre suas asas de couro negro e grita: - Estamos sendo atacados, protejam-se! Os magos se abaixam tentando encontrar refugio na construção e a linha de frente saca suas armas. Asaliah com um arco procurando mira com a ponta da sua flecha e Odinael girando seu couro de funda carregado com um chumbo. Trent agachado impulsiona seu corpo para trás, sacando sua besta com uma das mãos e esticando o outro braço para manter o equilíbrio. A neblina ao redor se dispersa com a batida das asas de Caliel que ganha altura. A região se revela mostrando umas criaturas metade homem, metade cavalo, na beira de um rio, todos ouvem horríveis gritos de dor.

Asaliah pergunta para Odinael: - O que são essas criaturas? Odinael responde tão surpreso quanto ela: - São Centauros arqueiros. A aparência de um centauro negro é inconfundível: torsos braços e cabeça humana, aliados ao corpo de um grande e poderoso cavalo. Essas criaturas estão ao longo da beirada de um rio atirando flechas contra alguns humanos que lutavam bravamente contra eles com suas espadas. Alguns centauros já perceberam os aventureiros e agora fazem deles seu alvo. Trent aproveita a fraca iluminação do lugar e aproxima-se do rio esgueirando-se pelas sombras controlando cada movimento muscular

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para não fazer barulho e chamar a atenção, sua besta já está carregada. Os cavaleiros do outro lado lutavam bravamente contra os centauros e Morganth e seus cavaleiros foram ajudar eles. Alguns Centauros mantém sua mira para os cavaleiros que atacavam perto do rio, e outros se concentram nos aventureiros recém chegados no ambiente, tensão e surpresa carregam o clima do lugar. Asaliah se revolta e atira uma flecha no centauro, infelizmente o nervosismo atrapalhou sua mira e ela errou, mas acertaram no requisito “chamar atenção”, os centauros que já faziam mira para o grupo atiram a primeira saraivada de flechas.

Capítulo 16A Floresta Mágica

Odinael tenta se proteger, mas é atingido por uma flecha exatamente no seu ombro e outra no seu outro braço, Asaliah é atingida no ombro e na sua perna gritando de dor. Caliel ganhou altura suficiente para não chamar a atenção. Odinael começa a se recompor e percebe que existem uns cinco centauros fazendo mira para o grupo, o restante está ao longo do rio lutando com os bravos cavaleiros. Ele larga o couro da sua funda e enfurecido, porém mantendo a concentração olhando para um ponto no

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vazio entre os centauros, levanta uma das mãos rezando para seu deus. Um pouco mais afastado Morganth fala para Airin: - Precisamos ajuda-los aqueles cavaleiros! Eles são alvos fáceis! Airin sem responder posiciona-se para ter visão dos centauros, sussurrando palavras incompreensíveis e fazendo gestos com as mãos. Quase simultaneamente o pequeno mago abre os braços e surge uma flecha incandescente que atinge certeiramente o centauro mais próximo a Asaliah.

Odinael impõe a voz e a postura parecendo ter crescido com esse movimento, e as cordas dos arcos dos Centauros que fazem mira nos aventureiros desaparecem. Os centauros impressionam-se com a magia e recuam alguns passos. Odinael ameaça os centauros explicando o que aconteceu: - Conheço a natureza de vocês, não me obriguem a oferecer todos vocês em sacrifício para Danah reduzindo – os a nada! As criaturas parecem entender o recado do clérigo e os deixam passar não oferecendo mais resistência. Asaliah é auxiliada pelo seu amigo Caliel. Mago Morganth bate no ombro do jovem Airin e diz: - Sua coragem é admirável Airin, mas um mago deve refletir muito sobre a utilização das suas magias. Airin entende o recado de seu amigo, mas no fundo do seu coração sente-se orgulhoso pela iniciativa, passando pelos centauros sem encarar nenhum deles. E os cavaleiros que estavam lutando com os centauros agradecem bastante a eles e os centauros sobreviventes saem todos correndo os cavaleiros do rio

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que estava lutando contra os Centauros agradece muito e fala obrigado a vocês e a você mago Morganth por nos ter nos salvado se vocês não tivesse nos ajudados nos estaríamos mortos obrigado se um dia você precisar de nos, nos te ajudaremos nos nunca esqueceremos de sua ajuda obrigado. E Morganth e seus amigos vão embora e os cavaleiros ajudaram bastante eles mostraram a ele o caminho a seguir para chegar perto do Segundo Castelo o cenário urbano das fundações e casas semi-acabadas é trocado por árvores, mágicas bastante bonitas. As arvores da floresta mágica eram bastante bonitas umas eram de ouros outras de prata e outras de vidros cada uma mais bonita que a outra. O grupo segue o caminho das árvores e mais à frente ouvem latidos, não latidos triplos como da última vez. As árvores começam acabar por causa da canácea dos homens e ficava cada vê mais escassas porque muita gente as destruía por causa do ouro e da prata que tem muito valor para o homem.

Capítulo 17Os terríveis Lobos

da escuridão

Odinael que está na linha de frente pergunta para Trent que vem logo depois: - São pessoas que estão se atirando naqueles buracos mágicos? O guerreiro se esquiva furtivamente para abrir mais o campo de visão: - Sim, são pessoas usando uns trajes

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estranhos. Elas estão vestindo roupas demais, são exagerados. O último comentário Trent diz contendo o riso. De repente, os latidos saem praticamente do lado dos aventureiros, latidos acompanhados de um som de arranque. Um lobo sai do meio das árvores e persegue as pessoas com roupas exageradas, e então eles se atiravam no buraco mágico que faziam eles se transformava em um lobo das trevas cada pessoa que se jogava no buraco virava um novo lobo. Na verdade não eram lobos comum e sim muito diferente eles pareciam lobos muito perigosos, e cada vez mais os lobos estavam sempre aumentando o líder dos lobos estava muito furioso. Os magos ouvem outro latido, para sua infelicidade esse sai das costas deles, Airin vira-se o mais rápido e confirma gritando: - Corram! Tem uns lobos atrás de nós! Caliel nem pensa duas vezes, salta junto com Asaliah abrindo as asas carregando a amiga para o alto. Airin passa por Morganth correndo e esse diz: - Nunca vamos ser mais rápidos que esses lobos e eles são muito! Odinael começa a girar seu couro de funda já carregado. Trent cambalhota para trás sacando sua espada curta. Mas dessa vez é o mago que resolve encarar o problema. Os lobos negros se aproximam do grupo muito rapidamente, sendo possível para Morganth observa os detalhes de suas poderosa mandíbula sedenta por carne por que estes lobos haviam ter ficado dias e dias sem comer nada.

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Mas o mago não se amedronta faz gestos rápidos com as mãos segurando uns pequenos ossos e pronunciando o mesmo verso. Quando os lobos estavam quase em cima do mago abrindo bem a boca como se fosse engolir esse, as energias místicas são concentradas na sua cabeça. Morganth parece imitar a fera abrindo a boca agressivamente de onde saem uns pequenos espectros, fantasmas com a mesma face do mago rindo excessivamente de maneira psicótica. Os fantasmas atacam os lobos negros em diferentes partes, e as feras se enfurecem e morde um dos vários fantasmas (em torno de seis), aquele que foi atacado se desfaz em fumaça com uma grande gargalhada. Os Lobos Negros ocupa-se com os pequenos espectros e Morganth começa a correr: Vamos sair daqui logo antes que eles nos ataquem, meu feitiço vai ocupa-los. O grupo segue, para além da floresta mágica em disparada. As nevoas finalmente se dispersam completamente, mostrando o abismo na frente de todos e Morganth ficou preocupado. Longitudinalmente o abismo se estende até onde à vista alcança. Os aventureiros se aproximam para sentir a dimensão do lugar, um aspecto que representaria bem o fim se não fosse o impetuoso e sinistro castelo decorando o fundo da paisagem. Uns mais curiosos chegam mais perto da beira e percebem da pior maneira a existência de pedras falsas que começam a cair como num “efeito dominó”.

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Do fundo do abismo carregado por fortes ventos ouve-se gritos, gargalhadas doentias e clarões de luz como relâmpagos numa tempestade. Odinael se ajoelha mantendo os olhos no vazio levantando uma das mãos segurando um chumbo de funda esbranquiçada.

Capítulo 18O caminho para o

castelo do mal Trent se afasta concentrado-se nos sons do abismo tentando observar algo além do abismo (esse se estende até uns 300 metros à frente). Asaliah, mais recuperada, pergunta para Caliel tendo o cuidado de ser ouvida somente por ele: - Como podemos passar? Caliel olha para a cima, procurando algo e responde sussurrando: - Nosso transporte já está chegando minha cara. Ele aponta a direção do castelo.

Os magos que estavam acompanhando a conversa de longe, observam melhor e avisam os outros, Airin: - Vejam aquilo saindo do castelo. Na verdade “aquilo” já está mais próximo, mas somente agora tinha saído da direção do castelo possibilitando para os aventureiros percebe-lo. È uma criatura voando lentamente, sua aparência é de um abutre gigante com couro absolutamente negro no

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lugar de penas, ele vê o grupo e solta um grito estridente e desengonçado. Odinael começa a girar sua funda, mas é detido por Caliel que justifica: - Precisaremos dessa criatura para a travessia. O clérigo protesta: - Não parece ser muito amistosa. O monstro começa a descer gritando freqüentemente de maneira desengonçada. Morganth avisa seus amigos: - Saiam da beirada! Odinael e Caliel correm para não servir serem esmagados pelo abutre gigante. Trent, o sorrateiro, aproveitou a penumbra natural do lugar e a falta de jeito do monstro e ocultou-se com seu manto, mesclando-se com as rochas locais. A criatura nem bem pousou e Asaliah já foi correndo a sua direção saltando exatamente quando o bico do abutre negro iria atingi-la, ficando pendurada no pescoço desse. Trent entende a ação de sua amiga e se aproxima controlando cada movimento muscular para fazer o mínimo de barulho, ele reflete: (- Cuidado nunca ente demais para quem vive de detalhes). E o guerreiro furtivo salta e se agarra no corpo do monstro voador apoiando-se na asa. Caliel salta abrindo as asas e pairando para tentar pousar no dorso, a criatura faz um movimento, e por pouco esse não erra o alvo e cai no abismo, afinal os fortes ventos o impediriam de controlar seu vôo.

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Odinael aproveita a distração da criatura, para conter Asaliah e salta sendo ajudado por Trent e Caliel que estão no alto do dorso e melhor posicionados. Asaliah gira para cima do pescoço e percebe que movimento do monstro é para esse saltar no abismo. A guerreira tenta avisar seus amigos: - Vamos logo magos.

Morganth corre e salta no dorso inferior da criatura, Airin acompanha seu amigo e nem percebe a calda do abutre de couro negro. Airin é arremessado para a beirada do abismo.

O peso do pequeno mago não é suficiente para deslocar as rochas da beirada. A criatura abre as asas e salta, levantando vôo apenas com a força do vento. Trent, o rápido, tira a corda da mochila e arremessa para Airin, o ligeiro é segurado pelos outros.

Airin quase na ponta da corda e é puxado por essa, segurando com toda sua força, não somente o peso do seu corpo, mas sim, segurando sua vida. Todos puxam seu amigo e seguem o caminho para o castelo do mal.

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Capítulo 19A Montanha do

Elemento do Tempo

Morganth e os seus amigos e estavam voando no incrível céu numas passagens muito bonitas o abrute gigante não iria aquentar muito tempo ao peso de todos eles, mas ele estava voando muito bem, mas lá longe eles firam uma grande montanha Airrin falou o abrute não ira conseguir desviar dessa montanha teremos que pousar lá será muito perigoso continuar a viagem. O Abrute gigante quase não estava aquentando mais vamos pousar disse Trent não a outra alternativa ou possamos nessa montanha ou morremos todos porque a queda era inevitável se continuamos nos iremos cair o Abrute não iria aquentar por muito tempo a única solução foi pousar na aquela esquisita montanha desconhecida. Morgath e os outros posaram na aquela esquisita montanha que havia salvado a vida deles se não fosse aquela montanha estaria todos mortos eles tinham sido salvo por aquela montanha, Airrin prendeu os Abrute gigante em correntes por que ele poderia se útil algum dia eles alimentaram o Abrute e deram água para ele por que ele estava muito cansado. Airrim falou para Morganth eu irei dar uma olhada por essa montanha vou ver se descubro alguma coisa pode ir Airrim disse Morganth, mas tenha cuidado pode ser

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muito perigoso andar por essa montanha não sabemos que tem nela, mas vá e tenha cuidado viu amigo. Airrim foi dar uma volta pela montanha ele estava muito impressionado por estar na aquela linda montanha bastante esquisita e poderia ser muito perigosa também e ele tinha que ter muito cuidado.

Airrim tinha virado por outro lado e derepente ele virou a terra começou a se abrir e Airrim caiu num imenso buraco parecia magia aquilo, mas não era Airrim estava muito impressionado, mas não deu tempo de ele ver aquele buraco ele tinha caído e ele viu tudo escuro e desmaiou. Quando Airrim acordou ele viu que ele estava numa imensa caverna e lá longe ele viu um grande Cálice brilhando na aquele grande lugar escuro ele estava vendo um grande Cálice como se fosse uma pequena luz num lugar cheio de trevas e o único caminho era seguir a pequena luz pelo lugar escuro e Airrim foi ver que era aquele Cálice. Quando Airrim chega perto do Cálice aparece uma grande luz uma grande criatura aquele era o grande elemento do tempo aquele que controla o tempo que pode ver o passado o presente e ate o futuro e ate controlar o tempo era grande elemento do tempo. E o elemento do tempo perguntou quem me libertou fui eu disse Airrim muito assustado, mas também bastante pensativo e também estava muito alegre por ter descoberto o grande elemento do tempo que nunca tinha sido achado somente pouca pessoas tinham aquele grande privilegio de conhecer o grande elemento do tempo.

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E o elemento do tempo perguntou de novo o que você deseja de mim mago Airrim eu posso realizar grande desejos posso trazer pessoas que já morreram posso te falar sobre o teu futuro e ate trazer grande cavaleiro do passado ou do futuro, mas e o só posso realizar um desejo por que um desejo ira mudar tudo pode mudar o futuro e ate o presente, mas isto depende de você.

Pense bastante disse o elemento do tempo só realizarei um desejo seu somente um pense ante de falar o seu desejo só farei o que esta ao meu dispor e posso realizar qualquer coisa dica o seu desejo ira mudar a historia e o futuro dos humanos. Airrim disse, eu posso realizar um único desejo o que eu pedirei e Airrim teve uma grande idéia ele lembrou de um grande cavaleiro que tinha destruído o terrível Daramil o grande cavaleiro Ramza e ele pensou se eu trazer o grande Ramza para o presente ele poderá nos ajudar muito nessa grande aventuras e ele será bastante útil e será uma grande ajuda. Airrim falou para o grande Elemento do Tempo eu quero que o grande cavaleiro Ramza do passado que destruí o terrível Dragão Daramil venha para o presente para nos ajudar a destruir o Segundo Castelo do mal. E o Elemento do Tempo falou seu pedido e uma ordem que o grande cavaleiro Ramza venha para o presente para fazer grande coisas e ajudar Airrim a destruir o Segundo Castelo do mal e fez uma grande explosão e o grande Ramza apareceu para Airrim e Ramza perguntou a onde eu estou eu

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